ФЭНДОМ


Специализация

Маг крови

Маг крови (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе
Описание: Тёмное притяжение магии крови ощущает каждый маг. Эти темные ритуалы, принесенные в наш мир демонами, задействуют силу крови, превращая жизненную энергию в ману и давая магу власть над чужим сознанием. Однако за такие возможности приходится дорого платить: чтобы применить их, маг должен пожертвовать собственным здоровьем или здоровьем своих союзников.
Умения:
Магия крови Жертвенная кровь Кровавая рана Хозяин крови
Появления: Dragon Age: Начало
Смотрите также: Специализации, Маг, Заклинания

Маг крови (англ. Blood Mage) — одна из специализаций мага в игре «Dragon Age: Начало».

О происхождении и истории магии крови смотрите в основной статье Магия крови.

Маг крови — маг, который использует кровь и саму жизнь в качестве "топлива" для заклинаний. Жизненная энергия может быть отдана как самим магом, так и добровольной или насильственной жертвой. Она позволяет магу контролировать чужой разум, а также использовать собственные жизненные силы, чтобы подпитывать свою мощь.

Заклинания мага крови

Магия крови
Магия крови
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Пока активна эта способность, маг крови тратит на заклинания не ману, а здоровье, однако исцеляющие эффекты действуют на мага намного слабее обычного.


Жертвенная кровь
Жертвенная кровь
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 0
Восстановление: 15 сек.
Требование: Уровень 12
Маг крови высасывает жизненную силу из союзника. Заклинатель исцеляется, но союзник может погибнуть. Штраф к исцелению, накладываемый магией крови, не распространяется на этот эффект.


Кровавая рана
Кровавая рана
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Требование: Уровень 14
Кровь всех враждебных целей в области действия закипает в венах, нанося серьёзный урон. Жертвы, не прошедшие проверку физической устойчивости, стоит на месте, дергаясь, и не могут передвигаться. Не действует на существа, не имеющие крови.
Хозяин крови
Хозяин крови
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: Уровень 16
Маг крови подчиняет себе кровь цели. Если цель не проходит проверку психической устойчивости, она становится союзником заклинателя. Если цель сопротивляется заклинателю, она получает большой урон в результате манипуляций с кровью. Существа, не имеющие крови, не подвержены этому эффекту.


Разблокирование

Dragon Age: Начало

  • Единственная возможность разблокировать специализацию в игре предоставляется во время квеста Квест (Origins)Эрл Редклифа, если Стражмаг. Для этого Страж должен сам войти в Тень, чтобы изгнать Демона желания из Коннора (потребуется помощь Йована или магов Круга). Йован не обучит Стража магии крови, даже если отпустить его, и никакие другие персонажи не могут разблокировать специализацию.
    Когда Страж дойдёт до конца Тени и встретится с Демоном желания, будет выбор: сразу убить демонессу или поговорить сней. В разговоре она предложит сделку, и в качестве одной из наград обучит Стража магии крови. (Примечание: если отправить в Тень другого мага, разговор с Демоном желания будет невозможен.)

Dragon Age: Начало - Пробуждение

Особые предметы мага крови

Предметы с бонусом "усиливает магию крови":

Кольцо
Кольцо кровиКольцо крови
Кольцо

Усиливает магию крови
+5% к урону от духовной магии

Кольцо украшено изображениями драконов. Каждый, кто надевает его, ощущает назойливый шепот поблизости, но слишком тихий, чтобы можно было разобрать слова.
— награда за победу в четырёх неофициальных боях, которые устраивает Оружейник Испытаний в Орзаммаре.
Амулет 1
Пожиратель жизниПожиратель жизни
Амулет

+4 к магической силе
Этот старинный золотой факел украшен эмблемой Империи. Отделан гранатами цвета засохшей крови и обжигает холодом.
— находится в драконьем яйце в пещерах разрушенного храма во время квеста Квест (Origins)Урна священного праха.
Мантия (красная)
Мантии АвернусаМантии Авернуса
Одежда

+3 к силе воли
+3 к броне
Улучшает магию крови

Авернус носил эти мантии свыше ста лет, и в них сокрыта почти сногсшибательная сила. Могучие чары магии крови защищают их владельца и усиливают магию крови.
— можно взять с трупа Авернуса в DLC "Крепость Стражей".
Мантия
Кровавое обещаниеКровавое обещание
Одежда

+3 к силе воли
+3 к магии
+0.25 к восстановлению маны в бою
усиливает магию крови
+6 к броне

Эту мантию носил маг крови, которого так и не поймали. Умирая от старости, он оставил ее своей дочери. Та запихнула мантию на чердак.
— находится на заброшенном складе во время квеста Квест (Origins)Свободу Андерсу! в дополнении "Пробуждение".
Пояс Запретных Тайн
Пояс Запретных ТайнПояс Запретных Тайн
Ремень

+6 к силе воли
+6 к силе заклинаний
Улучшает магию крови
+15 к психической сопротивляемости

На этот пояс нанесены мистические символы Тевинтера. Он был найден в Амгарраке среди пыльных останков своего прежнего владельца. Древние емкости для крови на поясе могут помочь вам уяснить, почему такая магия является запретной.
— появляется в инвентаре после завершения DLC "Големы Амгаррака".
Примечание: Предметы, которые повышают магию крови, на самом деле просто снижают стоимость заклинаний в здоровье, пока активно заклинание Магия крови, на 25% (после проверки утомляемости). Бонусы от разных предметов не складываются. Это делает ношение одновременно двух предметов с такой способностью милой, но практически бесполезной возможностью.

Смотрите также

Маг крови (Dragon Age II)
Маг КровиМаг Крови

Маг крови (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Здоровье: +25

Жизненная сила DAII Осквернение могил DAII Жертва DAII Кровотечение DAII Раб крови DAII

Ссылки

Специализации Dragon Age: Origins

Воин Разбойник Маг
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Храмовник (Origins)
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Очищение области Твердыня духа Святая кара

Берсерк (Origins)
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)

Тип: Ветка Специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Потрошитель (Origins)
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins)

Тип: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Устрашающий вид Аура боли Кровавое бешенство

Страж
СтражникСтражник

Страж

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника Укрепляющее присутствие Мастер-стражник Аура неустрашимого защитника

Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы Клеймо души Взрыв Тени Благословение Тени

Убийца (Origins)
УбийцаУбийца

Убийца (Origins)

Тип: Ветка пециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Обнаружение слабых мест Увечье Пир на костях

Бард
БардБард

Бард

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Отвлечение Песнь мужества Чарующая песнь

Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв медведя Призыв паука Мастер-Странник

Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Нарушение баланса Защитный рефлекс Прицельный удар

Легионер
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона Сила Камня Перенести невзгоды Благословение предков

Тень (Origins)
ТеньТень

Тень (Origins)

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака Приманка Атака призрака Кромешный ад

Оборотень
ОборотеньОборотень

Оборотень

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+1 к броне


Обличье паука Обличье медведя Парящий рой Мастер-оборотень

Духовный целитель (Origins)
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к магии
Медленное восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление Возрождение Хранитель жизни Аура очищения

Боевой маг
Боевой магБоевой маг

Боевой маг

Тип: Маг
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Боевая магия Аура силы Мерцающий щит Покров тени

Маг крови (Origins)
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови Жертвенная кровь Кровавая рана Хозяин крови

Воин-маг
Маг-воинМаг-воин

Воин-маг

Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
медленное восстановление здоровья в бою


Осушающая аура Рука зимы Стоик Хаос стихий

Хранитель
ХранительХранитель

Хранитель

Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Единение с природой Острые шипы Восстановление (Хранитель) Месть природы

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики