Dragon Age Wiki
Регистрация
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Ирвинг (англ. Irving)Первый чародей ферелденского Круга магов в Цитадели Кинлох.

Предыстория[]

Первый чародей Ирвинг часто смеялся, когда его спрашивали о его молодости и ученичестве в Цитадели Кинлох. По его словам, он был просто хорошим учеником: достаточно умелым, чтобы не подвергать опасности себя и других, но не выдающимся. Но продвигаясь вверх по служебной лестнице и беря на себя всё большую и большую ответственность, Ирвинг показал себя отличным управленцем, получая от этой деятельности немалое удовольствие. Ему часто приписывают следующие слова: «я обладаю даром, позволяющим повелевать силами природы, но гораздо большую радость мне доставляет работа с документами».

Спойлер wot
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Неудивительно, что в году 9:10 Века Дракона Ирвинг был назначен на пост Первого чародея ферелдеиского Круга магов, сменив на этом посту предателя Ремийе. Некоторые критикуют его руководство Кругом, обвиняя в излишне мягком обращении со своими магами и ссылаясь на бесчисленные беды, которые преследуют Круг с тех пор, как он принял должность Первого чародея. Однако многие другие другие верят, что даже после беглого взгляда на проблемы в Цитадели Кинлох становится очевидно, что это косвенное влияние хаоса Пятого Мора и ферелденской гражданской войны того периода. Большинство считают Ирвинга успешным руководителем, под управлением которого маги жили в довольно комфортных условиях и пользовались куда большей свободой, чем их коллеги в других Кругах.

Многих удивляет то, что Ирвинг часто приписывает свои успехи в качестве Первого чародея Рыцарю-командору Грегору. Эти двое знакомы уже давно, с тех ещё пор, когда Ирвинг был всего лишь учеником, а Грегор молодым многообещающим храмовником. Хотя их дружба не всегда была безоблачной, такое взаимное уважение и понимание сотрудников редко встречается среди руководства Кругов. Дружба Ирвинга со старшей чародейкой Винн длится также долго, более того, он один из немногих осведомлен о том, кто является отцом ее ребенка.

Участие в сюжете[]

Dragon Age: Начало[]

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Вариант Страж – маг:
Ирвинг был тем, кто дал будущему Герою Ферелдена последние наставления перед Истязаним. После завершения испытания Первый Чародей, по даней традиции, наградил нового полноправного мага новым посохом, мантией и кольцом, после чего познакомил с Дунканом, Командором Серых Стражей Ферелдена, пришедшему в Кинлох просить выделить еще магов для армии короля Кайлана.
Вариант Страж предает Йована:
Позднее, когда Страж узнал(а) о плане Йована бежать из Круга, а также о том, что его подозревают в изучении магии крови, он(а) рассказал(а) обо всем Ирвингу, и тот попросил собрать доказательства для обвинения. Однако в дальнейшем Йовану все равно удалось бежать.
Вариант Страж помог(ла) Йовану:
Позднее, когда Страж узнал(а) о плане Йована бежать из Круга, а также о том, что его подозревают в изучении магии крови, он(а) все же решил(а) помочь другу. Когда их замысел раскрывали, а Йован сбежал, Ирвинг, хоть и огорченный поступком ученика/ученицы, простил его/ее.
Ирвинг позволил Дункану рекрутировать Стража, выступив против Грегора, жаждущего наказать того/ту за побег мага крови.

После битвы у Остагара, Ульдред, вернувшись в Башню, почти сумел убедить Круг поддержать тейрна Логэйна, который обещал дать магам больше независимости от Церкви. Однако Винн разрушила его планы, после чего раздосадованный Ульдред решил покинуть Круг, но Ирвинг не позволил ему это сделать. После этого Ульдред напал на Круг с группой магов крови, которые его поддержали. Во время боя Ульдред попытался вызвать демона гордыни, но не сумел его контролировать и стал одержимым. Это привело к прорыву Завесы, вследствие чего Башня была разрушена, а ее обитатели убиты или стали одержимыми. Ирвинг и еще нескольких магов Ульдред взял в заложники.

Вариант Ирвинг погиб:
В конце концов, все они, включая Ульдреда, погибли, а весь Круг подвергся Праву Уничтожения.
Вариант Ирвинг спасен:
Он грозил превратить Ирвинга в одержимого, если тот не подчинится, и почти осуществил угрозу, когда подоспевший Страж разрушил(а)заклинание с помощью Литании Адраллы. Весть о том, что мятежники уничтожены, а Первый Чародей жив, заставила Рыцаря-командора Герога отказаться от Права Уничтожения.
Вариант Коннора решили спасать:
После освобождения Башни от одержимых Страж попросил(а) Ирвинга провести особый ритуал и избавить Коннора Геррина от одержимости.
Вариант В Тень отправляется Ирвинг:
Помимо проведения ритуала Первого Чародея попытались уговорить самому отправиться в Тень и сразиться с демоном. Ирвингу не понравилась эта идея, но он, осознавая долг перед Стражем, в конце концов согласился. Оказавшись в Тени, он уничтожил демона, не поддавшись на уговоры.
Во время Битвы за Денерим Ирвинг принял участие в сражении с Архидемоном на крыше форта Драккон.
Вариант Страж – маг:
Также он присутствовал на коронации нового правителя Ферелдена.

Dragon Age: Маска призрака[]

Спойлер Asunder
«Я чистила. Как слуга.» — Шейла
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. Нажмите здесь, чтобы показать их.
В году 9:38 Века Дракона Ирвинг присутствовал на собрании Коллегии Магов в Белом Шпиле. После побега из тюрьмы и бегства в Предел Андорала, он передал Рису должность лидера эквитарианцев, что позволило тому объявить о начале открытой войны магов за свободу. Также Ирвинг присутствовал на похоронах Винн.
Предшественик
Годы правления
Преемник
9:10 Века Дракона — 9:38 Века Дракона
-

Справочная информация[]

Одеяние первого чародея
Одеяние первого чародеяОдеяние первого чародея
Одежда
+3 к силе воли
+3 к магии
+9 к защите
Посох послушника
Посох послушникаПосох послушника
Посох  (Уровень 1-7)
Требуется: 16 магия
Урон: 4.00 - 6.40
Пробивание брони: 20.00 - 40.00
+2 к магической силе

Класс: Маг Маг

Начальные навыки: Опытный травник, Специальная боевая подготовка, Улучшенная тактика боя

Начальные заклинания:

Маг:
Волшебная стрела
Волшебная стрелаВолшебная стрела

Волшебная стрела


Тип: Способности мага Способности мага (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 15 маны
Восстановление: 6 секунд
Эффекты: Наносит (100.0+Сила заклинаний)*0.3 урона от магии духа
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Волшебный щит
Волшебный щитВолшебный щит

Волшебный щит


Тип: Способности мага Способности мага (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Бонус к защите: 10.0 + Сила заклинаний*0.1
Примечание: Если изучен Теневой щит Теневой щит:
+15% к шансу увернуться от атаки
+15% к устойчивости к магии
Время произношения: 1 секунда
Сосредоточение на посохе
Сосредоточение на посохеСосредоточение на посохе

Сосредоточение на посохе


Тип: Способности мага Способности мага (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +33.33% к урону для посоха
Примечание: Подробнее смотрите формулу расчета урона
Мастерство в волшебстве
Мастерство в волшебствеМастерство в волшебстве

Мастерство в волшебстве


Тип: Способности мага Способности мага (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5 к силе заклинаний
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Стихийная:
Молния
МолнияМолния

Молния


Тип: Стихийная магия Стихийная магия (ветка молнии)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Наносит (100+Сила заклинаний)*0.3 урона от электричества
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Шок
ШокШок

Шок


Тип: Стихийная магия Стихийная магия (ветка молнии)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 15 секунд
Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров
Эффекты: Наносит (100+Сила заклинаний)*0.4 урона от электричества
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Буря
БуряБуря

Буря


Тип: Стихийная магия Стихийная магия (ветка молнии)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 маны
Восстановление: 40 секунд
Длительность: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Наносит (100+Сила заклинаний)*0.1 урона от электричества каждые 2.05 секунды
Примечание: Интервалы урона: 2.0-30.0
Ограничение эффекта: 1
Время произношения: 2 секунд
Цепная молния
Цепная молнияЦепная молния

Цепная молния


Тип: Стихийная магия Стихийная магия (ветка молнии)
Тип эффекта: Активный
Стоимость: 70 маны
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: 20 единиц урона от электричества основной цели
10 единиц урона от электричества каждой из 10 вторичных целей
6.7 урона от электричества 4 ближайшим целям
5 урона от электричества последним 4 ближайшим целям

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Созидание:
Лечение
ЛечениеЛечение

