ФЭНДОМ


Механика способностей включает в себя технические детали, относящиеся к использованию умений (заклинаний и способностей).

Тип

Две способности

Две активных способности на PC.

Активировано

На использование активируемых способностей тратится мана или выносливость, после чего она восстанавливается. После использования способности вытягивается нужное количество маны/выносливости и достигается нужный эффект.

Поддержано

Поддерживаемые способности не тратят ману или выносливость, а используют их запас. Этот запас берётся от максимума маны/выносливости, даже если на данный момент мана/выносливость пуста. Если вы активируете способность во время боя, это значит, что вы можете использовать больший запас выносливости/маны, до того, как активировали способность. Также от таких способностей даётся штраф к утомляемости, пока они активны. Утомляемость увеличивает стоимость маны/выносливости для активируемых способностей на определённый процент.

Пассивно

Пассивные способности нельзя ни использовать, ни поддерживать, так как они влияют на персонажа постоянно без каких либо действий с его стороны.

Дистанция

Личное действие

Способность даёт эффект только для использующего.

Союзники

Способность влияет и на заклинателя и на его союзников.

Близкое действие

Способность действует на расстоянии до 8 метров.

Среднее действие

Способность действует на расстоянии до 25 метров.

Дальнее действие

Способность действует на расстоянии до 35 метров.

Скорость использования

Быстрая скорость

Время произношения примерно равно 1 секунде.

Средняя скорость

Время произношения примерно равно 2 секундам.

Стоимость

Активация

Чтобы получить эффект от способности, требуется определенное количество маны или выносливости. Стоимость активации зависит от утомляемости персонажа - чем выше утомляемость, тем большее количество маны/выносливости требуется для использования способности. При этом на утомляемость влияет как снаряжение, так и использование поддерживаемых способностей.

Формула расчета (получена на основе фактических данных игры):
Стоимость активации = Базовая активация * (1 + (% утомляемости) / 100)

Восстановление

Количество времени, которое потребуется, чтобы способность полностью была готова для повторного использования.

Утомляемость

Дополнительное количество утомляемости накладывается на заклинателя, пока активна поддерживаемая способность.

Запас

Количество маны или выносливости от максимума, которое тратиться на поддерживание способности активной. Запас не даёт персонажу достичь персонажу максимума маны или выносливости (так как часть от неё тратиться на поддержку способности), но не вытягивает у него ману/выносливость.

Эффекты

Область действия – конус

Конусовидная область, где будет использоваться эффект. Размер области рассчитывается по радиусу (в метрах) и дуге (в градусах). Эффект исходит от заклинателя и поражает все цели в области, нанося полный урон целям в центре дуги и половину в её крайних четвертях.

Область действия – сфера

Эффект действует в области-окружности, чей радиус измеряется в метрах. Центр круга – это точка удара.

Эффект во времени

Способности с этим эффектом наносят урон или действие во времени, которое измеряется в длительности и интервалах (оба в секундах). Эффект действует через каждый интервал и в общей сложности измеряется в длительности в секундах.

Эффект за время

Эффект рассчитывается за всё время действия заклинания, которое измеряется в секундах.

Ограничение урона

Крайние точки ограничения урона от эффекта, которые даются в минимальном и максимальном значении.

Цвета урона

Урон показывается в игре определённым цветом, который относится к определённому типу урона:

  • Огонь: Оранжевый
  • Холод: Светло-голубой
  • Электрический: Жёлтый
  • Духовный: Фиолетовый
  • Природа: Тёмно-зелёный
  • Физический: Белый
  • Лечение: Зелёный

Урон от врагов показывается красным цветом вне зависимости от типа урона.

Ограничение по эффекту

Ограничение на количество заклинаний одного типа, которые могут существовать в один момент времени. Даётся в числах.

Способности Dragon Age: Начало и Пробуждения

Способности: Классовые: Воин · Разбойник · Маг
Оружие: Оружие в каждой руке · Стрельба из лука · Оружие и щит · Двуручное оружие
Другие: Пёс · Шейла · Другие существа · Сила крови · Гномья устойчивость
Заклинания: Маг: Стихийная магия · Созидание · Дух · Энтропия
Специализации: Маг: Оборотень · Духовный целитель · Боевой маг · Маг крови · Маг-воин · Хранитель
Воин: Витязь · Храмовник · Берсерк · Потрошитель · Стражник · Воин духа
Разбойник: Убийца · Бард · Следопыт · Дуэлянт · Легионер-разведчик · Тень
Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний

Древа умений Dragon Age II

Способности воина Способности разбойника Способности мага
Оружие и щит (Dragon Age II)
Оружие и щитОружие и щит

Оружие и щит (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Воин

Удар щитом DAII Штурм DAII Щитовая оборона DAII Бдительность DAII Рассеивание DAII Защищенность DAII

Двуручное оружие (Dragon Age II)
Двуручное оружиеДвуручное оружие

Двуручное оружие (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Воин

Могучий удар DAII Коса DAII Предел гиганта DAII Вихрь DAII Раскол DAII

Авангард
АвангардАвангард

Авангард

Тип: Древо умений
Ограничение: Воин

Контроль DAII Уничтожитель DAII Сила DAII(Авангард) Приступ DAII Рассекание DAII Бойня DAII

Заступник
ЗаступникЗаступник

Заступник

Тип: Древо умений
Ограничение: Воин

Каменная стена DAII Отвердение клинка DAII Твердыня DAII Щит стихий DAII Стойкость DAII Неколебимость DAII

Разжигатель войны
Разжигатель войныРазжигатель войны

Разжигатель войны

Тип: Древо умений
Ограничение: Воин

Удар эфесом DAII Дрожание DAII Насмешка DAII Храбрость DAII

Мастер боя
Мастер бояМастер боя

Мастер боя

Тип: Древо умений
Ограничение: Воин

Опора DAII Глубинные резервы DAII Второе дыхание DAII Ободрение DAII Слаженность в бою DAII

Оружие в каждой руке DAII
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке

Оружие в каждой руке DAII

Тип: Древо умений
Ограничение: Разбойник

Удар в спину DAII Увечье DAII Суровая цепь DAII Взрывчатый удар DAII Двойные клыки DAII

Стрельба из лука (Dragon Age II)
Стрельба из лукаСтрельба из лука

Стрельба из лука (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Разбойник

Сковывающий выстрел DAII Разрывная стрела DAII Град стрел DAII Копьё лучника DAII

Вредительство
ВредительствоВредительство

Вредительство

Тип: Древо умений
Ограничение: Разбойник

Удушающая фляга DAII Путаница DAII Рывок DAII Утомляющий туман DAII

Специалист
СпециалистСпециалист

Специалист

Тип: Древо умений
Ограничение: Разбойник

Точность DAII Скорость DAII Сила DAII Гармония DAII

Мерзавец
МерзавецМерзавец

Мерзавец

Тип: Древо умений
Ограничение: Разбойник

Спина к спине DAII Клеймо DAII До конца DAII Перемирие DAII
Подстрекатель DAII Слабое место DAII Финт с ножом DAII

Уловка
УловкаУловка

Уловка

Тип: Древо умений
Ограничение: Разбойник

Незаметность DAII Остаточная завеса DAII Засада DAII Уклонение DAII Коварство DAIIДыхание хамелеона DAII

Стихии (Dragon Age II)
СтихииСтихии

Стихии (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Ледяная хватка DAII Конус льда DAII Огненный шар DAII Пиромантия DAII Огненная буря DAII Овладение стихиями DAII

Дух (Dragon Age II)
ДухДух

Дух (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Духовный удар DAII Рассеивание магии DAII Ходячая бомба DAII Воронка смерти DAII Овладение духом DAII

Чародейство
ЧародействоЧародейство

Чародейство

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Взрыв разума DAII Дробящая темница DAII Барьер DAII Магический щит DAII Стихийное оружие DAII

Энтропия (Dragon Age II)
ЭнтропияЭнтропия

Энтропия (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Ужас DAII Пыточная порча DAII Отводящая порча DAII Усыпление DAII Энтропическое облако DAII

Созидание (Dragon Age II)
СозиданиеСозидание

Созидание (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Лечение DAII Героическая аура DAII Руна паралича DAII Руна отталкивания DAII Ускорение DAII

Стихийная DAII
СтихийнаяСтихийная

Стихийная DAII

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Каменный кулак DAII Обращение в камень DAII Каменный доспех DAII Цепная молния DAII Буря DAII Гальванизация DAII

Механика боя: Механика способностей · Межклассовые комбинации

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики