ФЭНДОМ


Воин (Origins)
Разбойник (Origins)
Смотрите также: Механика способностей, Механика боя

Способности (англ. Talents) – уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре "Dragon Age: Начало". Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.

Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:

Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В хоте игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Квест (Origins)Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).

Виды способностей

Активируемые

Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).

Поддерживаемые

Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).

Пассивные

Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).

Баг с угрозой

Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула 100*(урон/полное здоровье противника)). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокация Провокации и Запугивание Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

Особые способности классов

Разбойник

Грязная борьба
Грязная борьбаГрязная борьба

Грязная борьба

Тип: Ветка грязной борьбы
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 25 секунд
Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Разбойник наносит обездвиживающий удар. Жертва не получает урон, но становится оглушенной на некоторое время.
Движение в бою
Движение в боюДвижение в бою

Движение в бою

Тип: Разбойник (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Шустрый разбойник может перехитрить врагов, получая расширенный угол фланговой атаки, который упрощает захождение за спину.
Удар милосердия
Удар милосердияУдар милосердия

Удар милосердия

Тип: ветка грязной борьбы
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину
+1% к шансу критического удара в ближнем бою (Пассивно)
Описание: Когда цель обездвижена, подлый разбойник наносит удар в самое уязвимое место. Атаки против оглушенных или парализованных целей автоматически считаются ударами в спину.
Притворная смерть
Притворная смертьПритворная смерть

Притворная смерть

Тип: Разбойник (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 300 с.
Описание: Разбойник, рухнувший к ногам врагов, не представляет для них интереса, и они переключаются на другие цели, пока разбойник не прекратит притворяться.
Удар ниже пояса
Удар ниже поясаУдар ниже пояса

Удар ниже пояса

Тип: Разбойник (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 с.
Описание: Разбойник бесчестно наносит пинок ниже пояса. Атака наносит обычный урон, а цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает штраф к защите и скорости перемещения.
Смертельный удар
Смертельный ударСмертельный удар

Смертельный удар

Тип: Ветка удара ниже пояса
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы:
+10 к атаке
+10 к пробиванию брони
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Разбойник быстро поражает уязвимое место цели, нанося обычный урон и получая бонус к пробиванию брони.
Смертоносность
СмертоносностьСмертоносность

Смертоносность

Тип: Разбойник (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Разбойник зорко высматривает слабые места в защите и получает таким образом бонус к шансу критического удара для всех атак. Кроме того, если хитрость разбойника превышает его силу, для расчёта урона от атаки будет браться показатель хитрости.
Ускользание
УскользаниеУскользание

Ускользание

Тип: Ветка удара ниже пояса
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20% к шансу уклониться от атаки
+20% к шансу избежать оглушения/сбивания с ног
Описание: Разбойник получает почти сверхъестественную способность предчувствовать опасность и избегать её. Это умение дает шанс в одном случае из пяти избежать физической атаки, в том числе оглушения и сбивания с ног.
Умелые руки
Умелые рукиУмелые руки

Умелые руки

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: В замках и ловушках разбираются все разбойники, но ловкие руки и крепкая хватка дают персонажу бонус при взломе замков и снятии ловушек. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.
Улучшенные инструменты
Улучшенные инструментыУлучшенные инструменты

Улучшенные инструменты

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Описание: Разбойник освоил более совершенные инструменты, позволяющие ему вскрывать ещё более хитрые замки и обезвреживать капканы, не пострадав. Эти инструменты добавляют бонус при взломе замков и работе с ловушками. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.
Искусный механик
Искусный механикИскусный механик

Искусный механик

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Описание: Благодаря неустанной практике и любопытству разбойник теперь знает чуть ли не все конструкции замков и ловушек. Знание нужной техники повышает бонус разбойника при работе с этими устройствами. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.
Мастер-механик
Мастер-механикМастер-механик

Мастер-механик

Тип: Разбойник (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Описание: Разбойник разбирается с замками и ловушками за считанные секунды и лишь самые изощрённые конструкции требуют подумать чуть подольше. Бонус при работе с замками и ловушками ещё выше. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.
Незаметность
НезаметностьНезаметность

Незаметность

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Разбойник научился скрываться от взглядов, однако внимательные противники не попадутся на такую уловку. Разбойник, выполняющий любое действие, кроме перемещения, в том числе использование предметов и участие в бою, вновь привлечет к себе внимание. Если разбойник начинает бой, будучи незаметным, первый удар автоматически становится критическим или ударом сзади.
Незаметное использование предметов
Незаметное использование предметовНезаметное использование предметов

Незаметное использование предметов

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Описание: Разбойник научился использовать предметы во время незаметного перемещения.
Незаметность в бою
Незаметность в боюНезаметность в бою

Незаметность в бою

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Описание: Разбойник научился становиться незаметным во время боя, однако получает значительный штраф к проверкам незаметности.
Мастер незаметности
Мастер незаметностиМастер незаметности

Мастер незаметности

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Описание: Разбойник достиг совершенства в искусстве становиться незаметным и получает значительный бонус к проверке незаметности.
Охотник за сердцами
Охотник за сердцамиОхотник за сердцами

Охотник за сердцами

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 30 с.
Описание: Разбойник наносит удар с большой точностью, стремясь свалить ослабевших врагов одним последним ударом. Если атака успешна, цепь элитного ранга или ниже гибнет мгновенно, если ее здоровье и так уже достаточно низко. Если атака не убивает врага, то наносит вместо этого критический удар.
(*)
Призрак ико
ПризракПризрак

Призрак ико

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 с.
Описание: Разбойник растворяется в тени, на короткое время полностью избегая физических атак врага.
Слабые места
Слабые местаСлабые места

Слабые места

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 с.
Описание: Пока действует этот режим, разбойник выискивает слабые места врагов, поражая каждую цель таким образом, что весь урон, нанесенный врагу, на короткое время возрастает независимо от источника урона.
Колебание
КолебаниеКолебание

Колебание

Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Описание: Ничто не может противостоять убийственной скорости разбойника. В пределах обозначенной области разбойник словно растворяется, стремительно перемещаясь от одной цели к другой и нанося каждой удар в спину.

Воин

Богатырь
БогатырьБогатырь

Богатырь

Тип: Воин (ветка силача)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Тяжёлая работа и изнурительные тренировки закалили воина. Его здоровье увеличивается, и он меньше устает от использования способностей и надетых доспехах.
Запугивание
ЗапугиваниеЗапугивание

Запугивание

Тип: Воин (ветка силача)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 сек.
Описание: Воин принимает вызывающую позу. Пока действует эта способность, враждебность противников повышается с каждой атакой и отвлекает их от союзников воина.
Храбрость
ХрабростьХрабрость

Храбрость

Тип: Ветка силача
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара
Примечание: Бонус к шансу критического удара возрастает пропорционально числу противников выше двух, нападающих на воина
Описание: Несгибаемая отвага воина дает бонусы к урону, физической и психической устойчивости, а также увеличивает шанс критического удара пропорционально количеству врагов, которым противостоит воин, минус два.
Порыв смерти
Порыв смертиПорыв смерти

Порыв смерти

Тип: Воин (ветка силача)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Каждый раз, когда воин побеждает врага, предчувствие приближающегося конца битвы восстанавливает часть выносливости.
Расчётливый удар
Расчётливый ударРасчётливый удар

Расчётливый удар

Тип: Ветка расчётливого удара
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +10 к атаке
+(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою
-10% к скорости атаки
Максимальный шанс критического удара:
15% (Origins)
20% (Awakening)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Когда активна эта способность, воин тщательно планирует каждый удар. Скорость боя понижается, но к атаке добавляется бонус. Кроме того, повышается шанс критического удара.
Провокация
ПровокацияПровокация

Провокация

Тип: Воин (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Описание: Насмешливый крик привлекает внимание врагов, увеличивая их враждебность к воину. Умение "Устрашающий вид" усиливает эффект.
Выход из боя
Выход из бояВыход из боя

Выход из боя

Тип: Воин (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10
Восстановление: 10 сек.
Описание: Расслабленная поза воина выглядит менее угрожающей и снижает враждебность окружающих противников, которые могут переключится на другие цели.
Идеальный удар
Идеальный ударИдеальный удар

Идеальный удар

Тип: Воин (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 30 сек.
Описание: Воин полностью сосредотачивается на точности и получает большой бонус к атаке на некоторое время.
Второе дыхание
Второе дыханиеВторое дыхание

Второе дыхание

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0
Восстановление: 120 сек.
Эффекты: Мгновенно восстанавливается значительное количество выносливости
Описание: Долгие годы обучения открывают доступ к глубинным запасам жизненной силы, мгновенно восстанавливая почти всю выносливость воина.
(*)
Горькая участь безродных
Горькая участь безродныхГорькая участь безродных

Горькая участь безродных

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 45 сек.
Описание: Воин наносит мощный удар, который должен уничтожить самого слабого противника. Успешная атака автоматически убивает цель обычного или меньшего ранга, наносит двойной критический удар элитной или обычный критический удар боссу.
Тяжкое оскорбление
Тяжкое оскорблениеТяжкое оскорбление

Тяжкое оскорбление

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Описание: Грязное ругательство вызывает ярость всех ближайших врагов, отвлекая их от текущих целей и привлекая к воину.
Резня
РезняРезня

Резня

Тип: Воин (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 100
Восстановление: 60 сек.
Описание: Воин крутится, описав смертоносную дугу, автоматически убивает всех ближайших врагов более низкого или меньшего уровня и получает критический удар по любой элитной цели, однако наносит обычный урон боссу.
Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Оружейные способности

Оружие в каждой руке

Владение оружием в каждой руке
Владение оружием в каждой рукеВладение оружием в каждой руке

Владение оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж развил навыки боя с оружием в каждой руке, и теперь вспомогательное оружие получает почти полный бонус к урону.
Искусный бой с оружием в каждой руке
Искусный бой с оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке

Искусный бой с оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж достиг исключительного умения в бою с оружием в каждой руке и получает бонусы к атаке и защите.
Умелый бой с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой рукеУмелый бой с оружием в каждой руке

Умелый бой с оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж приобрел значительный опыт в бою с оружием в каждой руке. Шанс критического удара повышается, а каждый удар может нанести кровоточащую рану, периодически наносящую урон в течении некоторого времени.
Мастерское владение оружием в каждой руке
Мастерское владение оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке

Мастерское владение оружием в каждой руке

Тип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Подлинное мастерство боя с оружием в каждой руке покоряется лишь немногим, и персонаж отныне принадлежит к числу избранных. Теперь в каждой руке можно держать оружие полного размера, а стоимость использования способностей в бою с оружием в каждой руке снижается.
Двойной удар
Двойной ударДвойной удар

Двойной удар

Тип: Ветка двойного удара
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 0.5 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Пока активна эта способность, персонаж одновременно наносит удары с обеих рук. Атаки наносят увеличенный урон, но регулярные критические попадания становятся невозможны.
Ответный удар
Ответный ударОтветный удар

Ответный удар

Тип: Ветка двойного удара
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего
Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж выполняет удар, который наносит обычный урон, а также оглушает противника, если он не проходит проверку физической устойчивости. Затем персонаж наносит удар вторым оружием, который считается критическим попаданием, если цель была оглушена.
Калечащий удар
Калечащий ударКалечащий удар

Калечащий удар

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35
Восстановление: 30 сек.
Описание: Персонаж наносит низкий удар. Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус атаки и ему засчитывается критический удар, а жертва, если она не проходит проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения, атаке и защите.
Каратель
КарательКаратель

Каратель

Тип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Описание: Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий — критический (в случае попадания). Жертва может получить штраф к атаке и защите или упасть на землю.
Взмах двумя руками с оружием
Взмах двумя руками с оружиемВзмах двумя руками с оружием

Взмах двумя руками с оружием

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20
Восстановление: 15 сек.
Описание: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук вперёд по широкой дуге, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон значительно выше обычного.
Шквал
ШквалШквал

Шквал

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон
Скорость ударов быстрее, чем обычная
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон.
Порыв
ПорывПорыв

Порыв

Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 сек.
Описание: Персонаж наносит атаки без перерыва, значительно повышая скорость атаки. При этом быстро расходуется выносливость.
Вихрь
ВихрьВихрь

Вихрь

Тип: Ветка взмаха двумя руками с оружием
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 2.5 метра
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж кружится в вихре смерти, поражая окружающих врагов ударами с обеих рук. Каждый удар наносит обычный урон.
Двойной удар 1
Двойной ударДвойной удар

Двойной удар 1

Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Описание: Два сокрушительных удара, наносимых один за другим, — каждый автоматически наносит критический удар. Найти жизненно важные точки: добавляет урон к каждому попаданию. Если объект поражен Ударом снизу, он какое-то время не может двигаться.
(*)
Найти жизненно важные точки
Найти жизненно важные точкиНайти жизненно важные точки

Найти жизненно важные точки

Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж, атакующий оружием в каждой руке, действует как природная сила и получает постоянные бонусы к шансу критического удара в ближнем бою и к критическому урону. Теперь Двойной удар вызывает дополнительный урон по причине кровотечения.
Удар снизу
Удар снизуУдар снизу

Удар снизу

Тип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Описание: Персонаж наносит удары по ногам окружающих врагов, и те на короткое время получают штраф к скорости движения и скорости атаки. Если противник уже истекает кровью после Двойного удара, он поскальзывается и падает на землю.
Нескончаемый шквал
Нескончаемый шквалНескончаемый шквал

Нескончаемый шквал

Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 сек.
Описание: Персонаж выбирает врага, и наносит многочисленные быстрые удары. Каждое попадание незначительно понижает выносливость. Бой продолжается, пока противник не умирает или не убегает или пока персонажу хватает выносливости. Если враг уже истекает кровью после Двойного удара, каждый выпад становится критическим. Если врага замедляет Удар снизу, персонаж не может промахнуться.

Стрельба из лука

Стрельба в ближнем бою
Стрельба в ближнем боюСтрельба в ближнем бою

Стрельба в ближнем бою

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Опыт ведения боя в стеснённых условиях научил лучника стрелять, игнорируя помехи и даже будучи атакованным.
Прицельная стрельба
Прицельная стрельбаПрицельная стрельба

Прицельная стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 0.5 сек.
Описание: Лучник тщательно готовит каждый выстрел. Пока действует эта способность, скорость стрельбы снижается, но добавляются бонусы к атаке, урону, пробиванию брони и шансу критического удара. Умение "Мастер стрельбы" увеличивает эти бонусы.
Защитная стрельба
Защитная стрельбаЗащитная стрельба

Защитная стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 сек.
Описание: Лучник меняет стойку и получает бонус к защите, но снижает скорость стрельбы. Умение "Мастер стрельбы" увеличивает бонус к защите.
Мастер стрельбы
Мастер стрельбыМастер стрельбы

Мастер стрельбы

Тип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Мастер стрельбы использует луки и арбалеты с убийственной точностью. Усиливается эффект способностей "Прицельная стрельба", "Защитная стрельба", "Калечащий выстрел", "Критический выстрел", "Стрела-убийца", "Быстрая стрельба" и "Разбивающий выстрел". Это умение также снимает штраф к скорости атаки при ношении тяжёлой брони (штраф от массивной брони при этом сохраняется).
Сковывающий выстрел
Сковывающий выстрелСковывающий выстрел

Сковывающий выстрел

Тип: Ветка сковывающего выстрела
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Если противник не проходит проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, он становится обездвиженным на 8.5 сек. В анимации при этом он будет пытаться пытаться освободить свою ногу
Если проверка пройдена, скорость перемещения врага уменьшается на 50%
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Выстрел по ногам с целью обездвижить врага. Цель, прошедшая проверку физической устойчивости, замедляется, а не прошедшая - приковывается к месту.
Калечащий выстрел
Калечащий выстрелКалечащий выстрел

Калечащий выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 10 сек.
Описание: Прицельный выстрел наносит обычный урон, но снижает боевые возможности цели, уменьшая её атаку и защиту. Умение «Мастер стрельбы» даёт бонус к атаке для калечащего выстрела.
Критический выстрел
Критический выстрелКритический выстрел

Критический выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 10 сек.
Описание: Лучник находит просвет в защите врага и пускает стрелу, которая автоматически считается критическим попаданием и получает бонус к пробиванию брони. Умение "Мастер стрельбы" увеличивает бонус к пробиванию брони.
Стрела-убийца
Стрела-убийцаСтрела-убийца

Стрела-убийца

Тип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Описание: Прицельный выстрел лучника в случае попадания автоматически считается критическим ударом. Этот эффект может не действовать на цели высокого уровня. Во время прицеливания снижается восстановление выносливости. Умение "Мастер стрельбы" дает дополнительный бонус к атаке.
Быстрая стрельба
Быстрая стрельбаБыстрая стрельба

Быстрая стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 0.5 сек.
Описание: В этом режиме точность приносится в жертву скорости. Лучник стреляет быстрее, но лишается шанса на обычные критические попадания. Умение "Мастер стрельбы" дополнительно увеличивает скорость атаки.
Разбивающий выстрел
Разбивающий выстрелРазбивающий выстрел

Разбивающий выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 сек.
Описание: Лучник совершает специальный выстрел, чтобы выявить слабое место в доспехе цели. Если выстрел попадает в цель, он наносит обычный урон и дает цели штраф к броне. Умение "Мастер стрельбы" увеличивает для цели штраф к броне.
Подавляющая стрельба
Подавляющая стрельбаПодавляющая стрельба

Подавляющая стрельба

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: В этом режиме атаки лучника отвлекают врага. Каждая стрела, помимо обычного урона, дает противнику временный штраф к атаке. Несколько штрафов могут суммироваться.
Разрывной выстрел
Разрывной выстрелРазрывной выстрел

Разрывной выстрел

Тип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Описание: Лучник пускает стрелу, которая автоматически попадает, оглушает цель и наносит обычный урон. Затем стрела взрывается, поражая всех врагов поблизости тем же эффектом.
Точность
ТочностьТочность

Точность

Тип: Ветка точности
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке
+(Ловкость-10) к урону
+(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии
+(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии
Примечание: Время произношения: мгновенно
Описание: Пока этот режим действует, лучник полностью концентрируется на траектории следующего выстрела, приобретая бонусы к атаке, урону, критическому удару на расстоянии и критическому урону на расстоянии. Размер бонусов зависит от ловкости игрока.
(*)
Время стрелы
Время стрелыВремя стрелы

Время стрелы

Тип: Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Интенсивная концентрация замедляет восприятие времени у лучника, понижая скорость движения у врагов, которые появляются рядом, пока действует этот режим. Исключение — враги более высокого или элитного ранга. Сильная концентрация постоянно сокращает выносливость.
Выстрел-взрыв
Выстрел-взрывВыстрел-взрыв

Выстрел-взрыв

Тип: Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 сек.
Описание: Лучник выпускает особую стрелу, которая автоматически наносит по цели тройной критический удар, а затем раскалывается, и половина разрушительного эффекта приходится на несчастных, оказавшихся вблизи. Возможен урон от действий союзников.
Дождь из стрел
Дождь из стрелДождь из стрел

Дождь из стрел

Тип: Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Описание: Лук, нацеленный в небо, стреляет многочисленными зарядами, которые обрушиваются дождем на поражаемую область. Действует и на друзей, и на врагов.

Оружие и щит

Удар щитом
Удар щитомУдар щитом

Удар щитом

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: +10 к атаке во время удара щитом
Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы нападающего, он сбивается с ног на 3 секунды
Примечание: Время произношения: 3 секунды
Описание: Персонаж бьёт врага щитом, нанося обычный урон и сбивая цель с ног, если она не проходит проверку физической устойчивости. Умение «Мастерское владение щитом» удваивает бонус за силу к этой атаке.
Толчок щитом
Толчок щитомТолчок щитом

Толчок щитом

Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 20 сек.
Описание: Персонаж завершает атаку двумя ударами щита. Каждый удар наносит обычный урон. Если жертва не проходит проверку физической устойчивости, она становится оглушенной. Умение "Мастерское владением щитом" удваивает бонус от силы для каждого удара.
Подавление
ПодавлениеПодавление

Подавление

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Персонаж выполняет три удара щитом, каждый из которых является критическим
Если последний удар достигает цели, она сбивается с ног, если не пройдёт проверку физической устойчивости против силы нападающего
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж стремительно выполняет три удара щитом. Первые два наносят обычный урон, а последний — критический (в случае попадания) и сбивает цель с ног, если она не проходит проверку физической устойчивости. Умение «Мастерское владение щитом» увеличивает урон.
Штурм
ШтурмШтурм

Штурм

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Воин быстро поражает цель четыре раза. Удары наносятся с бонусами +3 к пробиванию брони и +8 к атаке, однако урон для каждого удачного удара уменьшается на 40%
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж быстро поражает цель четыре раза, однако при каждом из этих ударов наносит неполный урон. Если персонаж имеет умение «Мастерское владение щитом», урон за каждый удар возрастает.
Щитовая оборона
Щитовая оборонаЩитовая оборона

Щитовая оборона

Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +5 к защите
+5 к шансу отбить дистанционную атаку
-5 к атаке
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: В этом режиме персонаж переходит в защитную стойку с щитом, получая бонус к защите и повышенный шанс отбить дистанционную атаке, но получает и штраф к атаке. При наличии способности «Сбалансированный щит» штраф к атаке снижается. «Искусное владение щитом» повышает бонус к защите. «Мастерское владение щитом» ещё больше повышает бонус к защите.
Сбалансированный щит
Сбалансированный щитСбалансированный щит

Сбалансированный щит

Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж научился уравновешивать щит в бою. Штраф к атаке во время использования способности "Щитовая оборона" больше не действует.
Глухая оборона
Глухая оборонаГлухая оборона

Глухая оборона

Тип: Ветка щитовой обороны
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +5 к броне
+10 к шансу отбить дистанционную атаку
-20% к урону
Иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног (Искусное владение щитом)
+10 к защите (Мастерское владение щитом)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Когда активна эта способность, щит персонажа становится крепостью, добавляя значительный бонус к броне и к вероятности отбить дальнобойную атаку, но за счёт ухудшения защиты. Умение «Искусное владение щитом» не дает сбить персонажа с ног, а умение «Мастерское владение щитом» дает бонус к защите.
Искусное владение щитом
Искусное владение щитомИскусное владение щитом

Искусное владение щитом

Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Опыт, полученный персонажем в применении щита в бою, увеличил эффективность некоторых способностей, повысив бонус защиты для способности "Щитовая оборона" и сделав персонажа неуязвимым к ударам, сбивающим с ног, при использовании способности "Глухая оборона".
Блок щитом
Блок щитомБлок щитом

Блок щитом

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Опыт использования щита в бою укрепляют оборону персонажа. Враги больше не могут проводить фланговые атаки со стороны, где персонаж держит щит.
Укрытие щитом
Укрытие щитомУкрытие щитом

Укрытие щитом

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 сек.
Описание: Когда активна эта способность, щит воина увеличивает шанс отразить летящие снаряды. Умение "Мастерское владение щитом" дает дополнительный бонус к защите.
Щитовая подготовка
Щитовая подготовкаЩитовая подготовка

Щитовая подготовка

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж так уверенно владеет щитом, что защищается им со всех сторон, а атакующие его враги не получают преимущества от фланговых атак.
Мастерское владение щитом
Мастерское владение щитомМастерское владение щитом

Мастерское владение щитом

Тип: Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж овладел использованием щита и в защите, и в атаке. Это повышает эффект способностей "Удар щитом", "Толчок щитом", "Штурм", "Подавление", "Щитовая оборона", "Глухая оборона" и "Укрытие щитом".
Неумолимая сила
Неумолимая силаНеумолимая сила

Неумолимая сила

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: В этом режиме мощное телосложение позволяет персонажу отбрасывать всех врагов на пути во время движения. Каждый удар немного сокращает выносливость.
(*)
Щит-панцирь
Щит-панцирьЩит-панцирь

Щит-панцирь

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 60 сек.
Описание: Щит смягчает любую атаку. На небольшое время урон сокращается пропорционально модификатору телосложения персонажа. Оплот веков улучшает защиту, делая персонажа абсолютно неуязвимым к урону в течении первой половины срока действия эффекта.
Дерзкий вид
Дерзкий видДерзкий вид

Дерзкий вид

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: В этом режиме персонаж принимает устрашающую позу, которая постоянно привлекает внимание находящихся рядом врагов. Одновременно расходуется выносливость.
Оплот веков
Оплот вековОплот веков

Оплот веков

Тип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Воин оснащен щитом. Это умение улучшает эффект от использования Щита-панциря. Персонаж будет полностью защищен от урона в течении первой половины срока действия эффекта.

Двуручное оружие

Удар эфесом
Удар эфесомУдар эфесом

Удар эфесом

Тип: Ветка удара эфесом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Не наносит урона
Не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего сбиваются с ног
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Вместо смертоносной атаки, ожидаемой врагом, игрок наносит удар тупым концом оружия, сбивая противника с ног, если он не пройдет проверку физической устойчивости.
Неукротимость
НеукротимостьНеукротимость

Неукротимость

Тип: Ветка удара эфесом
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +1 к урону
Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж полностью владеет собой в бою благодаря развитой силе воли. Пока действует эта способность, его невозможно оглушить или сбить с ног. Также он получает небольшой бонус к урону от атаки.
Оглушительные удары
Оглушительные ударыОглушительные удары

Оглушительные удары

Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж сроднился с массивным двуручным оружием настолько, что каждая атака может оглушить противника громадным весом, вложенным в удар.
Критический удар
Критический ударКритический удар

Критический удар

Тип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 60 сек.
Описание: Персонаж наносит мощный удар. Если атака поражает цель, автоматически засчитывается критическое попадание. Если у жертвы недостаточно здоровья, она может сразу погибнуть.
Раскол оружия
Раскол оружияРаскол оружия

Раскол оружия

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 10 сек.
Описание: Персонаж атакует не противника, а его оружие, чтобы избежать ответной атаки. Цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает кратковременный штраф к атаке.
Дробящие удары
Дробящие ударыДробящие удары

Дробящие удары

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж знает толк и в смерти, и в разрушении, получая большой бонус к урону против големов и других искусственных созданий.
Раскол брони
Раскол брониРаскол брони

Раскол брони

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Описание: Персонаж атакует доспех или природную броню цели, нанося обычный урон и повреждая доспех, если цель не проходит проверку физической устойчивости.
Разрушитель
РазрушительРазрушитель

Разрушитель

Тип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Мало кто может выстоять под свирепыми ударами разрушителя. Каждая атака разбивает доспех цели, снижая на некоторое время его эффективность. Эффекты от этого умения не суммируются.
Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар

Тип: Ветка могучего удара
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: +10 к атаке на один удар
Успешный удар считается критическим
цель, не прошедшая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Персонаж вкладывает в атаку дополнительное усилие. Попавший удар наносит дополнительный урон, и цель, не прошедшая проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения.
Мощные удары
Мощные ударыМощные удары

Мощные удары

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Персонаж вкладывает дополнительную силу в каждый замах, получая бонус к урону и штрафы к атаке и защите. Умение "Сила двух рук" снижает штрафы к атаке и защите.
Сила двух рук
Сила двух рукСила двух рук

Сила двух рук

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Персонаж овладел эффективным применением двуручного оружия. Штрафы к атаке и защите при применении способности "Мощные удары" снижаются.
Взмах двуручным оружием
Взмах двуручным оружиемВзмах двуручным оружием

Взмах двуручным оружием

Тип: Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Описание: Двуручное оружие описывает гибельную дугу в гуще врагов. Пораженные цели получают обычный урон и падают с ног, если не проходят проверку физической устойчивости.
Стремительный удар
Стремительный ударСтремительный удар

Стремительный удар

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 10 сек.
Описание: Мощный выпад позволяет прорваться через скопление врагов, обеспечивая критическое попадание по основной цели и обычный урон остальным. Если последние не проходят проверку физической устойчивости, удар сбивает их с ног.
(*)
Атака с двух рук
Атака с двух рукАтака с двух рук

Атака с двух рук

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: В этом режиме каждый удар тяжёлого двуручника, который использует персонаж, вызывает небольшую ударную волну, которая наносит урон другим врагами, находящимся поблизости. В этом режиме постоянно сокращается выносливость.
Бой
БойБой

Бой

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Описание: Персонаж несколько раз продвигается вперёд, описывая оружием широкие дуги, которые поражают множество врагов.
Сокрушительный шторм
Сокрушительный штормСокрушительный шторм

Сокрушительный шторм

Тип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 сек.
Описание: В этом режиме персонаж постоянно поворачивается в разные стороны, чтобы поразить окружающих врагов широкими ударами по дуге. Выносливость сокращается с каждым ударом. Этот режим может быть использован только во время боя.
Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Способности специализаций

Классовые способности, доступные специализациям.

Разбойник

Убийца (Origins)
УбийцаУбийца

Убийца (Origins)

Тип: Ветка пециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Обнаружение слабых мест Увечье Пир на костях

Метка смерти
Метка смертиМетка смерти

Метка смерти

Тип: Убийца
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Описание: Убийца помечает цель, открывая уязвимости в её защите, которыми могут воспользоваться другие. Все атаки против помеченной цели наносят дополнительный урон.
Обнаружение слабых мест
Обнаружение слабых местОбнаружение слабых мест

Обнаружение слабых мест

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Острый глаз и инстинкт убийцы помогают выявить слабые места цели. В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в зависимости от хитрости.
Увечье
УвечьеУвечье

Увечье

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану
Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды
Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))

Описание: Если удар в спину наносит определённый урон, он оставляет кровоточащую рану, которая ещё какое-то время наносит противнику убийцы дополнительный урон.
Пир на костях
Пир на костяхПир на костях

Пир на костях

Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Убийца наслаждается моментом смерти. Каждый раз, когда убийца побеждает врага ударом в спину, он восстанавливает некоторую часть выносливости.
Бард
БардБард

Бард

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Отвлечение Песнь мужества Чарующая песнь

Песнь доблести
Песнь доблестиПеснь доблести

Песнь доблести

Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 сек.
Описание: Бард поёт старинную песню о геройской доблести. Отряд получает бонусы к восстановлению маны или выносливости пропорционально хитрости барда. Бард может исполнять только одну песню в каждый момент времени.
Отвлечение
ОтвлечениеОтвлечение

Отвлечение

Тип: Бард
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30с.
Описание: Бард наполняет своё выступление экстравагантными жестами и головокружительными трюками, чтобы отвлечь и запутать противников. Цель, не прошедшая проверку психической устойчивости, теряет ориентацию и забывает, с кем сражалась.
Песнь мужества
Песнь мужестваПеснь мужества

Песнь мужества

Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30с.
Описание: Бард исполняет героическую песню о подвигах отряда. Отряд получает бонус к атаке, урону и шансу критического удара. Размер бонуса определяется хитростью барда. Бард может исполнять только одну песню в каждый момент времени.
Чарующая песнь
Чарующая песньЧарующая песнь

Чарующая песнь

Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30с.
Описание: Бард запевает чарующую песню. Враждебные цели поблизости, которые не проходят проверку психической устойчивости каждые несколько секунд, становятся оглушёнными. На продолжение песни не расходуется выносливость, но поющий бард не может перемещаться и выполнять другие действия.
Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв медведя Призыв паука Мастер-Странник

Призыв волка
Призыв волкаПризыв волка

Призыв волка

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 сек.
Описание: Следопыт призывает большого лесного волка на помощь отряду.
Призыв медведя
Призыв медведяПризыв медведя

Призыв медведя

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 90 сек.
Описание: Следопыт призывает могучего медведя на помощь отряду.
Призыв паука
Призыв паукаПризыв паука

Призыв паука

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 120 сек.
Описание: Следопыт призывает большого паука на помощь отряду.
Мастер-Странник
Мастер-СледопытМастер-Следопыт

Мастер-Странник

Тип: Следопыт
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Следопыт умеет призывать сильных животных-спутников. Животные, призванные мастером-следопытом, гораздо сильнее в бою, чем их нормальные сородичи.
Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Нарушение баланса Защитный рефлекс Прицельный удар

Дуэль
ДуэльДуэль

Дуэль

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 5 сек.
Описание: Дуэлянт уделяет дополнительное внимание выбору оптимальной позиции и получает бонус к атаке. Умение «Защитный рефлекс» даёт бонус к защите, когда активна эта способность.
Нарушение баланса
Нарушение балансаНарушение баланса

Нарушение баланса

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 сек.
Описание: Дуэлянт проводит быстрый приём, который выводит противника из равновесия. Цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения и защите.
Защитный рефлекс
Защитный рефлексЗащитный рефлекс

Защитный рефлекс

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Дуэлянт обладает сверхъестественным умением просто не оказывается в том месте, куда наносит удар противник, получая таким образом бонус к защите.
Прицельный удар
Прицельный ударПрицельный удар

Прицельный удар

Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 180 сек.
Описание: Дуэлянт научился поражать жизненно важные органы с высокой точностью и под любым углом. На небольшое время все удачные атаки автоматически завершаются критическим ударом.
Тень (Origins)
ТеньТень

Тень (Origins)

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака Приманка Атака призрака Кромешный ад

(*)
Вид призрака
Вид призракаВид призрака

Вид призрака

Тип: Тень
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: В этом режиме призрак то появляется, то скрывается. Поскольку враги не могут сосредоточиться на персонаже, каждый удар сокращает их интерес к атакующему. В этом режиме постоянно расходуется выносливость.
Приманка
ПриманкаПриманка

Приманка

Тип: Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 45 секунд
Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой
Персонаж-тень уходит в состояние незаметности
Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Призрак прекрасно умеет сбивать с нужного направления: он создает приманку, которая на короткое время отвлекает противника, а настоящий персонаж незаметно убегает.
Атака призрака
Атака призракаАтака призрака

Атака призрака

Тип: Тень
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Призрак приобрел опыт в искусстве засады и обмана. Теперь, принимая вид призрака, персонаж получает большой бонус к урону от удара в спину, а также постоянный бонус к критическому удару в ближнем бою.
Кромешный ад
Кромешный адКромешный ад

Кромешный ад

Тип: Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 90 сек.
Описание: Призрак выделяет яд, передающийся по воздуху и лишающий ориентации всех противников в области действия. Они либо убегают, либо начинают атаковать всех подряд — и друзей, и врагов.
Легионер
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона Сила Камня Перенести невзгоды Благословение предков

(*)
Метка Легиона
Метка ЛегионаМетка Легиона

Метка Легиона

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Жизнь в Легионе мёртвых тяжела, но те, кто смог с ней свыкнуться, приобретают особую мощь и получают большие бонусы к силе и телосложению.
Сила Камня
Сила КамняСила Камня

Сила Камня

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 60 сек.
Описание: С помощью одной только воли легионер может стать суровым, как камень Глубинных троп. В этом режиме легионер на короткое время становится невосприимчивым к урону и его нельзя сбить с ног.
Перенести невзгоды
Перенести невзгодыПеренести невзгоды

Перенести невзгоды

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 сек.
Описание: Что такое боль для того, кто уже мертв? В этом режиме здоровье легионера устойчиво к урону, который, тем не менее, сокращает выносливость.
Благословение предков
Благословение предковБлагословение предков

Благословение предков

Тип: Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Многие дни, проведенные на Глубинных тропах у месторождения с неочищенным лириумом, дали легионеру способность сопротивляться магии. Когда действует Сила Камня, персонаж также невосприимчив к заклинаниям, как к враждебным, так и к дружественным.

Воин

Берсерк (Origins)
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)

Тип: Ветка Специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Ярость берсерка
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость берсерка

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +8 к урону
+10 к психической сопротивляемости
-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Описание: Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус к урону. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению выносливости. Умение «Сдержанность» уменьшает этот штраф, а умение «Стойкость» добавляет бонус к восстановлению здоровья.
Стойкость
СтойкостьСтойкость

Стойкость

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Описание: Теперь берсерк может более эффективно фокусировать свою боевую ярость, получая бонус к восстановлению здоровья на время действия «Ярости берсерка», а также бонус к устойчивости к силам природы, который действует постоянно.
Сдержанность
СдержанностьСдержанность

Сдержанность

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Берсерк научился сохранять контроль над собой, впадая в ярость. Штраф к восстановлению выносливости снижается.
Окончательный удар
Окончательный ударОкончательный удар

Окончательный удар

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5
Восстановление: 60 сек.
Описание: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон пропорционально затраченной выносливости.
Потрошитель (Origins)
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins)

Тип: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Устрашающий вид Аура боли Кровавое бешенство

Пожирание
ПожираниеПожирание

Пожирание

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек
Площадь: 5 метров
Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья
Примечание: Время произношения: мгновенно
Описание: Потрошитель упивается смертью, впитывая угасающую энергию из всех трупов поблизости. Каждый из трупов восстанавливает часть здоровья потрошителя.
Устрашающий вид
Устрашающий видУстрашающий вид

Устрашающий вид

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 20 сек.
Описание: Это умение превращает угрожающую манеру поведения потрошителя в оружие. Цель, не прошедшая проверку психической устойчивости, съеживается от страха. Кроме того, "Устрашающий вид" увеличивает эффективность способностей "Провокация" и "Запугивание".
Аура боли
Аура болиАура боли

Аура боли

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал)
-5.0 к регенерации здоровья
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Описание: Аура душевных терзаний, окутывающая потрошителя, наносит ему и окружающим его врагам постоянный урон от магии духа, пока действует эта способность.
Кровавое бешенство
Кровавое бешенствоКровавое бешенство

Кровавое бешенство

Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума
-5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя)
Примечание: Время произношения: 3 секунды
Описание: Потрошитель, разъярённый от боли, получает увеличенные бонусы к урону, когда его здоровье понижается. Пока действует эта способность, снижается восстановление здоровья, и если бешенство затягивается, то потрошитель заигрывает со смертью.
Храмовник (Origins)
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Очищение области Твердыня духа Святая кара

Праведный удар
Праведный ударПраведный удар

Праведный удар

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Храмовники – суровые каратели, призванные следить за магами и убивать одержимых. Каждый удар храмовника в ближнем бою против мага вытягивает у противника ману.
Очищение области
Очищение областиОчищение области

Очищение области

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30 сек.
Длительность: Личное действие
Описание: Храмовник развеивает магию в области, снимая все магические эффекты, которые можно рассеять, с находящихся рядом целей. Остерегайтесь дружеского огня.
Твердыня духа
Твердыня духаТвердыня духа

Твердыня духа

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20 к психической устойчивости
Описание: Храмовник выучился сосредотачиваться на своём долге, получая больший бонус к психологической устойчивости.
Святая кара
Святая караСвятая кара

Святая кара

Тип: Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 70 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия
Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд
Если первоначальная цель — маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Храмовник наносит удар праведным огнём, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам. Если цель — заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость, в противном случае она теряет ману и получает дополнительный духовный урон пропорционально потерянной мане. Если враги, попавшие под удар, не проходят проверку на физическую устойчивость, они оказываются оглушены или сбиты с ног.
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Боевой клич
Боевой кличБоевой клич

Боевой клич

Тип: Витязь
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Витязь издаёт устрашающий вопль, и враги поблизости получают штраф к атаке. Если взято умение «Превосходство», то враги, которые не проходят проверку физической устойчивости, падают на землю.
Ободрение
ОбодрениеОбодрение

Ободрение

Тип: Витязь
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите
+10 к атакеМотивация»)
-2 к восстановлению выносливости.
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Присутствие витязя вдохновляет находящихся поблизости союзников, и они получают бонус к защите. Если взято умение «Мотивация», «Ободрение» также дает бонус к атаке.
Мотивация
МотивацияМотивация

Мотивация

Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Витязь вдохновляет союзников на продолжение борьбы с новой силой. Теперь умение "Ободрение" увеличивает и защиту, и атаку.
Превосходство
ПревосходствоПревосходство

Превосходство

Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Описание: Витязь выглядит таким грозным, что способность «Боевой клич» сбивает врагов с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости.
Страж
СтражникСтражник

Страж

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника Укрепляющее присутствие Мастер-стражник Аура неустрашимого защитника

(*)
Щит стражника
Щит стражникаЩит стражника

Щит стражника

Тип: Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30 сек.
Описание: Стражник, призванный защищать союзников, воздвигает вокруг одного из союзников щит, который поглощает некоторые количество урона в зависимости от характеристики "Телосложение" стражника. Мастер-стражник увеличивает силу щита.
Укрепляющее присутствие
Укрепляющее присутствиеУкрепляющее присутствие

Укрепляющее присутствие

Тип: Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 10 сек.
Описание: Стражник укрывает весь отряд таинственной защитой, давая каждому персонажу временный бонус к броне (сила и длительность бонуса зависят от характеристики "Телосложение" стражника"). Мастер-стражник повышает бонус брони.
Мастер-стражник
Мастер-стражникМастер-стражник

Мастер-стражник

Тип: Стражник
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Стражник посвятил свою жизнь тому, чтобы стать подлинным защитником. Щит Стражника теперь поглощает больше урона, а "Укрепляющее присутствие" дает больший бонус к броне.
Аура неустрашимого защитника
Аура неустрашимого защитникаАура неустрашимого защитника

Аура неустрашимого защитника

Тип: Стражник
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Пока действует этот режим, стражник жертвует собой, чтобы уберечь союзников, и создает поле, которое притягивает к стражнику врага, если тот пытается покинуть поле боя (кроме тех случаев, когда враг прошел проверку физической устойчивости). Этот режим может быть использован только во время боя.
Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы Клеймо души Взрыв Тени Благословение Тени

(*)
По ту сторону Завесы
По ту сторону ЗавесыПо ту сторону Завесы

По ту сторону Завесы

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Воин облачается в плащ мистических энергий из Тени, чтобы избегнуть существенной части физических атак, хотя в этом режиме непрерывно тратится выносливость. Если у воина есть "Клеймо души", этот режим также добавляет умеренный шанс противостоять враждебным заклинаниям и все атаки воина, минуя вражескую броню, наносит урон магии духа. Если у воина есть "Благословение Тени", возможность противостоять заклинаниям врага ещё более возрастает и воин получает бонусы к скорости передвижения и атаки.
Клеймо души
Клеймо душиКлеймо души

Клеймо души

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Воин достиг более глубокой связи с миром духов. Во время действия "По ту сторону Завесы" воин получает умеренный шанс противостоять враждебным заклинаниям, и его атаки теперь, минуя вражескую броню, наносят урон магии духа.
Взрыв Тени
Взрыв ТениВзрыв Тени

Взрыв Тени

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 30 сек.
Описание: Воин взрывается энергией, вытянутой с другой стороны Завесы, и наносит урон магии духа всем ближайшим врагам, нанося больше всего ущерба существам из Тени. Величина урона зависит от характеристики силы воли воина. Остерегайтесь дружественного огня.
Благословение Тени
Благословение ТениБлагословение Тени

Благословение Тени

Тип: Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Воин способен получать силу от благожелательных духов Тени. Пока действует "По ту сторону Завесы", возможность воина противостоять враждебным заклинаниям ещё больше возрастает и воин получает бонусы к скорости передвижения и атаки.
Примечание: (*) - эти специализации доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Другие способности

Расовые способности

Гномы
Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость

Гномья устойчивость

Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Крепкие гномы обладают врожденной стойкостью к враждебной магии. В одном случае из десяти заклинание на них просто не срабатывает.

Сила крови

Разбойник:
Темный проход
Тёмный проходТёмный проход

Темный проход

Тип: Разбойник (ветка силы крови)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Разбойник использует силу своей осквернённой крови, чтобы повысить ловкость, быстрее передвигаться в состоянии незаметности и увеличить вероятность уклонения от физической атаки.
Зараженный клинок
Заражённый клинокЗаражённый клинок

Зараженный клинок

Тип: Разбойник (ветка силы крови)
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 40
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +5 + ((Хитрость-10) * 0.2) к урону
-10 здоровья каждые 2 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время.
Описание: Разбойник смазывает кромки оружия смертельным ядом — собственной кровью — и получает бонус к урону, который зависит от его хитрости, но постоянно теряет здоровье.
Воин:
Жажда крови
Жажда кровиЖажда крови

Жажда крови

Тип: Ветка силы крови
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Персонаж на время действия способности получает бонусы:
Сокращение времени анимации на -20% (равносильно увеличению скорости атаки на -25%)
+10% к шансу критического удара (ближний бой)
+20% к скорости передвижения
В это время также действуют штрафы:
Воин теряет -12 единиц здоровья каждые 2 секунды
+20% к получаемому урону.
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Воин использует собственную осквернённую кровь и жертвует здоровьем, повышая скорость движения и атаки, а также шанс критического удара. Пока эффект действует, воин получает значительный урон и постоянно теряет здоровье.
Ярость крови
Ярость кровиЯрость крови

Ярость крови

Тип: Воин (ветка силы крови)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Описание: Воин выпускает фонтан осквернённой крови, чтобы отбросить ближайших врагов. Враги могут сопротивляться, если пройдут проверку на физическую устойчивость.

Пёс

Рык
РыкРык

Рык

Тип: Пёс (ветка рыка)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10
Восстановление: 30 сек.
Описание: Мабари настолько грозно рычит, что противник, не прошедший проверку психической устойчивости, получает штраф к защите.
Жуткий вой
Жуткий войЖуткий вой

Жуткий вой

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 40 сек.
Описание: Мабари издает громкий вой, оглушая большинство врагов поблизости.
Боевая подготовка (пёс)
Боевая подготовкаБоевая подготовка

Боевая подготовка (пёс)

Тип: Пёс (ветка рыка)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Мабари прошел суровую боевую школу и получает бонусы к атаке, броне и шансу критического удара.
Иконка бросок (пёс)
БросокБросок

Иконка бросок (пёс)

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 60 сек.
Описание: Мабари запрыгивает на врага, сбивает с ног и удерживает прижатым к земле, постоянно атакуя.
Стойкость (пёс)
СтойкостьСтойкость

Стойкость (пёс)

Тип: Ветка стойкости
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к огню
+10% к устойчивости к холоду
+10% к устойчивости к электричеству
Описание: Испытания дорожной жизни повысили стойкость мабари к природным стихиям. Мабари получает бонус к устойчивости к огню, устойчивости к холоду и устойчивости к электричеству.
Рывок
РывокРывок

Рывок

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон
Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Мабари бросается на врага, нанося обычный урон и сбивая противника с ног, если он не пройдет проверку физической устойчивости.
Иконка Кромсание (пес)
КромсаниеКромсание

Иконка Кромсание (пес)

Тип: Собака
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Описание: Пёс набрасывается на противника и терзает его мощными челюстями. Успешная атака автоматически считается критическим ударом. Если у жертвы может открыться кровотечение, она получает дополнительный урон за короткое время.
Заклятый враг
Заклятый врагЗаклятый враг

Заклятый враг

Тип: Пёс (ветка стойкости)
Тип эффекта: Пассивно
Описание: Мабари стал безжалостным убийцей и получает бонусы к здоровью и восстановлению здоровья.

Шейла

Крошащие удары
Крошащие ударыКрошащие удары

Крошащие удары

Тип: Шейла (ветка крошащих ударов)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Шейла включает способность, которая позволяет использовать атакующие умения, получая бонус к урону за счёт штрафа к защите. Умение "Могучий удар" даёт дополнительный бонус к урону, умение "Сотрясение" даёт бонус к пробиванию брони, а умение "Смертельный удар" увеличивает бонус к урону.
Могучий удар (Шейла)
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар (Шейла)

Тип: Ветка крошащих ударов
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Успешные атаки считается критическими
+3 к урону (Крошащие удары)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Описание: Шейла сокрушает цель каменным кулаком. Успешная атака автоматически считается критическим ударом и отбрасывает цель. Это умение даёт Шейле дополнительный бонус к урону, когда активна способность «Крошащие удары».
Сотрясение
СотрясениеСотрясение

Сотрясение

Тип: Ветка крошащих ударов
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Урон одной волны: (27 + 0.3*Сила)
Ударные волны могут также оглушать врагов на 5 секунд
Не прошедние проверку физической сопротивляемости против силы Шейлы враги оглушаются
Проверка запускается во время каждой волны
Цель, прошедшая проверку, сбивается с ног
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Описание: Шейла стучит по земле, поражая врагов ударной волной, которая наносит урон и сбивает с ног. Это умение даёт Шейле бонус к пробиванию брони, когда активна способность «Крошащие удары».
Смертельный удар (Шейла)
Смертельный ударСмертельный удар

Смертельный удар (Шейла)

Тип: Ветка крошащих ударов
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Урон Смертельного удара:
Критический урон от нормальной атаки
+ дополнительный урон 0.5*оставшаяся выносливость Шейлы
+11 к урону (суммарный бонус от всех способностей этой ветки).
Примечание: Время произношения: 3 секунды
Описание: Шейла направляет всю оставшуюся энергию в один удар чудовищной силы. Успешная атака автоматически считается критическим ударом, при этом Шейла теряет всю оставшуюся выносливость, которая добавляется к урону от атаки. Это умение даёт Шейле увеличенный бонус к урону, когда активна способность «Крошащие удары».
Каменное сердце
Каменное сердцеКаменное сердце

Каменное сердце

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Описание: Шейла включает способность, которая позволяет использовать защитные умения и даёт бонусы к броне и устойчивости к стихиям. Враги поблизости с большей вероятностью будут атаковать Шейлу. Умения «Раскатистый рёв», «Каменный рык» и «Восстанавливающий импульс» усиливают эффекты способности. Умение «Каменный рык» также даёт Шейле бонус к восстановлению здоровья, а умение «Восстанавливающий импульс» даёт бонус к восстановлению здоровья и восстановлению выносливости.
Раскатистый рёв
Раскатистый рёвРаскатистый рёв

Раскатистый рёв

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек.
Описание: Шейла издаёт голос исконного камня, оглушая врагов поблизости, если те не проходят проверку психической устойчивости. Наличие этого умения увеличивает склонность врагов атаковать Шейлу, когда активна способность "Каменное сердце", и увеличивает бонусы, даваемые этой способностью.
Каменный рык
Каменный рыкКаменный рык

Каменный рык

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Описание: Шейла привлекает внимание выбранного врага, который начинает считать Шейлу главной опасностью на поле боя, однако может вступить в схватку с другими спутниками, если так его атакуют. Наличие этого умения даёт Шейле бонус к восстановлению здоровья, когда активная способность "Каменное сердце", и увеличивает обычные бонусы, даваемые этой способностью.
Восстанавливающий импульс
Восстанавливающий импульсВосстанавливающий импульс

Восстанавливающий импульс

Тип: Шейла (ветка каменного сердца)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80
Восстановление: 90 сек.
Описание: Шейла испускает вспышку энергии, нанося урон всем врагам поблизости и оглушая тех, кто не проходит проверку физической устойчивости (прошедшие проверку враги отбрасываются). Наличие этого умения даёт Шейле бонус к восстановлению выносливости, когда активна способность "Каменное сердце", и увеличивает другие бонусы, даваемые этой способностью. Враги становятся более склонны атаковать Шейлу.
Совершенство камня
Совершенство камняСовершенство камня

Совершенство камня

Тип: