ФЭНДОМ


Специализации (англ. Specializations) — особые древа способностей, дающие доступ к умениям и заклинаниям, а также бонусам. Выбор специализации ограничен классом.

Хоук может выучить две специализации, получив одно очко специализации на 7 и 14 уровнях. Спутники же имеют только одну, но уникальную специализацию. Кроме того, каждая специализация спутника содержит две пассивные способности, доступ к которым зависит от отношений с протагонистом.

Смотрите также: Специализации (Origins); Специализации (Inquisition)

Специализации воина

Потрошитель (Dragon Age II) Потрошитель

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Пожирание DAII
ПожираниеПожирание

Пожирание DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Физический урон: 1х
Восстановление здоровья: 1х
Жертвенная ярость DAII
Жертвенная яростьЖертвенная ярость

Жертвенная ярость DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: -20 очков здоровья
Восстановление: 25 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Урон от «Кровавого бешенства»: 2х
Пожирание DAII
ПрожорливостьПрожорливость

Пожирание DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: +0.25х
Восстановление здоровья: +0.25х
Вероятность Ошеломление DAIIОШЕЛОМЛЕНИЯ: 100%
Вероятность оглушения: 100% против рядовых врагов
Пожирание DAII
НенасытностьНенасытность

Пожирание DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: +0.25х
Физический урон: 300% против Дезориентация DAII ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Восстановление здоровья: +0.25х
Восстановление здоровья: 300% от Дезориентация DAII ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Восстановление: -20 секунд
Жертвенная ярость DAII
Длительная яростьДлительная ярость

Жертвенная ярость DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление: -5 секунд
Пассивные
Кровавое бешенство DAII
Кровавое бешенствоКровавое бешенство

Кровавое бешенство DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Урон: увеличивается до 150% (обратно пропорционально здоровью)
Пыл DAII
ПылПыл

Пыл DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Пассивная способность
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Скорость атаки: +30% при смерти врага
Режимы долгого действия
Аура боли DAII
Аура болиАура боли

Аура боли DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 10% выносливости
-5% здоровья за биение

Восстановление: 5 секунд
Площадь: 6 метров
Эффекты: Урон от магии духа: 0.5х за биение
Интервал между биениями: 4 секунды
Аура боли DAII
Лавина болиЛавина боли

Аура боли DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон от магии духа: +0.25х за биение
Аура боли DAII
Ярость болиЯрость боли

Аура боли DAII

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Стоимость: -2.5% здоровья за биение

Храмовник (Dragon Age II) Храмовник

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Святая кара DAII
Святая караСвятая кара

Святая кара DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 35 единиц выносливости
Восстановление: 25 секунд
Площадь: 8 метров
Эффекты: Урон от магии духа: 2.4х
Стихийная сила: 4х
Очищение DAII
ОчищениеОчищение

Очищение DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 6 метров
Эффекты: Вероятность развеяния: 100%
Тишина DAII
ТишинаТишина

Тишина DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 25 единиц выносливости
Восстановление: 45 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: Вероятность эффекта «Тишина»: 100%
Святая кара DAII
Праведная караПраведная кара

Святая кара DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон: 200% против заклинателей и существ из Тени
Святая кара DAII
Ошеломляющая караОшеломляющая кара

Святая кара DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Вероятность оглушения: 50% против обычных врагов
Очищение DAII
Волна очищенияВолна очищения

Очищение DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Площадь: +4 метра
Очищение DAII
Долгое очищениеДолгое очищение

Очищение DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Усовершенствование
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Вероятность эффекта «Тишина»: 100% против рядовых врагов
Тишина DAII
Долгая тишинаДолгая тишина

Тишина DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление: -10 секунд
Пассивные
Праведный удар DAII
Праведный ударПраведный удар

Праведный удар DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивная способность
Длительность: 4 секунды
Эффекты: Вероятность эффекта «Тишина»: 10% против рядовых врагов
Ликвидация DAII
ЛиквидацияЛиквидация

Ликвидация DAII

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к магии: +50%

Берсерк (Dragon Age II) Берсерк

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Адреналин DAII
АдреналинАдреналин

Адреналин DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 2 секунды
Длительность: 8 секунд
Эффекты: Урон: +5% (суммируется)
Плотина DAII
ПлотинаПлотина

Плотина DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Скорость атаки: +50% Устойчивость к урону: -20%
Адреналин DAII
Адреналиновый рывокАдреналиновый рывок

Адреналин DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление: -2 секунды
Адреналин DAII
Адреналиновый запалАдреналиновый запал

Адреналин DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон: +3% (суммируется)
Плотина DAII
Безрассудный шквалБезрассудный шквал

Плотина DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Длительность: +10 секунд
Плотина DAII
Стойкое заграждениеСтойкое заграждение

Плотина DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Устойчивость к урону: +10%
Пассивные
Смертоносный удар DAII
Смертоносный ударСмертоносный удар

Смертоносный удар DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Восстановление выносливости: минимум 5% в зависимости от разряда врага
Режимы долгого действия
Ярость Берсерка DAII
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость Берсерка DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: -4 очка выносливости за удар
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Урон: +10% от оставшейся выносливости
Ярость Берсерка DAII
Бесконечная ярость берсеркаБесконечная ярость берсерка

Ярость Берсерка DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Стоимость: -2 очка выносливости за удар
Ярость Берсерка DAII
Дикая ярость берсеркаДикая ярость берсерка

Ярость Берсерка DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон: +5% от оставшейся выносливости

Специализации мага

Маг силы Маг силы

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Кулак Создателя DAII
Кулак СоздателяКулак Создателя

Кулак Создателя DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц маны
Восстановление: 15 секунд
Площадь: 6 метров
Эффекты: Физический урон: 2.7х
Броня врага: моментально 0%
Вероятность оглушения: 20% против рядовых врагов
Телекинетическое извержение DAII
Телекинетическое извержениеТелекинетическое извержение

Телекинетическое извержение DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц маны
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 6 метров
Эффекты: Физическая сила: 20х
Притяжение бездны DAII
Притяжение бездныПритяжение бездны

Притяжение бездны DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц маны
Восстановление: 25 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Физическая сила: 30х
Скорость атаки врага: -50%
Скорость движения врага: -50%
Гравикольцо DAII
ГравикольцоГравикольцо

Гравикольцо DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 маны
Восстановление: 40 секунд
Длительность: 20 секунд
Площадь: 12 метров
Эффекты: Скорость атаки врага: в зависимости от близости к эпицентру
Скорость движения врага: в зависимости от близости к эпицентру
Кулак Создателя DAII
Ярость СоздателяЯрость Создателя

Кулак Создателя DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление: -5 секунд
Кулак Создателя DAII
Молот СоздателяМолот Создателя

Кулак Создателя DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: 600% против Ошеломление DAIIОШЕЛОМЛЁННЫХ целей Площадь: +4 метра
Телекинетическое извержение DAII
Телекинетический взрывТелекинетический взрыв

Телекинетическое извержение DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физическая сила: +10х
Притяжение бездны DAII
Край бездныКрай бездны

Притяжение бездны DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Площадь: +5 метров
Гравикольцо DAII
ГрависфераГрависфера

Гравикольцо DAII

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Площадь: +6 метров
Пассивные
Непоколебимость DAII(Маг силы)
НепоколебимостьНепоколебимость

Непоколебимость DAII(Маг силы)

Тип: Маг силы
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Стойкость: +50

Духовный целитель (Dragon Age II) Духовный целитель

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Групповое исцеление DAII
Групповое исцелениеГрупповое исцеление

Групповое исцеление DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 50 единиц маны
Восстановление: 50 секунд
Эффекты: Восстановление здоровья: 25%
Возрождение DAII
ВозрождениеВозрождение

Возрождение DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц маны
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Эффект: оживление павших союзников
Восстановление здоровья: 30%
Восстановление маны/выносливости: 40%
Групповое исцеление DAII
ЕдинениеЕдинение

Групповое исцеление DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление здоровья: +15%
Возрождение DAII
ОбновлениеОбновление

Возрождение DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление здоровья: +20%
Восстановление маны/выносливости: +20%
Возрождение DAII
ОтказОтказ

Возрождение DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление: -20 секунд
Пассивные
Жизнеспособность DAII
ЖизнеспособностьЖизнеспособность

Жизнеспособность DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Телосложение: +10
Скорость восстановления здоровья: +40
Второй шанс DAII
Второй шансВторой шанс

Второй шанс DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Эффект: невосприимчивость к травмам
Режимы долгого действия
Целительная аура DAII
Целительная аураЦелительная аура

Целительная аура DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 30% маны
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Скорость восстановления здоровья: +100 для всех членов отряда
Целительная аура DAII
СияниеСияние

Целительная аура DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Площадь: +5 метров
Целительная аура DAII
ВераВера

Целительная аура DAII

Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Скорость восстановления здоровья: +100 для всех членов отряда

Маг крови (Dragon Age II) Маг крови

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Осквернение могил DAII
Осквернение могилОсквернение могил

Осквернение могил DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Включаемая способность
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 12 метров
Эффекты: Восстановление: 10% здоровья за труп
Жертва DAII
ЖертваЖертва

Жертва DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Включаемая способность
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Здоровье союзника: -20%
Восстановление здоровья: 100% от здоровья, потерянного союзником
Кровотечение DAII
КровотечениеКровотечение

Кровотечение DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 60 единиц маны
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Физический урон: 4.5x
Броня врага: моментально 0%
Устойчивость врага к урону: моментально 0%
Раб крови DAII
Раб кровиРаб крови

Раб крови DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц маны
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 15 секунд
Эффекты: Вероятность порабощения: 100% против рядовых врагов
Осквернение могил DAII
Шаг на тот светШаг на тот свет

Осквернение могил DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон от магии духа: 100% максимального здоровья мага
Броня врага: моментально 0
Устойчивость врага к урону: моментально 0%
Восстановление здоровья: 10% за каждого находящегося рядом врага
Жертва DAII
Ужасная жертваУжасная жертва

Жертва DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление здоровья: +50% от здоровья, потерянного союзником
Восстановление здоровья: 200%, если союзник погибает
Кровотечение DAII
Парализующее кровотечениеПарализующее кровотечение

Кровотечение DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: +2.25x
Физический урон: 500% против Ошеломление DAIIОШЕЛОМЛЁННЫХ врагов
Вероятность паралича: 50% против рядовых врагов
Раб крови DAII
Кровавые брызгиКровавые брызги

Раб крови DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон от магии духа: 75% максимального здоровья раба, за взрыв
Режимы долгого действия
Жизненная сила DAII
Жизненная силаЖизненная сила

Жизненная сила DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 70% маны
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Эффект: на заклинания расходуется здоровье вместо маны
Эффект: невосприимчивость к обычным методам лечения
Соотношение: 1 единиц здоровья даёт 2 единицы маны
Жизненная сила DAII
Жажда кровиЖажда крови

Жизненная сила DAII

Тип: Маг крови
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Соотношение: 1 единица здоровья даёт 1 дополнительную единицу маны

Специализации разбойника

Убийца (Dragon Age II) Убийца

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Метка смерти DAII
Метка смертиМетка смерти

Метка смерти DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 25 единиц выносливости
Восстановление: 40 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Сокращение вражеского урона: -25%
Прицельные удары DAII
Прицельные ударыПрицельные удары

Прицельные удары DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц выносливости
Восстановление: 40 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Атака: +100%
Вероятность критического удара: 100%
Покушение DAII
ПокушениеПокушение

Покушение DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц выносливости
Восстановление: 50 секунд
Эффекты: Физический урон: 7.3х для парного оружия
4.5х для стрельбы из лука
Вероятность критического удара: 100%
Метка смерти DAII
Несмываемая меткаНесмываемая метка

Метка смерти DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Длительность: +10 секунд
Метка смерти DAII
Роковая меткаРоковая метка

Метка смерти DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Сокращение вражеского урона: -25%
Прицельные удары DAII
Безжалостные ударыБезжалостные удары

Прицельные удары DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Длительность: +10 секунд
Покушение DAII
ИзничтожениеИзничтожение

Покушение DAII

Тип: Разбойник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон: 200% против Хрупкость DAIIХРУПКИХ целей
Восстановление: -10 секунд
Покушение DAII
ЧрезмерностьЧрезмерность

Покушение DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: +3.7х для парного оружия
+2.3х для стрельбы из лука
Пассивные
Жажда крови DAII
Жажда кровиЖажда крови

Жажда крови DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Восстановление выносливости: минимум 5%, в зависимости от разряда врага.
Непрямой вред DAII
Непрямой вредНепрямой вред

Непрямой вред DAII

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Критический урон: +1% на очко хитрости

Дуэлянт (Dragon Age II) Дуэлянт

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Вызов на дуэль DAII
Вызвать на дуэльВызвать на дуэль

Вызов на дуэль DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 25 единиц выносливости
Восстановление: 25 секунд
Длительность: 20 секунд
Кровная месть DAII
Кровная местьКровная месть

Кровная месть DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц выносливости
Восстановление: 40 секунд
Эффекты: Физический урон: 5.5х для парного оружия
3.4х для стрельбы из лука
Физическая сила: 2х
Вызов на дуэль DAII
Не на жизнь, а на смертьНе на жизнь, а на смерть

Вызов на дуэль DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Эффект: враг не будет искать новую цель
Урон врага: -25%
Вызов на дуэль DAII
Язвительные колкостиЯзвительные колкости

Вызов на дуэль DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Защита врага: -50%
Кровная месть DAII
Родовая враждаРодовая вражда

Кровная месть DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: 300% против
Ошеломление DAIIОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Броня врага: 0% на мгновение
Устойчивость врага к урону: 0% на мгновение
Восстановление: -10 секунд
Пассивные
Верные удары DAII
Верные ударыВерные удары

Верные удары DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Атака: +20%
Хитрые маневры DAII
Хитрые манёврыХитрые манёвры

Хитрые маневры DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Защита: +20%
Режимы долгого действия
Парировать DAII
ПарироватьПарировать

Парировать DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 20% выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Защита: 20%
Защита: дополнительно +20% против врагов, находящихся под действием «Вызова на дуэль»
Парировать DAII
Ответный ударОтветный удар

Парировать DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Атака: +20%
Атака: дополнительно +20% против врагов, находящихся под действием «Вызова на дуэль»
Парировать DAII
Глухая оборонаГлухая оборона

Парировать DAII

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Вероятность критического удара: +10%
Вероятность критического удара: дополнительно +10% против врагов, находящихся под действием «Вызова на дуэль».

Тень (Dragon Age II) Тень

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Неприметность DAII
НеприметностьНеприметность

Неприметность DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 10 секунд
Площадь: 20 метров
Эффекты: Уменьшение опасности: 100%
Провокация опасности: -50%
Приманка DAII
ПриманкаПриманка

Приманка DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц выносливости
Восстановление: 45 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Здоровье приманки: 50% здоровья разбойника
Неприметность DAII
НеразличимостьНеразличимость

Неприметность DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Длительность: +10 секунд
Неприметность DAII
НеуловимостьНеуловимость

Неприметность DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Провокация опасности: -50% для всех разбойников и магов отряда в пределах круга диаметром 10 метров
Приманка DAII
Живучая приманкаЖивучая приманка

Приманка DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Здоровье приманки: +50% максимального здоровья разбойника
Длительность: +5 секунд
Приманка DAII
Приманка с сюрпризомПриманка с сюрпризом

Приманка DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон от огня: при гибели, пропорционален здоровью приманки
Пассивные
Точный укол DAII
Точный уколТочный укол

Точный укол DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Критический урон: +50%
Критический дезориентирующий удар DAII
Критически дезориентирующий ударКритически дезориентирующий удар

Критический дезориентирующий удар DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Критический урон: +50% во время укрытия
Вероятность Дезориентация DAII ДЕЗОРИЕНТАЦИИ: 100% для критических ударов во время укрытия
Хищник DAII
ХищникХищник

Хищник DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность критического удара: 100% для атак с фланга
Теневая завеса DAII
Теневая завесаТеневая завеса

Теневая завеса DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность укрытия: 100% во время незаметности

Специализации спутников

Защитник (Dragon Age II) Защитник Авелин Валлен

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Воздаяние DAII
ВоздаяниеВоздаяние

Воздаяние DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Урон: 0.5х за контратаку
Воздаяние DAII
ВозмездиеВозмездие

Воздаяние DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон: +0.5х за контратаку
Длительность: +5 секунд
Пассивные
Дружба DAII
Служить и защищатьСлужить и защищать

Дружба DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Передача урона: 10% от Хоука Авелин
Устойчивость к урону: +5%
Соперничество DAII
Бдительный взглядБдительный взгляд

Соперничество DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к урону: +10%
Толстокожесть DAII
ТолстокожестьТолстокожесть

Толстокожесть DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к урону: +15%
Неукротимость DAII
НеукротимостьНеукротимость

Неукротимость DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к сбиванию с ног: 100%
Устойчивость к оглушению: 100%
Режимы долгого действия
Непоколебимость DAII
НепоколебимостьНепоколебимость

Непоколебимость DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 20% выносливости
Восстановление: 10 секунд
Длительность: 5 секунд за удар
Эффекты: Устойчивость к урону: +8% за удар (суммируется)
Скорость атаки: -5% за удар (суммируется)
Скорость движения: -5% за удар (суммируется)
Телохранитель DAII
ТелохранительТелохранитель

Телохранитель DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 15% выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Оттягивание урона: 25% от цели к Авелин
Непоколебимость DAII
НеудержимостьНеудержимость

Непоколебимость DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Скорость атаки: -3% за удар (суммируется)
Скорость движения: -3% за удар (суммируется)
Телохранитель DAII
Лучший телохранительЛучший телохранитель

Телохранитель DAII

Тип: Защитник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Оттягивание урона: +25% от цели к Авелин

Месть Месть Андерс

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Помощь союзникам DAII
Помощь союзникамПомощь союзникам

Помощь союзникам DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 50 единиц маны
Восстановление: 50 секунд
Эффекты: Восстановление здоровья: 25%
Перегруппировка DAII
ПерегруппировкаПерегруппировка

Перегруппировка DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 45 единиц маны
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Эффект: оживление павших союзников
Восстановление здоровья: 30%
Восстановление маны/выносливости: 40%
Мученик DAII
МученикМученик

Мученик DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Включаемая способность
Эффекты: Эффект: заклинания, восстанавливающиеся в данный момент, становятся доступны раньше обычного
Здоровье: -5%
Восстановление маны: 5%
Пассивные
Дружба DAII
Око за окоОко за око

Дружба DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Физический урон: +10%
Урон от огня: +10%
Урон от холода: +10%
Урон от электричества: +10%
Урон от сил природы: +10%
Урон от магии духа: +10%
Соперничество DAII
Без компромиссовБез компромиссов

Соперничество DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Скорость восстановления здоровья: +50
Кровь врага DAII
Кровь врагаКровь врага

Кровь врага DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Восстановление здоровья: минимум 10%, в зависимости от разряда врага
Стремительная справедливость DAII
Стремительная справедливостьСтремительная справедливость

Стремительная справедливость DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Восстановление: 90% для всех заклинаний
Режимы долгого действия
Панацея DAII
ПанацеяПанацея

Панацея DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 40% маны
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Скорость восстановления здоровья: +100 для всех членов отряда
Месть DAII
МестьМесть

Месть DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 20% маны
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Эффект: невосприимчивость к обычным методам лечения
Урон: +10%
Устойчивость к урону: -50%
Месть DAII
ГневГнев

Месть DAII

Тип: Месть
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон: +10%

Стрелок Меткий стрелок Варрик Тетрас

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Рифмованный триплет DAII
Рифмованный триплетРифмованный триплет

Рифмованный триплет DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Урон: 0.57х на болт
Физическая сила: 1х на болт
Откат DAII
ОткатОткат

Откат DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Урон: 0.57х
Физическая сила: 20х
Рифмованный триплет DAII
Безымянные грацииБезымянные грации

Рифмованный триплет DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Усовершенствование
Откат DAII
Мастер откатовМастер откатов

Откат DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: +0.57х
Физическая сила: 800% против Ошеломление DAIIОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Восстановление: -5 секунд
Пассивные
Дружба DAII
Уполномоченный биографУполномоченный биограф

Дружба DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Скорость атаки: +5%
Вероятность уклонения: +5%
Соперничество DAII
Неуполномоченный биографНеуполномоченный биограф

Соперничество DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Пассивная способность
Длительность: 5 секунд
Эффекты: Вероятность невидимости: 5% когда Варрику наносят урон
Навеселе DAII
НавеселеНавеселе

Навеселе DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Скорость атаки: +20%
Дополнительное время DAII
Дополнительное времяДополнительное время

Дополнительное время DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Скорость восстановления выносливости: +10
Режимы долгого действия
Песня Бьянки DAII
Песня БьянкиПесня Бьянки

Песня Бьянки DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 15% выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Атака: +20%
Вероятность критического удара: +20%
Песня Бьянки DAII
ЭпитетыЭпитеты

Песня Бьянки DAII

Тип: Меткий стрелок
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Скорость атаки: +20%
Критический урон: +30%

Буян Буян Изабела

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Предупредительный выстрел DAII
Предупредительный выстрелПредупредительный выстрел

Предупредительный выстрел DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 25 единиц выносливости
Восстановление: 25 секунд
Свистать всех наверх DAII
Свистать всех наверхСвистать всех наверх

Свистать всех наверх DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 8 метров
Эффекты: Урон: 1.8х
Физическая сила: 1х Вероятность критического удара: 100%
Предупредительный выстрел DAII
Ниже ватерлинииНиже ватерлинии

Предупредительный выстрел DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Защита от врагов: -50%
Длительность: 20 секунд
Свистать всех наверх DAII
Отпуск на берегОтпуск на берег

Свистать всех наверх DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Вероятность оглушения: 100% против рядовых врагов
Длительность: 5 секунд
Пассивные
Дружба DAII
Так держатьТак держать

Дружба DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Скорость атаки: +5% для Изабелы
Скорость атаки: +5% для Хоука
Соперничество DAII
Отстать от жизниОтстать от жизни

Соперничество DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность уклонения: +10%
Походка моряка DAII
Походка морякаПоходка моряка

Походка моряка DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Защита: +25%
Вероятность критического удара: +20%
Умелые ручки DAII
Умелые ручкиУмелые ручки

Умелые ручки DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Атака: +20%
Критический урон: +20%
Режимы долгого действия
Ловкач DAII
ЛовкачЛовкач

Ловкач DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 30% выносливости
Восстановление: 5 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Урон: -10% за каждого находящегося рядом врага
Защита: +10% за каждого находящегося рядом врага
Ловкач DAII
Пират-ловкачПират-ловкач

Ловкач DAII

Тип: Буян
Тип эффекта: Усовершенствование

Долийский изгой Долийский изгой Мерриль

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Былые раны DAII
Былые раныБылые раны

Былые раны DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 60 единиц маны
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Физический урон: 4.5х
Броня врага: моментально 0%
Устойчивость врага к урону: моментально 0%
Завлечение DAII
ЗавлечениеЗавлечение

Завлечение DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц маны
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 8 метров
Эффекты: Урон от сил природы: 1.8х
Сила стихий: 2х
Рукой подать DAII
Рукой податьРукой подать

Рукой подать DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 15 единиц маны
Восстановление: 30 секунд
Былые раны DAII
Глубокие раныГлубокие раны

Былые раны DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: +2.25х
Вероятность паралича: 50% против рядовых врагов
Пассивные
Дружба DAII
СолидарностьСолидарность

Дружба DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Соотношение для «Крови Первой»: 1 единица здоровья даёт 1 дополнительную единицу маны
Соперничество DAII
ИзгойИзгой

Соперничество DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к урону: +10%
Режимы долгого действия
Кровь Первой DAII
Кровь ПервойКровь Первой

Кровь Первой DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 70% маны
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Эффект: на заклинания расходуется здоровье вместо маны
Эффект: невосприимчивость к обычным методам лечения

Примечание: Соотношение: 1 единица здоровья даёт 2 единицы маны
Гнев элвен DAII
Гнев элвенГнев элвен

Гнев элвен DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 20% маны
Восстановление: 5 секунд
Площадь: 6 метров
Эффекты: Урон от сил природы: 0.9х каждые 4 секунды
Гнев элвен DAII
Потеря доловПотеря долов

Гнев элвен DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Урон от сил природы: +0.45х
Площадь: +4 метра
Гнев элвен DAII
Милость АрлатанаМилость Арлатана

Гнев элвен DAII

Тип: Долийский изгой
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Восстановление здоровья: 1% на каждого находящегося рядом врага каждые 4 секунды

Тевинтерский беглец Тевинтерский беглец Фенрис

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Биение духа DAII
Биение духаБиение духа

Биение духа DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 8 метров
Эффекты: Урон от магии духа: 2х
Сила стихий: 4х
Биение духа DAII
Прилив духаПрилив духа

Биение духа DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Вероятность оглушения: 100% против рядовых врагов.
Пассивные
Дружба DAII
Дух родстваДух родства

Дружба DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к магии: +10%
Соперничество DAII
Враг моего врагаВраг моего врага

Соперничество DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Критический урон: +10%
Маска спокойствия DAII
Маска спокойствияМаска спокойствия

Маска спокойствия DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Урон: увеличивается до 50% (обратно пропорционально здоровью)
Отклонение DAII
ОтклонениеОтклонение

Отклонение DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к магии: +25%
Ритм боя DAII
Ритм бояРитм боя

Ритм боя DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Пассивная способность
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Скорость атаки: +30% при смерти врага
Внутренние резервы DAII
Внутренние резервыВнутренние резервы

Внутренние резервы DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Восстановление выносливости: минимум 5%, в зависимости от разряда врага
Режимы долгого действия
Лириумный призрак DAII
Лириумный призракЛириумный призрак

Лириумный призрак DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: 25% выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Защита: +20%
Вероятность критического удара: +20%
Лириумный призрак DAII
Лириумное привидениеЛириумное привидение

Лириумный призрак DAII

Тип: Тевинтерский беглец
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Устойчивость к урону: +10%
Устойчивость к магии: +10%

Королевский лучник Королевский лучник Себастьян Ваэль

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Ангел-хранитель DAII
Ангел-хранительАнгел-хранитель

Ангел-хранитель DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц выносливости
Восстановление: 45 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Здоровье приманки: 50% здоровья Себастьяна
Карающая стрела DAII
Карающая стрелаКарающая стрела

Карающая стрела DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 15 единиц выносливости
Восстановление: 25 секунд
Эффекты: Физический урон: 0.57х
Физический урон: +50% за выстрел в предыдущей цепи, до 10 ударов
Физическая сила: 2х
Ранящая стрела DAII
Ранящая стрелаРанящая стрела

Ранящая стрела DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 20 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Физический урон: 1.13х
Физическая сила: 2х
Устойчивость врага к урону: -15%
Ранящая стрела DAII
Ослабляющая стрелаОслабляющая стрела

Ранящая стрела DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Устойчивость врага к урону: -3% за выстрел в предыдущей цепи
Пассивные
Дружба DAII
Духовная персонаДуховная персона

Дружба DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к урону: +5% для Себастьяна
Устойчивость к урону: +5% для Хоука
Соперничество DAII
Августейшая персонаАвгустейшая персона

Соперничество DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Скорость восстановления здоровья: +50
Учение ученика DAII
Учение ученикаУчение ученика

Учение ученика DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к урону: +10%
Святая точность DAII
Святая точностьСвятая точность

Святая точность DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Критический урон: +25%
Достижение Маферата DAII
Достижение МафератаДостижение Маферата

Достижение Маферата DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность нанесения критического удара: 100% для атак с фланга
Праведная цепь DAII
Праведная цепьПраведная цепь

Праведная цепь DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность критического удара: +2% за выстрел (суммируется), до 10 ударов

Лазутчица DAII Лазутчица Таллис

Тип Базовые способности Улучшения
Включаемые
Маскировка DAII
МаскировкаМаскировка

Маскировка DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 единиц выносливости
Восстановление: 20 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Вероятность эффекта «Тишина»: 100%
Вероятность невидимости: 100%
Подсекание DAII
ПодсеканиеПодсекание

Подсекание DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Эффекты: Физический урон: 3.65х
Вероятность критического удара: 100%
Плащ DAII
ПлащПлащ

Плащ DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Устойчивость к магии: +100%
Подсекание DAII
ОбрушениеОбрушение

Подсекание DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: 400% против Хрупкость DAIIХРУПКИХ целей
Восстановление: -10 секунд
Подсекание DAII
Магическое касаниеМагическое касание

Подсекание DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: 200% против заклинателей и существ из Тени
Вероятность оглушения: 100% против заклинателей и существ из Тени
Плащ DAII
КинжалКинжал

Плащ DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Усовершенствование
Эффекты: Физический урон: 2х против врагов, творящих заклинания против Таллис
Пассивные
Неуловимость DAII
НеуловимостьНеуловимость

Неуловимость DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность уклонения: +20%
Равновесие DAII
РавновесиеРавновесие

Равновесие DAII

Тип: Лазутчица
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к замедлению: 100%
Устойчивость к оглушению: 100%

Гайд по Dragon Age II

Прохождение: Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов  · Пасхальные яйца · Карта мира
Предметы: Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Создание предметов · Ремесленные рецепты · Материалы
Классы: Маг · Воин · Разбойник · Специализации · Способности · Межклассовые комбинации