ФЭНДОМ


Конфликт

Пятый Мор

Проклятие Ферелдена

The battle of denerim
Дата: 9:30 — 9:31 Века Дракона
Место: ТейриныФерелден
Результат: Архидемон повержен; последующие события описаны в эпилоге

Противоборствующие стороны

ТейриныФерелден
Грифон - Знак Серых СтражейСерые Стражи
Герб ЭдуканОрзаммар
Legion of the Dead heraldry(Легион Мертвых)
Геральдика ЦерквиЦерковь
Круг магов 2(Круг магов)
DragonAge2Patch Templars(Храмовники)
Геральдика. Герб долийцев (круг)(Долийские эльфы)
Werewolves heraldry(Оборотни)
ПТПорождения тьмы

Командующие

ТейриныКороль Кайлан
ТейриныКоролева Анора
Герб Редклифа 2Эрл Эамон Геррин
Геральдика Гварена 2Логэйн Мак-Тир (†)
FirstWardenherldy Дункан
Грифон - Знак Серых Стражей Риордан
Грифон - Знак Серых Стражей Серый Страж (†)
Грифон - Знак Серых Стражей Алистер (†)
DragonAge2Patch TemplarsРыцарь-командор Грегор
Круг магов 2(Первый чародей Ирвинг) (†)
Круг магов 2Ульдред
Герб Эдукан(Белен Эдукан) (†)
House Harrowmont heraldry(Пирал Харроумонт) (†)
Legion of the Dead heraldryКардол
Геральдика. Герб долийцев (круг)(Затриан) (†)
Геральдика. Герб долийцев (круг)(Ланайя) (†)
Werewolves heraldry(Хозяйка леса) (†)
ПТУртемиэль

Потери

Уничтожение юго-восточного и центрального Ферелдена, гибель Риордана, короля Кайлана, Дункана, возможно, даже Серого Стража, Алистера, Логейна. Десятки тысяч порождений тьмы и смерть Уртемиэля
Архидемон Пятого Мора — Уртемиэль.

Хотя некоторые из современников спорят, был ли Пятый Мор настоящим Мором или спонтанным выходом на поверхность большого количества порождений тьмы, историки сходятся в том, что начался он в болотах Диких земель Коркари на юго-восточной границе Ферелдена в  9:30 века Дракона.

Архитектор — один из изначальных магистров и верховный жрец Уртемиэля, вошедший в Золотой Город, а теперь разумное порождение тьмы, которое пытается освободить своих собратьев от Зова Древних Богов, спровоцировал Пятый Мор, когда ввел Уртемиэлю кровь Серых Стражей в надежде, что это оборвет его связь с порождениями тьмы, но вместо этого скверна в крови осквернила его и превратила в Архидемона.

Начало мора

Ферелденские разведчики, находящиеся у южных границ Ферелдена, заметили, что хасинды торопливо покидают Дикие земли Коркари. Причина - неожиданное появление огромных орд порождений тьмы, которые росли с каждым днем. Узнав об этом, король Кайлан Тейрин отреагировал молниеносно и стал собирать королевскую армию для отражения угрозы. Он не сомневался, что грядет новый Мор, а Серые Стражи только потверждали его опасения. Он обратился к ферелденской знати, попросив их отправить свои войска на помощь королю. Вскоре набралась огромная армия, которая направилась к древней крепости Остагар. Она служила Империи Тевинтер как защита от южных варваров, и именно здесь должна была пройти орда порождений тьмы.

Битва при Остагаре

Вскоре к королю прибыли и Серые Стражи. Они сообщили, что на Глубинных тропах порождений становится все меньше, а это значит, что все они идут на поверхность, что бывает только во время Мора. Через несколько дней орда порождений тьмы нападает на Остагар, но терпит поражение. Вскоре происходят еще две битвы, и в обеих побеждает Кайлан. Многие командиры стали считать, что это все же не Мор, а просто массовый выход порождений тьмы наружу. В ордах не замечали ни драконов, ни архидемона. А без архидемона, главной опасности  Мора, порождения тьмы не так страшны.

Но разведчики скоро доложили, что к Остагару идет огромная орда порождений, в несколько раз превышающая армию короля. Понимая, что если действовать по старой тактике (идти лоб в лоб), то от армии мало что останется, Кайлан и тэйрн Логэйн Мак-Тир решились на определенный тактический ход. Логэйн с половиной армии уйдет в засаду, а король осядет в крепости и будет ждать нападения. Порождения тьмы нанесут удар по армии Кайлана и тот начнет битву. А когда королевской армии будет нужна помощь, Логэйн с другой половиной армии нанесет порождениям удар в спину. План был прост, но должен был сработать. Через несколько часов началась битва. Королевские войска сражались отважно, и все же преимущество было на стороне порождений тьмы. Но когда войска короля подали сигнал, Логэйн внезапно решил, что битва уже проиграна, и приказал своим солдатам отступать, оставив Кайлана и других умирать. Порождения тьмы также воспользовались подземными катакомбами под Башней Ишала и захватили крепость Остагар, пока основная армия билась с ордой.

В итоге никто, кроме двух Серых Стражей и нескольких магов и солдат, которые чудом спаслись, не выжил в битве при Остагаре.

Дальнейшие продвижение Мора, начало гражданской войны в Ферелдене

Так как огромная армия полегла при Остагаре, а все войска с южных земель были отправлены в Денерим для формирования новой армии, порождениям тьмы ничто не мешало двинуться во внутрение земли Ферелдена. За несколько дней орда дошла и уничтожила Лотеринг, а потом как чума разошлась по южным землям Ферелдена, уничтожая города и фермы.

Ситуацию ухудшала начавшаяся гражданская война в Ферелдене.

Смотрите Гражданская война в Ферелдене.


Объединение эльфов, гномов, магов

Пока политики бились друг с другом в бессмысленной войне, а орда тварей все больше продвигалась на север, два выживших Серых Стражей направились к разным народам для того, чтобы призвать их на помощь Ферелдену с помощью древних договоров. Они побывали в Круге Магов, в Лесу Бресилиан, в городе гномов Орзаммаре и в Замке Редклиф. Там они сталкивались с разными проблемами, которые им приходилось решать, дабы помочь своим союзникам.

Круг Магов

Логейн Мак-Тир пообещал старшему магу Цитадели Кинлох, Ульдреду, больше свободы для магов от Церкви, если Круг Магов поддержит его. Вернувшись в Круг, ему почти удалось убедить магов встать на сторону тейрна, однако вскоре в Башню вернулась чародейка Винн, которая рассказала о предательстве Логейна и призвала отказать регенту в поддержке. На собрании, где обсуждалась дальнейшая линия поведения Круга, Ульдред попытался обосновать действия Логэйна, но другие маги отказались его слушать. Раздосадованный, Ульдред решил покинуть Круг, но Первый чародей Ирвинг не позволил ему это сделать. Тогда Ульдред напал на Круг с группой магов крови, которые его поддержали. Во время боя Ульдред попытался вызвать демона гордыни, но не сумел его контролировать и стал одержимым. Это привело к прорыву Завесы, вследствие чего Башня была разорена, а большинство её обитателей — убиты или превращены в одержимых. Рыцарь-командор Грегор был вынужден запереть малефикаров и одержимых вместе с выжившими магами и храмовниками в Башне, дабы обезопасить остальных. Он решил, что единственный способ решения проблемы — Право Уничтожения. Он отправил посла в Денерим и через некоторое время в Башню пришли выжившие Серые Стражи, с целью просить помощь магов в борьбе с Мором, однако, для того, чтобы все-таки получить союзников, им пришлось самим ликвидировать угрозу. В конечном итоге они встретили несколько выживших магов, среди которых находилась Винн, а позже они добрались до Первого чародея, находившегося в плену у одержимого Ульдреда. Демон принял свой истинный облик и напал на Стражей, и в результате сражения был убит.

Иконка вариантов Страж поддерживает Право Уничтожение
Увидев масштаб бедствия, Стражи решили не отговаривать храмовников от их решения призвать Право Уничтожения. Храмовники уничтожили всех оставшихся магов и в благодарность Стражам за очищение башни дали слово помочь в битве с порождениями тьмы.
Иконка вариантов Страж спасает магов
Хоть масштаб катастрофы был огромен, но Стражи не решились убить выживших, ни в чем не повинных магов и с помощью Ирвинга уговорили рыцаря-командора Грегора не объявлять Право уничтожения. Маги благодарны Стражам и пообещали собрать всех магов Ферелдена в помощь Стражам. Храмовники решили отстроить башню.
Иконка вариантов Стражу не удается спасти магов
Хоть масштаб катастрофы был огромен, но Стражи не решились убить оставшихся магов. Однако им не удалось убедить рыцаря-командора Грегора отменить Право уничтожения. Магов убили, храмовники дали слово Стражам помочь им в борьбе с порождениями тьмы.

Эльфы

Много веков назад дети Затриана, хранителя долийского клана, стали жертвой группы людей из деревни. Желая отомстить, он провел ритуал магии крови, с помощью которого призавл духа из тени и связал со своей жизнью. Он заключил его в теле белого волка, создав тем самым существо, которое прозвали Бешеный Клык. Бешеный Клык напал на людей, убивая без разбора всех на своём пути, а оставшихся в живых превращая в диких оборотней, которые теряли разум от собственной ярости. Но постепенно в Бешеном Клыке стала проступать и другая сторона его сущности, которая в конце концов воплотилась в виде Хозяйки Леса. Хозяйка Леса, сумев обуздать свою вторую сторону, стала учить оборотней усмирять свою ярость, таким образом возвращая им разум. Когда на момент начала Мора клан Затриана, не состарившего из-за связи с Хозяйкой Леса, вновь оказался в Бресилиане, она попыталась уговорить хранителя снять проклятие, но он ответил отказом. В ответ клан подвёргся нападению оборотней, заражая эльфов тем самым проклятием и пытаясь заставить Затриану снять его, но безуспешно. Именно тогда к долийцам добрались Стражи. Затриан согласился исполнить договоры, данные долийцами Стражам много веков назад, но взамен помощи в исцелении его поражённых соплеменников — нужно было добыть сердце Бешеного клыка. Но он утаил от Стражей то, что он сам сотворит проклятье. Когда Стражи встретились с Хозяйкой Леса, она рассказала им всю правду, а также добавила, что снять проклятие Затриан сможет и без ее сердца, однако это приведет к смерти обоих, так как их жизни связаны.

Иконка вариантов Страж уничтожает долийцев
Либо желая отомстить за людей, которые вынуждены страдать из-за преступления их предков, либо считая оборотней более выгодными союзниками, Стражи решили убить Затриана, а вместе с тем истребить его клан. Стражи и оборотни устроили резню, в результате которой умерли все эльфы, включая Затриана. После его смерти умерла и возможность снять проклятье. В благодарность за то, что им удалось отомстить, оборотни решили помочь Стражам в борьбе с Мором.
Иконка вариантов Страж уничтожает оборотней
Стражи отказались помогать оборотням и убили их вместе с Хозяйкой Леса, а после этого они принесли ее сердце Затриану, с его помощью он смог снять проклятье. В благодарность за истребление оборотней и излечение клана Затриан согласился помочь Стражам в борьбе с Мором.
Иконка вариантов Страж снимает проклятие
Затриан все это время наблюдал за Стражами. Он отказался снимать проклятие и напал на Стражей и оборотней, в результате сражения им удалось одолеть его и Затриан согласился исполнить просьбу духа. После снятия проклятья и Затриан, и Хозяйка Леса погибли. В благодарность за то, что Стражи избавили их от проклятия, долийцы согласились помочь в борьбе с Мором.

Гномы

У гномов в Орзаммаре тоже не все было хорошо. После смерти короля Эндрина Эдукана за престол начали бороться его младший сын Белен, которого подозревали в брато- и отцеубийствах, и близкий советник и друг короля — Лорд Харроумонт. Стражам пришлось окунуться в политическую игру обоих претендентов, что в результате привели их в самые далекие глубины Глубинных троп в поиске Совершенной Бранки. Она искала древние знания Совершенного Каридина по созданию големов — могучих воинов из камня. Но оказалось, чтобы создать голема, надо вселить в него чью-нибудь душу. Об этом Стражам поведал сам Каридин, которого самого некогда, ещё во времена Первого Мора, обернули в голема.

Иконка вариантов Наковальня сохранена
Понимая, что големы — единственный шанс для гномов Орзаммара защититься от напора порождений тьмы, Стражи напали на Каридина, который считал, что цена слишком высока и не мог допустить, чтобы Наковальней снова воспользовались. После победы над ним Бранка выковала корону для короля Орзаммара и начала изучать технику создания големов.
Иконка вариантов Наковальня уничтожена
Стражи решили, что цена создания големов слишком высока и уничтожили Наковальню.

Стражи вернулись с короной, выкованной Совершенным(-ой), и теперь то, кто сядет на трон, зависило от их выбора.

Иконка вариантов Король — Харроумонт
Выбор пал на Харроумонта, после коронации он пообещал Стражам помощь в борьбе с Мором.
Иконка вариантов Король — Белен
Выбор пал на Белена, после коронации он пообещал Стражам помощь в борьбе с Мором.

Однако, несмотря на все успехи, главные испытания были впереди.

Лидер сопротивления

Редклиф

Союзники были собраны, но гражданская война и раскол в Ферелдене мешали началу противостояния против орд Архидемона. Серые Стражи столкнулись с ним на Глубинных тропах, а также увидели огромную армию порождений тьмы, которая двинулась на поверхность вслед за своим повелителем. Поэтому Стражи двинулись в Редклиф, к дяде короля Кайлана — эрлу Эамону Геррину. Оказалось, что он был болен, и единствнное, что могло его спасти — мистическая Урна Священного Праха, а на деревню каждую ночь нападали живые мертвецы.

Иконка вариантов Редклиф спасен
Стражи решили остаться и помочь жителям деревни обороняться, ночью им удалось отбиться от мертвецов.
Иконка вариантов Редклиф уничтожен
Стражи решили отправиться на поиски Урны. Ночью мертвецы снова напали и уничтожили деревню, в живых остался только брат Эамона — банн Теган.

Позже Стражи узнали источник всех бед — оказалось, что сын эрла Эамона маг, и когда об этом узнала его мать — леди Изольда, она, боясь потерять ребенка, скрыла от мужа данную новость, и наняла для обучения магических спосоностей сына мага-отступника Йована. Сам Йован был послан Логейном, чтобы тот, взамен на большую свободу магов, отравил эрла Эамона. Ему это удалось, однако Коннор, пытаясь вылечить отца, воспользовался книгами Йована и призвал демона, с которым заключил сделку, которая должна была спасти Эамону жизнь. Так демон захватил тело мальчика. Именно он посылал мертвецов на деревню.

Иконка вариантов Коннор мертв
Чтобы остановить все это, одержимого Коннора пришлось убить.
Иконка вариантов Изольда мертва
Чтобы освободить Коннора от одержимости, пришлось провести ритуал магии крови, но для него нужна была жертва, ей оказалась Изольда.
Иконка вариантов Все живы
С помощью Круга Магов Коннора удалось освободить от одержимости.

Стражи нашли Прах, но его ревниво охраняли адепты древнего андрастианского культа, которые считали, что высший дракон около храма — переродившаяся Андрасте. Его лидер предложил сделку — он простит смерть своих товарищей, которые пытались убить Стражей во время их поисков Праха, если Стражи отдадут Прах «переродившейся Андрасте».

Иконка вариантов Урна осквернена
Стражи решились на этот шаг и осквернили Прах кровью дракона, перед этим взяв одну щепотку для лечения эрла. Культисты пообещали помочь в борьбе с Мором.
Иконка вариантов Урна не осквернена
Стражи отказались от сделки и культисты напали на них. Стражам удалось победить их, после чего они забрали маленькую щепотку Праха для лечения эрла, оставив реликвию церкви нетронутой.

Вернувшись в Редклиф, Стражи вылечили эрла. Эамон в ужасе узнал о том, что произошло, пока он болел. Став лидером движения против Логэйна, он созвал Собрание земель, где был выбран будущий правитель Ферелдена и решена судьба Мак-Тира.

Борьба с Мором

За все это время Мор успел уничтожить южные земли Ферелдена и пройти в центральные земли страны. По всей стране наблюдались отряды порождений тьмы. Но при этом было ясно - Архидемон скоро нанесет удар. Вопрос, куда — по Денериму или Редклифу?

Оба города были важны, но предугадать действия Древнего Бога было трудно. Вскоре Эамон объявил аристократам, что Редклиф станет городом, где должны объединиться все армии Ферелдена. Денеримские войска тоже двинулись к крепости, хоть оставили в городе несколько отрядов. Пока армии добирались до Редклифа, орда нанесла по нему свой удар. Стражи и войска Редклифа удержали город, Эамон был уверен, что орда идет на Редклиф. Вскоре там были все Ферелденские армии и первые отряды из Орзаммара.

Но, как оказалось, Архидемон вовсе не желал падения Редклифа. Он хотел отвести войска союзников подальше от Денерима и нанести удар основными силами армии порождений тьмы по столице Ферелдена. Было известно, что орда доберется до города за три дня, тогда как войскам из Редклифа потребуется четыре дня. Поэтому на следующее утро армия союзников Редклифа двинулась к Денериму.

Битва за Денерим

Войска Ферелдена добрались до Денерима за три дня. По пути они объединились с основной армией Орзаммара, магами/храмовниками, долийскими эльфами/оборотнями. Им не хватило пары часов. Прибыв к Денериму, они увидели жуткое зрелище: как порождения тьмы, одолевшие защищавщую город армию, и Архидемон уничтожают Денерим

Ударив по неожидавшей нападения армии порождений тьмы, союзные силы отбили главные ворота и организовали там сопротивление. Потом войскам удалось очистить Торговый квартал, тем самым отбив у орды весь северный Денерим.

Вскоре войска дошли до эльфинажа — единственного района, который смог продержаться до прибытия союзных сил. С помощью ополчения они защитили эльфинаж и начали освобождение других районов города. Но атака освободителей вскоре заглохла. Архидемон, ожидая быстрого прибытия освободительных войск в Денерим, оставил  треть своей орды в лесах около города. Дождавшись момента, когда союзники прошли слишком далеко, он приказал орде атаковать главные ворота. Уртемиэль желал взять врагов в кольцо и зажать их в городе, а потом раздавить. Но отряды, оставленные на главных воротах держали удар порождений, но войскам в городе пришлось в связи с этим перейти к обороне освободившихся районов и отправлять солдат в северную часть города.

Тем временем Серый Страж Риордан ценой своей жизни ранил Архидемона в крыло, лишив возможности летать, а двое оставшихся Стражей пробрались к форту Драккон, где спрятался раненый Архидемон. Он был вынужден стянуть силы орды, которые были в городе, к форту для своей защиты. Атака союзников возобновилась, и вскоре битвы шли только при главных воротах Денерима и в форте Драккон. Стражу, который в будущем станет известен как Герой/Героиня Ферелдена, удалось ранить Архидемона.

Иконка вариантов Страж жертвует собой
После этого он(а) нанес(ла) последний удар Древнему Богу, остановив Мор ценой собственной жизни.
Иконка вариантов Алистер жертвует собой
Но последний удар нанес другой Серый Страж — Алистер, тем самым он остановил Мор ценой собственной жизни. Алистер был бастардом короля Мэрика, после его смерти род Каленхада Тейрина прервался.
Иконка вариантов Логэйн жертвует собой
Но последний удар нанес Логэйн Мак-Тир, которого посвятили в Серые Стражи для искупления вины. Тем самым он остановил Мор ценой собственной жизни и отмыл свои преступления.
Иконка вариантов Был проведен Темный Ритуал
После этого он(а) нанес(ла) последний удар Древнему Богу и стал(а) первым известным Стражем, который убил Архидемона, но остался жив.

Как только Архидемон погиб, остатки орды бежали из Денерима.

Пятый Мор кончился.

Исход

Пятый Мор окончился так быстро, что в других частях Тедаса даже не поняли, что он начался. Потери, понесенные при Остагаре и в Денериме, всерьез подорвали безопасность королевства. Южный Ферелден от Диких земель Коркари до границы баннских владений по сей день представляет собой безжизненную пустошь. Никто не знает, как повлияет это событие на другие земли и как скоро это произойдет.

– Из книги "Изучение Пятого Мора", написанной сестрой Петриной, церковной ученой.
Действительно, кроме Ферелдена ни одна страна не пострадала. Но несмотря на большие потери в войне Ферелден быстро встал на ноги, не говоря о быстром отстраивании Денерима. Все народы, помогавшие в войне, были вознаграждены и с почестями вернулись на родину. Мир вернулся в Тедас, а Мор был остановлен.

Интересные факты

В разговоре с Стражем Флемет говорит, что "угроза Мора сильнее, чем Серые Стражи ожидают". Учитывая тот факт, что пятый мор стал самым коротким за всю историю, непонятно, что она имела в виду (вероятно, она знала о мнении королевской армии о том, что это не настоящий Мор и решила предупредить Стражей, чтобы они не расслаблялись).

Серые Стражи

Глава: Первый Страж · Страж-командор
Информация: Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны
Базы Стражей: Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Порождения тьмы


Конфликты

Древние Времена: Первый Мор (-395 — -203) · Священный Поход Андрасте (-180 — -165)
Божественный Век: Второй Мор (1:5 — 1:95)
Век Славы: Священный Поход на Долы (2:10 — 2:20) · Священный Поход на Старкхэвен (2:80)
Век Башен: Третий Мор (3:10 — 3:25)
Черный Век: Священные Походы на Империю Тевинтер (4:40 — 5:10)
Священный Век: Четвертый Мор (5:12 — 5:24) · Объединение Ферелдена (5:10 — 5:42)
Век Стали: Война с кунари (6:32 — 7:84)
Век Бурь: Сражение за Пик Солдата (7:05) · Новые Священные Походы (7:25 — 7:84)
Благословленный Век: Второе вторжение Орлея в Ферелден (8:24 — 8:44) · Восстание Ферелдена (8:44 — 9:02)
Век Дракона: Пятый Мор (9:30 — 9:31) · Сражение при Остагаре (9:30) · Политический кризис в Орзамаре (9:30 — 9:31) · Гражданская война в Ферелдене (9:30 — 9:31) · Битва за Денерим (9:31) · Гражданская война порождений тьмы (9:31) · Нашествие кунари на Киркволл (9:34) · Война магов и храмовников (9:37 — 9:41) · Война Львов (9:40 — 9:41) · Прорыв Завесы (9:41 — 9:42) · «Дыхание Дракона» (9:44)