ФЭНДОМ


Локация

Остагар

Замок (иконка)
Ostagar
Местонахождение: Ферелден
Описание: Ныне разрушенный, Остагар стоял здесь ещё со времён древней тевинтерской империи.
В DLC «Возвращение в Остагар»:
Разрушеная тевинтерская крепость, последний лагерь Кайлана. Теперь захвачена Мором.
Выходы: Дикие земли Коркари
Башня Ишала (локация)
Карта Остагара
«Империя Тевинтер построила Остагар давно, чтобы предотвратить вторжения в северные низменности. Это логично, мы делаем наши стоянки здесь, даже если мы сталкиваемся с различными врагами в этом лесу. Силы короля столкнулись с порождениями тьмы несколько раз, но вот здесь большая часть орды покажет себя. На данный момент есть только несколько Серых Стражей в Ферелдене, но все мы тут. Это порча должна быть остановлена здесь и сейчас. Если она распространится на север, Ферелден падёт…»
— Дункан

Остагар (англ. Ostagar) — крепость на юге Ферелдена, построенная для защиты страны от хасиндов. В «Dragon Age: Начало» именно при Остагаре происходит первая битва против порождений тьмы Пятого Мора.

Предыстория

Представляя крайнюю точку посягательств Тевинтерской Империи в варварских землях на юго-востоке, крепость Остагар была одной из самых важных оборонительных крепостей по ту сторону Недремлющего моря.

Она стояла на краю Диких Земель Коркари и наблюдала за какими-либо признаками вторжения варваров, сегодня известных как хасинды. Крепость охранял Очень узкий проход в горах, и оправдывал свою позицию, так как все попытки вторжения были отбиты и северные плодородные низменности были не тронуты. Как и большинство других императорских застав на юге, Остагар был заброшен после распада Тевинтера во время Блаженного Века.

Она была успешно разграблена хасиндами, и когда угроза с их стороны уменьшилась после создания современной нации в Ферелдене, крепость забросили полностью. Она осталась без управления на протяжении веков, хотя большая часть стен всё ещё стоит, как и Башня Ишала, названная так в честь великого Архонта Ишала, который построил крепость. Остагар остаётся свидетельством магической мощи Тевинтерской Империи, которая его создала.

Персонажи

Иконка мужчины
АлистерАлистер

Алистер

Класс: Воин
Деятельность: Серый Страж
Король Ферелдена (опционально)

Специализация: Храмовник
Серый Страж, спутник протагониста.
Иконка мужчины
ДунканДункан

Дункан

Деятельность: Страж-командор Ферелдена
— предводитель ордена Серых Стражей в Ферелдене.
Иконка мужчины
ДжориДжори

Ser Jory image

Класс: Воин
Деятельность: Рыцарь
— один из рекрутов, воин из Редклифа.
Иконка мужчины
ДаветДавет

Daveth1

Класс: Разбойник
— один из рекрутов Серых Стражей, разбойник.
Иконка мужчины
Кайлан ТейринКайлан Тейрин

Cailan Theirin

Класс: Воин
Деятельность: Король Ферелдена
— король Ферелдена.
Иконка мужчины
Логэйн Мак-ТирЛогэйн Мак-Тир

Логейн

Класс: Воин

Специализация: Витязь
— главнокомандующий войском Ферелдена.
Иконка девушки
ВиннВинн

WynneEpilogue

Класс: Маг
Деятельность: Маг ферелденского круга

Специализация: Духовный целитель
- член Круга магов, будущий спутник.
Иконка мужчины
ИнтендантИнтендант

Интендант

Деятельность: Торговец
— торговец.
Иконка эльфа-мужчины
ПикПик

Пик

Деятельность: Слуга
— гонец.
Мабари
ПёсПёс

Mabari pic1

Класс: Воин
— возможный будущий спутник (для всех предысторий, кроме Серого стража-человека благородного происхождения).

Квесты

Квест (Origins)
Посвящение в Серые СтражиПосвящение в Серые Стражи
Квест (Origins)
Зараженная кровьЗараженная кровь

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Квест (Origins)
Тайник Серых СтражейТайник Серых Стражей
Квест (Origins)
Голодный дезертирГолодный дезертир

Начало: Пленник в клетке
Конец: Сундук магов
Квест (Origins)
Волкодав мабариВолкодав мабари

Начало: Распорядитель псарни
Конец: Распорядитель псарни
Квест (Origins)
После ПосвященияПосле Посвящения

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Квест (Origins)
Башня ИшалаБашня Ишала

Предметы

Длинный меч
Меч сэра ГарленаМеч сэра Гарлена
Длинный меч
Чугун (Уровень 2)
, источник: гонец Пик
Ключ
Ключ от сундука магаКлюч от сундука мага
Сюжетный предмет

Резной ключ в сомнительном состоянии. Как ни странно, он немного тёплый…
, источник: Голодный дезертир
Пояс
Ремень упорстваРемень упорства
Ремень

+1 к телосложению
Этот ремень делал либо выдающийся мастер, либо человек с помрачившимся рассудком. Все стежки проложены на одинаковом расстоянии друг от друга, а кожа тщательно разглажена и обрезана и повсюду имеет одинаковую толщину.
, источник: кража у интенданта
Пламенная руна новичка
Пламенная руна новичкаПламенная руна новичка
Руна на оружии

+1 урона от огня
Эта руна из лириума служит древним тевинтерским знаком Тота, бога огня.
, источник: сундук рядом с Алистером
Руна новичка, замедление
Руна новичка: замедлениеРуна новичка: замедление
Руна на оружии

Шанс снизить скорость перемещения
Древний тевинтерский символ медлительности.
, источник: сундук рядом с Алистером

Значимые подарки для спутников:

Говяжья кость
Говяжья костьГовяжья кость
Подарок

Говяжья лопатка с торчащей костью
, источник: мешок
Серебряная чаша
Чаша ПосвященияЧаша Посвящения
Подарок

Кровь порождений тьмы все так же украшает чашу. Вы с дрожью вспоминаете тот миг, когда поднесли ее к губам, чтобы испить все тайны, наполняющие ее.
, источник: Возвращение в Остагар

Интересные факты

  • Днём (до посещения Диких земель) можно попасть на поле будущего боя между армией короля и и порождениями тьмы. Для этого нужно пройти на площадку, где молится священник и стоят два мешка (встать спиной к стельбищу лучников и дойти до упора), найти скол между двумя колоннами (там отсутствует бордюр) и прыгнуть в этот скол. Вы окажетесь на небольшой площадке. Далее нужно двигаться к куполу (направо). Проходите между куполом и ближайшим к нему столбом, падаете вниз и вы на поле будущего боя. Правда там никого и ничего нет, да и вернуться оттуда нельзя, так что перед попыткой сохранитесь.
  • На поле битвы можно попасть и во время сражения. Для этого, после пролога битвы, немного продвинувшись по мосту, посмотрите направо; нужно увидеть, как на баллисту, расположенную после скола, падает снаряд (это происходит не всегда). Затем нужно приблизиться к уже поврежденной баллисте и ступить на нее слева (по направлению к авангарду порождений тьмы), и далее пройти по ней до упора к краю моста. Герой камнем отправится на поле битвы. Но намерение помочь всё же не приведет к удаче. Вернуться оттуда, как и в первом случае, невозможно, так что нужно сохраниться.

Смотрите также

DLC «Возвращение в Остагар»

Галерея

Магазины Dragon Age: Начало

Предыстории:

Адемаро  · Мастер Айлен  · Олинда  · Торговец доспехами  · Торговец шёлком

Лотеринг:

Торговец  · Убежище Дейна

Денерим:

Торговый квартал Денерима  · Магазин Вэйда  · Диковинки Тедаса  · Таверна "Покусанный дворянин"  · Лавка Аларита

Орзаммар:

Перевал в Морозных горах  · Общинные залы Орзаммара  · Оружейники Джанара  · Товары Фигора  · Рынок Алимара

Редклиф:

Кузнечная лавка  · Таверна  · Замок Редклиф

Другие локации:

Остагар  · Лагерь  · Лагерь долийцев  · Тейг Ортан  · Избалованная принцесса  · Спокойный путь  · Сельская лавка  · Форт Драккон

Загружаемый контент: Пробуждение: Армаас  · Глассрик  · Трактирщик  · Бакалейщик Октам  · Посол Сера  · Хенли  · Херрен  · Юрайя  · Крепостной целитель
Прочие DLC: Леви Драйден  · Микаэль Драйден  · Бонни Лем  · Сэндал