- Смотрите также: Механика способностей, Механика боя
Способности (англ. Talents) — уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре «Dragon Age: Начало». Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.
Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:
- разбойники (независимо от предыстории): Грязная борьба;
- знатный человек-воин и знатный гном-воин: Удар щитом;
- гном-простолюдин-воин и городской эльф-воин: Взмах двумя руками с оружием;
- долийский эльф-воин: Быстрая стрельба.
Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В ходе игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).
Содержание
Виды способностей
Активируемые
Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).
Поддерживаемые
Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).
Пассивные
Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).
Баг с угрозой
Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула 100*(урон/полное здоровье противника)). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокации и Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".
Особые способности классов
Разбойник
Грязная борьбаГрязная борьба
Тип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 25 секунд Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Движение в боюДвижение в бою
Тип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2% к шансу критического удара в ближнем бою Угол фланговой атаки расширяется со 120 до 180 градусов Максимальный бонус к атаке со спины +20.0 Бонус критического удара для лучника +4% |
Удар милосердияУдар милосердия
Тип: Способности мага (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +1% к шансу критического удара в ближнем бою Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину |
Притворная смертьПритворная смерть
Тип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 300 секунд Эффекты: Разбойник автоматически входит в режим Незаметность, длящийся, пока включена способность Примечание: Персонаж при этом может быть ранен способностями с уроном по площади Угроза с персонажа сбрасывается, но после небольшой задержки восстанавливается Время произношения: 1 секунда |
Удар ниже поясаУдар ниже пояса
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к атаке -10 к защите цели, провалившей проверку физической устойчивости к хитрости -50% к скорости перемещения цели на 10 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Смертельный ударСмертельный удар
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы: +10 к атаке +10 к пробиванию брони Примечание: Время произношения: 1 секунда |
СмертоносностьСмертоносность
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою Примечание: Время произношения: 1 секунда |
УскользаниеУскользание
Тип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20% к шансу уклониться от атаки +20% к шансу избежать оглушения/сбивания с ног |
Умелые рукиУмелые руки
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек |
Улучшенные инструментыУлучшенные инструменты
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +20 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек Примечание: Бонус к хитрости не складывается с другими способностями в ветке |
Искусный механикИскусный механик
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +30 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек Примечание: Бонус к хитрости не складывается с другими способностями в ветке |
Мастер-механикМастер-механик
Тип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +40 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек Примечание: Бонус к хитрости не складывается с другими способностями в ветке |
НезаметностьНезаметность
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Незаметное использование предметовНезаметное использование предметов
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Разбойник может использовать припарки, бальзамы, фимиамы, яды, смазки, бомбы и ловушки с пониженным шансом быть обнаруженным |
Незаметность в боюНезаметность в бою
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Hазбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов |
Мастер незаметностиМастер незаметности
Тип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Разбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов, если уровень восприятия ближайших существ ниже, чем уровень незаметности разбойника Примечание: Разбойник получает бонус к проверке незаметности. Теперь, будучи невидимым, он проходит проверку, если уровень восприятия ближайших существ равен уровню незаметности разбойника |
Охотник за сердцамиОхотник за сердцами (*)
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Наносит прямо пропорциональна разнице между общим и текущим здоровьем цели урон от магии духа Примечание: Если у цели менее 250 очков здоровья, она получит урон, равный максимальному количеству здоровья. В противном случае наносится критический урон. |
ПризракПризрак
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: 100% шанс уклонения от физических атак |
Слабые местаСлабые места
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5% урона к следующим атакам по цели, поражённой во время действия режима Слабые места |
КолебаниеКолебание
Тип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 7 метров Эффекты: Разбойник наносит один удар в спину каждой цели в зоне действия Примечание: Продолжительность действия способности зависит от количества целей в зоне действия |
Воин
БогатырьБогатырь
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25 к здоровью -10% к утомляемости Примечание: Бонусы не зависят от типа брони |
ЗапугиваниеЗапугивание
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Удваивает угрозу, которая генерируется при нанесении воином урона противнику Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ХрабростьХрабрость
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара Примечание: Бонус к шансу критического удара возрастает пропорционально числу противников выше двух, нападающих на воина |
Порыв смертиПорыв смерти
Тип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20% выносливости от здоровья противника при убийстве воином |
Расчётливый ударРасчётливый удар
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к атаке +(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою -10% к скорости атаки Максимальный шанс критического удара: 15% (Origins) 20% (Awakening) Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ПровокацияПровокация
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности Примечание: Устрашающий вид даёт ещё +100 к генерируемым очкам угрозы Время произношения: 1 секунда |
Выход из бояВыход из боя
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Понижает угрозу на -100 Примечание: Попавший под действие это способности генерирует 1 дополнительное очко угрозы Время произношения: 1 секунда |
Идеальный ударИдеальный удар
Тип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +100 к атаке на 15 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Второе дыханиеВторое дыхание (*)
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 0 выносливости Восстановление: 120 секунд Эффекты: Мгновенно восстанавливается 80% выносливости |
Горькая участь безродныхГорькая участь безродных
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: В случае успешной атаки: Цель ранга мелочь или рядовой враг погибает сильный враг получает удвоенный критический урон босс получает одинарный критический урон |
Тяжкое оскорблениеТяжкое оскорбление
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности Притягивает противников на дистанцию ближнего боя |
РезняРезня
Тип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 100 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Площадь: 7.5 метров |
- Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"
Оружейные способности
Оружие в каждой руке
Владение оружием в каждой рукеВладение оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25% к урону от характеристик вспомогательному оружию |
Искусный бой с оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5 к атаке с оружием в каждой руке +5 к защите с оружием в каждой руке |
Умелый бой с оружием в каждой рукеУмелый бой с оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2.5 к шансу критического удара в ближнем бою +2.5 к шансу нанести кровоточащую рану |
Мастерское владение оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Утомляемость навсегда снижается на -2.5%, если он экипирован оружием в каждой руке |
Двойной удар (Origins) | Ответный ударОтветный удар
Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Калечащий ударКалечащий удар
Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд: -40% к скорости передвижения -10 к атаке -10 к защите Примечание: Время произношения: 1 секунда |
КарательКаратель
Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Эффекты: Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий — критический Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает: -10 к атаке -10 к защите Сбивается с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Взмах двумя руками с оружиемВзмах двумя руками с оружием
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Площадь: Конус с углом 180° и радиусом 2.5 метра Эффекты: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон на 50% выше обычного Примечание: Если цель находится внутри конуса 100° перед персонажем, то получает урон от двух оружий, если снаружи — только от одного Время произношения: 1 секунда |
ШквалШквал
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон Скорость ударов быстрее, чем обычная Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ПорывПорыв
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: -30% к скорости анимации атаки -2 к регенерации выносливости в бою Примечание: Время произношения: 2 секунды |
Вихрь (Origins) |
Двойной ударДвойной удар (*)
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Персонаж наносит два критических удара Примечание: Если изучено Найти жизненно важные точки, к урону добавляется кровотечение Если изучено Удар снизу, цель не может совершать никаких действий Время произношения: 1 секунда |
Найти жизненно важные точкиНайти жизненно важные точки
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою +20% к критическому урону |
Удар снизуУдар снизу
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: 5 секунд Площадь: 2.5 метра Эффекты: Персонаж быстро наносит пять ударов по дуге в 90° -30% к скорости передвижения на 5 секунд -30% к скорости атаки на 5 секунд Примечание: Не требует цели для применения Если к цели применён Двойной удар, то она сбивается с ног Время произношения: 1 секунда |
Нескончаемый шквалНескончаемый шквал
Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 0 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Персонаж непрерывно наносить удары врагу до тех пор, пока не заканчивается выносливость Примечание: Если к цели применён Двойной удар, то каждый удар буде критическим Если к цели применён Удар снизу, то персонаж не будет промахиваться Время произношения: 1 секунда |
Стрельба из лука
Стрельба в ближнем боюСтрельба в ближнем бою
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Позволяет стрелять из лука будучи атакованным в ближнем бою |
Прицельная стрельбаПрицельная стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Эффекты: +10 к атаке +2 к урону +3 к пробиванию брони Удваивается шанс критического удара +1.5 секунд к скорости анимации стрельбы Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +5 к атаке +1 к урону +2 к пробиванию брони Время произношения: 2 секунды |
Защитная стрельбаЗащитная стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +15 к защите +1.2 секунд к скорости анимации стрельбы Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +15 к защите дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Мастер стрельбыМастер стрельбы
Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Прицельная стрельба получает бонусы: +5 к атаке +2 к пробиванию брони +1 к урону Защитная стрельба получает бонус: +15 к защите Калечащий выстрел получает бонус: +15 к атаке Критический выстрел получает бонус: +10 к пробиванию брони Стрела-убийца получает бонус: +15 к атаке Быстрая стрельба получает бонус: -1 секунда к скорости анимации стрельбы Разбивающий выстрел получает бонус: -10 к броне цели Примечание: Снимает штраф к скорости атаки при ношении тяжёлой брони |
Сковывающий выстрелСковывающий выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, обездвиживается на 8.5 секунд Цель, пришедшая проверку, получает штраф 50% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Калечащий выстрелКалечащий выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цель получает штрафы: -10 к атаке -10 к защите Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +15 к атаке Время произношения: 1 секунда |
Критический выстрелКритический выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Совершает критический выстрел с бонусом +10 к пробиванию брони Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +10 к пробиванию брони дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Стрела-убийцаСтрела-убийца
Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Совершает выстрел с бонусом +15 к атаке -1 к регенерации выносливости на 10 секунд При успешном попадании наносится двойной критический урон Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: +15 к атаке дополнительно Время произношения: 3 секунды |
Быстрая стрельбаБыстрая стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Эффекты: Время анимации прицеливания сокращается на -(5*(Ловкость–10))/100 секунд (максимальное сокращение анимации -2 секунды) Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: длительность анимации уменьшается ещё на 1 секунду Время произношения: 2 секунды |
Разбивающий выстрелРазбивающий выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: -10 к броне цели на 20 секунд Примечание: Если изучен Мастер стрельбы: -10 к броне цели дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Подавляющая стрельбаПодавляющая стрельба
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -7.5 к атаке цели на 10 секунд Примечание: Штрафы могут суммироваться Время произношения: 2 секунды |
Разрывной выстрелРазрывной выстрел
Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 15 метров от первой цели Эффекты: Оглушает цели на 2 секунды +15 урона к выстрелу Примечание: Может поразить до 10 второстепенных враждебных целей Время произношения: 2 секунды |
ТочностьТочность (*)
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке +(Ловкость-10) к урону +(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии +(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии Примечание: Время произношения: мгновенно |
Время стрелыВремя стрелы
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +20% к замедлению -10 к регенерации выносливости Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Выстрел-взрывВыстрел-взрыв
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Совершает выстрел с тройным критическим уроном Всем в области около цели наносится половина урона Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Дождь из стрелДождь из стрел
Тип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 7.5 метров Эффекты: Выпускает в небо залп из стрел, наносящий 10 раз (30+0.3*(Ловкость-10)) урона в области применения |
Оружие и щит
Удар щитомУдар щитом
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит удар щитом с бонусом +10 к атаке Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: удвоение бонуса к силе Время произношения: 3 секунды |
Толчок щитомТолчок щитом
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит удары оружием с бонусом +10 к атаке Наносит удары щитом с бонусом +2 к пробиванию брони Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, оглушается на 4 секунды Примечание: Запускает серию ударов оружием-щитом-щитом-оружием Если изучено Мастерское владение щитом: удвоение бонуса к силе для ударов щитом Время произношения: 1 секунда |
ПодавлениеПодавление
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит три критических удара щитом При попадании третьим ударом цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: урон от каждого удара максимален Время произношения: 1 секунда |
ШтурмШтурм
Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит цели четыре удара с бонусами: +3 к пробиванию брони +8 к атаке -40% урона для каждого удара Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: урон от каждого удара максимален Время произношения: 1 секунда |
Щитовая оборонаЩитовая оборона
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5 к защите +5 к шансу отбить дистанционную атаку -5 к атаке Примечание: Если изучен Сбалансированный щит: убирает штраф -5 к атаке Если изучено Искусное владение щитом: +5 к защите дополнительно Если изучено Мастерское владение щитом: +5 к защите дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Сбалансированный щитСбалансированный щит
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Убирает штраф способности Щитовая оборона (-5 к атаке) |
Глухая оборонаГлухая оборона
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Запас: 55 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к броне +10 к шансу отбить дистанционную атаку -20% к сокращению получаемого урона Примечание: Если изучено Искусное владение щитом: иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног Если изучено Мастерское владение щитом: +10 к защите Время произношения: 1 секунда |
Искусное владение щитомИскусное владение щитом
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно Глухая оборона получает: иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног |
Блок щитомБлок щитом
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Противники, нападающие с левой стороны, не получают бонус за фланговую атаку |
Укрытие щитомУкрытие щитом
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Поддержано Запас: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к шансу отразить дистанционную атаку Примечание: Если изучено Мастерское владение щитом: +10 к шансу отразить дистанционную атаку дополнительно Время произношения: 1 секунда |
Щитовая подготовкаЩитовая подготовка
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Полный иммунитет к фланговым атакам Иммунитет к ударам со спины |
Мастерское владение щитомМастерское владение щитом
Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Удар щитом получает: удвоение бонуса к силе Толчок щитом получает: удвоение бонуса к силе для ударов щитом Штурм: урон от каждого удара максимален Подавление: урон от каждого удара максимален Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно Глухая оборона получает бонус: +10 к защите дополнительно Укрытие щитом получает бонус: +10 к шансу отразить дистанционную атаку дополнительно |
Неумолимая силаНеумолимая сила (*)
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Сбивает рядовых врагов с ног Отбрасывает сильных врагов Примечание: Каждый удар стоит 10 выносливость Время произношения: 1 секунда |
Щит-панцирьЩит-панцирь
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Сокращает 0.75*(Телосложение-10) получаемого урона Примечание: Если изучен Оплот веков: полный иммунитет к урону в первые 10 секунд Время произношения: 1 секунда |
Дерзкий видДерзкий вид
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 7.5 метров Эффекты: Увеличивает угрозу от персонажа на 20 каждые 3 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Оплот вековОплот веков
Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Полный иммунитет к урону в первые 10 секунд действия умения Щит-панцирь |
Двуручное оружие
Удар эфесомУдар эфесом
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Не наносит урона Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |
НеукротимостьНеукротимость
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +1 к урону Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Оглушительные ударыОглушительные удары
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: 50% шанс оглушить цель при критическом ударе на 1.5-4 секунды Примечание: Действует только на неоглушённые цели Время произношения: 1 секунда |
Критический ударКритический удар
Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Удар получает бонус +5 к атаке При удачном ударе по цели, автоматически засчитывается критическое попадание, которое может убить жертву-не босса, чьё здоровье равно или ниже 20% Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Раскол оружияРаскол оружия
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -10 к атаке на 10 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Дробящие ударыДробящие удары
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +(Сила-10)/2 к урону против искусственных существ (големов, сильванов, оживших трупов, скелетов) |
Раскол брониРаскол брони
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: -20 к броне на 20 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа Примечание: Время произношения: 1 секунда |
РазрушительРазрушитель
Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Пассивно Длительность: 3 секунды Эффекты: -5 к броне Примечание: Эффект от нескольких ударов не складывается |
Могучий удар (Origins) | Мощные ударыМощные удары
Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 30 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5 к урону -10 к атаке -10 к защите Примечание: Сила двух рук снижает штрафы до -5 к атаке и -5 к защите Время произношения: 3 секунды |
Сила двух рукСила двух рук
Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25% к пробиванию брони Снижает штрафы способности Мощные удары до: -5 к атаке -5 к защите |
Взмах двуручным оружиемВзмах двуручным оружием
Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Цели в области действия, провалившие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Стремительный ударСтремительный удар (*)
Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: Конус с углом 60° и радиусом 10 метров Эффекты: Основная цель получает критический урон Цели в области действия получают обычный урон, но сбиваются с ног, если проваливают проверку физической сопротивляемости против силы нападающего Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Атака с двух рукАтака с двух рук
Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Атаки создают небольшую ударную волну -20 к регенерации выносливости Примечание: Ударная волна наносит (Сила атакующего)-10-(Броня цели) физического урона Время произношения: 1 секунда |
Бой (умение) | Сокрушительный штормСокрушительный шторм
Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 10 выносливости за удар Запас: 0 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Воин стоит на месте и наносит удары оружием, поворачиваясь во все стороны Примечание: Удары имеют обычный шанс нанести критический урон Время произношения: 1 секунда |
- Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"
Способности специализаций
Классовые способности, доступные специализациям.
Разбойник
УбийцаУбийца
Тип: Ветка специализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +2 к ловкости +2.5% к шансу критического удара |
Метка смертиМетка смерти
Тип: Убийца Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Обнаружение слабых местОбнаружение слабых мест
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в среднем +0.173*(Хитрость-10) за удар |
УвечьеУвечье
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик)) |
Пир на костяхПир на костях
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: При нанесении ударов в спину восстанавливается +5*(уровень противника) выносливости Примечание: Не работает с критическими ударами |
Песнь доблестиПеснь доблести
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Все члены группы получают бонус к регенерации маны/выносливости в расчёте +0.5 + 0.01*(хитрость барда - 10) На тех, кто попал под действие способности, генерируется 1 единица дополнительной угрозы Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 2 секунды |
ОтвлечениеОтвлечение
Тип: Бард Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если цель не проходит проверку психической устойчивости против хитрости барда, то становится ошеломленной на 5 секунд Угроза для всех врагов цели устанавливается на 1 Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Песнь мужестваПеснь мужества
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +3+0.1*(Хитрость - 10) к атаке +2+0.05*(Хитрость - 10) к урону +3+0.1*(Хитрость - 10)% к шансу критического удара Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 1 секунда |
Чарующая песньЧарующая песнь
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Все враждебные цели в области действия оглушаются на 3 секунды, если не проходят проверку психической устойчивости против хитрости барда Поддержание песни не расходует дополнительную выносливость, но бард не может двигаться и совершать другие действия, пока поёт Примечание: Проверка проводится каждые каждые 4 секунды Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 2 секунды | |
СледопытСледопыт
Тип: Ветка специализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +1 к выносливости +5 к устойчивости к силам природы |
Призыв волкаПризыв волка
Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Призывает волка со способностью Вой Примечание: Мастер-Следопыт призывает морового волка со способностями Вой и Кромсание Время произношения: 2 секунды |
Призыв медведяПризыв медведя
Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 90 секунд Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Примечание: Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар и Ярость Время произношения: 2 секунды |
Призыв паукаПризыв паука
Тип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 120 секунд Эффекты: Призывает гигантского паука со способностью Паутина Примечание: Мастер-Следопыт призывает ядовитого паука со способностями Паутина и Ядовитый плевок Время произношения: 2 секунды |
Мастер-СледопытМастер-Следопыт
Тип: Следопыт Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Призывает морового волка со способностями Рык и Рывок Призывает большого медведя со способностями Могучий удар и Ярость Призывает ядовитого паука со способностями Паутина и Ядовитый плевок Примечание: Каждое животное получает +2.5 к восстановлению здоровья в бою |
ДуэлянтДуэлянт
Тип: Ветка cпециализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +2 к ловкости +1 к урону за хит |
Нарушение балансаНарушение баланса
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: -20% к скорости перемещения цели -20 к защите цели Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Защитный рефлексЗащитный рефлекс
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к защите при активном режиме Дуэль |
Прицельный ударПрицельный удар
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 180 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Каждый удар становится критическим При фланговой атаке — каждый удар считается ударом в спину Примечание: Время произношения: Мгновенно | |
Тень (Origins) (*) | Вид призракаВид призрака
Тип: Тень Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -10 к регенерации выносливости -5 к Угрозе за каждую атаку врага |
ПриманкаПриманка
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой Персонаж-тень уходит в состояние незаметности Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Атака призракаАтака призрака
Тип: Тень Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к шансу критического удара в ближнем бою +50% к урону со спины при активном Вид призрака |
Кромешный адКромешный ад
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 90 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Облако токсина вызывает потерю ориентации у врагов в зоне действия (зависит от ранга противника) Примечание: Время произношения 1 секунда |
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик (*)
Тип: Ветка cпециализации Ограничение: Разбойник 20 уровень Эффекты: +2 к ловкости +1 к урону за удар |
Метка ЛегионаМетка Легиона
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к силе +10 к телосложению |
Сила КамняСила Камня
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Иммунитет к урону и сбиванию с ног |
Перенести невзгодыПеренести невзгоды
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: При поддержании выносливость поглощает получаемый урон вместо здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда Поглощение в соотношении 1 очко выносливости за 2 очка урона |
Благословение предковБлагословение предков
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Иммунитет к ядам и любым способностям при активной способности Сила Камня |
Воин
Ярость берсеркаЯрость берсерка
Тип: Берсерк Тип эффекта: Поддержано Запас: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +8 к урону +10 к психической сопротивляемости -5.0/-3.0 к восстановлению выносливости Примечание: Сдержанность уменьшает штраф до -3.0/0 к восстановлению выносливости. Стойкость добавляет бонус +1.5/+3 к восстановлению здоровья. Время произношения: 2 секунды |
СдержанностьСдержанность
Тип: Берсерк Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости |
Окончательный ударОкончательный удар
Тип: Берсерк Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон, равный 0.5*(потраченная выносливость) Примечание: Во время атаки на цели генерируется дополнительно 20 очков угрозы. В патче 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне Время произношения: 3 секунды | ||
ПотрошительПотрошитель
Тип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +1 к телосложению +5 к физической устойчивости |
ПожираниеПожирание
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья Примечание: Время произношения: мгновенно |
Устрашающий видУстрашающий вид
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы потрошителя, пугается на 10*(Модификатор ранга длительности цели) секунд Добавляет +100 к угрозе от способности Провокация Примечание: Во время атаки с цели генерируется 20 очков угрозы. В патче 1.02 угроза не генерируется Время произношения: 2 секунды |
Аура болиАура боли
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал) -5.0 к регенерации здоровья Примечание: Время произношения: 2 секунды |
Кровавое бешенствоКровавое бешенство
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума -5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя) Примечание: Время произношения: 3 секунды |
ХрамовникХрамовник
Тип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +2 к магии +3 к психической устойчивости |
Праведный ударПраведный удар
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона) Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Очищение областиОчищение области
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: Личное действие Площадь: 5 метров Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов Примечание: Время произношения: 1 секунда +3 единицы угрозы за каждого врага, попавшего под действие способности |
Твердыня духаТвердыня духа
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20 к психической устойчивости |
Святая караСвятая кара
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 70 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд Если первоначальная цель — Маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Боевой кличБоевой клич
Тип: Витязь Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ОбодрениеОбодрение
Тип: Витязь Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите +10 к атаке ( Мотивация) -2 к восстановлению выносливости Примечание: Время произношения: 1 секунда |
ПревосходствоПревосходство
Тип: Витязь Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног | ||
СтражникСтражник (*)
Тип: Ветка cпециализации Ограничение: Воин Уровень 20 Эффекты: +1 к телосложению +5 к устойчивости к силам природы |
Щит стражникаЩит стражника
Тип: Стражник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: 30 секунд Эффекты: Поглощает 0.3*(Телосложение-10) урона |
Укрепляющее присутствиеУкрепляющее присутствие
Тип: Стражник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Длительность: 10–30 секунд Эффекты: +5–15 к броне в зависимости от телосложения Примечание: Бонус к броне снижается на 2,5 каждые 5 секунд Расчёт бонуса: 5*(1 + (0.05*(Телосложение-10)) |
Мастер-стражникМастер-стражник
Тип: Стражник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10)) |
Аура неустрашимого защитникаАура неустрашимого защитника
Тип: Стражник Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника Примечание: Способность можно использовать только в бою |
Воин духаВоин духа (*)
Тип: Ветка специализации Ограничение: Воин Уровень 20 Эффекты: +1 к телосложению +2 к физической устойчивости |
По ту сторону ЗавесыПо ту сторону Завесы
Тип: Воин духа Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +50% к шансу уклониться от атаки -10 к восстановлению выносливости Примечание: Если изучено Клеймо души : +20% к устойчивости к заклинаниям Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню +5% к урону от магии духа Если изучено Благословение Тени : +20% к скорости передвижения +20% к скорости атаки в ближнем бою +25% к устойчивости к заклинаниям +5% к урону от магии духа |
Клеймо душиКлеймо души
Тип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа +5% к устойчивости к заклинаниям Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы : +20% к устойчивости к заклинаниям Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню |
Взрыв ТениВзрыв Тени
Тип: Воин духа Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 7.5 метра Эффекты: Наносит противникам урон 52.5*(1 + 0.01*(Сила воли - 10) от магии духа Примечание: Сам воин получает около половины обычного урона Наносит двойной урон нежити и демонам Время произношения 2 секунды |
Благословение ТениБлагословение Тени
Тип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы : +20% к скорости передвижения +20% к скорости атаки в ближнем бою +25% к устойчивости к заклинаниям |
- Примечание: (*) - эти специализации доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"
Другие способности
Расовые способности
Гномы | Гномья устойчивостьГномья устойчивость
Тип: Расовая способность Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям |
Сила крови
Разбойник: | Тёмный проход | Заражённый клинокЗаражённый клинок
Тип: Сила крови Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5+(Хитрость-10)*0.2 к урону -10 здоровья каждые 2 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время. |
|
Воин: | Жажда крови (Origins) | Ярость кровиЯрость крови
Тип: Сила крови Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног Примечание: -40 единиц здоровья за применение Не генерирует угрозу Время произношения 2 секунды |
Пёс
РыкРык
Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Жуткий войЖуткий вой
Тип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари Примечание: Время произношения: 2 секунды |
Боевая подготовка (пёс) | Бросок (пёс) |
СтойкостьСтойкость
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к огню +10% к устойчивости к холоду +10% к устойчивости к электричеству |
РывокРывок
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда |
Кромсание | Заклятый врагЗаклятый враг
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25 к здоровью +0.5/+1 к регенерации здоровья в бою +1 к регенерации здоровья вне боя |
Сюжетные способности спутников
Спутники получают вдохновение за счет увеличения одобрения. Существуют четыре уровня улучшения сюжетных способностей:
Небольшой | Средний | Большой | Огромный |
Каждое улучшение дает спутнику бонус к определенной характеристике.
Способности Dragon Age: Начало и Пробуждение | |||
Класс | Оружие | Магия | Другое |
Гномья устойчивостьГномья устойчивость
Тип: Расовая способность Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям | |||
Механика боя: | Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний |