ФЭНДОМ


Умение

Кровавая рана

Кровавая рана

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Требование: Уровень 14
Описание: Кровь всех враждебных целей в области действия закипает в венах, нанося серьёзный урон. Жертвы, не прошедшие проверку физической устойчивости, стоит на месте, дергаясь, и не могут передвигаться. Не действует на существа, не имеющие крови.
Появления: Dragon Age: Начало
Смотрите также: Маг крови, Заклинания, Маг, Механика способностей.

Кровавая рана (англ. Blood Wound) — активируемое заклинание мага со специализацией Маг крови в игре "Dragon Age: Начало".

Информация

  • Область действия: сфера радиусом 10 м.
  • Урон от магии духа за время действия: (100 + Сила заклинаний)*0.6.
  • Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы заклинаний мага, парализуются на [10.0 * (Модификатор длительности ранга цели)] секунд.
  • Дальность: 25 м.
  • Время произношения: 1 сек.
  • Заклинание генерирует 80 угрозы от поражённых существ. Начиная с патча 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне.

Примечания

  • Заклинание доступно, только если активно заклинание Магия крови Магия крови.
  • Стоимость активации измеряется в здоровье и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
  • Урон от магии духа показывается в игре фиолетовым цветом.
  • Механика боевого мага: заклинание может быть использовано с оружием в руках.
  • Заклинание не действует на существ, не имеющих крови. Таким образом, Демоны, Одержимые, Големы имеют иммунитет.

Тактические примечания

  • Это хорошее заклинание, действующее по площади: оно наносит большой урон и удерживает противников на одном месте. Но лучше при этом во-время переключить внимание уцелевших врагов на танка, иначе, когда действие заклинание закончится, они набросятся на мага.
  • Если второй специализацией мага крови является боевой маг, то высокий уровень генерируемой угрозы, напротив, может быть очень полезен. Это заклинание может скомпенсировать магу недоступные для него способности воина: Запугивание Запугивание и Провокация Провокация.
  • Кровавая рана сочетает в себе преимущества сразу нескольких других заклинаний:
    • она действует подобно Массовый паралич Массовому параличу, однако не требует в два раза меньше времени на произношение;
    • она наносит пролонгированный урон, подобно Дробящая темница Дробящей темнице, но действует одновременно на несколько целей;
    • она наносит урон от магии духа, но существа, устойчивые к заклинаниям Духа, редко имеют иммунитете к магии крови;
    • заклинание не наносит урон союзникам;
    • имеет короткое время восстановления.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики