ФЭНДОМ


Локация

Дикие земли Коркари

Лес
Korkari
Местонахождение: Ферелден
Описание: Именно с этих болотистых южных равнин приходят порождения тьмы во время Мора.
Выходы: Остагар
Появления: Dragon Age: Начало
Карта Диких земель Коркари
«Для большинства людей Дикие земли Коркари — это край Ферелдена и край света. За ними ничего нет. А в самих Диких землях есть лишь деревья-великаны, сырые болота да опасные чудовища. Что тут ещё можно сказать?»

Дикие земли Коркари (англ. Korcari Wilds) — холодные южные леса Ферелдена, которые, кажется, никогда не кончаются. Живущие там хасинды говорят, что южнее находятся снежные и ледяные пустоши, похожие на тундру и заселённые только варварами-кочевниками, но северяне мало верят рассказам хасиндов.

В этих лесах живёт Флемет, легендарная ведьма Диких земель, и её дочери.

Местные легенды утверждают, что постоянный туман, окружающий Дикие земли, не естественный, а является результатом проклятия. Давным-давно, когда оборотни терроризировали страну, могущественный эрл вошёл в Дикие земли, чтобы убить каждого волка, которого найдёт, и каждого члена хасиндского племени. Но однажды одна хасиндская мать нашла своих сыновей мёртвыми, с клинками эрла в их телах. Она впала в ярость и, проткнув своё сердце одним из клинков, прокричала проклятье. И в тот момент, когда она упала, туманы вышли из её раны и окутали Дикие земли. Он был настолько густой, что эрл и его люди навсегда затерялись внутри.

Персонажи

Иконка мужчины Умирающий солдат — увидев его, спутники заведут разговор, в котором выразят своё отношение к текущему заданию. Этот солдат — единственный выживший из отряда разведчиков, попавших в засаду порождений тьмы. Если Страж убьёт солдата (20px-Ico DisAppr Heart(-3) к одобрению Алистера) или оставит его умирать, с его трупа можно будет взять часть комплекта доспехов.

Иконка девушки
МорриганМорриган

Морриган (Inquisition)

Класс: Маг
Деятельность: Отступница
Советница Императрицы Орлея (9:37 — 9:41)
Советница по магии Инквизиции (9:41 — 9:42)

Специализация: Оборотень

Враги

Квесты

Квест (Origins)
Зараженная кровьЗараженная кровь

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Квест (Origins)
Тайник Серых СтражейТайник Серых Стражей
Квест (Origins)
Волкодав мабариВолкодав мабари

Начало: Распорядитель псарни
Конец: Распорядитель псарни
Квест (Origins)
МиссионерМиссионер

Начало: Тело Джогби, Дикие земли Коркари
Конец: Сундук, Дикие земли Коркари
Квест (Origins)
ЗавещаниеЗавещание

Начало: Тело Ригби, Дикие земли Коркари
Конец: Джетта, Деревенская церковь
Квест (Origins)
Хасиндский путевой знакХасиндский путевой знак

Начало: Хасиндский путевой знак, Дикие земли Коркари
Конец: Сундук Хасиндов, Дикие земли Коркари
Квест (Origins)
Щепоть прахаЩепоть праха

Начало: Труп солдата
Конец: Газарат
(не отмечаемый)

Контейнеры

Зона с волками и порождениями тьмы:

  • Сундук (порождений тьмы, элитный) — заперт
  • Сундук (ферелденский, нормальный) — заперт
  • Ящик (общий, обычный)
  • Ящик (общий, обычный)
  • Ящик (общий, обычный)

Западный лагерь:

Квестовые:

Предметы

Корень смерти
Корень смертиКорень смерти
Обычный

Сам по себе корень смерти - вполне безобидное растение, но его экстракт из его мясистых листьев на протяжении столетий используются Хасиндами, чтобы вызывать галлюцинации. При достаточной концентрации корень смерти станет смертельным ядом.
Эльфийский корень
Эльфийский кореньЭльфийский корень
Другое

При жевании эльфийский корень восстанавливает некоторое количество здоровья, а при должном умении из эльфийского корня можно приготовить различные снадобья.
Народное название канавариса. На самом деле эта трава имеет мало общего с эльфами, если не считать того, что долийцы обычно собирали её и обменивали на что-нибудь у чужеземцев. Считается главной составляющей многих целебных мазей.
Двуручный меч
Плоский меч ХасиндПлоский меч Хасинд
Большой меч
Чугун (Уровень 2)
, источник: железный сундук
Амулет 1
Глиняный идолГлиняный идол
Амулет

+10 к устойчивости к холоду
Кусок необожженной глины в форме птицы, подвешенный к кожаному ремешку. Глина неожиданно теплая и кажется живой.
, источник: железный сундук
Кинжал
Зачарованный кинжалЗачарованный кинжал
Кинжал
Чугун (Уровень 2)
, источник: гарлок-вожак
Посох
Посох порождения тьмыПосох порождения тьмы
Посох
Чугун (Уровень 2)
, источник: гарлок-эмиссар
Лёгкие сапоги
Опора чародеяОпора чародея
Лёгкие сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
, источник: Газарат
Средний доспех
КольчугаКольчуга
Средние доспехи
Варьируется (Уровень 1-7)
, источник: Газарат

Хасиндский тайник:

Булава
Варварская булаваВарварская булава
Булава
Сталь (Уровень 3)
Боевой молот
Хасиндский крушительХасиндский крушитель
Молот
Варьируется (Уровень 1,2,3 или 7)
Мантия
Одеяние ХасиндовОдеяние Хасиндов
Одежда

+6 к защите
Это одеяние, сшитое из обрывков кожи и украшенное зубами и костями животных, выглядит совершенно отвратительно, а кроме того, имеет стойкий запах пота и выдубленной кожи.
Тяжёлый шлем
Шлем вождяШлем вождя
Тяжёлый шлем
Железо (Уровень 1)
Короткий лук
Лук Диких земельЛук Диких земель
Короткий лук
Тис (Уровень 3)
Малахит
МалахитМалахит
Самоцвет

Камень покрыт причудливыми полосками и кольцами и похож на кипящий котел ведьмы
Топаз
ТопазТопаз
Самоцвет

Сверкающий камень цвета солнца
Кварц
КварцКварц
Самоцвет

Молочно-белый камень большой прочности

Сюжетные предметы:

Запертый сундук
Квест (Inquisition)
Амулет любимойАмулет любимой

Начало: Зимовахтенная башня
Конец: Перекресток
Сожженное письмо
Отрывок из "Местных мифов и легенд"Отрывок из "Местных мифов и легенд"
Сюжетный предмет

Пожелтевшая и закапанная кровью страница из большой книги.
Щепотка святого пепла
Мешочек с прахомМешочек с прахом
Сюжетный предмет

Маленький кожаный мешочек с золой - скорее всего, прахом кремированных останков.
Договоры
Последняя воля и завещание РигбиПоследняя воля и завещание Ригби
Сюжетный предмет

Последняя воля и завещание некоего Ригби.
Склянка с кровью
Склянка с кровью порождений тьмыСклянка с кровью порождений тьмы
Сюжетный предмет

Шипит и булькает. Одна надежда, что сосуд выдержит.
Растение в горшке
Цветок Диких земельЦветок Диких земель
Сюжетный предмет

Белый цветок с насыщенно красной серединой. Пахнет медом.

Кодекс

Кодекс
Кодекс: ВолкКодекс: Волк
Номер DAO: 32
Секция DAO: Существа
Кодекс
Кодекс: ГенлокиКодекс: Генлоки
Номер DAO: 12
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Номер DAI: 17
Секция DAI: Существа
Кодекс
Кодекс: ГарлокиКодекс: Гарлоки
Номер DAO: 16
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Номер DAI: 14
Секция DAI: Существа
Кодекс
Кодекс: Письмо к ДжогбиКодекс: Письмо к Джогби
Номер DAO: 319
Секция DAO: Связанное с заданиями
Кодекс
Кодекс: Прощальное письмо к ДжогбиКодекс: Прощальное письмо к Джогби
Номер DAO: 320
Секция DAO: Связанное с заданиями
Кодекс
Кодекс: Знаки хасиндовКодекс: Знаки хасиндов
Номер DAO: 322
Секция DAO: Связанное с заданиями
Кодекс
Кодекс: Завещание РигбиКодекс: Завещание Ригби
Номер DAO: 321
Секция DAO: Связанное с заданиями
Кодекс
Кодекс: Щепоть прахаКодекс: Щепоть праха
Номер DAO: 318
Секция DAO: Связанное с заданиями
Кодекс
Кодекс: МорриганКодекс: Морриган
Номер DAO: 181
Секция DAO: Персонажи
Номер DAI: 31
Секция DAI: Персонажи

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.