ФЭНДОМ


Заклинания стихийной магии (англ. Primal spells) — заклинания, общие для всех магов в игре "Dragon Age: Начало". Они позволяют магу использовать всю мощь элементов для нанесения урона своим противникам.

Такие заклинания, как Вьюга, Землетрясение, Геенна огненная и Буря, могут быть направлены на существ или места, которые находятся вне зоны видимости. Используя вид сверху, маг может применять эти заклинания, если противники находятся в других комнатах. Эта особенность позволяет магу избежать физического урона, оставаясь вне зоны досягаемости врагов.

Ветка пламенной вспышки

Пламенная вспышка
Пламенная вспышка
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня.


Пылающее оружие
Пылающее оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Во время действия этого заклинания на оружие ближнего боя членов отряда накладываются огненные чары. Такое оружие наносит дополнительный урон от огня с каждой успешной атакой.


Огненный шар
Огненный шар
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 10 сек.
Требование: 27 магия
С пальцев заклинателя срывается пламенный шар, который взрывается, нанося всем целям в области действия растянутый урон от огня, и сбивает с ног цели, не прошедшие проверку физической устойчивости. Остерегайтесь дружественного огня.


Геенна огненная
Геенна огненная
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 70
Восстановление: 60 сек.
Требование: 34 магия
Заклинатель призывает гигантский столб кружащего пламени. Все цели в области действия загораются и получают постоянный урон от огня. Остерегайтесь дружественного огня.


Ветка каменного доспеха

Каменный доспех
Каменный доспех
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 40
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Кожа заклинателя становится твёрдой как камень, давая бонус к броне, пока действует эта способность.


Каменный кулак
Каменный кулак
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 30
Восстановление: 15 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель метает каменный снаряд, который сбивает цель с ног и наносит урон от сил природы. Существа, превращенные в камень или лёд, могут разбиться. Остерегайтесь дружественного огня.


Землетрясение
Землетрясение
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 25 магия
Заклинатель разрушает землю, вызывая сильное землетрясение, которое сбивает цели с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости каждые несколько секунд. Союзники заклинателя также могут пострадать.


Обращение в камень
Обращение в камень
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 30 сек.
Заклинатель, используя познания в стихийной магии, превращает цель в камень, если та не проходит проверку физической устойчивости. Окаменевшая цель не может двигаться и может расколоться от критического удара. На существ, которые и без того каменные, заклинание не действует.


Ветка ледяной хватки

Ледяная хватка
Ледяная хватка
Активировано
Дистанция: Среднее действие
25 метров
Стоимость: 20
Восстановление: 8 секунд
Длительность: 5 секунд
Заклинатель замораживает цель. Жертвы низкого уровня превращаются в лёд, а отразившие заклинание получают штраф к скорости перемещения.

Урон от холода: 100 + Сила заклинаний*0.36
Шанс заморозки: (1 – (уровень цели*0.05))*100%, минимум 5%
Штраф к скорости передвижения: 20%

Ледяное оружие
Ледяное оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель накладывает на оружие отряда ледяные чары. пока действует эта способность, каждая атака оружием в ближнем бою наносит дополнительный урон от холода.
Конус холода
Конус холода
Активировано
Дистанция: Близкое действие
8 метров
Площадь: 8 метров (Конус с углом 35°)
Стоимость: 40
Восстановление: 10 секунд
Длительность: 10 секунд
Требование: 25 магия
Руки заклинателя испускают конус холода. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, превращаются в лёд, а прошедшие - замедляются. Жертвы, превращенные в лёд заклинанием "Конус холода", могут разбиться от критического удара. Остерегайтесь дружественного огня.

Урон от холода: 100 + Сила заклинаний*0.34
Штраф к скорости передвижения: 40%

Вьюга
Вьюга
Активировано
Дистанция: Среднее действие
25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 70
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Требование: 34 магия
Снежная буря наносит постоянный урон от холода целям в области действия и замедляет их, но дает бонус к защите и устойчивости к огню. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, могут упасть или превратиться в лёд. Союзники заклинателя также могут пострадать.

Урон от холода (за каждый интервал): 100 + Сила заклинаний*0.1
Интервал: 1.5 секунды
Заморозка
Штраф к скорости передвижения: дружественные цели - 50%; вражеские цели: 20%
Бонус к защите: +10
Устойчивости к магии огня: +50


Время произношения: 2 секунды

Ветка молнии

Молния
Молния
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель поражает цель молнией, нанося урон от электричества. Действует и на друзей, и на врагов.


Шок
Шок
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 40
Восстановление: 15 сек.
Руки заклинателя испускают коническую молнию, которая поражает все цели в области. Остерегайтесь дружественного огня.


Буря
Буря
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Требование: 28 магия
Заклинатель призывает свирепую грозу, которая наносит постоянный урон от электричества всем целям в обозначенной области. Остерегайтесь дружественного огня.


Цепная молния
Цепная молния
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 70
Восстановление: 60 сек.
Требование: 33 магия
С рук заклинателя срывается молния, которая наносит цели урон от электричества, а затем разветвляется на маленькие молнии, которые перескакивают на соседние цели и снова разветвляются. После каждого ветвления урон ослабевает. Остерегайтесь дружественного огня.


Смотрите также

Стихии (Dragon Age II)
СтихииСтихии

Стихии (Dragon Age II)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Ледяная хватка DAII Конус льда DAII Огненный шар DAII Пиромантия DAII Огненная буря DAII Овладение стихиями DAII

Стихийная DAII
СтихийнаяСтихийная

Стихийная DAII

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Каменный кулак DAII Обращение в камень DAII Каменный доспех DAII Цепная молния DAII Буря DAII Гальванизация DAII

Буря (Древо умений)(Inquisition)
БуряБуря

Буря (Древо умений)(Inquisition)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Цепная молния (Inquisition) Шквал энергии (Inquisition) Молния (Inquisition) Статическая клетка (Inquisition)
Буревестник (Inquisition)Электропроводность (Inquisition)Грозовая атмосфера (Inquisition)Статический заряд (Inquisition)

Зима (Inquisition)
ЗимаЗима

Зима (Inquisition)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Ледяная хватка (Inquisition) Шаг в Тень (Inquisition) Ледяная стена (Inquisition) Ледяная мина (Inquisition) Вьюга (Inquisition)
Выброс маны (Inquisition)Зимнее безмолвие (Inquisition)Морозное мастерство (Inquisition)Ледяной доспех (Inquisition)

Преисподняя (Inquisition)
ПреисподняяПреисподняя

Преисподняя (Inquisition)

Тип: Древо умений
Ограничение: Маг

Вспышка (Inquisition) Жертвоприношение (Inquisition) Огненная мина (Inquisition) Огненная стена (Inquisition)
Точка возгорания (Inquisition)Пиромантия (Inquisition)Встречный пал (Inquisition)Хаотическое сосредоточение (Inquisition)

Способности Dragon Age: Начало и Пробуждения

Способности: Классовые: Воин · Разбойник · Маг
Оружие: Оружие в каждой руке · Стрельба из лука · Оружие и щит · Двуручное оружие
Другие: Пёс · Шейла · Другие существа · Сила крови · Гномья устойчивость
Заклинания: Маг: Стихийная магия · Созидание · Дух · Энтропия
Специализации: Маг: Оборотень · Духовный целитель · Боевой маг · Маг крови · Маг-воин · Хранитель
Воин: Витязь · Храмовник · Берсерк · Потрошитель · Стражник · Воин духа
Разбойник: Убийца · Бард · Следопыт · Дуэлянт · Легионер-разведчик · Тень
Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний