ФЭНДОМ


Локация

Западный предел

Западный предел (иконка)
Location - Adamant
Тип: Пустыня
Местонахождение: Юго-запад Орлея
Выходы: Крепость Адамант
Запретный оазис
Свистящие пустоши
Появления: Dragon Age: Раскол
Dragon Age: Инквизиция
Запкарта1

Западный предел (англ. The Western Approach) — это обширная пустыня на юго-западе Орлея, окруженная Гаморданскими пиками на севере, Плато Уртемиэля на западе и Нахашинскими топями на юге. Эта бескрайняя и безлюдная пустошь кишит самыми разнообразными чудовищами, поэтому путешественники стараются не забредать в эти места, а из тех, кто забрел, — мало кто возвращается домой. На юге пустыни, на краю огромной расселины, стоит крепость Серых Стражей Адамант — один из немногих уцелевших памятников тех времен, когда здесь бушевал Второй Мор.

История

Во времена Второго Мора Западный предел стал полем одного из самых крупных сражений. Орды порождений тьмы хлынули из Глубинной щели на поверхность и так обильно пропитали земли скверной, что край не смог оправиться и сотни лет спустя.

К Веку Дракона Западный предел — мрачное и отчасти печальное место. Здешние пятнисто-лиловые пески ненадежны, а между торчащими тут и там скальными колоннами бушуют сильные ветра, поднимающие песчаные бури. К ночи ветры стихают, и очистившееся небо озаряют диковинные переливающиеся ленты света, которые перетекают, словно вода, друг в друга, а затем разделяются и множатся или же бесследно исчезают. Их мерцающий свет заливает пустыню, пусть и скудным, но достаточным для человеческого глаза сиянием.

Несмотря на безветрие и, бесспорно, удивительно красивое атмосферное явление, ночь в Западном пределе нельзя назвать приятным временем из-за холода и порождений тьмы, выбирающихся на поверхность.

Когда-то орлесианская империя установила в пустыне стофутовые железные вышки, помогающие отыскать дорогу в этих бесплодных землях: добравшись до одной из таких башен, путешественник мог увидеть следующую, указывающую, в каком направлении ему следует продолжать путь. Ныне вышки обветшали и проржавели.

Персонажи

Иконка мужчины
Красс СэрбисКрасс Сэрбис

Сэрбис

Класс: Маг
Деятельность: Венатори
Агент Инквизиции (возможно)
- командующий силами венатори в Западном пределе.
Иконка мужчины
ЛуканусЛуканус

Луканус

Класс: Маг
Деятельность: Венатори
- венатори, занимавшийся исследованием Безветренных руин.
Иконка мужчины
МакринусМакринус

Макринус

Класс: Маг
- венатори, комендант крепости Грифоновы Крылья до прибытия Инквизиции.
Иконка мужчины
Ливиус ЭримондЛивиус Эримонд

Ливиус Эримонд

Класс: Маг
Деятельность: Магистр Тевинтера
Член Венатори
- тевинтерский магистр, агент венатори.
Иконка мужчины
РайленРайлен

Knight-Captain-Rylen

Класс: Воин
Деятельность: Храмовник (ранее)
Солдат Инквизиции
- агент Инквизиции, командующий крепости Грифоновы Крылья после ее захвата.
Иконка девушки
ТорговецТорговец

Торговец (Грифоновы крылья)

Деятельность: Торговец
- торговец в крепости Грифоновы Крылья.
Иконка мужчины
Фредерик де СероФредерик де Серо

Frederic-of-Serault

Деятельность: Учёный-драконолог
Агент Инквизиции (возможно)
- исследователь драконов, а также возможный агент для вербовки.

Локации

Свистящие пустоши (иконка)
Свистящие пустошиСвистящие пустоши

Свистящие пустоши

Местонахождение: запад Орлея
- пустыня к северу от Западного предела.
Forbidden Oasis icon (Inquisition)
Запретный оазисЗапретный оазис

Запретный оазис

Местонахождение: Орлей
Западный предел
- лежит на севере Западного предела. Когда-то здесь оборудовала цех горнодобывающая компания из Вал Фирмена, но забросила его, когда прибыль пошла на спад. В центре оазиса стоит таинственный храм, войти в который пока никому не удалось.
Small location icon (Inquisition)
Безветренные руиныБезветренные руины

Still Ruins Exterior Image

Местонахождение: Западный предел
- загадочные развалины в восточной части пустыни, сохранившиеся со времен расцвета древнего Тевинтера.
Small location icon (Inquisition)
КоракавусКоракавус

Coracavus-Exterior-Statues

Местонахождение: Западный предел
- древняя тевинтерская тюрьма, в настоящее время, предположительно, заброшенная.
Грифон - Знак Серых Стражей
Крепость АдамантКрепость Адамант

Location - Adamant

Местонахождение: Западный предел, Орлей
— древняя крепость Серых Стражей, возведенная вскоре после Второго Мора, расположена на краю Глубинной щели; завеса в ней чрезвычайно тонка.

Враги

Венатори:

Венатори
Венатори-гладиаторВенатори-гладиатор

Концепт-арт Венатори (The Art of DAI) 07

Вид: Венатори
Разновидности: Фанатик
Стрелок
Маг
Заклинатель
Зверолов
Грубиян
Венатори
Венатори-стрелокВенатори-стрелок

Концепт-арт Венатори (The Art of DAI) 02

Вид: Венатори
Разновидности: Фанатик
Гладиатор
Маг
Заклинатель
Зверолов
Грубиян
Венатори
Венатори-заклинательВенатори-заклинатель

Venatori Spellbinder

Вид: Венатори
Разновидности: Фанатик
Стрелок
Гладиатор
Маг
Зверолов
Грубиян
Венатори
Венатори-грубиянВенатори-грубиян

Венатори-грубиян

Вид: Венатори
Разновидности: Фанатик
Стрелок
Гладиатор
Маг
Заклинатель
Зверолов
Венатори
Венатори-звероловВенатори-зверолов

Венатори-зверолов

Вид: Венатори
Разновидности: Фанатик
Стрелок
Гладиатор
Маг
Заклинатель
Грубиян
Иконка мужчины
Красс СэрбисКрасс Сэрбис

Сэрбис

Класс: Маг
Деятельность: Венатори
Агент Инквизиции (возможно)
Иконка мужчины
МакринусМакринус

Макринус

Класс: Маг
Иконка мужчины
ЛуканусЛуканус

Луканус

Класс: Маг
Деятельность: Венатори
Серые Стражи
  • Страж-заклинатель
Пираты Белых когтей
Порождения тьмы
Демоны
Могучий удар (медведь)
ГиенаГиена

Hyena-concept

Вид: Животные
Могучий удар (медведь)
ФениксФеникс

Phoenix concept

Вид: Животные
Могучий удар (медведь)
ИглоспинИглоспин

Quillback concept

Вид: Животные
Могучий удар (медведь)
ВаргестВаргест

Vargest concept

Вид: Животные
Могучий удар (медведь)
Гигантский паукГигантский паук

Гигантский паук

Вид: Животные
Разновидности: Детёныш паука
Гигантский детёныш паука
Гигантский паук
Королева пауков
Ядовитый паук
Гигантский ядовитый паук
Тейговый ползун
Осквернённый паук
Заражённая королева пауков
Дракон
Глубинная высшая драконицаГлубинная высшая драконица

Глубинная высшая драконица

Вид: Дракон

Животные

Могучий удар (медведь)
ГурнГурн

Gurn concept

Вид: Животные
Могучий удар (медведь)
ФенекФенек

Fennec concept

Вид: Животные

Предметы

Материалы для ремесла

Эльфийский корень (Inquisition иконка)
Эльфийский кореньЭльфийский корень
Обычное растение 1-го уровня
Веретенка (Inquisition иконка)
ВеретенкаВеретенка
Обычное растение 1-го уровня
Шип дракона иконка
Шип драконаШип дракона
Редкое растение 1-го уровня
Корень смерти Inquisition иконка
Корень смертиКорень смерти
Обычное растение 2-го уровня
Сосуд бессмертия иконка
Сосуд бессмертияСосуд бессмертия
Редкое растение 3-го уровня
Ария вандала иконка
Ария вандалаАрия вандала
Обычное растение 3-го уровня
Сухостебель иконка
СухостебельСухостебель
Редкое растение 1-го уровня
Кровавый лотос (Inquisition иконка)
Кровавый лотосКровавый лотос
Обычное растение 1-го уровня
Глубинный гриб (Inquisition иконка)
Глубинный грибГлубинный гриб
Обычное растение 2-го уровня
Борода вурдалака иконка
Борода вурдалакаБорода вурдалака
Редкое растение 2-го уровня
Змеевик (иконка)
ЗмеевикЗмеевик
Обычный металл 1-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: низкий уровень брони/урон
(стихия посоха: электричество)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1 к силе
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1% к защите в ближнем бою
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1% к атаке
Эверит (иконка)
ЭверитЭверит
Обычный металл 3-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: высокий уровень брони/урон
(стихия посоха: электричество)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1.75 к силе
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1.75% к защите от дальнобойных атак
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1.75% к атаке
Люстр Совершенного (иконка)
Люстр СовершенногоЛюстр Совершенного
Обычный металл 2-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: средний уровень брони/урон
(стихия посоха: электричество)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1.5 к силе
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1.5 % к защите в ближнем бою
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1.5 % к атаке
Лазурит (иконка)
ЛазуритЛазурит
Обычный металл 2-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: средний уровень брони/урон
(стихия посоха: холод)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1 к силе/ +0.5 к телосложению
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1,5 % к вероятности, получив удар, ошеломить противника
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1.5% к вероятности ошеломить цель

Особые предметы

Снаряжение

Знак
Знак великанаЗнак великана
Знаки

+50% к восстановлению маны/выносливости
+100% ко времени восстановления
— требуется дополнение «Чужак».

Квесты

Квест (Inquisition)
В Западный пределВ Западный предел
Квест (Inquisition)
ВенаториВенатори
Квест (Inquisition)
Охота за реликвиейОхота за реликвией
Квест (Inquisition)
Загадочный разрывЗагадочный разрыв
Квест (Inquisition)
Сердце Безветренных руинСердце Безветренных руин
Квест (Inquisition)
Штурм Грифоновых КрыльевШтурм Грифоновых Крыльев
Квест (Inquisition)
Глубинная высшая драконицаГлубинная высшая драконица
Квест (Inquisition)
Авторитетный источникАвторитетный источник
Квест (Inquisition)
ДраконологияДраконология
Квест (Inquisition)
Охотничьи повадкиОхотничьи повадки
Квест (Inquisition)
Как приманить драконаКак приманить дракона
Квест (Inquisition)
Фредериково житьеФредериково житье
Квест (Inquisition)
Пообломать Белые когтиПообломать Белые когти
Квест (Inquisition)
Хлопоты с порождениями тьмыХлопоты с порождениями тьмы
Квест (Inquisition)
Квесты: РазрывыКвесты: Разрывы
Квест (Inquisition)
Удержание Западного пределаУдержание Западного предела

Начало: поговорить с Хардинг
Квест (Inquisition)
Забавный вкус у этой водыЗабавный вкус у этой воды
Квест (Inquisition)
Крепость и ее оккупантыКрепость и ее оккупанты
Квест (Inquisition)
По следу ЦерквиПо следу Церкви

Личные квесты персонажей:

Квест (Inquisition)
В красных тонахВ красных тонах

Начало: Убежище
Скайхолд
Конец: Скайхолд
Квест (Inquisition)
Услуга для I ЧародейкиУслуга для I Чародейки

Начало: Скайхолд
Конец: Скайхолд

Заявки:

Квест (Inquisition)
Заявка на фаунуЗаявка на фауну

Начало: Интендант в Западном пределе
Конец: Стол заявок
Квест (Inquisition)
Заявка на шифрыЗаявка на шифры

Начало: Интендант в Западном пределе
Конец: Стол заявок
Квест (Inquisition)
Лазурит: Западный пределЛазурит: Западный предел

Начало: Интендант в Западном пределе
Конец: Стол заявок
Квест (Inquisition)
Люстрин: Западный пределЛюстрин: Западный предел

Начало: Интендант в Западном пределе
Конец: Стол заявок

Кодекс

Кодекс (Inquisition)
Кодекс: Борода вурдалакаКодекс: Борода вурдалака

Номер DAI: 2
Секция DAI: Материалы для ремесла
Кодекс (Inquisition)
Кодекс: Путевые знаки старой ЦерквиКодекс: Путевые знаки старой Церкви

Номер DAI: 78
Секция DAI: История
Кодекс (Inquisition)
Кодекс: Созвездие ТотаКодекс: Созвездие Тота

Номер DAI: 99
Секция DAI: Истории

Записки

Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Выцветший дневник
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Древний Тевинтер
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Древний список заключенных
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Еле читаемое неотправленное письмо
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Записка неразборчивым почерком
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Крепость Грифоновы Крылья
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Мемориал
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Небрежная записка мародера
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Письмо Серого Стража - мага
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Планы венатори
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Последний шаг - ориентир Форта Эхо
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Смятая записка
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Суровая записка с предупреждением
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Церковный журнал
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Записка изящным почерком
Письмо (Dragon Age II)
Письмо: Элегантное письмо

Регионы

В Западном пределе находятся 25 регионов:

  • Безветренные руины
  • Врата Андорала
  • Врата Тота
  • Великанская лестница
  • Глубинный уступ
  • Забытая шахта
  • Источники с мёртвой водой
  • Каньон затерянного источника
  • Каньоны
  • Каньон Эхо
  • Коракавус
  • Крепость Грифоновы Крылья
  • Моровой обзор
  • Одинокий ключ
  • Песчаниковая шахта
  • Перевал Валемона
  • Песчаные равнины
  • Проход Назера
  • Пустоши
  • Пыльные равнины
  • Пыльный форт
  • Рудник мерцающего камня
  • Руины тюрьмы
  • Старая тюремная дорога
  • Стоянка Иски
  • Форт Эхо

Крепость Адамант

Крепость Адамант тоже находится в Западном пределе, но она открывается в качестве отдельной локации в ходе квеста Квест (Inquisition)Там лежит Бездна

Галерея

Интересные факты

  • В некоторых опубликованных картах Тедаса Глубинная щель (англ. The Abyssal Rift) ошибочно названа Глубинным пределом (англ. The Abyssal Reach).[1]

Ссылки

  1. David Gaider (14 октября 2014). The Bittersweetest thing. Tumblr.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.