Лечение


Тип: Созидание Созидание (ветка лечения)
Тип эффекта: Активный
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Лечение (%): (100.0 +Сила заклинаний)*0.4
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Руна паралича
Руна параличаРуна паралича

Руна паралича


Тип: Созидание Созидание (ветка руны паралича)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 маны
Восстановление: 40 секунд
Длительность: 60 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Первый враг, попавший в зону, парализуется на 10 секунд, если не пройдёт проверку физической устойчивости против силы воли заклинателя
Примечание: Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Длительность паралича изменяется в зависимости от ранга цели
Время произношения: 1 секунда
Защитная руна
Защитная рунаЗащитная руна

Защитная руна


Тип: Созидание Созидание (ветка руны паралича)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 20 секунд
Площадь: 2.5 метров
Эффекты: +30 к защите
+50 к психической сопротивляемости
+30% шанс уклониться от снарядов

Примечание: Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Руна отталкивания
Руна отталкиванияРуна отталкивания

Руна отталкивания


Тип: Созидание Созидание (ветка руны паралича)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35 маны
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 20 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Противник, попавший в область действия, отбрасывается назад на 3 метра и сбивается с ног, если не проходит проверку физической устойчивости против силы воли заклинателя
Цель также замедляется на 40% на 20 секунд

Примечание: Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Руна нейтрализации
Руна нейтрализацииРуна нейтрализации

Руна нейтрализации


Тип: Созидание Созидание (ветка руны паралича)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 маны
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Площадь: 2.5 метров
Эффекты: Любая цель в зоне действия руны теряет до 100000 маны
Штраф к регенерации маны (в бою и вне боя): -1000

Примечание: Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Волшебный огонёк
Волшебный огонёкВолшебный огонёк

Волшебный огонёк


Тип: Созидание Созидание (ветка волшебного огонька)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30 маны
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +(100.0+Сила заклинаний)*0.05 к силе заклинаний
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Дух:
Вытягивание маны
Вытягивание маныВытягивание маны

Вытягивание маны


Тип: Дух Дух (ветка вытягивания маны)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Вытягивание маны: 20.0 + Сила заклинаний*0.2
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Энтропия:
Порча уязвимости
Порча уязвимостиПорча уязвимости

Порча уязвимости


Тип: Энтропия Энтропия (ветка порчи уязвимости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 20 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: -(100.0+Сила заклинаний)*0.3 к устойчивости к стихиям
-20 психической устойчивости

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Заразная порча
Заразная порчаЗаразная порча

Заразная порча


Тип: Энтропия Энтропия (ветка порчи уязвимости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: -(100.0 + Сила заклинаний)*0.2 к сопротивляемости стихийной магии
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Отводящая порча
Отводящая порчаОтводящая порча

Отводящая порча


Тип: Энтропия Энтропия (ветка порчи уязвимости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 45 маны
Восстановление: 40 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: Все попадания становятся промахами
Критические попадания становятся обычными

Примечание: Время произношения: 1 секунда

Цитаты[]

  • "Я? Сражаться с демоном? Ты... слишком много просишь."
  • "Тебе придется помочь мне сойти по лестнице, я пока ещё слишком слаб. Чума на тех, кому пришло в голову разместить Круг в башне!"

Смотрите также[]

Первый Чародей Ирвинг
Кодекс: Первый Чародей ИрвингПервый Чародей Ирвинг
Номер DAO: 177
Секция DAO: Персонажи
Круги внутри Кругов
Кодекс: Круги внутри КруговКруги внутри Кругов
Номер DAO: 244
Секция DAO: Заметки
Ошибка Ирвинга
Кодекс: Ошибка ИрвингаОшибка Ирвинга
Номер DAO: 247
Секция DAO: Заметки
Кольцо устойчивости
Кольцо устойчивостиКольцо устойчивости
Кольцо
+1 к силе воли
+1 к телосложению

Интересные факты[]

  • Ирвинг является автором книги "Крепкие узы".
  • Как показано в предыстории мага, Ирвинг является учителем Стража, считая его/ее талантливым и способным магом.
  • Ирвинга не удастся обокрасть из-за бдительности Грегора.
  • Страж может выяснить, что Ирвинг пользовался умением Ульдреда выявлять магов крови.
  • Если в квесте Квест (Origins) Эрл Редклифа отправить Ирвинга в Тень, можно обучить его специализации Маг крови, однако это не повлечет никаких последствий.

Галерея[]

Advertisement