ФЭНДОМ


Воин (Origins)
Разбойник (Origins)
Смотрите также: Механика способностей, Механика боя

Способности (англ. Talents) – уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре "Dragon Age: Начало". Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.

Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:

Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В хоте игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Квест (Origins)Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).

Виды способностей

Активируемые

Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).

Поддерживаемые

Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).

Пассивные

Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).

Баг с угрозой

Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула 100*(урон/полное здоровье противника)). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокация Провокации и Запугивание Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

Особые способности классов

Разбойник

Грязная борьба
Грязная борьбаГрязная борьба

Грязная борьба

Тип: Ветка грязной борьбы
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 25 секунд
Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Движение в бою
Движение в боюДвижение в бою

Движение в бою

Тип: Разбойник (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Пассивно
Удар милосердия
Удар милосердияУдар милосердия

Удар милосердия

Тип: ветка грязной борьбы
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину
+1% к шансу критического удара в ближнем бою (Пассивно)
Притворная смерть
Притворная смертьПритворная смерть

Притворная смерть

Тип: Разбойник (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 300 с.
Удар ниже пояса
Удар ниже поясаУдар ниже пояса

Удар ниже пояса

Тип: Разбойник (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 с.
Смертельный удар
Смертельный ударСмертельный удар

Смертельный удар

Тип: Ветка удара ниже пояса
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы:
+10 к атаке
+10 к пробиванию брони
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Смертоносность
СмертоносностьСмертоносность

Смертоносность

Тип: Разбойник (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Пассивно
Ускользание
УскользаниеУскользание

Ускользание

Тип: Ветка удара ниже пояса
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20% к шансу уклониться от атаки
+20% к шансу избежать оглушения/сбивания с ног
Умелые руки
Умелые рукиУмелые руки

Умелые руки

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Пассивно
Улучшенные инструменты
Улучшенные инструментыУлучшенные инструменты

Улучшенные инструменты

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Искусный механик
Искусный механикИскусный механик

Искусный механик

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Мастер-механик
Мастер-механикМастер-механик

Мастер-механик

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Незаметность
НезаметностьНезаметность

Незаметность

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Незаметное использование предметов
Незаметное использование предметовНезаметное использование предметов

Незаметное использование предметов

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Незаметность в бою
Незаметность в боюНезаметность в бою

Незаметность в бою

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Мастер незаметности
Мастер незаметностиМастер незаметности

Мастер незаметности

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Охотник за сердцами
Охотник за сердцамиОхотник за сердцами

Охотник за сердцами

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 30 с.
(*)
Призрак ико
ПризракПризрак

Призрак ико

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 с.
Слабые места
Слабые местаСлабые места

Слабые места

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 с.
Колебание
КолебаниеКолебание

Колебание

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.

Воин

Богатырь
БогатырьБогатырь

Богатырь

Тип: Воин (ветка силача)
Тип эффекта: Пассивно
Запугивание
ЗапугиваниеЗапугивание

Запугивание

Тип: Воин (ветка силача)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 сек.
Храбрость
ХрабростьХрабрость

Храбрость

Тип: Ветка силача
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара
Примечание: Бонус к шансу критического удара возрастает пропорционально числу противников выше двух, нападающих на воина
Порыв смерти
Порыв смертиПорыв смерти

Порыв смерти

Тип: Воин (ветка силача)
Тип эффекта: Пассивно
Расчётливый удар
Расчётливый ударРасчётливый удар

Расчётливый удар

Тип: Ветка расчётливого удара
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +10 к атаке
+(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою
-10% к скорости атаки
Максимальный шанс критического удара:
15% (Origins)
20% (Awakening)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Провокация
ПровокацияПровокация

Провокация

Тип: Воин (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Выход из боя
Выход из бояВыход из боя

Выход из боя

Тип: Воин (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10
Восстановление: 10 сек.
Идеальный удар
Идеальный ударИдеальный удар

Идеальный удар

Тип: Воин (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 30 сек.
Второе дыхание
Второе дыханиеВторое дыхание

Второе дыхание

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0
Восстановление: 120 сек.
Эффекты: Мгновенно восстанавливается значительное количество выносливости
(*)
Горькая участь безродных
Горькая участь безродныхГорькая участь безродных

Горькая участь безродных

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 45 сек.
Тяжкое оскорбление
Тяжкое оскорблениеТяжкое оскорбление

Тяжкое оскорбление

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Резня
РезняРезня

Резня

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 100
Восстановление: 60 сек.
Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Оружейные способности

Оружие в каждой руке

Владение оружием в каждой руке
Владение оружием в каждой рукеВладение оружием в каждой руке

Владение оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Искусный бой с оружием в каждой руке
Искусный бой с оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке

Искусный бой с оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Умелый бой с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой рукеУмелый бой с оружием в каждой руке

Умелый бой с оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Мастерское владение оружием в каждой руке
Мастерское владение оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке

Мастерское владение оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Двойной удар
Двойной ударДвойной удар

Двойной удар

Тип: Ветка двойного удара
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 0.5 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Ответный удар
Ответный ударОтветный удар

Ответный удар

Тип: Ветка двойного удара
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего
Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Калечащий удар
Калечащий ударКалечащий удар

Калечащий удар

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35
Восстановление: 30 сек.
Каратель
КарательКаратель

Каратель

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Взмах двумя руками с оружием
Взмах двумя руками с оружиемВзмах двумя руками с оружием

Взмах двумя руками с оружием

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 15 сек.
Шквал
ШквалШквал

Шквал

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон
Скорость ударов быстрее, чем обычная
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Порыв
ПорывПорыв

Порыв

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 сек.
Вихрь
ВихрьВихрь

Вихрь

Тип: Ветка взмаха двумя руками с оружием
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 2.5 метра
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Двойной удар 1
Двойной ударДвойной удар

Двойной удар 1

Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
(*)
Найти жизненно важные точки
Найти жизненно важные точкиНайти жизненно важные точки

Найти жизненно важные точки

Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Пассивно
Удар снизу
Удар снизуУдар снизу

Удар снизу

Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Нескончаемый шквал
Нескончаемый шквалНескончаемый шквал

Нескончаемый шквал

Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 сек.

Стрельба из лука

Стрельба в ближнем бою
Стрельба в ближнем боюСтрельба в ближнем бою

Стрельба в ближнем бою

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Пассивно
Прицельная стрельба
Прицельная стрельбаПрицельная стрельба

Прицельная стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 0.5 сек.
Защитная стрельба
Защитная стрельбаЗащитная стрельба

Защитная стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 сек.
Мастер стрельбы
Мастер стрельбыМастер стрельбы

Мастер стрельбы

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Пассивно
Сковывающий выстрел
Сковывающий выстрелСковывающий выстрел

Сковывающий выстрел

Тип: Ветка сковывающего выстрела
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Если противник не проходит проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, он становится обездвиженным на 8.5 сек. В анимации при этом он будет пытаться пытаться освободить свою ногу
Если проверка пройдена, скорость перемещения врага уменьшается на 50%
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Калечащий выстрел
Калечащий выстрелКалечащий выстрел

Калечащий выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 10 сек.
Критический выстрел
Критический выстрелКритический выстрел

Критический выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 10 сек.
Стрела-убийца
Стрела-убийцаСтрела-убийца

Стрела-убийца

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Быстрая стрельба
Быстрая стрельбаБыстрая стрельба

Быстрая стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 0.5 сек.
Разбивающий выстрел
Разбивающий выстрелРазбивающий выстрел

Разбивающий выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 сек.
Подавляющая стрельба
Подавляющая стрельбаПодавляющая стрельба

Подавляющая стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Разрывной выстрел
Разрывной выстрелРазрывной выстрел

Разрывной выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Точность
ТочностьТочность

Точность

Тип: Ветка точности
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке
+(Ловкость-10) к урону
+(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии
+(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии
Примечание: Время произношения: мгновенно
(*)
Время стрелы
Время стрелыВремя стрелы

Время стрелы

Тип: Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Выстрел-взрыв
Выстрел-взрывВыстрел-взрыв

Выстрел-взрыв

Тип: Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 сек.
Дождь из стрел
Дождь из стрелДождь из стрел

Дождь из стрел

Тип: Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.

Оружие и щит

Удар щитом
Удар щитомУдар щитом

Удар щитом

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: +10 к атаке во время удара щитом
Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы нападающего, он сбивается с ног на 3 секунды
Примечание: Время произношения: 3 секунды
Толчок щитом
Толчок щитомТолчок щитом

Толчок щитом

Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 20 сек.
Подавление
ПодавлениеПодавление

Подавление

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Персонаж выполняет три удара щитом, каждый из которых является критическим
Если последний удар достигает цели, она сбивается с ног, если не пройдёт проверку физической устойчивости против силы нападающего
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Штурм
ШтурмШтурм

Штурм

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Воин быстро поражает цель четыре раза. Удары наносятся с бонусами +3 к пробиванию брони и +8 к атаке, однако урон для каждого удачного удара уменьшается на 40%
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Щитовая оборона
Щитовая оборонаЩитовая оборона

Щитовая оборона

Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +5 к защите
+5 к шансу отбить дистанционную атаку
-5 к атаке
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Сбалансированный щит
Сбалансированный щитСбалансированный щит

Сбалансированный щит

Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Пассивно
Глухая оборона
Глухая оборонаГлухая оборона

Глухая оборона

Тип: Ветка щитовой обороны
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +5 к броне
+10 к шансу отбить дистанционную атаку
-20% к урону
Иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног (Искусное владение щитом)
+10 к защите (Мастерское владение щитом)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Искусное владение щитом
Искусное владение щитомИскусное владение щитом

Искусное владение щитом

Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Пассивно
Блок щитом
Блок щитомБлок щитом

Блок щитом

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Укрытие щитом
Укрытие щитомУкрытие щитом

Укрытие щитом

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 сек.
Щитовая подготовка
Щитовая подготовкаЩитовая подготовка

Щитовая подготовка

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Мастерское владение щитом
Мастерское владение щитомМастерское владение щитом

Мастерское владение щитом

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Неумолимая сила
Неумолимая силаНеумолимая сила

Неумолимая сила

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
(*)
Щит-панцирь
Щит-панцирьЩит-панцирь

Щит-панцирь

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 60 сек.
Дерзкий вид
Дерзкий видДерзкий вид

Дерзкий вид

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Оплот веков
Оплот вековОплот веков

Оплот веков

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Пассивно

Двуручное оружие

Удар эфесом
Удар эфесомУдар эфесом

Удар эфесом

Тип: Ветка удара эфесом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Не наносит урона
Не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего сбиваются с ног
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Неукротимость
НеукротимостьНеукротимость

Неукротимость

Тип: Ветка удара эфесом
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +1 к урону
Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Оглушительные удары
Оглушительные ударыОглушительные удары

Оглушительные удары

Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Пассивно
Критический удар
Критический ударКритический удар

Критический удар

Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 60 сек.
Раскол оружия
Раскол оружияРаскол оружия

Раскол оружия

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 10 сек.
Дробящие удары
Дробящие ударыДробящие удары

Дробящие удары

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Раскол брони
Раскол брониРаскол брони

Раскол брони

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Разрушитель
РазрушительРазрушитель

Разрушитель

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар

Тип: Ветка могучего удара
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: +10 к атаке на один удар
Успешный удар считается критическим
цель, не прошедшая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Мощные удары
Мощные ударыМощные удары

Мощные удары

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Сила двух рук
Сила двух рукСила двух рук

Сила двух рук

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Пассивно
Взмах двуручным оружием
Взмах двуручным оружиемВзмах двуручным оружием

Взмах двуручным оружием

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Стремительный удар
Стремительный ударСтремительный удар

Стремительный удар

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 10 сек.
(*)
Атака с двух рук
Атака с двух рукАтака с двух рук

Атака с двух рук

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Бой
БойБой

Бой

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Сокрушительный шторм
Сокрушительный штормСокрушительный шторм

Сокрушительный шторм

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 сек.
Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Способности специализаций

Классовые способности, доступные специализациям.

Разбойник

Убийца (Origins)
УбийцаУбийца

Убийца (Origins)

Тип: Ветка пециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Обнаружение слабых мест Увечье Пир на костях

Метка смерти
Метка смертиМетка смерти

Метка смерти

Тип: Убийца
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Обнаружение слабых мест
Обнаружение слабых местОбнаружение слабых мест

Обнаружение слабых мест

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Увечье
УвечьеУвечье

Увечье

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану
Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды
Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Пир на костях
Пир на костяхПир на костях

Пир на костях

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Бард
БардБард

Бард

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Отвлечение Песнь мужества Чарующая песнь

Песнь доблести
Песнь доблестиПеснь доблести

Песнь доблести

Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 сек.
Отвлечение
ОтвлечениеОтвлечение

Отвлечение

Тип: Бард
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30с.
Песнь мужества
Песнь мужестваПеснь мужества

Песнь мужества

Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30с.
Чарующая песнь
Чарующая песньЧарующая песнь

Чарующая песнь

Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30с.
Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв медведя Призыв паука Мастер-Странник

Призыв волка
Призыв волкаПризыв волка

Призыв волка

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 сек.
Призыв медведя
Призыв медведяПризыв медведя

Призыв медведя

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 90 сек.
Призыв паука
Призыв паукаПризыв паука

Призыв паука

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 120 сек.
Мастер-Странник
Мастер-СледопытМастер-Следопыт

Мастер-Странник

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Пассивно
Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Нарушение баланса Защитный рефлекс Прицельный удар

Дуэль
ДуэльДуэль

Дуэль

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 5 сек.
Нарушение баланса
Нарушение балансаНарушение баланса

Нарушение баланса

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 сек.
Защитный рефлекс
Защитный рефлексЗащитный рефлекс

Защитный рефлекс

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивно
Прицельный удар
Прицельный ударПрицельный удар

Прицельный удар

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 180 сек.
Тень (Origins)
ТеньТень

Тень (Origins)

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака Приманка Атака призрака Кромешный ад

(*)
Вид призрака
Вид призракаВид призрака

Вид призрака

Тип: Тень
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Приманка
ПриманкаПриманка

Приманка

Тип: Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 45 секунд
Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой
Персонаж-тень уходит в состояние незаметности
Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Атака призрака
Атака призракаАтака призрака

Атака призрака

Тип: Тень
Тип эффекта: Пассивно
Кромешный ад
Кромешный адКромешный ад

Кромешный ад

Тип: Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 90 сек.
Легионер
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона Сила Камня Перенести невзгоды Благословение предков

(*)
Метка Легиона
Метка ЛегионаМетка Легиона

Метка Легиона

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Сила Камня
Сила КамняСила Камня

Сила Камня

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 сек.
Перенести невзгоды
Перенести невзгодыПеренести невзгоды

Перенести невзгоды

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 сек.
Благословение предков
Благословение предковБлагословение предков

Благословение предков

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно

Воин

Берсерк (Origins)
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)

Тип: Ветка Специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Ярость берсерка
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость берсерка

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +8 к урону
+10 к психической сопротивляемости
-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Стойкость
СтойкостьСтойкость

Стойкость

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Сдержанность
СдержанностьСдержанность

Сдержанность

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Окончательный удар
Окончательный ударОкончательный удар

Окончательный удар

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5
Восстановление: 60 сек.
Потрошитель (Origins)
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins)

Тип: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Устрашающий вид Аура боли Кровавое бешенство

Пожирание
ПожираниеПожирание

Пожирание

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек
Площадь: 5 метров
Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья
Примечание: Время произношения: мгновенно
Устрашающий вид
Устрашающий видУстрашающий вид

Устрашающий вид

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 20 сек.
Аура боли
Аура болиАура боли

Аура боли

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал)
-5.0 к регенерации здоровья
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Кровавое бешенство
Кровавое бешенствоКровавое бешенство

Кровавое бешенство

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума
-5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя)
Примечание: Время произношения: 3 секунды
Храмовник (Origins)
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Очищение области Твердыня духа Святая кара

Праведный удар
Праведный ударПраведный удар

Праведный удар

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Очищение области
Очищение областиОчищение области

Очищение области

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30 сек.
Длительность: Личное действие
Твердыня духа
Твердыня духаТвердыня духа

Твердыня духа

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20 к психической устойчивости
Святая кара
Святая караСвятая кара

Святая кара

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 70 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия
Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд
Если первоначальная цель — маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Боевой клич
Боевой кличБоевой клич

Боевой клич

Тип: Витязь
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Ободрение
ОбодрениеОбодрение

Ободрение

Тип: Витязь
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите
+10 к атакеМотивация»)
-2 к восстановлению выносливости.
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Мотивация
МотивацияМотивация

Мотивация

Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Превосходство
ПревосходствоПревосходство

Превосходство

Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Страж
СтражникСтражник

Страж

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника Укрепляющее присутствие Мастер-стражник Аура неустрашимого защитника

(*)
Щит стражника
Щит стражникаЩит стражника

Щит стражника

Тип: Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30 сек.
Укрепляющее присутствие
Укрепляющее присутствиеУкрепляющее присутствие

Укрепляющее присутствие

Тип: Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 10 сек.
Мастер-стражник
Мастер-стражникМастер-стражник

Мастер-стражник

Тип: Стражник
Тип эффекта: Пассивно
Аура неустрашимого защитника
Аура неустрашимого защитникаАура неустрашимого защитника

Аура неустрашимого защитника

Тип: Стражник
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы Клеймо души Взрыв Тени Благословение Тени

(*)
По ту сторону Завесы
По ту сторону ЗавесыПо ту сторону Завесы

По ту сторону Завесы

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Клеймо души
Клеймо душиКлеймо души

Клеймо души

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Взрыв Тени
Взрыв ТениВзрыв Тени

Взрыв Тени

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 30 сек.
Благословение Тени
Благословение ТениБлагословение Тени

Благословение Тени

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Примечание: (*) - эти специализации доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Другие способности

Расовые способности

Гномы
Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость

Гномья устойчивость

Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно

Сила крови

Разбойник:
Темный проход
Тёмный проходТёмный проход

Темный проход

Тип: Разбойник (ветка силы крови)
Тип эффекта: Пассивно
Зараженный клинок
Заражённый клинокЗаражённый клинок

Зараженный клинок

Тип: Разбойник (ветка силы крови)
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 40
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +5 + ((Хитрость-10) * 0.2) к урону
-10 здоровья каждые 2 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время.
Воин:
Жажда крови
Жажда кровиЖажда крови

Жажда крови

Тип: Ветка силы крови
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Персонаж на время действия способности получает бонусы:
Сокращение времени анимации на -20% (равносильно увеличению скорости атаки на -25%)
+10% к шансу критического удара (ближний бой)
+20% к скорости передвижения
В это время также действуют штрафы:
Воин теряет -12 единиц здоровья каждые 2 секунды
+20% к получаемому урону.
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Ярость крови
Ярость кровиЯрость крови

Ярость крови

Тип: Воин (ветка силы крови)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30

Пёс

Рык
РыкРык

Рык

Тип: Пёс (ветка рыка)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10
Восстановление: 30 сек.
Жуткий вой
Жуткий войЖуткий вой

Жуткий вой

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 40 сек.
Боевая подготовка (пёс)
Боевая подготовкаБоевая подготовка

Боевая подготовка (пёс)

Тип: Пёс (ветка рыка)
Тип эффекта: Пассивно
Иконка бросок (пёс)
БросокБросок

Иконка бросок (пёс)

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 60 сек.
Стойкость (пёс)
СтойкостьСтойкость

Стойкость (пёс)

Тип: Ветка стойкости
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к огню
+10% к устойчивости к холоду
+10% к устойчивости к электричеству
Рывок
РывокРывок

Рывок

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон
Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Иконка Кромсание (пес)
КромсаниеКромсание

Иконка Кромсание (пес)

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Заклятый враг
Заклятый врагЗаклятый враг

Заклятый враг

Тип: Пёс (ветка стойкости)
Тип эффекта: Пассивно

Шейла

Крошащие удары
Крошащие ударыКрошащие удары

Крошащие удары

Тип: Шейла (ветка крошащих ударов)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Могучий удар (Шейла)
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар (Шейла)

Тип: Ветка крошащих ударов
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Успешные атаки считается критическими
+3 к урону (Крошащие удары)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Сотрясение
СотрясениеСотрясение

Сотрясение

Тип: Ветка крошащих ударов
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Урон одной волны: (27 + 0.3*Сила)
Ударные волны могут также оглушать врагов на 5 секунд
Не прошедние проверку физической сопротивляемости против силы Шейлы враги оглушаются
Проверка запускается во время каждой волны
Цель, прошедшая проверку, сбивается с ног
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Смертельный удар (Шейла)
Смертельный ударСмертельный удар

Смертельный удар (Шейла)

Тип: Ветка крошащих ударов
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Урон Смертельного удара:
Критический урон от нормальной атаки
+ дополнительный урон 0.5*оставшаяся выносливость Шейлы
+11 к урону (суммарный бонус от всех способностей этой ветки).
Примечание: Время произношения: 3 секунды
Каменное сердце
Каменное сердцеКаменное сердце

Каменное сердце

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Раскатистый рёв
Раскатистый рёвРаскатистый рёв

Раскатистый рёв

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек.
Каменный рык
Каменный рыкКаменный рык

Каменный рык

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Восстанавливающий импульс
Восстанавливающий импульсВосстанавливающий импульс

Восстанавливающий импульс

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 90 сек.
Совершенство камня
Совершенство камняСовершенство камня

Совершенство камня

Тип: Шейла (ветка совершенства камня)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Метание камня (Шейла)
Метание камняМетание камня

Метание камня (Шейла)

Тип: Шейла (ветка совершенства камня)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 20 сек.
Земная хватка
Земная хваткаЗемная хватка

Земная хватка

Тип: Шейла (ветка совершенства камня)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Каменный залп
Каменный залпКаменный залп

Каменный залп

Тип: Шейла (ветка совершенства камня)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 сек.
Аура камня
Аура камняАура камня

Аура камня

Тип: Шейла (ветка ауры камня)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Внутренние резервы
Внутренние резервыВнутренние резервы

Внутренние резервы

Тип: Ветки ауры камня
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Шейла:
+5 к броне
Группа:
+5 к защите
+5 к силе заклинаний
+2/+4 к регенерации здоровья
+2/+4 к регенерации маны/выносливости
Неослабный натиск
Неослабный натискНеослабный натиск

Неослабный натиск

Тип: Шейла (ветка ауры камня)
Тип эффекта: Пассивно
Сверхъестественная стойкость
Сверхъестественная стойкостьСверхъестественная стойкость

Сверхъестественная стойкость

Тип: Шейла (ветка ауры камня)
Тип эффекта: Пассивно

Сюжетные способности спутников

Спутники получают вдохновение за счет увеличения одобрения. Существуют четыре уровня улучшения сюжетных способностей:

Вдохновлен 1 Небольшой Вдохновлен 2 Средний Вдохновлен 3 Большой Вдохновлен 4 Огромный

Каждое улучшение дает спутнику бонус к определенной характеристике.

Способности Dragon Age: Начало и Пробуждения

Способности: Классовые: Воин · Разбойник · Маг
Оружие: Оружие в каждой руке · Стрельба из лука · Оружие и щит · Двуручное оружие
Другие: Пёс · Шейла · Другие существа · Сила крови · Гномья устойчивость
Заклинания: Маг: Стихийная магия · Созидание · Дух · Энтропия
Специализации: Маг: Оборотень · Духовный целитель · Боевой маг · Маг крови · Маг-воин · Хранитель
Воин: Витязь · Храмовник · Берсерк · Потрошитель · Стражник · Воин духа
Разбойник: Убийца · Бард · Следопыт · Дуэлянт · Легионер-разведчик · Тень
Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний