ФЭНДОМ


Локация

Орзаммар

Герб Эдукан
Концепт-арт Орзаммара
Тип: Город
Местонахождение: Северо-западный Ферелден, Глубинные тропы
Описание: Огромный подземный тейг, один из двух последних уцелевших городов гномов.
Районы: Зал героев Орзаммара

Общинные залы Орзаммара
Пыльный город
Алмазные залы Орзаммара

Жители: Гномы
Правители: Дом Эдукан

Совет

Выходы: Глубинные тропы

Карта мира

Появления: Dragon Age Journeys
Dragon Age: Начало
Dragon Age Legends
«А вот это уже неожиданно. Я думал, гномы только пить умеют.»

Орзаммар (англ. Orzammar) — крупнейший оставшийся гномий тейг в Тедасе. Некогда столица гномьей империи, теперь он лишь отражение былого величия.

Описание

Орзаммар WOT

Замысловатая подземная архитектура Орзаммара — одно из чудес инженерного мастерства гномов

Орзаммар расположен а Морозных горах, которые создают естественную границу между Орлеем и западными пределами Ферелдена. Это огромная подземная метрополия, населённая более чем сотней тысяч гномов.

Планировка тейгов строго определяется кастовой системой. Королевский дворец, обитель Дома Эдукан, и залы Совета располагаются высоко, в ярусе, носящем название «Алмазный Квартал», там же находится и Зал Хранителей. Отсюда можно рассмотреть всю остальную часть города. Множество залов содержит важнейшие аспекты гномьего общества и их редко посещают члены других каст. Исключение делается лишь для некоторых представителей касты торговцев, которые размещают здесь свои стойки и продают товары непосредственно знати.

Cложная система лестниц и проходов пролегает от Алмазного Квартала через районы знати к Общинным залам и, наконец, трущобам лишённых касты в Пыльном Городе.

Гномы из касты торговцев имеют большое влияние в Общинных Залах, где продаются и покупаются изделия ремесленников Орзаммара. Кроме того, как раз в Общинных Залах посетители Орзаммара проводят большую часть своего времени, поскольку это центр торговли тейга.

Рядом располагаются Земли Испытаний, издавна являющиеся местом разрешения публичных споров у гномов. Хотя на Испытаниях обычно участвуют гномы, наземники с более «экзотичными» стилями боя могут сформировать свою команду и принять участие в боях с молодой и жадной до славы знатью. Разумеется, не бесплатно.

Ниже Земель Испытаний находится удручающий Пыльный город — самый бедный район Орзаммара.

«Это рай для преступности, как организованной, так и любой другой», — пишет брат Дженитиви про гномьи трущобы. — «Орзаммарские стражники не утруждают себя патрулированием этих улиц».

Пыльный город — дом для лишённых касты, или «пылеглотов», как их часто называют, — гномов, которых избегает остальная часть общества за грехи их предков. У жителей Пыльного города нет прав, и их не нанимают на работу, из-за этого большинство из них становится преступниками. Прочие способы выжить в Пыльном городе — заниматься попрошайничеством, «охотиться на знать» или ловить нагов. Пыльный город это опасное место, и пыльники без колебаний защищают его от неосторожных посетителей. Многие бескастовые гномы пристрастились к особому элю из ядовитого лишайника, распространённого в районе.

История

Согласно историческим записям, королевства гномов некогда простирались по всему Тедасу, и их подземные города-крепости, называемые тейгами, было практически невозможно сосчитать. Кэл Шарок в те времена являлся столицей, домом для всех благородных кланов, а Орзаммар был всего лишь городом шахтёров и кузнецов. Это было захватывающее дух зрелище — величественный город из камня, высящийся внутри огромной пещеры над морем расплавленной лавы. Горнила кузниц там грохотали громче всех, и лучшие мастера ковали предметы, которые вызывали зависть у всех рас.

Однако во времена первого Мора, несмотря на мощь и технологическое превосходство гномов, порождения тьмы одержали верх, сначала уничтожив удалённые тейги, а в следующие несколько десятилетий поглотив целые государства.

Каждый благородный Дом гномов требовал отправить все силы на защиту его тейга и пренебречь остальными, что привело к политическому хаосу и невозможности сформировать оборонную стратегию. Ассамблея так глубоко погрязла в раздорах, что порождения тьмы незаметно подобрались к самым воротам Орзаммара. В наступившем хаосе Эдукан, гном из касты воинов, без особой охоты взял на себя командование армией. Он заручился помощью касты шахтеров, которые обрушили туннели, и воззвал к касте кузнецов, которые обеспечили воинов оружием. В то же время Эдукан полностью пренебрёг Советом и знатью. Под его предводительством Орзаммар был спасён от уничтожения, но бесчисленное число тейгов было потеряно. Эдукана же почти единодушно провозгласили Совершенным.

В -255 году Древней Эры (940 ТЕ) гномий кузнец Каридин открыл способ создания самодвижущихся конструкций из камня или стали, обладающих невероятной силой и живучестью с помощи Наковальни Пустоты. Големы стали одним из наиболее эффективных средств в борьбе с порождениями тьмы, однако в -248 году Древней Эры (947 ТЕ) Каридин исчез, а с ним исчезла и тайна создания големов.

С каждым новым поколением приходилось запечатывать всё новые и новые части Глубинных троп, и всё новые и новые тейги оказывались потерянными безвозвратно. Сегодня лишь Орзаммар продолжает держать оборону — последний бастион расы гномов и прекраснейшее их творение.

Участие в сюжете

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

В 9:30 Века Дракона случились важные для Орзаммара события, которые определили его судьбу как минимум на одно поколение. После смерти короля Эндрина Эдукана, которого считали самым уважаемым правителем за последние четыре поколения, начался политический кризис: за трон боролись младший сын короля - принц Белен, которого подозревали в братоубийстве и отцеубийстве, и советник и ближайший друг короля - Лорд Пирал Харроумонт, который утверждал, что Эндрин признал его своим преемником на смертной одре.

Иконка вариантов Белен — король Орзаммара (общее)
Распри продолжались примерно год, и в конечном итоге престол занял принц Белен. При его правлении торговля с поверхностью наладилась, а ограничения каст уменьшились. Лишённым касты позволили брать в руки оружие и сражаться с порождениями тьмы взамен на новые свободы. Были возвращены некоторые из утраченных тейгов.
Иконка вариантов Наковальня сохранена и Белен король
В 9:28 Века Дракона Совершенная Бранка отправилась на поиски Наковальни Пустоты, потерянную столетия назад, и нашла ее в 9:30 Века Дракона. При помощи големов порождения тьмы были изгнаны дальше на глубинные тропы, однако вскоре сотрудничество Совершенной и короля прекратилось, и даже переросло в конфликт, в результате которого люди короля атаковали крепость Совершенной на глубинных тропах, заставив ее запереться в ней, однако взять крепость королю не удалось и ему пришлось уступить.
Иконка вариантов Харроумонт — король Орзаммара, Наковальня уничтожена
Распри продолжались примерно год, и в конечном итоге престол занял лорд Харроумонт. При его правлении изоляция гномов с поверхностью увеличивается. Поправил король Харроумонт недолго - он умирает после длительной болезни и сразу после его смерти Совет начинает споры о преемнике.
Иконка вариантов Харроумонт — король Орзаммара, Наковальня сохранена
Распри продолжались примерно год, и в конечном итоге престол занял лорд Харроумонт. При его правлении изоляция гномов с поверхностью увеличивается, как и права знати, а также кастовые ограничения. В 9:28 Века Дракона Совершенная Бранка отправилась на поиски Наковальни Пустоты, потерянную столетия назад, и нашла ее в 9:30 Века Дракона. Между Совершенной и королем происходит конфликт, из-за которого Совершенная начала набеги на поверхность, что приводит к короткой войне с Ферелденом, которая заканчивается запечатыванием врат Орзаммара.

Квесты

Основные квесты:
Квест (Origins)
Доверие лорда: первое заданиеДоверие лорда: первое задание
Квест (Origins)
Благосклонность принца: первое заданиеБлагосклонность принца: первое задание

Начало: Вартаг Гаворн
Конец: Белен Эдукан
Квест (Origins)
Убежище ДжарвииУбежище Джарвии

Начало: Вартаг Гаворн
Дулин Фориндер
Конец: Белен Эдукан
Пирал Харроумонт
Квест (Origins)
СовершеннаяСовершенная

Начало: Алистер после Остагара
Конец: Каридин
Побочные квесты:
Квест (Origins)
Потерянный нагПотерянный наг

Начало: Загонщик нагов Бемор
Конец: Загонщик нагов Бемор
Квест (Origins)
Надежда материНадежда матери

Начало: Фильда, Общинные залы Орзаммара
Конец: Фильда
Квест (Origins)
Небывалый ученыйНебывалый ученый

Начало: Дагна
Конец: Дагна
Квест (Origins)
Диковинные средстваДиковинные средства

Начало: Травник Видрон
Конец: Травник Видрон
Квест (Origins)
Тайник ДжаммераТайник Джаммера

Начало: Дневник Джаммера
Конец: Тайник Джаммера
Квест (Origins)
Утерянные записиУтерянные записи

Начало: Орта
Конец: Орта
Квест (Origins)
Благородная кровьБлагородная кровь

Начало: Марди
Конец: Белен или Харроумонт
Квест (Origins)
Поиски старшины БанделораПоиски старшины Банделора

Начало: Во время входа в Орзаммар
Конец: Старшина Банделор
Квест (Origins)
Песнь на Глубинных ТропахПеснь на Глубинных Тропах

Начало: Брат Беркел
Конец: Брат Беркел
Квест (Origins)
Мёртвый замокМёртвый замок

Начало: Алтарь легионера в Мёртвых Рвах
Конец: Орзаммарские Хранители в алмазных залах
Квест (Origins)
Записи големовЗаписи големов

Начало: Статуя голема, Наковальня Пустоты
Конец: Летописец Кзибор, Орзаммарские Хранители
Квест (Origins)
Ключ от городаКлюч от города

Начало: Собрать все свитки с заметкой
Конец: Сундук в Зале Совета
Квест (Origins)
Вор в учёном домеВор в учёном доме

Начало: Помощник летописца Милдрейт
Конец: Помощник летописца Милдрейт или Джетрин
Квест (Origins)
Горе ЗерлиндыГоре Зерлинды

Начало: Зерлинда
Конец: Зерлинда
Квест (Origins)
Славный наземникСлавный наземник

Начало: Могила воина, тейг Ортан
Конец: Могила воина, тейг Ортан
Квест (Origins)
На кускиНа куски

Начало: Мешок с конечностями, Голова в мешке и Туловище в мешке
Конец: Чудовище из Тени
Квест (Origins)
Клад СкитальцевКлад Скитальцев

Начало: После обнаружения всех четырёх камней с записями в кодекс.
Конец: Тайник бродяги рядом с огром-вожаком в пещере на юге локации.

Предметы

Браслет с самоцветами
Браслет с самоцветамиБраслет с самоцветами
Подарок
продаёт Гарин в Общинных залах
Аметист
Великолепный аметистВеликолепный аметист
Подарок
продаёт Гарин в Общинных залах
Изумруд
Великолепный изумрудВеликолепный изумруд
Подарок
продаёт Фигор в Общинных залах
Сапфир
Великолепный сапфирВеликолепный сапфир
Подарок
продаёт Легнар
Золотой амулет
Золотой амулетЗолотой амулет
Подарок
продаёт Гарин в Общинных залах
Золотое зеркало
Золотое зеркалоЗолотое зеркало
Подарок
продаёт Гарин в Общинных залах
Золотые серьги
Золотые серьгиЗолотые серьги
Подарок
продаёт Легнар в Общинных залах
Золотой символ Андрасте
Золотой символ АндрастеЗолотой символ Андрасте
Подарок
продаёт Легнар в Общинных залах
Кувшин короля задворок
Кувшин короля задворокКувшин короля задворок
Подарок
продаёт Легнар в Общинных залах
Милый наг
Прелестный нагПрелестный наг
Подарок
: покупается у праздного гнома в Пыльном городе.
Поиски истинного пророка
Поиски истинного пророкаПоиски истинного пророка
Подарок
запертый сундук у Хранителей в Алмазных залах Орзаммара
Серебряное кольцо с головой демона
Серебряное кольцо с головой демонаСеребряное кольцо с головой демона
Подарок
продаёт Легнар
Средний серебряный слиток
Средний серебряный слитокСредний серебряный слиток
Подарок
в сундуке в Наковальне Пустоты
Тотем
ТотемТотем
Подарок
сундук на Перекрёстке Каридина
Травленый серебряный символ
Травленый серебряный символТравленый серебряный символ
Подарок
продаёт Рук в тейге Ортан
Чёрный рунический камень
Чёрный рунический каменьЧёрный рунический камень
Подарок
запертый сундук в тейге Эдукан
Эль
ЭльЭль
Подарок
продаёт Рук в тейге Ортан
Арбалет
Гномий защитникГномий защитник
Арбалет
Сильваново дерево (Уровень 6)
можно украсть у капитана стражи
Ключ
Ключ от городаКлюч от города
Кольцо

+2 ко всем характеристикам
+4% к шансу отразить враждебную магию
+10% к получаемым лечащим эффектам
награда за одноимённый квест

Реплики спутников

Один из спутников может сказать интересную реплику в определённых местах:

  • Прямо внутри таверны «У кабатчиков».
  • На входе в таверну «У кабатчиков».
  • На входе в Пыльный город.
  • Перед королевским дворцом в Алмазных залах.

Диалоги спутников

Спутники начинают диалоги между собой в следующих местах:

  • На мосту, ведущему к Испытаниям.
  • В Зале героев рядом с гномом-учёным.

Галерея

Смотрите так же

КШ (Inquisition)
Кэл ШарокКэл Шарок

Кэл Шарок

Местонахождение: Под горами Охотничьего рога

Жители: Гномы
Иконка тейга
Кэл ХиролКэл Хирол

X 9d576d30

Местонахождение: Амарантайн

Тедас

Страны: Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Империя Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
Города: Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
Расы: Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы  · Косситы  · Полукровки  · Личные отношения
Языки: Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
Религии: Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
Разное: Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование  · Детские сказки  · Кулинария  · Рабство
Кодекс: Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция

Дома Орзаммара

Правящий дом: Дом Эдукан (Орзаммар)
Каста знати: Дом Айво · Дом Астит · Дом Бемот · Дом Бранка · Дом Воллней · Дом Гаворн · Дом Дейс · Дом Каридин · Дом Мейно · Дом Ортан · Дом Тетрас · Дом Харроумонт · Дом Хельми
Каста воинов: Дом Саелак · Дом Кадаш
Каста шахтеров: Дом Вальдасин

Гномы

Культура: Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык
Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения
Верования: Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи
Общество: Управление: Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
Касты: Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев
Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
Организации: Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
Места: Глубинные тропы: Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник)
Тейги: Заселённые: Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
Брошенные: Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг