ФЭНДОМ


Способности Оружия в каждой руке (англ. Dual Weapon talents) позволяют воину или разбойнику более эффективно пользоваться оружием ближнего боя, вооружившись одновременно двумя предметами. Эти способности могут быть использованы только при наличии оружия во второй руке; они не будут работать с щитами, оружием дальнего боя, а также двуручным оружием.

Использовать оружие в обеих руках может любой персонаж. Правая рука при этом считается основной, левая — вспомогательной; оружие в левой руке обычно наносит меньший урон. Однако только воин или разбойник, овладевший умениями Оружия в каждой руке, может действовать вспомогательным оружием так же эффективно, как основным, и получает новые бонусы и доступ к особым приёмам боя.

Ветка владения оружием в каждой руке

Владение оружием в каждой руке
Владение оружием в каждой руке
Пассивно
Требование: 12 ловкость
Боевая подготовка
Персонаж развил навыки боя с оружием в каждой руке, и теперь вспомогательное оружие получает почти полный бонус к урону.


Искусный бой с оружием в каждой руке
Искусный бой с оружием в каждой руке
Пассивно
Требование: 16 ловкость
Усиленная боевая подготовка
Персонаж достиг исключительного умения в бою с оружием в каждой руке и получает бонусы к атаке и защите.


Умелый бой с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой руке
Пассивно
Требование: Уровень 9
26 ловкость
Специальная боевая подготовка
Персонаж приобрел значительный опыт в бою с оружием в каждой руке. Шанс критического удара повышается, а каждый удар может нанести кровоточащую рану, периодически наносящую урон в течении некоторого времени.


Мастерское владение оружием в каждой руке
Мастерское владение оружием в каждой руке
Пассивно
Требование: Уровень 12
36 ловкость
Исключительная боевая подготовка
Подлинное мастерство боя с оружием в каждой руке покоряется лишь немногим, и персонаж отныне принадлежит к числу избранных. Теперь в каждой руке можно держать оружие полного размера, а стоимость использования способностей в бою с оружием в каждой руке снижается.

Ветка двойного удара

Двойной удар
Двойной удар
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 50
Утомляемость: 5%
Восстановление: 0,5 сек.
Требование: 12 ловкость
Боевая подготовка
Пока активна эта способность, персонаж одновременно наносит удары с обеих рук. Атаки наносят увеличенный урон, но регулярные критические попадания становятся невозможны.


Ответный удар
Ответный удар
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Требование: 16 ловкость
Усиленная боевая подготовка
Персонаж выполняет удар, который наносит обычный урон, а также оглушает противника, если он не проходит проверку физической устойчивости. Затем персонаж наносит удар вторым оружием, который считается критическим попаданием, если цель была оглушена.


Калечащий удар
Калечащий удар
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 35
Восстановление: 30 сек.
Требование: 22 ловкость
Специальная боевая подготовка
Персонаж наносит низкий удар. Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус атаки и ему засчитывается критический удар, а жертва, если она не проходит проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения, атаке и защите.


Каратель
Каратель
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Требование: 28 ловкость
Исключительная боевая подготовка
Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий - критический (в случае попадания). Жертва может получить штраф к атаке и защите или упасть на землю.


Ветка взмаха двумя руками с оружием

Взмах двумя руками с оружием
Взмах двумя руками с оружием
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 20
Восстановление: 15 сек.
Требование: 12 ловкость
Боевая подготовка
Персонаж взмахивает оружием с обеих рук вперёд по широкой дуге, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон значительно выше обычного.


Шквал
Шквал
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Требование: 18 ловкость
Усиленная боевая подготовка
Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон.


Порыв
Порыв
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 60
Утомляемость: 5%
Восстановление: 30 сек.
Требование: 24 ловкость
Специальная боевая подготовка
Персонаж наносит атаки без перерыва, значительно повышая скорость атаки. При этом быстро расходуется выносливость.


Вихрь
Вихрь
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 30 ловкость
Исключительная боевая подготовка
Персонаж кружится в вихре смерти, поражая окружающих врагов ударами с обеих рук. Каждый удар наносит обычный урон.


Ветка сдвоенного удара

Следующие способности доступны только в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

Двойной удар 1
Двойной удар
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Требование: Уровень 20
34 ловкость
Боевая подготовка
Два сокрушительных удара, наносимых один за другим, - каждый автоматически наносит критический удар. Найти жизненно важные точки: добавляет урон к каждому попаданию. Если объект поражен Ударом снизу, он какое-то время не может двигаться.


Найти жизненно важные точки
Найти жизненно важные точки
Пассивно
Требование: 40 ловкость
Усиленная боевая подготовка
Персонаж, атакующий оружием в каждой руке, действует как природная сила и получает постоянные бонусы к шансу критического удара в ближнем бою и к критическому урону. Теперь Двойной удар вызывает дополнительный урон по причине кровотечения.


Удар снизу
Удар снизу
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Требование: 46 ловкость
Специальная боевая подготовка
Персонаж наносит удары по ногам окружающих врагов, и те на короткое время получают штраф к скорости движения и скорости атаки. Если противник уже истекает кровью после Двойного удара, он поскальзывается и падает на землю.


Нескончаемый шквал
Нескончаемый шквал
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 0
Утомляемость: 0%
Восстановление: 60 сек.
Требование: 50 ловкость
Исключительная боевая подготовка
Персонаж выбирает врага, и наносит многочисленные быстрые удары. Каждое попадание незначительно понижает выносливость. Бой продолжается, пока противник не умирает или не убегает или пока персонажу хватает выносливости. Если враг уже истекает кровью после Двойного удара, каждый выпад становится критическим. Если врага замедляет Удар снизу, персонаж не может промахнуться.


Способности Dragon Age: Начало и Пробуждения

Способности: Классовые: Воин · Разбойник · Маг
Оружие: Оружие в каждой руке · Стрельба из лука · Оружие и щит · Двуручное оружие
Другие: Пёс · Шейла · Другие существа · Сила крови · Гномья устойчивость
Заклинания: Маг: Стихийная магия · Созидание · Дух · Энтропия
Специализации: Маг: Оборотень · Духовный целитель · Боевой маг · Маг крови · Маг-воин · Хранитель
Воин: Витязь · Храмовник · Берсерк · Потрошитель · Стражник · Воин духа
Разбойник: Убийца · Бард · Следопыт · Дуэлянт · Легионер-разведчик · Тень
Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Оружие в каждой руке (Origins)»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики