ФЭНДОМ


Персонаж

Йован

Иконка мужчины.png

Йован.jpg
Раса: Человек
Пол: Мужской
Класс: Маг
Специализация: Маг крови
Духовный целитель
Локация: Комнаты старших магов
Замок Редклиф, подвал
Квесты: Предыстория мага - Кровь и магия
Эрл Редклифа
Намерения Йована
Озвучка: Десмонд Аскью
Даниил Эльдаров
Появления: Dragon Age: Начало
Heroes of Dragon Age
Йован (англ. Jowan) — ученик из Круга магов Цитадели Кинлох; персонаж игры "Dragon Age: Начало" и временный спутник в предыстории мага.

Биография

Спойлер wot.png
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Многим Йован известен как маг крови, ответственный за покушение на эрла Эамона во время Пятого Мора. Однако о его жизни в Круге известно не так много.

Когда Йовану было шесть лет, у него впервые проявился магический дар. Мать сразу же отказалась от него и потребовала, чтобы муж избавился от "демонова отродья". Отец мальчика не пожелал причинять вреда своему ребёнку и оставил его в часовне. Оттуда Йована забрали в Круг магов. Мальчик рос замкнутым и отчуждённым, и за все годы завёл лишь одного друга.

Когда Йован подрос, он познакомился с послушницей Лили. Они полюбили друг друга и, поскольку в Башне у них не могло быть будущего, начали планировать побег. Будучи не очень сильным магом, Йован не мог надеяться на собственные силы. Тогда-то, в тайне даже от Лили, он и начал изучать магию крови. Первый чародей Ирвинг, возглавлявший ферелденский Круг, рассказывал о времени, проведённом этим проблемным учеником в цитадели Кинлох:

«У всех магов есть сильные и слабые стороны. Я знаю магов, которые повелевают природой — мастеров школы стихий — которых я не подпущу к себе с целительным заклинанием или с бинтом. У всех нас есть ограничения; наша задача выявить их и работать над ними. А Йован... Все беды Йована от несбывшихся ожиданий, от нежелания видеть разницу между тем, что может быть, и тем, что есть на самом деле. Он никогда не достигал того, что, как он полагал, было в пределах его возможностей; он разочаровался в себе и думал, что разочаровал и нас тоже, но это не так. Если 6ы он не обратился к магии крови, у нас 6ы не было повода усмирять его. И причиной всего, что случилось после этого, стало его обращение к магии крови. Я думаю, что в конце концов он раскаялся в этом, но сожаления мало что значат. После того, как ты сделал первый шаг к запретному учению, дорог назад нет».

То, что Йован прибег к магии крови, вынудило Ирвинга действовать. Когда Рыцарь-командор Грегор предложил провести обряд Усмирения, у Первого чародея не оставалось иного выхода, как согласиться. Но подписанный приказ обнаружила Лили, и эти двое решились бежать. Хотя им удалось уничтожить филактерию Йована, у самого выхода из башни они попали в засаду храмовников. Чтобы защитить Лили, Йован неожиданно атаковал храмовников при помощи магии крови. Лили, которая до этого считала Йована невиновным, наконец, увидела его таким, каким он был на самом деле, и отвергла. Йовану же удалось покинуть Башню.

За помощь в организации побега Йована она была приговорена к заключению в Эонаре, печально известной тюрьме магов. Йован скрывался, пока его не обнаружил тэйрн Логэйн Мак-Тир. Логэйн пообещал Йовану свободу, если тот поработает на него соглядатаем в замке эрла Эамона. Йован согласился и был направлен в Редклиф в качестве наставника для Коннора Геррина, сына эрла, магический дар которого держался в тайне. Во время пребывания в замке Редклиф Йован по приказу Логэйна отравил эрла, что повлекло за собой череду событий, которые едва не привели к смерти эрла и уничтожению всего Редклифа.

Участие в сюжете

Спойлер Origins.png
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Иконка вариантов.png Страж — маг:
Наутро после успешно завершенных Истязаний Йован будит Стража-мага и сообщает, что его/её ищет Первый чародей Ирвинг. При этом Йован выражает беспокойство тем, что его собственные Истязания так долго откладываются. Позже Страж встречает Йована и Лили на втором этаже Башни Круга, в комнатах старших магов. Они говорят о том, что им стало известно о решении усмирить Йована и просят друга помочь им бежать. В разговоре с Ирвингом Страж убеждается, что это правда. Он(а) может скрыть от Ирвинга планы побега или, наоборот, выдать Йована - в этом случае Ирвинг предложит подыграть беглецам.
В любом случае Страж помогает Йовану и Лили проникнуть в хранилище, где хранятся филактерии с кровью учеников, которые позволяют храмовникам выслеживать беглых магов. Их цель - уничтожить филактерию, принадлежащую Йовану. Однако проникнуть в хранилище могут только храмовник вместе с магом, прошедшим Истязание. Кодовую фразу для входа Лили узнаёт у знакомого храмовника, а произнести заклинание перед входом Йован просит своего единственного друга.
Им удается уничтожить филателию, но на выходе из хранилища их встречают храмовники с Ирвингом и Грегором. За попытку побега Йована приговаривают к смерти, а Лили — к заточению в крепости Эонар, от чего Йован приходит в ярость и прибегает к магии крови. Он просит любимую бежать вместе с ним, но шокированная девушка прогоняет его прочь.

Сбежав из Башни, Йован вскоре был пойман, но отправке его в Круг помешал тэйрн Логэйн. К тому моменту маг был в отчаянии, у него долгое время не было ни еды, ни крова, кроме того, его мучила совесть. Логэйн пообещал вернуть его в Круг безо всяких последствий, если Йован согласится работать на него. А работа заключалась в следующем: в качестве учителя магии Йована представили эрлессе Изольде, которая искала наставника для своего сына Коннора, не желая отдавать единственного ребёнка в Круг. Прикрываясь этим обучением, Йован должен был отравить эрла Эамона. Маг успешно справился с заданием, но был разоблачён и заточён в темницу. От яда эрл впал в состояние, близкое к летаргическому сну. Коннор, желая спасти отца, пробрался в бывшие покои своего наставника и наткнулся на книги по магии крови. Сам того не подозревая, он призвал демона, с которым впоследствии заключил сделку: жизнь отца в обмен на его тело.

Заполучив контроль над мальчиком, демон наводил ужас на Редклиф до тех пор, пока туда не пришли Серые Стражи. В подземелье замка Редклиф Страж находит Йована.

  • Примечание: Если Страж является магом, Йован узнаёт его/ее. Реакция Йована будет зависеть от того, помог(ла) ли Страж ему сбежать или же подставил(а).

Дальнейшая судьба Йована зависит от решения Стража:

  • Оставить Йована в темнице.
  • Отпустить Йована. Но маг всё равно вернётся, когда будет решаться судьба Коннора.
  • Прогнать Йована. Тогда он сменит имя на "Левин" и решит помогать беженцам, спасающимся от Мора.
  • Убить Йована.

Если Йован останется в замке, он предложит отправить Стража-мага или его спутника-мага в Тень, чтобы убить демона и спасти Коннора. Но в этом случае он использует магию крови, и Изольда отдаст свою жизнь в этом ритуале.

Если Страж откажется применять магию крови, он может обратиться в Круг Магов: тогда в Тень можно будет отправить любого мага, включая Йована и Ирвинга.

  • Примечание: Это возможно, только если в квесте Разорванный Круг сохранен Круг Магов.
Когда с демоном будет покончено, Коннор придёт в себя, а эрл Эамон излечен, Йована можно отправить либо на казнь, либо в Круг, где его усмирят. Отпустить его откажется эрл.

Справочная информация

Предыстория мага
Одеяние ученика
Одеяние ученикаОдеяние ученика
Одежда

+1 к силе воли
По крайней мере прикрывает наготу.
Кожаные ботинки
Кожаные ботинкиКожаные ботинки
Лёгкие сапоги
Варьируется (Уровень Уровень 1-7)
Эрл Редклифа
Магический посох
Магический посохМагический посох
Посох
Варьируется (Уровень 1-3)
Одеяние ученика
Одеяние ученикаОдеяние ученика
Одежда

+1 к силе воли
По крайней мере прикрывает наготу.

Класс: Маг (Origins).png Маг
Специализация: нет
Начальные навыки: Травник, Тактика боя

Начальные заклинания:

Маг:
Волшебная стрела
Волшебная стрелаВолшебная стрела

Волшебная стрела.png

Тип: Маг (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 15
Восстановление: 6 сек.
Описание: Заклинатель выстреливает во врага сферой магической энергии, наносящей умеренные духовные повреждения.
Стихийная:
Пламенная вспышка
Пламенная вспышкаПламенная вспышка

Пламенная вспышка.png

Тип: Ветка огня
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Описание: Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня.
Пылающее оружие
Пылающее оружиеПылающее оружие

Пылающее оружие.png

Тип: Ветка огня
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Во время действия этого заклинания на оружие ближнего боя членов отряда накладываются огненные чары. Такое оружие наносит дополнительный урон от огня с каждой успешной атакой.
Энтропия:
Слабость
СлабостьСлабость

Слабость.png

Тип: Энтропия (ветка слабости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Описание: Заклинатель вытягивает энергию из цели. Цель получает штраф к атаке и защите, а также уменьшает скорость перемещения, если не проходит проверку физической устойчивости.

Класс: Маг (Origins).png Маг
Специализация:
Маг крови
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins).png

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови.png Жертвенная кровь.png Кровавая рана.png Хозяин крови.png

Зависит от уровня, для уровня 12:

Начальные навыки: Опытный травник, Опытное изготовление ядов, Усиленная боевая подготовка

Начальные заклинания:

Маг крови:
Магия крови
Магия кровиМагия крови

Магия крови.png

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Стоимость заклинаний в здоровье на 20% меньше, чем стоимость в мане
-90% эффект получаемого лечения
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Пока активна эта способность, маг крови тратит на заклинания не ману, а здоровье, однако исцеляющие эффекты действуют на мага намного слабее обычного.
Маг:
Волшебная стрела
Волшебная стрелаВолшебная стрела

Волшебная стрела.png

Тип: Маг (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 15
Восстановление: 6 сек.
Описание: Заклинатель выстреливает во врага сферой магической энергии, наносящей умеренные духовные повреждения.
Волшебный щит
Волшебный щитВолшебный щит

Волшебный щит.png

Тип: Маг (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Бонус к защите: 10.0 + Сила заклинаний*0.1
При изученном Теневом щите:
+15% к шансу увернуться от атаки
+15% к устойчивости к магии
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Заклинатель создает защитную оболочку, помогающую отклонять атаки врага путем прибавки бонуса к защите, пока этот режим активен.
Стихийная:
Пламенная вспышка
Пламенная вспышкаПламенная вспышка

Пламенная вспышка.png

Тип: Ветка огня
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Описание: Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня.
Каменный доспех
Каменный доспехКаменный доспех

Каменный доспех.png

Тип: Ветка земли
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Бонус к броне: Сила заклинаний/4.0
Ограничение: не менее 2.0, не более 12.25
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Кожа заклинателя становится твёрдой как камень, давая бонус к броне, пока действует эта способность.
Каменный кулак
Каменный кулакКаменный кулак

Каменный кулак.png

Тип: Ветка земли
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Урон от сил природы: (100.0 + Сила заклинаний)*0.3
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Заклинатель метает каменный снаряд, который сбивает цель с ног и наносит урон от сил природы. Существа, превращенные в камень или лёд, могут разбиться. Остерегайтесь дружественного огня.
Ледяная хватка
Ледяная хваткаЛедяная хватка

Ледяная хватка.png

Тип: Ветка льда
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 8 секунд
Длительность: 5 секунд
Эффекты: Урон от холода: 100 + Сила заклинаний*0.36
Шанс заморозки: (1 – (уровень цели*0.05))*100%, минимум 5%
Штраф к скорости передвижения: 20%
Описание: Заклинатель замораживает цель. Жертвы низкого уровня превращаются в лёд, а отразившие заклинание получают штраф к скорости перемещения.
Молния
МолнияМолния

Молния.png

Тип: Ветка молнии
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Урон от электричества: (100 + Сила заклинаний)*0.3
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Заклинатель поражает цель молнией, нанося урон от электричества. Действует только на врагов.
Дух:
Взрыв разума
Взрыв разумаВзрыв разума

Взрыв разума.png

Тип: Дух (ветка взрыва разума)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 3 + (4 – (размер группы)*(модификатор ранга цели)) секунд
Площадь: 5 метров
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Заклинатель направляет волну психической энергии, которая оглушает врагов, попавших в сферу.
Энтропия:
Слабость
СлабостьСлабость

Слабость.png

Тип: Энтропия (ветка слабости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Описание: Заклинатель вытягивает энергию из цели. Цель получает штраф к атаке и защите, а также уменьшает скорость перемещения, если не проходит проверку физической устойчивости.
Паралич
ПараличПаралич

Паралич.png

Тип: Энтропия (ветка слабости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35
Восстановление: 30 сек.
Описание: Заклинатель истощает цель, забирая её энергию. Жертва, не прошедшая проверку физической устойчивости, становится парализованной, а прошедшая - замедляется.
Потеря ориентации
Потеря ориентацииПотеря ориентации

Потеря ориентации.png

Тип: Энтропия (ветка потери ориентации)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Описание: Заклинатель незаметно воздействует на сознание цели, вызывая к ней кратковременную потерю ориентации. Жертва получает штрафы к атаке и защите, и её боевые качества снижаются.
Вытягивание жизни
Вытягивание жизниВытягивание жизни

Вытягивание жизни.png

Тип: Энтропия (Ветка вытягивания жизни)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Описание: Заклинатель устанавливает гибельную магическую связь с жертвой и исцеляется, вытягивая жизненную энергию жертвы.
Магия смерти
Магия смертиМагия смерти

Магия смерти.png

Тип: Энтропия (Ветка вытягивания жизни)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Пока активна эта способность, заклинатель впитывает энтропическую энергию, вытягивая остатки жизненной силы из мёртвых врагов и восстанавливая здоровье.

Интересные факты

  • Изначально предполагалось, что Йован станет полноправным спутником Стража. Нанять его можно было, воспользовавшись Правом Призыва после исцеления эрла Эамона. Но от этой задумки отказались в самом начале разработки игры.
  • В предыстории у Стража-мага женского пола есть возможность намекнуть Йовану на свои чувства, что сильно смутит мага. В ответ Лили язвительно отметит, что "действительно, ты ведь только о ней и говоришь", но Йован не пожелает развивать эту тему.
  • Многие считают, что Йована подставил Ульдред, чтобы отвести подозрение от себя.
  • При выполнении квеста Спасти королеву Страж встречает в темнице эрла Хоу храмовника Ирминрика. От него можно узнать, каким образом Логэйн освободил Йована.
  • Если вы отпустили Йована, то позже в Денериме на Доске Проповедника можно будет увидеть квест "Намерения Йована".
  • В квесте церкви по поимке Йована он использует ауру целителя. Можно сделать вывод, что его вторая специализация — Духовный целитель.
  • Десмонд Аскью, озвучивший Йована, озвучил также проповедника Девонса, Джунара и Адвена.
  • Йована упоминает Финн в "Охоте на ведьм".

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики