ФЭНДОМ


Персонаж

Корифей

ПТ

Corypheys
Раса: ЧеловекПорождение тьмы
Пол: Мужской
Ранг: Элитный босс
Деятельность: Магистр Тевинтера (ранее)
Верховный Жрец Думата (ранее)
Титул: Проводник Хора Тишины (ранее)
Старший
Локация: Последняя печать
Озвучка: Дэвид Штерн
Появления: Dragon Age IIНаследие
Heroes of Dragon Age
Dragon Age: Инквизиция
«Свет. Мы искали золотой свет. Ты предложил нам... силу самих богов. Но она была... чёрной... осквернённой. Тьма... царит с тех пор. Долго ли?!»
«Возжелай моего успеха, ибо видел я трон богов и он был пуст.»


Сетий Амладарис (англ. Sethius Amladaris) ныне известный как Корифей (англ. Corypheus) — один из тевинтерских магистров, откликнувшихся на зов древнего бога Думата. Главный антагонист дополнения Dragon Age II — «Наследие» и третьей игры Dragon Age: Инквизиция.

Предыстория

Сетий Амладарис родился во время расцвета Тевинтерской империи. Став послушником в храме Думата, Бога Тишины, несколько лет спустя он стал верховных жрецом этого бога, получив титул Проводника Хора Тишины и место в Звёздном Синоде — собрании верховных жрецов в магистериуме.

Именно Сетий Амладарис возглавил группу верховных жрецов, которые вошли в Золотой Город и принесли в этот мир Первый Мор, однако, как это произошло и что случилось на самом деле, трудно определить.

Спойлер wot
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Согласно Песни Света и учениям Церкви, Думат заговорил с Проводником Хора Тишины и приказал ему войти в Золотой Город. Некоторое время спустя Проводник поделился этой информацией с верховным жрецом Уртемиэля, Архитектором Мастерских Красоты. После этого Архитектор вошёл в Тени и посоветовался со своим богом, который подтвердил слова Думата, и вскоре остальные верховные жрецы тоже получили такой-же приказ от своих богов. Но когда они тайно от архонта и остальной Империи принесли в жертву более трети рабов и половину запасов лириума, то смогли разорвать завесу и войти в Золотой Город во плоти, где вместо своих лже-богов нашли истинного, Создателя. За свои грехи они были прокляты Им и выброшены обратно в материальный мир, а их грехи получили воплощение, стали скверной, что очернила Золотой Город, а самих жрецов превратил в порождений тьмы.
Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Однако, хоть слова Корифея в начале совпадают с учением Церкви, они дают полностью другую картину насчёт того, что произошло в Золотом Городе — получив обещание от Думата, что будет служить ему и его собратьям во плоти, войдя в их обители, Сетий Амладарис построил особые алтари, так называемые Когти Думата, и, взяв себе имя Корифей, вместе с другими верховными жрецами принёс в жертву рабов-эльфов, разорвал завесу и вошёл в Золотой Город. Однако, вместо обещанной божественности, в городе верховные жрецы нашли опустошение, тьму, скверну, мёртвый шёпот. Скверна поразила их, и они были выброшены обратно в материальный мир. Но не они принесли скверну в Тедас — она была здесь задолго до этого события.

Также, судя по воспоминаниям во Владениях Кошмара, Сетия Амладариса можно охарактеризовать как вполне обычного тевинтерца тех времён: будучи верховным жрецом Думата, он был глубоко верующим человеком и даже заботился о своей пастве; не гнушался использовать магию крови и содержал рабов, но не был жестоким и кровожадным магистром, а наоборот — часто шутил и был жизнерадостным, даже был женат. Что интереснее всего, незадолго до вторжения в Золотой Город Сетий, как и всё жречество Тевинтера, был обеспокоен ослаблением веры в Древних Богов среди населения империи. Как предполагал один из его рабов, из-за этого упадка веры Сетий изменился, начал чаще прибегать к магии крови, перестал разговаривать с другими (даже с женой), и проводил больше времени в Тени. Скорее всего, именно тогда он и другие жрецы решили открыть врата Златого Града. Похоже, он полагал, что вступив в Золотой Город, он вернул бы веру своей пастве, и былое величие Тевинтера.
Спойлер wot
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.
После этого следы Корифея исчезают, он появился только после Первого Мора и смерти осквернённого порождениями тьмы Думата в 1004 ТЕ. Серые Стражи обнаружили Корифея и нескольких других существ, которых они классифицировали как уникальных порождений тьмы. Эти существа командовали над ордой даже после смерти архидемона. Решив, что пленив Корифея, они смогут управлять порождениями тьмы и предотвратить будущие Моры, Первый Страж отдал приказ схватить его. Старший Страж Сашамири, после двухлетнего наблюдения, использовала останки Думата, чтобы приманить Корифея и пленить его, после чего его поместили в тюрьме в Виммаркских горах. Попытки его подчинения оказались тщетны — оказалось, что он был способен даже в спящем состоянии влиять на скверну в крови Серых Стражей, испуская ложный Зов Древних Богов и приманивать к себе других порождений тьмы (нижние уровни тюрьмы были полны этими тварями), однако, это было не всё — чародеи из числа Стражей оказались особо уязвимы перед ним, и если обычные Стражи чувствовали усиление Зова рядом с ним, их маги полностью попадали под его влияние, бессознательно и без промедления выполняя его приказы. Поняв, что они ничего не могут поделать, Стражи запечатали тюрьму и скрыли все сведения о существовании Корифея.
Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Морриган позднее предположила, что Стражи попытались убить его, но Корифей каким-то образом научился переносить свою душу в другое тело со скверной и возрождаться, как архидемон. Но, в отличие от архидемона, который перерождался только в теле порождения тьмы и погибал после вселения в тело Серого Стража, Корифей беспрепятственно перерождался даже в тело Серого Стража. И Стражи, поняв, что они не могут убить его, решили пленить и таким образом, обезвредить его.
Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.
В начале Драконьего Века Стражи, охраняющие Корифея, обнаружили, что печати его темницы ослабевали, а для их подпитки была нужна кровь мага, который не был испорчен скверной. Страж-командор Ларий нашёл такого мага, им оказался Малкольм Хоук. Несколько лет спустя Ларий ушёл на Призыв, и его место заняла Джанека. Однако, некоторое время спустя Джанека попала под влияние Корифея. Решив, что она сможет манипулировать им для предотвращения Моров, Джанека начала поиски отпрысков Малкольма Хоука, чтобы их кровью открыть темницу Корифея и подчинить его магией крови. Она наняла Хартийский клан гномов для нахождения детей Хоука, а чтобы они тоже услышали его Зов, гномы начали пить кровь порождений тьмы — и тоже попали под его влияние. Но это было не всё — следуя по Призыву, обращённый в вурдалака Ларий был привлечён Зовом Корифея и случайно оказался в тюрьме. Узнав, что Джанека пыталась освободить Корифея, Ларий, несмотря на своё состояние, догадался, что ею манипулировал Корифей, и решил остановить её.

Участие в сюжете

Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Хоук пытается понять, для чего гномам Хартии нужна его/её кровь, и поиски приводят героя в темницу Корифея. Там Хоуку приходится выслушать две противоборствующие стороны — Лария и Джанеку. Серый Страж Джанека хочет использовать Корифея как оружие против Мора, в то время как бывший командор Стражей Ларий хочет его убить, пока печати, удерживающие порождение тьмы, окончательно не ослабли.

После снятия печатей Хоук встретится с самим Корифеем, который, впрочем, будет в большом замешательстве. Память его остановилась на временах, когда он был великим магистром, которому подчинялись все и вся. Он упоминает о путешествии в Золотой город и собственном осквернении, но его рассказ невнятен и не даёт однозначного толкования событий, приведших к появлению скверны. При упоминании Золотого города Корифей твердит про непроглядную тьму — выходит, город уже был Чёрным. Магистр взывает к богу Думату, не подозревая, что последнего уже много веков как убили в облике архидемона.

В итоге Корифей понимает лишь одно — убив Хоука, он обретёт свободу. Хоуку и его спутникам приходится вступить в бой с древним порождением тьмы. И сила оказывается на стороне человека.

В конце ролика смерти Корифея заметно, что он смотрит на Лария/Джанеку и улыбается. Как только Хоук наносит последний удар, на заднем размытом фоне можно увидеть, что с Серым Стражем что-то происходит. В конце дополнения, независимо от того, чью сторону вы приняли, Ларий/Джанека многозначительно поблагодарит Хоука за помощь и уйдёт. Корифею удалось избежать смерти, захватив тело Стража.

Dragon Age: Инквизиция

Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Корифей — главный антагонист игры начавший конфликт Прорыв Завесы. Даже после своего ужасающего превращения он не утратил надежды самому стать богом, снова войдя в Чёрный Город, дабы исправить этот мир.

Через некоторое время, с Корифеем (который всё ещё был в теле Стража) связалась Бьянка Даври. Она исследовала необычную форму лириума, и обнаружила, что он был заражён моровой скверной. Таким образом Корифей раскрыл необычные свойства красного лириума и решил использовать его в своих целях. Также Корифей обнаружил, что он способен влиять на существ, заражённых скверной, и эту способность он использовал для подчинения некоторых членов ордена Серых Стражей, особенно чародеев, которые были более подвержены его влиянию. Разразившаяся война магов и храмовников сыграла ему на руку — он связался с несколькими храмовниками, предлагая силу и могущество в виде красного лириума. Красный лириум многократно усиливал возможности храмовников, при этом вызывая чудовищные мутации, а скверна позволяла Корифею контролировать их также, как и Стражей.

Также Корифей заручился поддержкой обитателей Тени и нескольких могущественных демонов. Демон Кошмара, ставший невообразимо могучим благодаря ужасам, что принесли Моры, предоставил Корифею огромную армию своих слуг-демонов, дабы он нёс ужас и разрушения. Имшэль, один из Недозволенных, обнаружил способ культивирования красного лириума, заметно увеличив его запасы.

После разрыва Неварранского соглашения численность храмовников Корифея заметно выросла, и их лидером стал Самсон, рыцарь-храмовник из Киркволла, создав Орден Красных Храмовников. Агенты красных храмовников незаметно внедрялись в ряды храмовников-мятежников, распространяя красный лириум, медленно увеличивая свою численность. Однако действия Корифея привлекли внимание Люциуса Корина, нового лорда-искателя, но он, разочаровавшись в старых идеалах, встал на его сторону, предложив силы Искателей Истины. При этом, они обнаружили, что искатели невосприимчивы к воздействию красного лириума, и решили их убрать. Согласно их плану, один из демонов Корифея принял облик Корина и взял на себя командование храмовников, а тем временем, сам лорд-искатель возродил Oрден Пламенного Обета, и начал отправлять искателей в лапы обетников, незаметно уничтожив большую часть ордена. А тем временем, сторонники Корифея в Тевинтере открыто заявили о своём существовании, основав военную организацию Венатори. Лидером Венатори стала Кальперния — бывшая рабыня, освобождённая Корифеем, когда он искал некую информацию про Древних Богов. Также по приказу Корифея схватили одну из высших дракониц, которую напичкали красным лириумом, пока она не изменилась настолько, что стала похожа на архидемона, а вместо огня изрыгала сгустки красного лириума. Корифей сделал из неё насмешку над Древними Богами, показывая, что он им больше не подчиняется. Теперь Корифей имел достаточно войск, дабы начать свой поход на весь мир. Они были его армией, а он был их богом, Старшим. И он, в неизвестных обстоятельствах, получив опасный артефакт эльфов — Сферу Уничтожения — лишь ждал удобного момента, и этот момент настал.

Планы Корифея продолжали рушиться один за другим — Якорь был навсегда потерян, армию магов/храмовников отняла Инквизиция, армия демонов потеряна, Кошмар, и вместе с ним, давление на Стражей — утерян в далёких уголках Тени, а империя Орлей — единая и могучая, более чем прежде. Он больше не смог вызвать дестабилизацию в мире, поэтому ускорил поиски других способ входа в Тень, и нашёл его — хранилище знаний древних эльфов времён Элвенана, находившее в Арборской глуши на юге Орлея. Спешно собрав всех красных храмовников и Венатори, он направился туда, но Инквизитор разрушил его планы: источник выпила Морриган или сам Инквизитор, лишив Корифея контроля над элувианами.

После битвы в Арборской глуши многие верили, что война закончилась — армия Старшего сокрушена, его последователи мертвы или разбиты, его планы разрушены — они предполагали, что он больше ни на что не был способен, но все ошибались. Гордыня не позволяла Корифею смирится с этим — с поражением, с оскорблением. Он не смог принять это, и принял, похоже, простое решение — если мир не будет принадлежать ему, то пусть его никто не получит. Он решил уничтожить весь мир, а заодно, сравнять счёты с заклятым врагом.

Пока армии Инквизиции и её союзников всё ещё были в пути, а вся её верхушка, включая Инквизитора, была в Скайхолде, Корифей вернулся туда, откуда всё началось — в руины Храма Священного Праха. Используя Сферу Уничтожения, он заново открыл Брешь, постоянно усиливая её с помощью Сферы, чтобы она росла быстрее, снова угрожая миру поглощением. Вызов был принят — скоро туда прибыл(а) Инквизитор вместе со всеми, кто был в Скайхолде. Заверив, что эта будет последней битвой, Корифей использовал магию красного лириума, подняв руины и скалы высоко в воздух, расположив их так, что сделал имитацию Чёрного Города.

Корифей, не медля, натравил на Инквизитора своего дракона, но на него тут же напал внезапно появившийся высший дракон. Пока Старший и Инквизитор сражались посреди руин, их драконы сцепились друг с другом в небе. Красный дракон оказался сильнее, и бросил оппонента на землю, но сам тоже был тяжело ранен, и был убит Инквизитором в последующей схватке. А потом он(а) продолжил(а) битву с Корифеем. После затяжной борьбы, Инквизитор использовал(а) Якорь, чтобы подействовать на Сферу, и выхватил(а) её из хватки Корифея. Используя сферу, Инквизитор закрыл(а) Брешь окончательно, а потом с помощью Якоря открыл(а) разрыв в теле Корифея, который поглотил его и отослал в Тень.

Комментарий

Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Во время последней битвы Корифей будет комментировать Инквизитора и его/её спутников, насмехаясь над их происхождением, умениями или идеалами. В отличие от Инквизитора, спутники будут отвечать на оскорбления.

  • Инквизитор:
    • Тревелиан — Глянь на себя, сопорати, кусающий/кусающая за пятки достойных! Ты ничто! Всё, над чем ты трясёшься, станет пылью под сапогом Империи!
    • Тревелиан-маг — Думаешь одолеть меня своей хилой магией? Ты ничто! Всё, над чем ты трясёшься, станет пылью под сапогом Империи!
    • Лавеллан — Мы в своё время называли таких, как ты, «раттус». Вы ничто. Раса сопливых трусов, сникших перед мощью Тевинтера!
    • Кадаш — Ты надеешься меня одолеть? Ты, карлик-грязепоклонник? Вечная судьба твоих сородичей — быть песком под подошвам тевинтерцев!
    • Адаар — Как тебя там называют? «Кунари»? В твоей крови — один гной. Твоя «раса» — вовсе не раса, а ошибка!
  • Кассандра Пентагаст:
    Твою голову водрузят перед воротами Великого Собора, Искательница!
    Это мы ещё посмотрим.
  • Солас:
    Этот маг-оборванец — тоже союзник? Ещё один раттус из мусорной кучи?
    Тебе не победить, Корифей.
  • Варрик:
    Безбородый камнепоклонник? Лучше беги со всех ног, хоть далеко на таких и не убежишь!
    Что, опустился до гномьих шуток?
  • Сэра:
    Я буду носить твои уши как трофей, раттус!
    Тьфу, чтоб его! Теперь со мной заговорил.
  • Вивьен:
    Ты поставила не на того героя, церковная колдунья! Ты глупа.
    А ты реликт, который будет предан забвению!
  • Железный Бык:
    Зря ты вмешался, Кунари. Погибнешь так же, как твой тёзка.
    Какие угрозы! Не пустые ли?
  • Блэкволл:
    И это тот «Страж», о котором мне столько рассказывали? Прелестно.
    Сражайся, пока сможешь, демон!
  • Коул:
    Изыди, демон! Я низвергну твою сущность в бездну, откуда нет возврата!
    Ни за что!
  • Дориан:
    Тебе полагается суровое наказание, тевинтерец. Империя не потерпит предателей!
    У нас с тобой разные Империи, чудовище!

Смотрите также

Кодекс (Dragon Age II)
Кодекс: КорифейКодекс: Корифей

Номер DAI: 22
Секция DAI: Персонажи

Галерея

Интересные факты

  • Корифей и Архитектор оба тевинтерские магистры, вошедшие в Золотой Град и он не знает, что случилось с другими магистрами.
  • Победив Корифея в дополнении «Наследие» игрок получит достижение «Проводник». Такой титул носил сам Корифей, когда был верховным жрецом Думата.
  • Если в группе Андерс или Карвер/Бетани-Страж, то Корифей не переносит в них свою душу.
  • Корифей способен управлять Серыми Стражами из-за скверны в их крови. При этом маги больше подвержены его влиянию, чем обычные воины — например, Джанека даже не могла отличить собственные мысли от внушённых, в то время как Ларий, почти обратившись в вурдалака, всё равно был способен противостоять его влиянию.

Порождения тьмы

Существа: Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
Уникальные существа: Архитектор · Корифей · Мать
Древние Боги: Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Серые Стражи

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики