ФЭНДОМ


Локация

Остагар

Замок (иконка)
Ostagar
Местонахождение: Ферелден
Описание: Ныне разрушенный, Остагар стоял здесь ещё со времён древней тевинтерской империи.
В DLC «Возвращение в Остагар»:
Разрушеная тевинтерская крепость, последний лагерь Кайлана. Теперь захвачена Мором.
Выходы: Дикие земли Коркари
Башня Ишала (локация)
Карта Остагара
«Империя Тевинтер построила Остагар давно, чтобы предотвратить вторжения в северные низменности. Это логично, мы делаем наши стоянки здесь, даже если мы сталкиваемся с различными врагами в этом лесу. Силы короля столкнулись с порождениями тьмы несколько раз, но вот здесь большая часть орды покажет себя. На данный момент есть только несколько Серых Стражей в Ферелдене, но все мы тут. Это порча должна быть остановлена здесь и сейчас. Если она распространится на север, Ферелден падёт…»
— Дункан

Остагар (англ. Ostagar) — крепость на юге Ферелдена, построенная для защиты страны от хасиндов. В «Dragon Age: Начало» именно при Остагаре происходит первая битва против порождений тьмы Пятого Мора.

Предыстория

Представляя крайнюю точку посягательств Тевинтерской Империи в варварских землях на юго-востоке, крепость Остагар была одной из самых важных оборонительных крепостей по ту сторону Недремлющего моря.

Она стояла на краю Диких Земель Коркари и наблюдала за какими-либо признаками вторжения варваров, сегодня известных как хасинды. Крепость охранял Очень узкий проход в горах, и оправдывал свою позицию, так как все попытки вторжения были отбиты и северные плодородные низменности были не тронуты. Как и большинство других императорских застав на юге, Остагар был заброшен после распада Тевинтера во время Блаженного Века.

Она была успешно разграблена хасиндами, и когда угроза с их стороны уменьшилась после создания современной нации в Ферелдене, крепость забросили полностью. Она осталась без управления на протяжении веков, хотя большая часть стен всё ещё стоит, как и Башня Ишала, названная так в честь великого Архонта Ишала, который построил крепость. Остагар остаётся свидетельством магической мощи Тевинтерской Империи, которая его создала.

Персонажи

Иконка мужчины
АлистерАлистер

Алистер

Класс: Воин
Деятельность: Серый Страж
Король Ферелдена (опционально)

Специализация: Храмовник
Серый Страж, спутник протагониста.
Иконка мужчины
ДунканДункан

Дункан

Деятельность: Страж-командор Ферелдена
— предводитель ордена Серых Стражей в Ферелдене.
Иконка мужчины
ДжориДжори

Ser Jory image

Класс: Воин
Деятельность: Рыцарь
— один из рекрутов, воин из Редклифа.
Иконка мужчины
ДаветДавет

Daveth1

Класс: Разбойник
— один из рекрутов Серых Стражей, разбойник.
Иконка мужчины
Кайлан ТейринКайлан Тейрин

Cailan Theirin

Класс: Воин
Деятельность: Король Ферелдена
— король Ферелдена.
Иконка мужчины
Логэйн Мак-ТирЛогэйн Мак-Тир

Логейн

Класс: Воин

Специализация: Витязь
— главнокомандующий войском Ферелдена.
Иконка девушки
ВиннВинн

WynneEpilogue

Класс: Маг
Деятельность: Маг ферелденского круга

Специализация: Духовный целитель
- член Круга магов, будущий спутник.
Иконка мужчины
ИнтендантИнтендант

Интендант

Деятельность: Торговец
— торговец.
Иконка эльфа-мужчины
ПикПик

Пик

Деятельность: Слуга
— гонец.
Мабари
ПёсПёс

Mabari pic1

Класс: Воин
— возможный будущий спутник (для всех предысторий, кроме Серого стража-человека благородного происхождения).

