ФЭНДОМ


Умение

Кошмар наяву

Кошмар наяву

Кошмар наяву
Тип: Энтропия (ветка потери ориентации)
Тип эффекта: Активный
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 32 магия
Описание: Кошмар наяву поражает враждебные цели, не прошедшие проверку психической устойчивости. В течение эффекта жертвы случайным образом оглушаются, атакуют других врагов или становятся союзниками заклинателя. Враги, уже находящиеся без сознания, не могут сопротивляться этому эффекту.
Появления: Dragon Age: Начало
Смотрите также: Энтропия (Origins), Заклинания (Origins), Маг (Origins), Механика способностей

Кошмар наяву (англ. Waking Nightmare) — активируемое заклинание мага из ветки потери ориентации в игре "Dragon Age: Начало".

Информация

  • Область действия: сфера с радиусом 5 м.
  • Длительность (зависит от ранга цели): 20 сек.
  • Дальность: 25 м.
  • Время произношения: 1 сек.
  • Заклинание не действует на враждебных существ, которые прошли проверку устойчивости к заклинаниям.
  • Враждебные существа, которые спят или провалили проверку психической устойчивости против силы воли заклинателя, случайным образом делятся на пять групп. Члены каждой группы становятся дружелюбными друг другу. Все 5 групп враждебны другой группе, враждебны отряду и врагам, которые не попали под действие заклинаний.
  • Для всех противников, которых поразило заклинание:
    • Текущий уровень угрозы к отряду сохраняется.
    • Члены других враждебных групп обнаруживаются и каждый добавляется к списку угрозы.
    • Текущая очередь команд обновляется, и враги начинают атаковать ту группу, у которой самый высокий уровень угрозы. Если цель - член группы, то враг, атакующий его, замедляется.
    • Из-за высокого уровня угрозы в непосредственной близости, члены группы, которые находятся далеко и не имеющие большого уровня угрозы, не будут атакованы (если только не наберут достаточный уровень угрозы).
  • Враги, на которых не повлияло заклинание, могут атаковать врагов, которые попали под его действие, если они являются целями с высоким уровнем угрозы.
  • Заклинание не генерирует угрозу на заклинателей.

Примечания

  • Стоимость активации измеряется в мане и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
  • Механика боевого мага: для использования заклинания требуется, чтобы оружие было в ножнах.
  • Распределение врагов в группы работает следующим образом: выбирается случайное число между 1-5 для каждого врага. Это число определяет группу, в которую попадает враг. Таким образом, группы могут быть пустыми, а в редких случаях враги могут оказаться в одной группе.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики