ФЭНДОМ


Персонаж

Архитектор

ПТ

Архитектор
Раса: ЧеловекПорождение тьмы
Пол: Мужской
Класс: Маг
Ранг: Элитный босс
Деятельность: Магистр Тевинтера (ранее)
Верховный Жрец Уртемиэля (ранее)
Титул: Архитектор Мастерских Красоты (ранее)
Озвучка: Jamie Glover
Появления: Dragon Age: Призыв
Dragon Age: Начало - Пробуждение
Dragon Age II (упоминание)
Heroes of Dragon Age
«Мы создания тьмы, человек. Тебе это известно лучше, чем кому бы то ни было. Этот зов — единственный доступный нам свет»

Архитектор (англ. The Architect) — один из тевинтерских магистров, откликнувшихся на зов древнего бога Уртемиэля, но на данный момент, скорее всего, не помнит об этом. Уникальный гарлок-эмиссар порождений тьмы, вероятно, являющийся первым представителем своего вида, получившим абсолютную свободу воли. Судя по всему, если он и слышит зов Древних Богов, то не считает нужным ему подчиняться, хотя обладает некоторой властью над другими порождениями тьмы.

Предыстория

«Верховный жрец Красоты, Архитектор Изящества, создавал
Каждое сооружение и диковинки в Империи по замыслу своего бога.
К нему втайне пришёл Регент, неся с собою
Шёпот Тишины...
»

Архитектор родился во время расцвета Тевинтерской империи. Был Верховным Жрецом Уртемиэля, Бога Красоты, имел титул «Архитектор Мастерских Красоты» и место в Звёздном Синоде — собрании верховных жрецов в магистериуме.

Спойлер wot
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Согласно Песни Света и учениям Церкви, после того, как Архитектор получил информацию от Проводника Хора Тишины, что его бог приказал ему войти в Золотой Город, он вошёл в Тень и посоветовался с Уртемиэлем, который подтвердил слова Думата, и вскоре остальные верховные жрецы тоже получили такой-же приказ от своих богов. Но когда они тайно от архонта и остальной Империи принесли в жертву более трети рабов и половину запасов лириума, то смогли разорвать завесу и войти в Золотой Город во плоти, где вместо своих лже-богов нашли истинного, Создателя. За свои грехи они были прокляты Им и выброшены обратно в материальный мир, а их грехи получили воплощение - стали скверной, что очернила Золотой Город, а самих жрецов превратила в порождений тьмы.
Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Однако по словам Проводника Хора Тишины, когда они вошли в Золотой Город, он уже был осквернен. Также не они принесли скверну в Тедас — она была здесь задолго до этого события (к примеру, красный лириум в Первозданном тейге).

Веками порождения тьмы, блуждающие по Глубинным тропам, были проклятием Тедаса, рвущимся отравить поверхность земли и принести с собой всеуничтожающий Мор. И сколько Серые Стражи ни бились с Архидемонами, сколько ни защищали наземный мир, одно было несомненно: если им и удастся полностью отвоевать подземелья Тедаса, то это явно случится не в ближайшее время, ибо те ужасы, с которыми сталкиваются миряне во время редких набегов порождений тьмы на селения суть ничто по сравнению с неисчислимыми ордами, что рыщут глубоко под землей. Свирепые и безжалостные, по словам Стражей, все они были примерно одинаковы: хитрые, коварные, бессловессные, ненавидящие и без раздумий уничтожающие все живое, что встречалось им на пути...

А потому можно представить, в какой шок повергло членов Ордена поступившее в 9:10 Дракона известие о разумном, говорящем порождении тьмы, называющем себя «Архитектором».

Стражи выслали три экспедиции на Глубинные тропы под Ферелденом, надеясь выследить Архитектора и выяснить, что же произошло с теми, кто отправился на Глубинные тропы вместе с Дунканом и Фионой. Разведчики сообщили об обнаружении древнего гномьего тейга Кул-Барас, о котором упоминали Стражи, встречавшие Архитектора, но ни самого эмиссара, ни каких-либо следов его присутствия обнаружено не было. В связи с этим дальнейшие исследования были прекращены, несмотря на настойчивые просьбы Дункана (ставшего Стражем-констеблем под руководством Стража-командора Полары) возобновить их.

Вскоре после окончания Пятого Мора в 9:31 Дракона стало известно, что Архитектор вновь вернулся, но на этот раз с другими намерениями: он хотел «пробудить» других порождений тьмы, используя кровь Серых Стражей, что давала им способность говорить и обеспечивала свободу воли.

«Нам стало известно, что Архитектор пробудил нескольких порождений тьмы, что стали его прислужниками — в том числе и некую матку по имени Мать, что после прохождения через ритуал с кровью Серых Стражей произвела на свет чудовищных порождений тьмы, своих детей», говорится в еще одном докладе Стражей, «По-видимому, не все из этих существ смирились со своей трансформацией, что делает заявление Архитектора о том, что он хочет использовать их, дабы отыскать в подземельях оставшихся Древних Богов и подавить будущие Моры в зародыше, крайне сомнительным. Более того, существуют доказательства, свидетельствующие о том, что именно Архитектор в свое время отыскал Уртемиэля, Архидемона Пятого Мора, и именно благодаря ему этот Мор вообще начался. Это существо опасно, ибо, разрабатывая планы своих действий, оно совершенно не учитывает страдания и разрушения, которые может принести, а потому может стать причиной величайших бедствий скорее, чем любое другое порождение тьмы. И если Архитектор или кто-либо из его прислужников вновь попадется на глаза Стражам, отнестись к нему стоит с величайшей осторожностью... или даже сразу отдать приказ об уничтожении».

Что стало с Архитектором после второго появления — неизвестно: кто-то поговаривает, что он бесследно сгинул на Глубинных тропах, другие замечают, что его вполне мог(ла) убить новый Страж-командор Ферелдена. В любом случае, Стражи скрыли все факты, касающиеся этого происшествия, хотя в течение, по меньшей мере, еще нескольких лет в городе Амарантайн было не протолкнуться от Серых Стражей, стекавшихся в него со всего Тедаса, от Орлея до Андерфелса. Чего именно они добились в своих изысканиях — загадка, но, по слухам, из Амарантайна вывезли несколько клеток с порождениями тьмы... и это уже необычно само по себе, ведь раньше Серые не озабочивались тем, чтобы брать в плен своих врагов. К чему это еще приведет в будущем и начнутся ли новые походы на Глубинные тропы в поисках разумных порождения тьмы вроде Архитектора — покажет только время...

«У нас тут двое выживших из той самовольной экспедиции на Глубинные тропы: молодой разбойник, Дункан, и эльфийская магесса, Фиона. Оба совсем недавно вступили в Орден, так что, скорее всего, вина за их действия лежит на Страже-командоре Женевьеве... хотя тут же стоит заметить, что в силу недостатка опыта их словам о ее действиях вряд ли можно полностью доверять. Ко всему прочему, Страж Фиона каким-то образом лишилась скверны в крови: теперь она, вне зависимости от своих намерений и целей, больше не Серый Страж. И это беспрецедентный случай за всю историю нашего Ордена, основанного еще во времена Первого Мора.
И если в их сказках о говорящем порождении тьмы и есть хоть крупица истины, этого достаточно, чтобы вызвать беспокойство. Существо, называющее себя Архитектором, что мечтает о завершении всех Моров сразу через заражение людей скверной? Можно ли хотя бы представить, к какому количеству смертей приведет подобный замысел? Что случится с самой нашей расой, если все человечество станет бесплодным, как и Серые Стражи, пройдя через это «Присоединение», которое, как он полагает, может нас спасти? Ужасаюсь его причудливой логике.
Да еще и сама природа этого самого Архитектора... Он определенно принадлежит к порождениям тьмы, но является... венцом их развития? Или же чем-то гораздо худшим, чем это? Мне вспоминаются сказки о тевинтерских магистрах, что ступили в Золотой Город и были вышвырнуты оттуда, став первыми порождениями тьмы. Может ли этот Архитектор быть одним из них? Может ли он оказаться вурдалаком, что обрел бессмертие благодаря скверне, но потерял память о том, кто он есть на самом деле? Только представьте себе: этот человек провел века на Глубинных тропах, окруженный лишь чувством вины и тьмой вокруг... и если это правда, он определенно должен был, в конце концов, сойти с ума. А даже если и неправда, это не те сведения, которыми нам стоит делиться с остальным миром. Иначе с превеликой вероятностью Церковь так и не придет в себя после подобных известий.
»

— Неподписанный доклад Серых Стражей


Участие в сюжете

Dragon Age: Призыв

Спойлер tc
«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — Дункан
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Бывшего командора Серых Стражей Орлея Брегана захватили порождения тьмы и заключили в тюремную камеру в Глубинных Тропах. Архитектор приходит к нему, объясняет ситуацию и пытается убедить его прогнать мысли о суициде. Бреган совершает попытку побега, но вскоре его ловят.
Архитектор снова встречается с Бреганом, когда тот просыпается в своей клетке. Он сообщает, что зараза быстро распространяется по его телу, и в конечном счете превратит его в гибрид порождения тьмы. Он делится своими планами по использованию Серых Стражей, чтобы обеспечить мир между Порождениями Тьмы и другими расами Тедаса. Затем он проводит Брегана через Глубинные Тропы и предлагает шанс бежать. Бреган отказывается и соглашается помочь Архитектору в его планах.
Архитектор ускоряет влияние скверны на тело Брегана так, что когда тот просыпается, то становится очень похож на гарлока. Проснувшись, Бреган находит Архитектора в небольшой библиотеке гномов. Там Архитектор посвящает его в свои планы: использовать скверну на всех в Тедасе и убить Древних Богов прежде, чем они превратятся в Архидемонов, что положило бы конец Морам. Он добавляет, что знает о том, что это может привести к большой смертности, но утверждает, что жертвы просто необходимы.

Архитектора не видно, пока он и Бреган не придут к Женевьеве, когда она будет проходить Глубинные Тропы. Бреган убеждает её выслушать Архитектора, хотя и скрывает часть плана, а именно — гибель большей части населения Тедаса. После того как Дункан, Мэрик, Келль, Ута и Фиона попадают в плен, Архитектор приходит, чтобы убедить иx присоединиться, но только Ута соглашается. После чего он использует свою магию, чтобы ускорить влияние скверны в крови Уты и превратить её в порождение тьмы за считанные минуты. Остальные пленники отказываются и после сбегают на поверхность.

Выясняется, что ранее Архитектор вступил в сговор с первым чародеем Ремийе и его последователями. В обмен на их помощь в распространении скверны через чары он научил Ремийе магии порождений тьмы. Кроме того, Ремийе обещано, что он сможет спасти некоторых важных людей из Орлея и отдать Мэрика в качестве пленника Императору Орлея. Женевьева, узнав об этих сторонах плана Архитектора, отворачивается от своего брата и Архитектора. Архитектор быстро убивает её магией. Бреган, взбешенный этим, нападает на Архитектора и отрезает ему руки. Ута помогает Архитектору и спасает его от Брегана. Ремийе внезапно предает его, готовясь поразить молниями всех, но Дункан и его группа отвлекают его прежде, чем он успевает сотворить заклятие. Во время битвы Дункана с Ремийе, Архитектору и Уте удаётся скрыться до того, как прибудут Логэйн и его армия. С тех пор их местонахождение неизвестно.

Dragon Age: Начало

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Архитектор обнаружил, что кровь Серых Стражей, если принять определённым образом, освобождает порождений тьмы от зова Древних Богов. В начале 9:30 Дракона он нашел темницу Древнего Бога Уртемиэля и попытался ввести Уртемиэлю кровь Серых Стражей, чтобы оборвать его связь с порождениями тьмы, но в результате получил обратное — скверна в крови заразила его, и превратила в Архидемона Пятого Мора.

Чем занимался Архитектор во время Пятого Мора, неизвестно, можно только предположить, что он продолжал освобождать порождений тьмы от Зова, но из-за того, что кровь Стража он получал только от Уты, численность пробужденных существ оставалось малым

Dragon Age: Начало — Пробуждение

Спойлер daoa
«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.

После окончания Пятого Мора Архитектор освободил разум матки, наверное, считая, что пробужденная матка породит пробужденных порождений тьмы, но матка, осознав своё извращённое существование, сошла с ума — она решила вернуть себе мелодию Древних Богов. Также обнаружилось, что вместо обычных гарлоков, пробуждённая матка породила извращённых чудовищ, более опасных, чем обычные порождения тьмы. Матка, назвав себя Матерью, решила, что своими планами Архитектор ("Отец", как она его назвала) только вредил порождениям тьмы, и ей надлежало сорвать их. Вскоре глубинные тропы были охвачены кровавыми столкновениями между сторонниками Архитектора и Матери. Преимущество было с самого начала на стороне матки и понимая, что проигрывает, Архитектор решил найти союзников на поверхности. Его выбор пал на Серых Стражей.

Подразделение армии Архитектора под командованием Иссохшего был послан в Башню Бдения через глубинные тропы, что проходили под крепостью, для заключения союза с Стражами против Матери. Однако всё пошло наперекосяк — Серые Стражи и стражники крепости приняли это за атаку и напали на них. Иссохший понял, что не сможет совершить союз, но, тем не менее, решил доставить Архитектору кровь Серых Стражей для опытов, и приказал своим солдатам начать штурм крепости. Из-за этой атаки Архитектор потерял шанс союза с Стражами, и был вынужден найти другие пути для победы над Матерью..

Архитектор обустроил лабораторию для опытов в сильверитовой шатхе, которая находилась в лесу Вендинг. Рядом с входом в силверитовой шахте маленькая группа долийских эльфов разбила лагерь. Архитектор решил, что эльфы могут пригодится ему для продолжения исследований, и приказал одному из своих последователей по имени Искатель схватить эльфов. Схватить они смогли только двоих, остальные погибли в сражении. Привезенные в лабораторию пленники, можно сказать, удивили Архитектора — мужчина покончил с собой, но женщина даже смогла наладить с одним стражником.

После нападения на Башню Бдения в лес Вендинг пришёл отряд под командованием Стража-командора, который попал в ловушку Архитектора — древний магистр наслал на них заклятие сна, после чего перенёс новых пленников в свою лабораторию, где извлёк с Стражей некоторое количество крови для опытов (позже он извинился перед Стражем-командором за это). Архитектор понимал, что невольное пребывание Стражей в его лаборатории не улучшит их отношение к ним, и поручил Серанни (которую тоже заразил скверной, видимо, с её согласием) дать им ключ от темницы. Освободившись, пленники с боем добрались до Архитектора. Наблюдая за их действиями, он решил, что не сможет договорится с ними, и вместе с Утой и Серанни покинул шахту через глубинные тропы, предварительно завалив проход позади.

Архитектор послал армию под командованием одного последователя захватить Кэл Хирол (Древний гномий тейг, в котором было расположено гнездо маток Матери, снабжающие её армию порождениями тьмы) и уничтожить маток Матери. В итоге Матки были уничтожены, что привело к пировой победой для Архитектора, однако его армия тоже была почти уничтожена.

Когда вся армия Матери ушла на поверхность, он собрал остатки своей и послал на штурм её логова, надеясь, что этого будет достаточно для её уничтожения. Одновременно он узнает, что Мать планирует избавиться от Стражей, разрушив Башню Бдения, и посылает посланца, чтобы предупредить Командора о её планах.

Архитектор (Рендер)

Из-за Детей Архитектор не может самостоятельно расправиться с Матерью, так как они охраняют ее. В сопровождении Уты он встречается с Стражем-командором и рассказывает ему/ей о Матери о своих целях, а также предлагает Стражу работать вместе для того, чтобы предотвратить будущие Моры.

Иконка вариантов Страж-командор принял предложение Архитектора:
Страж-командор решает, что нельзя отпускать возможность остановить цикл Моров и соглашается на предложение Архитектора. Архитектор говорит, что поможет Командору сразиться с Матерью.

Когда они добираются до нее, Мать раскрывает Стражу-командору, что это Архитектор начал Пятый Мор.

В сражении им удалось сразить Мать, после ее смерти Архитектор собрал всех своих послушников и отправился с ними на Глубинные Тропы, обезопасив их настолько, насколько это вообще возможно.

Иконка вариантов Страж-командор отказался от предложения Архитектора:
Страж-командор решает, что нельзя так рисковать и отказывается от мира с Архитектором. Они вступаются в битву и на защиту Архитектора встает Ута, Командор со своим отрядом одерживает вверх. После смерти Архитектора исчезает надежда прервать цикл Моров
Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Если Архитектор имеет те же способности, что и бывший верховный жрец Думата, то после смерти от рук Стража-командора он мог переселиться в тело другого порождения тьмы.

Dragon Age II

Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Когда Хоук встречает Натаниэля, последний говорит (при условии, что Страж-командор принял предложение Архитектора), что благодаря Архитектору порождений тьмы на глубинных тропах теперь не так много и Стражи могут спокойно обследовать Первозданный тейг, найденный Хоуком и Варриком Тетрасом.

Также Архитектор упоминается Андерсом в ДЛС "Наследие": если Страж-командор принял предложение Архитектора, он просит Хоука отказаться от сотрудничества с Джанекой, так как Стражи еще не уверены в последствиях мира с Архитектором. Если Страж-командор отказался от предложения Архитектора, то он скажет Хоуку, что тот понимал, что с порождениями тьмы лучше не связываться.

Кодекс

Кодекс
Кодекс: АрхитекторКодекс: Архитектор
Номер DAO: 180
Секция DAO: Персонажи Awakening
Кодекс
Кодекс: Письмо АрхитектораКодекс: Письмо Архитектора
Номер DAO: 256
Секция DAO: Заметки
Кодекс
Кодекс: Дневник АрхитектораКодекс: Дневник Архитектора
Номер DAO: 257
Секция DAO: Заметки Awakening
Кодекс
Кодекс: Записки АрхитектораКодекс: Записки Архитектора
Номер DAO: 263
Секция DAO: Заметки Awakening

Добыча

Мантия
Одеяния АрхитектораОдеяния Архитектора
Одежда

+0.75 к восстановлению маны в бою
+10% к шансу отразить враждебную магию
+9 к броне
+50 к выносливости
Пояс
Пояс АрхитектораПояс Архитектора
Ремень

+7 к силе воли
+7 к магической силе

Цитаты

  • Вы, Серые стражи, стоите посредине между людьми и порождениями тьмы, и это путь к подлинному миру.
  • Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.
    • Бреган: Твоя цель именно в том, чтобы уничтожить Мор? Покончить с ним раз и навсегда?
    • Архитектор: Да, моя цель именно в этом.
    • Бреган: А что думают об этом другие порождения тьмы? Они поддерживают тебя?
    • Архитектор: Они не могут этого сделать. Я вынужден принимать решение за них.

Интересные факты

  • Архитектор был верховным жрецом Уртемиэля, Архитектором Мастерских Красоты; любопытно, что именно этого Древнего Бога он и разбудил.
  • В книге «Dragon Age: Призыв» Архитектор описан, как типичный гарлок: с клыками вместо зубов и выпуклыми, как у рыбы, глазами; однако в «Пробуждении» у него более человеческий вид — клыков не видно, а глаза глубоко посажены. Кроме того, в книге Архитектор говорит, что ему непонятны многие человеческие понятия, он даже не знает, что такое «день»; вероятно, во время создания книги Дэвид Гейдер ещё не планировал сделать Архитектора одним из магистров.
  • Если Архитектор владеет теми же способностями, что и Корифей, то его невозможно убить обычным способом — его душа переселится в осквернённое тело — порождения тьмы или Серого Стража.
  • Архитектор — легендарный персонаж в игре «Heroes of Dragon Age». Модель его прогресса можно посмотреть по ссылке

Галерея

Ссылки

Порождения тьмы

Существа: Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
Уникальные существа: Архитектор · Корифей · Мать
Древние Боги: Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Серые Стражи