Квесты

Квест (Origins)
Посвящение в Серые СтражиПосвящение в Серые Стражи
Квест (Origins)
Зараженная кровьЗараженная кровь

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Квест (Origins)
Тайник Серых СтражейТайник Серых Стражей
Квест (Origins)
Голодный дезертирГолодный дезертир

Начало: Пленник в клетке
Конец: Сундук магов
Квест (Origins)
Волкодав мабариВолкодав мабари

Начало: Распорядитель псарни
Конец: Распорядитель псарни
Квест (Origins)
После ПосвященияПосле Посвящения

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Квест (Origins)
Башня ИшалаБашня Ишала

Предметы

Длинный меч
Меч сэра ГарленаМеч сэра Гарлена
Длинный меч
Чугун (Уровень 2)
, источник: гонец Пик
Ключ
Ключ от сундука магаКлюч от сундука мага
Сюжетный предмет

Резной ключ в сомнительном состоянии. Как ни странно, он немного тёплый…
, источник: Голодный дезертир
Пояс
Ремень упорстваРемень упорства
Ремень

+1 к телосложению
Этот ремень делал либо выдающийся мастер, либо человек с помрачившимся рассудком. Все стежки проложены на одинаковом расстоянии друг от друга, а кожа тщательно разглажена и обрезана и повсюду имеет одинаковую толщину.
, источник: кража у интенданта
Пламенная руна новичка
Пламенная руна новичкаПламенная руна новичка
Руна на оружии

+1 урона от огня
Эта руна из лириума служит древним тевинтерским знаком Тота, бога огня.
, источник: сундук рядом с Алистером
Руна новичка, замедление
Руна новичка: замедлениеРуна новичка: замедление
Руна на оружии

Шанс снизить скорость перемещения
Древний тевинтерский символ медлительности.
, источник: сундук рядом с Алистером

Значимые подарки для спутников:

Говяжья кость
Говяжья костьГовяжья кость
Подарок

Говяжья лопатка с торчащей костью
, источник: мешок
Серебряная чаша
Чаша ПосвященияЧаша Посвящения
Подарок

Кровь порождений тьмы все так же украшает чашу. Вы с дрожью вспоминаете тот миг, когда поднесли ее к губам, чтобы испить все тайны, наполняющие ее.
, источник: Возвращение в Остагар

Интересные факты

  • Днём (до посещения Диких земель) можно попасть на поле будущего боя между армией короля и и порождениями тьмы. Для этого нужно пройти на площадку, где молится священник и стоят два мешка (встать спиной к стельбищу лучников и дойти до упора), найти скол между двумя колоннами (там отсутствует бордюр) и прыгнуть в этот скол. Вы окажетесь на небольшой площадке. Далее нужно двигаться к куполу (направо). Проходите между куполом и ближайшим к нему столбом, падаете вниз и вы на поле будущего боя. Правда там никого и ничего нет, да и вернуться оттуда нельзя, так что перед попыткой сохранитесь.
  • На поле битвы можно попасть и во время сражения. Для этого, после пролога битвы, немного продвинувшись по мосту, посмотрите направо; нужно увидеть, как на баллисту, расположенную после скола, падает снаряд (это происходит не всегда). Затем нужно приблизиться к уже поврежденной баллисте и ступить на нее слева (по направлению к авангарду порождений тьмы), и далее пройти по ней до упора к краю моста. Герой камнем отправится на поле битвы. Но намерение помочь всё же не приведет к удаче. Вернуться оттуда, как и в первом случае, невозможно, так что нужно сохраниться.

Смотрите также

DLC «Возвращение в Остагар»

Галерея

Магазины Dragon Age: Начало

Предыстории:

Адемаро  · Мастер Айлен  · Олинда  · Торговец доспехами  · Торговец шёлком

Лотеринг:

Торговец  · Убежище Дейна

Денерим:

Торговый квартал Денерима  · Магазин Вэйда  · Диковинки Тедаса  · Таверна "Покусанный дворянин"  · Лавка Аларита

Орзаммар:

Перевал в Морозных горах  · Общинные залы Орзаммара  · Оружейники Джанара  · Товары Фигора  · Рынок Алимара

Редклиф:

Кузнечная лавка  · Таверна  · Замок Редклиф

Другие локации:

Остагар  · Лагерь  · Лагерь долийцев  · Тейг Ортан  · Избалованная принцесса  · Спокойный путь  · Сельская лавка  · Форт Драккон

Загружаемый контент: Пробуждение: Армаас  · Глассрик  · Трактирщик  · Бакалейщик Октам  · Посол Сера  · Хенли  · Херрен  · Юрайя  · Крепостной целитель
Прочие DLC: Леви Драйден  · Микаэль Драйден  · Бонни Лем  · Сэндал

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики