Марш-бросок: Вершиль (англ. The Verchiel March) — квест спутника в игре «Dragon Age: Инквизиция». В результате выполнения Сэра может покинуть отряд.
Описание[]
Сэра рассказала вам о неприятностях в Вершиле и попросила провести через город войска Инквизиции, чтобы припугнуть местного дворянина и защитить от него простой народ.
Принятие[]
После первого улучшения Скайхолда поговорите с Сэрой на втором этаже таверны.
Прохождение[]
Сэра разузнала, что из-за земельных разборок между членами знати страдает простой народ в Вершиле. Так что она хочет, чтобы войска Инквизиции прошли через город и припугнули тем самым аристократов, вынудив их разрешить свои споры, не втягивая в них обычных людей.
Если ответить на ее просьбу согласием, откроется квест Ставка командования: Батальон для Сэры и Вершиля. После завершения операции, возвращайтесь к Сэре. Она скажет, что пришло время забрать награду.
Группа прибудет в определенный ограниченный регион Восточных холмов Крествуда. После нескольких диалогов вы вступите в бой с маленькой группой наемников. Разобравшись с ними, вы услышите, как чей-то голос предлагает вам обсудить ситуацию. Поговорите с аристократом. Он назовется лордом Пэлом Хармондом. Из диалога вы узнаете, что Хармонд затеял все это только чтобы выманить Рыжих Дженни и не намерен становится врагом Инквизиции. В конце он предлагает партнерство:
- Хармонд: «Одного вашего желания достаточно, чтобы мы с вами стали прекрасными союзниками».
- Инквизитор:
Можно расспросить поподробней, прежде чем соглашаться или отказываться. После первого же вопроса Сэра скажет Инквизитору, чтобы он прекратил говорить с Хармондом. Можно спокойно задать аристократу два вопроса, но после третьего Сэра потеряет терпение и атакует его.
- Сэра: «Чего?!»
- Инквизитор:
Группа возвращается в Скайхолд. Последующий диалог сильно меняется в зависимости от того, как пройден квест до этого момента, но ответы имеют общую структуру. Некоторые варианты ответа могут присутствовать/отсутствовать в зависимости от уровня одобрения или навыков специфики Инквизиции.
Часть 1.
- Сэра: одна из пяти возможных реплик.
- Инквизитор:
- «Ты в этом виновата/Твоя вина в этом тоже есть». (Переход к части 2) — Сэра отчасти осуждает.
- «Не сомневайся во мне!/Больше таких ошибок не совершай, ясно?» (Переход к части 5) — Сэра всецело осуждает.
- «Ты права. Извини./Неожиданный поворот, но оно того стоило». (Переход к части 4) — Сэра всецело одобряет.
Часть 2.
- Сэра: «И уж будь добр, меня с ним не равняй».
- Инквизитор:
Часть 3.
- Сэра: «Предпочитаешь сидеть на жопе? Не пытаться сделать лучше?»
- Инквизитор:
Часть 4.
- Сэра: «Так, а ты вообще к чему это? Потому что я как-то не привыкла к… одобрению, а ты вот так».
- Инквизитор:
Часть 5.
- Сэра: сказанное меняется в зависимости от общего числа одобрения/осуждения.
- Инквизитор:
- «Убирайся». (Сэра покидает Инквизицию)
- «Осторожнее». (Сэра остается в Инквизиции).
Результаты[]
- +1025 очков опыта, + 400 влияния, +3 единицы силы Инквизиции.
- Сэра покинет Инквизицию или останется в её рядах.
- Если Сэра осталась в Инквизиции, откроется квест Ставка командования: Рыжая Дженни на званом ужине.
Примечания[]
- Ни заключение сделки с Хармондом, ни вариант ответа «Будете служить Инквизиции» не оказывает никакого практического эффекта на ход игры. Его нельзя завербовать в качестве агента.
- Если Вы столкнулись с багом, и нужный персонаж после убийства врагов не появился, загрузите сохранение, до того, как отправились в эту местность. Затем, когда начнется бой, идите сразу вниз по дороге к основанию холма. Там будет стоят этот тип. Если убить врагов возле него, то он не пропадает.