ФЭНДОМ


Персонаж

Бодан Феддик

Иконка гнома-мужчины

Бодан Феддик
Раса: Гном
Пол: Мужской
Деятельность: Торговец
Локация: Dragon Age: Origins
Лотеринг
Лагерь
Dragon Age II
Верхний город
Имение Хоуков
Семья: Сэндал (приемный сын)
Озвучка: Дуайт Шульц
Появления: Dragon Age: Начало
Dragon Age II
«Я увидел ваш лагерь и подумал: "Разве может быть более безопасное место для ночлега, чем лагерь Серого Стража?"»

Бодан Феддик (англ. Bodahn Feddic) — странствующий гном-торговец, широко известный своей помощью как Герою(ине) Ферелдена, так и Хоук(у) в Киркволле. Вместе со своим приемным сыном Сэндалом он всегда готов предложить покупателю свои лучшие товары... разумеется, в том случае, если у последнего не совсем уж пусто в карманах.

Предыстория

Каста Торговцев

Бодан Феддик родился и вырос в Орзаммаре, последнем великом городе гномов. Будучи ребенком в семье торговцев, он нередко заявлял, что торговля в самой его крови, и после смерти отца именно Бодан возглавил семейное дело, «Торговлю Феддиков». Новый глава оказался хорош, и под его руководством одна-единственная торговая лавочка в Общинных залах Орзаммара превратилась в процветающий бизнес, чья клиентура распространилась даже на обитателей Алмазных залов.

Своим же успехом Бодан был обязан тому, что, помимо продажи обычных товаров и предметов первой необходимости, он увлекся поиском редких артефактов, которые можно было бы продать нужному покупателю за круглую сумму. Большинство знатных семей Орзаммара уже давным-давно утратила былую славу, так что, торговец до мозга костей, Феддик быстро сообразил, что даже за напоминание о том, какими они когда-то были, многие из них без сожалений расстанутся с деньгами. Именно поэтому Бодан нанял нескольких бескастовых гномов из Пыльного города и платил им солидный куш за каждую древнюю безделушку, которую тем удавалось найти в заброшенных тейгах на Глубинных тропах. Чем дальше от Орзаммара располагался тейг, тем больше платил за добычу Бодан, ведь гномы из знатных Домов возместили бы ему убытки в стократ, а сам Бодан, по его же собственному мнению, лишь оказывал древним артефактам услугу, возвращая их в руки гномов из пыли, в которой они валялись на протяжении долгих веков.
«Я брал все. Всегда находился нужный покупатель, неважно, что именно возвращалось назад. Сломанные мечи? О них можно было придумать отличную историю. Старая плитка? Ну, коли уж она была не целиком расколота, ее всегда можно было почистить, подкрасить, немного отполировать — и вот она уже блестела как новенькая, а кто же откажется заиметь обеденный стол, выложенный плиткой из бассейна самого Бранимира Хельми? Однажды целая группа бескастовых притащила мне наковальню, отмеченную символом Дома Ортан, а я сделал на ней целое состояние! Думаю, леди Ленка Мейно и поныне использует эту наковальню в качестве туалетного столика.»
— Бодан Феддик

Временами Бодан даже сам выходил на промысел... впрочем, недалеко и всегда под защитой отряда опытных наемников, чтобы прикрывали ему спину.

Однажды один из бескастовых вернулся к Бодану с позолоченным украшением и двумя цветными камнями: черным и кроваво-красным. Рассмотрев украшение, Бодан понял, что это выкованная из железа голова дракона, покрытая золотом и отломанная в районе шеи. Камни же оказались самоцветами неизвестной природы, идеально гладкими и размером с глаз ребенка. Бескастовый говорил, что там, где он их нашел, таких камней намного больше, а свои находки он вынул из стены, что была буквально забита драгоценностями. Он согласился привести Бодана туда, за приличное вознаграждение, если только сам Феддик отправится с ним на Глубинные тропы. Где же была та загадочная стена из золота и драгоценностей? Через заброшенный тейг Эдукан, и вниз. Вниз куда? Этого пылеглот сказать не мог.

Бодан согласился отправиться вместе с ним и уже хотел дать распоряжения своим наемникам, но пылеглот не позволил этого сделать: маленькая армия, сказал он, вторгнувшаяся в тейг Эдукан, обязательно привлечет внимание порождений тьмы. Лучше уж двигаться небольшим отрядом —  Бодан, проводник и, самое большее, еще два гнома, самых тихих и храбрых из тех, что согласились бы отправиться в такое путешествие. Поразмыслив, торговец согласился с этим советом, и в тот же день отряд выдвинулся из Орзаммара на Глубинные тропы.

Много часов они следовали за бескастовым гномом. Похоже, он узнавал дорогу одним касанием и не нуждался в освещении, так что охранникам не позволялось зажечь факелы. Позже, вспоминая эту дорогу, Бодан содрогался до кончиков пальцев. Он рассказывал, как пылеглот приказывал им ступать только туда, куда уже наступил он. Он расказывал о криках порождений тьмы глубоко в пещерах — отголосках эха, что издалека становятся все ближе и ближе только затем, чтобы чуть погодя вновь раствориться в тишине — такой тяжелой и непоколебимой, что Бодан чувствовал, как ее невидимые пальцы все сильнее сжимаются на его горле.

Когда же они добрались до места назначения, Бодан Феддик просто потерял голос: перед ним возвышалась сияющая стена, на которой были изображены картины древней истории героев и Совершенных. Эльфы, гномы, драконы и создания, которых Бодан даже назвать не мог, ожили в мозаиках из золота и драгоценных камней. Все это выходило далеко за пределы его воображения, далеко за тот зыбкий ореол света, что давал коптящий факел — вверх, на высшие уровни пещеры и глубоко вниз, под тысячу слоев пыли и камней, на которых они сейчас стояли. Бодан перехватил факел и отправился вдоль стены, пытаясь хотя бы лучше представить себе ее подлинный размер. Натолкнувшись на очередной обвал, он вынужден был отказаться от этой идеи, и тогда, повернувшись вокруг собственной оси, он наконец-то увидел его — мальчика-гнома, лет пяти от роду.

Тогда же он впервые услышал, как приближаются порождения тьмы. Они услышали их, или почуяли их, и теперь двигались в их сторону, возжаждав свежей крови. Бодан схватил мальчика и бросился с ним наутек. Его люди обрушили туннель прямо за его спиной, и Бодан успел заметить последний проблеск драгоценной стены прежде, чем ее похоронил обвал из камней и грязи, после чего отряд вынужден был, несолоно хлебавши, двинуться обратно в Орзаммар.

Мальчика Бодан забрал с собой, хотя так никогда и не узнал, как же ребенок оказался в одиночестве на Глубинных тропах. Семьи или даже собственного имени у ребенка не было, поэтому Бодан усыновил его и назвал Сэндалом, после чего они уже не расставались.
«Я уронил факел. Я подумал, это вурдалак, или каменный дух, или еще что похуже... но нет, это был всего лишь маленький мальчик, со светлыми, как мрамор, волосами и чистыми голубыми глазами — в нем не было заметно и следа скверны. «Что ты здесь делаешь, мальчик?», спросил его я, но он не ответил, продолжая спокойно стоять на месте. А потом он что-то услышал, посмотрел на меня, на упавший факел и сказал: «Они приближаются».
«Кто? Кто приближается, мальчик?», спросил я, а он просто снова посмотрел на факел. И тогда я сам услышал их, крики порождений тьмы. Я представил, что они учуяли нас, учуяли нашу кровь. Я услышал, как кричат мои люди, и сказал мальчику: «Нужно уходить», а он все также стоял на месте, слегка улыбаясь. Так что я подхватил его... он оказался странно легким, между прочим — подхватил и побежал, так быстро, как только мог.
»

— Бодан Феддик

Изгнание

Несколько следующих лет Бодан и Сэндал прожили в Орзаммаре, пока Бодан не был вынужден бежать на поверхность, спасаясь от гнева знатного Дома. Как выяснилось, наемные пылеглоты Бодана разыскали на Глубинных тропах пару прекрасно сделанных наручей, которые тот очистил от грязи и выставил на продажу. К сожалению, некая знатная дама заявила, что эти наручи были специально выкованы для ее погибшего брата, после чего обвинила Бодана в воровстве. Использовав свое влияние, она добилась того, что магазинчик Бодана закрыли, а самого хозяина арестовали.

Бодан подозревал, что разъяренная гномка не успокоится до тех пор, пока весь его бизнес не будет разрушен, а сам он не будет мертв... и этого он допустить не мог, ведь иначе юный Сэндал оказался бы вновь предоставлен самому себе. Поэтому он договорился со стражниками, уговорив их оставить дверь камеры незапертой в обмен на половину своего богатства, после чего бежал, взял Сэндала, остатки своего золота и направился на поверхность, подальше от Орзаммара. И, разумеется, тогда он еще и знать не мог, что несколько лет спустя, под этими жуткими небесами на вершине Тедаса, ему доведется повстречаться с Героем(иней) Ферелдена, после чего приключения по-настоящему начнутся...

Dragon Age: Origins

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Первая встреча Бодана и Сэндала с Серым Стражем произошла на выходе из деревни Лотеринг к Имперскому тракту: караван торговца атаковали порождения тьмы, и после того, как Страж их выручил(а), благодарный Бодан предложил путешествовать вместе ради большей безопасности. Впрочем, его пыл заметно поубавился, стоило Стражу сообщить, кто он(а): признав, что против его(ее) врагов он совершенно беспомощен, Бодан покинул отряд.

В следующий раз встретиться с гномом можно уже в лагере: тот признает, что ему хотелось бы переночевать в безопасном месте, а в обмен на то, что Страж потерпит его под боком, предложит скидку на свои товары, после чего станет постоянным торговцем, к которому Страж сможет обратиться, добравшись до лагеря.

После того, как отряд Стража передислоцируется в замок Редклиф, Бодан последует за ними, так что даже в отсутствие других торговцев Страж сможет продать ему ненужные товары или купить все необходимое.

О себе Бодан рассказывает довольно неохотно, хотя при желании можно выяснить, что у него есть жена в Денериме, а также выслушать его историю ухода из Орзаммара.

Dragon Age II

Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

После завершения Пятого Мора Бодан покинул Ферелден и отправился в Киркволл, где присоединился к экспедиции Бартранда на Глубинные тропы в качестве торговца.

Если спросить его о Герое Ферелдена, то Бодан ответит по-разному, в зависимости от судьбы Стража (жив(а)/мертв(а), женился/вышла замуж). В любом случае, он будет очень гордиться этим знакомством и охотно расскажет о своем путешествии со Стражем.

Во время экспедиции Бодан обратится к Хоук(у) с просьбой поискать его сына, Сэндала, который ушел из лагеря и куда-то пропал. Вне зависимости от того, согласится Хоук его поискать или нет, Бодан будет очень благодарен, когда Сэндал вернется невредимым, и предложит служить Хоук(у) в знак своей благодарности, так что после завершения экспедиции он переселится в имение Хоуков вместе с Сэндалом. Там он перестает быть торговцем, но Сэндал по-прежнему сможет делать и вставлять руны.

После обезвреживания одержимой Эвелины Хоук может получить письмо, в котором сирота Уолтер поблагодарит Защитника(цу) за знакомство с Боданом, который помог всем сиротам найти новые дома в городе.

Ближе к концу игры Бодан скажет, что возраст берет свое и его начинает волновать будущее Сэндала, а растущая напряженность между храмовниками и магами вскоре вынудит его покинуть Киркволл. По приглашению императрицы Орлея, заинтересовавшейся способностями Сэндала, они отправятся в Орлей.

Цитаты

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Странный диалог:

  • Сэндал: Однажды магия вернется. Каждый станет тем, что он есть. Тени раздвинутся, и небо широко раскроется.
  • Бодан: М? Что это?
  • Сэндал: Когда он воздвигнется, все это увидят.
  • Бодан: Во имя предков, что на тебя нашло, мой мальчик?
  • Сэндал: Колдовство?
  • Бодан: Пф-ф-ф. Похоже на то. (Ошибка переводчика. В оригинале было «Вот так-то лучше»)
Возможно, речь идёт о событиях игры «Dragon Age: Инквизиция».
Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Диалог в третьем акте:

  • Бодан: Когда мы уедем, я буду иногда скучать по этому городу. Даже по крысам.
  • Сэндал: Крысы пищат!
  • Бодан: Не беспокойся, мой мальчик. В Орлее крыс полным-полно - они только пищат с забавным акцентом.

Список товаров

Dragon Age: Начало

Название Количество Покупка Продажа
Целебная припарка
Целебная припаркаЦелебная припарка
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х2
0000002475
24Серебро 75Медь
0000000412
4Серебро 12Медь
Малая целебная припарка
Малая целебная припаркаМалая целебная припарка
Другое

Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х4
0000000150
1Серебро 50Медь
0000000025
25Медь
Малая аптечка
Малая аптечкаМалая аптечка
Другое

Игрок мгновенно восполняет незначительное количество здоровья и исцеляется от одной раны.
Аптечка с бинтами и другими средствами первой помощи.
х4
0000002475
24Серебро 75Медь
0000000412
4Серебро 12Медь
Хрустелка для мабари
Хрустелка для мабариХрустелка для мабари
Другое

Хрустелка восстанавливает за некоторое время небольшое количество здоровья и выносливости пса-мабари и исцеляет его от одной раны.
Остается загадкой, почему ферелденские боевые гончие предпочитают всему растительные лакомства. Например хрустелку.
х4
0000000112
1Серебро 12Медь
0000000018
18Медь
Зелье лириума
Зелье лириумаЗелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х2
0000007500
75Серебро 0Медь
0000001250
12Серебро 50Медь
Малое зелье лириума
Малое зелье лириумаМалое зелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х4
0000000750
7Серебро 50Медь
0000000125
1Серебро 25Медь
Концентрирующий реагент
Концентрирующий реагентКонцентрирующий реагент
Обычный

Травы хизерий и фоксит широко распространены в Ферелдене. После тщательной очистки их можно использовать в качестве сгущающих реагентов для приготовления зелий, бальзамов и ядов усиленного действия.
х99
0000004500
45Серебро 0Медь
0000000750
7Серебро 50Медь
Осквернённый реагент
Осквернённый реагентОсквернённый реагент
Обычный

Этот порошковый реагент, по слухам, получен из камня жизни, оскверненного порождениями тьмы на Глубинных тропах. Он требуется для создания самых сильных ядов и опасных ловушек.
х99
0000001800
18Серебро 0Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Реагент для возгонки
Реагент для возгонкиРеагент для возгонки
Другое

Одно из трех редких луковичных растений, растущих в Морозных горах. Высушенная истолченная луковица оказывается превосходным реагентом возгонки, необходимым для раскрытия волшебных свойств создаваемых предметов.
х99
0000001800
18Серебро 0Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Пусковой механизм ловушки
Пусковой механизм ловушкиПусковой механизм ловушки
Обычный

Пусковой механизм нужен даже для самой мощной ловушки. Обладая достаточным умением, его можно сделать из этого кусочка металла и проволоки.
х24
0000000300
3Серебро 0Медь
0000000050
50Медь
Склянка
СклянкаСклянка
Обычный

Простой стеклянный сосуд, в котором могут храниться различные компоненты, даже нестабильные.
х99
0000000150
1Серебро 50Медь
0000000025
25Медь
Книга о физическом развитии
Книга о физическом развитииКнига о физическом развитии
Другое

Эта книга дает читателю одно очко, которое можно потратить на умение или заклинание, но потом становится бесполезна.
Сборник упражнений, написанный мастером и не выходивший за стены штабов престижных гильдий и ополчения. При добросовестном изучении открывает читателю новые воинские и разбойничьи умения.
х1
0000225000
22Золото 50Серебро 0Медь
0000037500
3Золото 75Серебро 0Медь
Книга о магическом развитии
Книга о магическом развитииКнига о магическом развитии
Другое

Эта книга дает читателю одно очко, которое можно потратить на умение или заклинание, но потом становится бесполезна.
Книга, посвященная Имперской церкви, тевинтерской ветви андрастианской религии, переставшей преследовать магов. Эта книга знакомит читателя с Тенью, улучшая его знание заклинаний.
х1
0000225000
22Золото 50Серебро 0Медь
0000037500
3Золото 75Серебро 0Медь
Секира
ВесиаллВесиалл
Секира
Драконья кость (Уровень 7)
х1
0001315500
131Золото 55Серебро 0Медь
0000219250
21Золото 92Серебро 50Медь
Посох
Милосердие сильванаМилосердие сильвана
Посох
Веридий (Уровень 4)
х1
0000089250
8Золото 92Серебро 50Медь
0000014875
1Золото 48Серебро 75Медь
Лёгкий шлем
Фольга конспиратораФольга конспиратора
Лёгкий шлем
Зачарованная кожа (Уровень 6)
х1
0000055500
5Золото 55Серебро 0Медь
0000009250
92Серебро 50Медь
Тяжёлый шлем
Шлем ИспытанияШлем Испытания
Тяжёлый шлем
Железо (Уровень 1)
х1
0000019500
1Золото 95Серебро 0Медь
0000003250
32Серебро 50Медь
Лёгкие перчатки
Духовные рукиДуховные руки
Лёгкие перчатки
Отвержденная кожа (Уровень 4)
х1
0000028500
2Золото 85Серебро 0Медь
0000004750
47Серебро 50Медь
Лёгкие перчатки
УгольникиУгольники
Лёгкие перчатки
Недубленая шкура (Уровень 1)
х1
0000005250
52Серебро 50Медь
0000000875
8Серебро 75Медь
Лёгкие сапоги
Танцевальные туфли бардаТанцевальные туфли барда
Лёгкие сапоги
Кожа молодого дракона (Уровень 7)
х1
0000103500
10Золото 35Серебро 0Медь
0000017250
1Золото 72Серебро 50Медь
Лёгкие сапоги
Имперские ногозаплетателиИмперские ногозаплетатели
Лёгкие сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000037500
3Золото 75Серебро 0Медь
0000006250
62Серебро 50Медь
Лёгкие сапоги
Неснималки СильверхаммераНеснималки Сильверхаммера
Лёгкие сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000033000
3Золото 30Серебро 0Медь
0000005500
55Серебро 0Медь
Металлический щит
Переносной бастионПереносной бастион
Тяжёлый щит
Красная сталь (Уровень 5)
х1
0000094500
9Золото 45Серебро 0Медь
0000015750
1Золото 57Серебро 50Медь
Капюшон
Капюшон сообществаКапюшон сообщества
Матерчатый шлем

+2 к телосложению
Его легко опознать по простому руническому орнаменту на изнанке. Был заказан группой магов, улучшающих репутацию магии путём устранения проблем до вмешательства Церкви.
х1
0000017250
1Золото 72Серебро 50Медь
0000002875
28Серебро 75Медь
Капюшон
Шлем заклинателяШлем заклинателя
Матерчатый шлем

+1 к силе воли
+10 к психической сопротивляемости

Простой и действенный, хотя рядовым снаряжением его не назовешь. Предназначен для масштабных ритуалов Круга Магов под тщательным наблюдением Церкви (в той мере, в какой её вообще ставят в известность).
х1
0000015000
1Золото 50Серебро 0Медь
0000002500
25Серебро 0Медь
Ошейник
Крученый ошейник из черного металлаКрученый ошейник из черного металла
Ошейник для мабари

+6 к атаке
+6 к броне

Простой по конструкции, начинённый лириумом плетёный металлический ошейник, уплощённый молотом. Создан, по всей вероятности, хасиндами или одним из племён, оставшихся после их краха и разошедшихся по территории будущего Ферелдена.
х1
0000056250
5Золото 62Серебро 50Медь
0000009375
93Серебро 75Медь
Амулет 1
Антимагический оберегАнтимагический оберег
Амулет

+5 к силе воли
+8 к восстановлению здоровья вне боя
+30% к шансу отразить враждебную магию
+10% шанса увернуться от атаки
Шанс уклониться от снарядов

Храмовники, охотящиеся за самыми опасными ренегатами и магами крови, ценят этот амулет превыше всего остального. Обстоятельства, при которых он выскользнул из-под надзора Церкви, лучше не прояснять.
х1
0000876750
87Золото 67Серебро 50Медь
0000146125
14Золото 61Серебро 25Медь
Амулет 1
Камень воли из Пар ВолленаКамень воли из Пар Воллена
Амулет

+2 к силе воли
Хорошо начищенная вулканическая подвеска, довольно лёгкая для своей верёвочки. Она легко вибрирует, а кончики пальцев немеют, если слишком долго её держать.
х1
0000021750
2Золото 17Серебро 50Медь
0000003625
36Серебро 25Медь
Амулет 1
Долийская подвескаДолийская подвеска
Амулет

+10 к устойчивости к силам природы
Подвеска из странного серебряного дерева, вырезанная в форме цветущего дерева. Кажется, что ветки колышутся от лёгкого дуновения.
х1
0000014250
1Золото 42Серебро 50Медь
0000002375
23Серебро 75Медь
Пояс
Ремень долийского охотникаРемень долийского охотника
Ремень

+0.75 к восстановлению выносливости в бою
Ремень из медвежьей шкуры, с тонкой чеканкой, изображающей охотников с луками наизготовку.
х1
0000024150
2Золото 41Серебро 50Медь
0000004025
40Серебро 25Медь
Пояс
Ремень гнома-купцаРемень гнома-купца
Ремень

Увеличивает доход
(Увеличивает денежную добычу из сундуков на 5%)

В подкладке ремня скрыты карманы для монет. Прекрасная защита от карманников.
х1
0000009375
93Серебро 75Медь
0000001562
15Серебро 62Медь
Пояс
Ремень лучникаРемень лучника
Ремень

+2% к шансу критического удара на расстоянии
На пряжке хорошо заметно клеймо Зала ремесла Недремлющего моря.
х1
0000007500
75Серебро 0Медь
0000001250
12Серебро 50Медь
Кольцо
ГрадинаГрадина
Кольцо

+5% к урону от холода
По окружности этого кольца тянется полоска лириума. Оно словно хранит в себе вечный мороз.
х1
0000010350
1Золото 3Серебро 50Медь
0000001725
17Серебро 25Медь
Кольцо
УголёкУголёк
Кольцо

+5% к урону от огня
Это кольцо едва можно носить. Металл пышет жаром, независимо от погоды и обстановки.
х1
0000010350
1Золото 3Серебро 50Медь
0000001725
17Серебро 25Медь
Руна-двеомер подмастерья
Руна-двеомер подмастерьяРуна-двеомер подмастерья
Руна на оружии

+4% к шансу отразить враждебную магию
Руны-двеомеры называются так по наименованию гномов в древнем тевинтерском языке.
х1
0000018750
1Золото 87Серебро 50Медь
0000003125
31Серебро 25Медь
Руна-двеомер новичка
Руна-двеомер новичкаРуна-двеомер новичка
Руна на оружии

+2% к шансу отразить враждебную магию
Руны-двеомеры называются так по наименованию гномов в древнем тевинтерском языке.
х1
0000009750
97Серебро 50Медь
0000001625
16Серебро 25Медь
Пламенная руна подмастерья
Пламенная руна подмастерьяПламенная руна подмастерья
Руна на оружии

+2 урона от огня
Это руна из лириума служит древним тевинтерским знаком Тота, бога огня.
х1
0000017250
1Золото 72Серебро 50Медь
0000002875
28Серебро 75Медь
Ледяная руна великого мастера
Ледяная руна великого мастераЛедяная руна великого мастера
Руна на оружии

+5 урона от холода
Тевинтерская руна, обозначающая зиму.
х1
0000135000
13Золото 50Серебро 0Медь
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
Ледяная руна новичка
Ледяная руна новичкаЛедяная руна новичка
Руна на оружии

+1 урона от холода
Тевинтерская руна, обозначающая зиму.
х1
0000009000
90Серебро 0Медь
0000001500
15Серебро 0Медь
Руна великого мастера молния
Руна великого мастера: молнияРуна великого мастера: молния
Руна на оружии

+5 урона от электричества
Тевинтерская руна, символ бури.
х1
0000135000
13Золото 50Серебро 0Медь
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
Руна мастера молния
Руна мастера: молнияРуна мастера: молния
Руна на оружии

+4 урона от электричества
Тевинтерская руна, символ бури.
х1
0000084000
8Золото 40Серебро 0Медь
0000014000
1Золото 40Серебро 0Медь
Руна умельца молния
Руна умельца: молнияРуна умельца: молния
Руна на оружии

+3 урона от электричества
Тевинтерская руна, символ бури.
х1
0000027000
2Золото 70Серебро 0Медь
0000004500
45Серебро 0Медь
Руна ученика молния
Руна новичка: молнияРуна новичка: молния
Руна на оружии

+1 урона от электричества
Тевинтерская руна, символ бури.
х1
0000009000
90Серебро 0Медь
0000001500
15Серебро 0Медь
Железная руна новичка
Железная руна новичкаЖелезная руна новичка
Руна на оружии

+2 к урону против мертвецов
Образует тевинтерский символ Тени.
х1
0000009000
90Серебро 0Медь
0000001500
15Серебро 0Медь
Руна подмастерья бодрость
Руна подмастерья: бодростьРуна подмастерья: бодрость
Руна на оружии

+10 к физической сопротивляемости
Старый тевинтерский символ выносливости.
х1
0000016500
1Золото 65Серебро 0Медь
0000002750
27Серебро 50Медь
Сильверитовая руна подмастерья
Сильверитовая руна подмастерьяСильверитовая руна подмастерья
Руна на оружии

+4 к урону против порождений тьмы
Эмблема первого архидемона Думата, символ предательства и первого Мора.
х1
0000020250
2Золото 2Серебро 50Медь
0000003375
33Серебро 75Медь
Руна великого мастера замедление
Руна великого мастера: замедлениеРуна великого мастера: замедление
Руна на оружии

Шанс снизить скорость перемещения
Древний тевинтерский символ медлительности.
х1
0000150000
15Золото 0Серебро 0Медь
0000025000
2Золото 50Серебро 0Медь
Золотое верёвочное ожерелье
Золотое верёвочное ожерельеЗолотое верёвочное ожерелье
Подарок

Это единственное в своём роде ожерелье сделано из тончайших золотых прядей, свитых в толстый шнур.
х1
0000001650
16Серебро 50Медь
0000000275
2Серебро 75Медь
Рюкзак
РюкзакРюкзак
Обычный

Этот рюкзак сшит так, что распределяет вес равномерно, позволяя путешественнику сражаться даже с большим грузом на спине, не чувствуя себя стеснённо. Каждый рюкзак автоматически повышает ёмкость инвентаря на 10 ячеек.
х1
0000075000
7Золото 50Серебро 0Медь
Учебник храмовника
Учебник храмовникаУчебник храмовника
Обычный

"Одержимые от А до Я. Азбука храмовника". Книга рассказывает, что и как делают храмовники.
х1
0000150000
15Золото 0Серебро 0Медь
Учебник странника
Мануал следопытаМануал следопыта
Обычный

"Откуда берутся гигантские пауки. Дикие спутники для начинающих". Книга полезных советов от опытного следопыта.
х1
0000150000
15Золото 0Серебро 0Медь

Кроме этого, у Бодана можно купить предметы из коллекционного издания и загружаемого контента:

Название Количество Покупка Продажа
Латный шлем кровавого дракона
Латный шлем кровавого драконаЛатный шлем кровавого дракона
Массивный шлем
Сильверит
х1
0000028500
2Золото 85Серебро 0Медь
0000004750
47Серебро 50Медь
Массивные перчатки 1
Латные перчатки кровавого драконаЛатные перчатки кровавого дракона
Массивные перчатки
Сильверит (Уровень 6)
х1
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
0000003750
37Серебро 50Медь
Массивные сапоги 1
Латные сапоги кровавого драконаЛатные сапоги кровавого дракона
Массивные сапоги
Сильверит (Уровень 6)
х1
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
0000003750
37Серебро 50Медь
Bergen's Honor
Честь БергенаЧесть Бергена
Массивный шлем
Драконья кость (Уровень 7)
Последний Довод
Последний ДоводПоследний Довод
Посох
Сильверит (Уровень 6)
Подарок (Origins)  Праздничные подарки и розыгрыши за
0000000000
0Медь, за исключением:
Название Количество Покупка Продажа
Найденный пирог
Сахарный тортСахарный торт
Подарок

Украшенный клубникой и карамелью, этот бисквитный торт идеален, чтобы подкрепиться на исходе долгого дня.
х50
0000001500
15Серебро 0Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Шкатулка
Продуманный подарокПродуманный подарок
Подарок

Говорят, что главное — продуманность, и этому подарку всегда будут рады.
х50
0000001500
15Серебро 0Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Кусок угля
Кусок угляКусок угля
Подарок

Головешка, вынутая из остатков ночного костра. Как мило!
х50
0000001500
15Серебро 0Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Сгнившая луковица
Сгнившая луковицаСгнившая луковица
Подарок

Непонятно, что пахнет хуже - гниль или лук.
х50
0000001500
15Серебро 0Медь
0000000250
2Серебро 50Медь

а также прочие предметы в зависимости от установленного контента.

Название Количество Покупка Продажа
Сильнодействующая целебная припарка
Сильная целебная припаркаСильная целебная припарка
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х2
0000011797
1Золото 17Серебро 97Медь
0000002681
26Серебро 81Медь
Большая целебная припарка
Большая целебная припаркаБольшая целебная припарка
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х4
0000007631
76Серебро 31Медь
0000001734
17Серебро 34Медь
Большая аптечка
Большая аптечкаБольшая аптечка
Другое

Игрок мгновенно восполняет небольшое количество здоровья и исцеляется от всех ран.
Аптечка с бинтами и другими средствами первой помощи.
х3
0000011880
1Золото 18Серебро 80Медь
0000002700
27Серебро 0Медь
Хрустелка для мабари
Двойные хрустелки для мабариДвойные хрустелки для мабари
Другое

Двойная хрустелка восстанавливает за некоторое время заметное количество здоровья и выносливости пса-мабари и исцеляет его от ран (не более трех).
Перед двойной собачьей хрустелкой в сырной глазури устоять просто невозможно. По крайней мере, если вы мабари.
х4
0000000165
1Серебро 65Медь
0000000037
37Медь
Сильнодействующее зелье лириума
Сильнодействующее зелье лириумаСильнодействующее зелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х2
0000055000
5Золото 50Серебро 0Медь
0000012500
1Золото 25Серебро 0Медь
Большое зелье лириума
Большое зелье лириумаБольшое зелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х4
0000022000
2Золото 20Серебро 0Медь
0000005000
50Серебро 0Медь
Большой духовный бальзам
Большой духовный бальзамБольшой духовный бальзам
Другое

Духовный бальзам на короткое время повышает устойчивость к магии духа.
Этот бальзам обладает успокоительным воздействием на разум.
х1
0000013282
1Золото 32Серебро 82Медь
0000003018
30Серебро 18Медь
Большой природный бальзам
Большой природный бальзамБольшой природный бальзам
Другое

Природный бальзам на короткое время повышает устойчивость к силами природы.
Густой коричневый бальзам с запахом земли и трав.
х1
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Большой тёплый бальзам
Большой тёплый бальзамБольшой тёплый бальзам
Другое

Тёплый бальзам на короткое время повышает устойчивость к огню.
Применение этого лёгкого бальзама настраивает на стихию огня.
х1
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Большой ледяной бальзам
Большой ледяной бальзамБольшой ледяной бальзам
Другое

Ледяной бальзам на короткое время повышает устойчивость к холоду.
Липкий белоснежный бальзам. В нем не найти двух похожих капель.
х1
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Концентрирующий реагент
Концентрирующий реагентКонцентрирующий реагент
Обычный

Травы хизерий и фоксит широко распространены в Ферелдене. После тщательной очистки их можно использовать в качестве сгущающих реагентов для приготовления зелий, бальзамов и ядов усиленного действия.
х99
0000003300
33Серебро 0Медь
0000000750
7Серебро 50Медь
Осквернённый реагент
Осквернённый реагентОсквернённый реагент
Обычный

Этот порошковый реагент, по слухам, получен из камня жизни, оскверненного порождениями тьмы на Глубинных тропах. Он требуется для создания самых сильных ядов и опасных ловушек.
х99
0000001320
13Серебро 20Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Реагент для возгонки
Реагент для возгонкиРеагент для возгонки
Другое

Одно из трех редких луковичных растений, растущих в Морозных горах. Высушенная истолченная луковица оказывается превосходным реагентом возгонки, необходимым для раскрытия волшебных свойств создаваемых предметов.
х99
0000001320
13Серебро 20Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Пусковой механизм ловушки
Пусковой механизм ловушкиПусковой механизм ловушки
Обычный

Пусковой механизм нужен даже для самой мощной ловушки. Обладая достаточным умением, его можно сделать из этого кусочка металла и проволоки.
х99
0000000220
2Серебро 20Медь
0000000050
50Медь
Склянка
СклянкаСклянка
Обычный

Простой стеклянный сосуд, в котором могут храниться различные компоненты, даже нестабильные.
х99
0000000110
1Серебро 10Медь
0000000025
25Медь
Книга о физическом развитии
Книга о физическом развитииКнига о физическом развитии
Другое

Эта книга дает читателю одно очко, которое можно потратить на умение или заклинание, но потом становится бесполезна.
Сборник упражнений, написанный мастером и не выходивший за стены штабов престижных гильдий и ополчения. При добросовестном изучении открывает читателю новые воинские и разбойничьи умения.
х1
0000165000
16Золото 50Серебро 0Медь
0000037500
3Золото 75Серебро 0Медь
Секира
ТопорТопор
Секира
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000011206
1Золото 12Серебро 6Медь
0000002547
25Серебро 47Медь
Боевой топор
Боевой топорБоевой топор
Боевой топор
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000026393
2Золото 63Серебро 93Медь
0000005998
59Серебро 98Медь
Кинжал
КинжалКинжал
Кинжал
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000015840
1Золото 58Серебро 40Медь
0000003600
36Серебро 0Медь
Двуручный меч
Большой мечБольшой меч
Большой меч
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000021780
2Золото 17Серебро 80Медь
0000004950
49Серебро 50Медь
Длинный меч
Длинный мечДлинный меч
Длинный меч
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000029700
2Золото 97Серебро 0Медь
0000006750
67Серебро 50Медь
Булава
БулаваБулава
Булава
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000017820
1Золото 78Серебро 20Медь
0000004050
40Серебро 50Медь
Боевой молот
МолотМолот
Молот
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000027046
2Золото 70Серебро 46Медь
0000006147
61Серебро 47Медь
Короткий лук
Короткий лукКороткий лук
Короткий лук
Варьируется (Уровень Уровень 1-7)
х1
0000033660
3Золото 36Серебро 60Медь
0000007650
76Серебро 50Медь
Длинный лук
Длинный лукДлинный лук
Длинный лук
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000024413
2Золото 44Серебро 13Медь
0000005548
55Серебро 48Медь
Арбалет
АрбалетАрбалет
Арбалет
Варьируется (Уровень Уровень 1-7)
х1
0000024413
2Золото 44Серебро 13Медь
0000005548
55Серебро 48Медь
Стрела
Стрела эльфийского полётаСтрела эльфийского полёта
Стрела

+6 к атаке
Шанс оглушить

Эти стрелы идеально сбалансированы и летят быстрее, чем обычные.
х40
0000004719
47Серебро 19Медь
0000001072
10Серебро 72Медь
Болт
Разрывной болтРазрывной болт
Болт

+4 урона от огня
Эти болты имеют воспламеняемый сердечник, и при поражении цели происходит огненный взрыв.
х20
0000002904
29Серебро 4Медь
0000000660
6Серебро 60Медь
Болт
Ледяной болтЛедяной болт
Болт

+3 урона от холода
Эти зачарованные болты при столкновении с целью разлетаются на пронзающие осколки льда.
х40
0000002178
21Серебро 78Медь
0000000495
4Серебро 95Медь
Болт
Огненный болтОгненный болт
Болт

+3 урона от огня
Эти болты можно поджигать перед стрельбой.
х40
0000002178
21Серебро 78Медь
0000000495
4Серебро 95Медь
Стрела
Заразная стрелаЗаразная стрела
Стрела

+3 урона от сил природы
Эти стрелы снабжены зазубренными наконечниками, которые оставляют мучительные раны и обильное кровотечение. Кроме того, они покрыты веществом, которое привлекает животных и может нанести серьёзное увечье.
х20
0000002178
21Серебро 78Медь
0000000495
4Серебро 95Медь
Болт
Болт верного выстрелаБолт верного выстрела
Болт

Большой урон против порождений тьмы
Эти стрелы проходят сквозь толстую шкуру порождений тьмы
х20
0000001815
18Серебро 15Медь
0000000412
4Серебро 12Медь
Болт
Отбрасывающий болтОтбрасывающий болт
Болт

Шанс сбить цель с ног
Эти болты при попадании сбивают с ног.
х20
0000001815
18Серебро 15Медь
0000000412
4Серебро 12Медь
Стрела
Ледяная стрелаЛедяная стрела
Стрела

+2 урона от холода
Эти зачарованные стрелы при столкновении с целью разлетаются на пронзающие осколки льда.
х40
0000001452
14Серебро 52Медь
0000000330
3Серебро 30Медь
Стрела
Огненная стрелаОгненная стрела
Стрела

+2 урона от огня
Лучники часто поджигают такие стрелы перед выстрелом.
х40
0000001452
14Серебро 52Медь
0000000330
3Серебро 30Медь
Посох
Гнев НебесГнев Небес
Посох
Сильверит (Уровень 6)
х1
0000209000
20Золото 90Серебро 0Медь
0000047500
4Золото 75Серебро 0Медь
Посох
Магический посохМагический посох
Посох
Варьируется (Уровень 1-3)
х1
0000007150
71Серебро 50Медь
0000001625
16Серебро 25Медь
Средний шлем
ШлемШлем
Средний шлем
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000039600
3Золото 96Серебро 0Медь
0000009000
90Серебро 0Медь
Тяжёлый шлем
Шлем солдатаШлем солдата
Тяжёлый шлем
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000059400
5Золото 94Серебро 0Медь
0000013500
1Золото 35Серебро 0Медь
Лёгкие перчатки
Клепаные кожаные перчаткиКлепаные кожаные перчатки
Лёгкие перчатки
Варьриуется (Уровень 1-7)
х1
0000013860
1Золото 38Серебро 60Медь
0000003150
31Серебро 50Медь
Массивные перчатки
Тяжёлые латные перчаткиТяжёлые латные перчатки
Массивные перчатки
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000059400
5Золото 94Серебро 0Медь
0000013500
1Золото 35Серебро 0Медь
Лёгкие сапоги
Клепаные кожаные ботинкиКлепаные кожаные ботинки
Лёгкие сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000015840
1Золото 58Серебро 40Медь
0000003600
36Серебро 0Медь
Массивные сапоги
Тяжёлые латные ботинкиТяжёлые латные ботинки
Массивные сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000053460
5Золото 34Серебро 60Медь
0000012150
1Золото 21Серебро 50Медь
Лёгкий доспех
Клёпаный кожаный доспехКлёпаный кожаный доспех
Лёгкие доспехи
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000039600
3Золото 96Серебро 0Медь
0000009000
90Серебро 0Медь
Средний доспех
Пластинчатый доспехПластинчатый доспех
Средний доспех
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000099000
9Золото 90Серебро 0Медь
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
Средний доспех
Чешуйчатый доспехЧешуйчатый доспех
Средние доспехи
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000099000
9Золото 90Серебро 0Медь
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
Средний доспех
КольчугаКольчуга
Средние доспехи
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000099000
9Золото 90Серебро 0Медь
0000022500
2Золото 25Серебро 0Медь
Круглый щит
Большой круглый гномий щитБольшой круглый гномий щит
Круглый щит
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000014850
1Золото 48Серебро 50Медь
0000003375
33Серебро 75Медь
Металлический щит
Тяжелый металлический щитТяжелый металлический щит
Тяжёлый щит
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000079200
7Золото 92Серебро 0Медь
0000018000
1Золото 80Серебро 0Медь
Капюшон
Капюшон Первого чародеяКапюшон Первого чародея
Матерчатый шлем

+2%/+4% к шансу отразить враждебную магию
+10% шанса увернуться от атаки

Он странно пахнет... серой и подливкой
х1
0000018150
1Золото 81Серебро 50Медь
0000004125
41Серебро 25Медь
Ледяная руна великого мастера
Ледяная руна великого мастераЛедяная руна великого мастера
Руна на оружии

+5 урона от холода
Тевинтерская руна, обозначающая зиму.
х1
0000099000
9Золото 90Серебро 0Медь