Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Заклинания стихийной магии (англ. Primal spells) — заклинания, общие для всех магов в игре "Dragon Age: Начало". Они позволяют магу использовать всю мощь элементов для нанесения урона своим противникам.

Такие заклинания, как Вьюга, Землетрясение, Геенна огненная и Буря, могут быть направлены на существ или места, которые находятся вне зоны видимости. Используя вид сверху, маг может применять эти заклинания, если противники находятся в других комнатах. Эта особенность позволяет магу избежать физического урона, оставаясь вне зоны досягаемости врагов.

Ветка пламенной вспышки

Пламенная вспышка
Пламенная вспышка
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня.


Пылающее оружие
Пылающее оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Во время действия этого заклинания на оружие ближнего боя членов отряда накладываются огненные чары. Такое оружие наносит дополнительный урон от огня с каждой успешной атакой.


Огненный шар
Огненный шар
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 10 сек.
Требование: 27 магия
С пальцев заклинателя срывается пламенный шар, который взрывается, нанося всем целям в области действия растянутый урон от огня, и сбивает с ног цели, не прошедшие проверку физической устойчивости. Остерегайтесь дружественного огня.


Геенна огненная
Геенна огненная
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 70
Восстановление: 60 сек.
Требование: 34 магия
Заклинатель призывает гигантский столб кружащего пламени. Все цели в области действия загораются и получают постоянный урон от огня. Остерегайтесь дружественного огня.


Ветка каменного доспеха

Каменный доспех
Каменный доспех
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 40
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Кожа заклинателя становится твёрдой как камень, давая бонус к броне, пока действует эта способность.


Каменный кулак
Каменный кулак
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 30
Восстановление: 15 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель метает каменный снаряд, который сбивает цель с ног и наносит урон от сил природы. Существа, превращенные в камень или лёд, могут разбиться. Остерегайтесь дружественного огня.


Землетрясение
Землетрясение
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 25 магия
Заклинатель разрушает землю, вызывая сильное землетрясение, которое сбивает цели с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости каждые несколько секунд. Союзники заклинателя также могут пострадать.


Обращение в камень
Обращение в камень
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 30 сек.
Заклинатель, используя познания в стихийной магии, превращает цель в камень, если та не проходит проверку физической устойчивости. Окаменевшая цель не может двигаться и может расколоться от критического удара. На существ, которые и без того каменные, заклинание не действует.


Ветка ледяной хватки

Ледяная хватка
Ледяная хватка
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Длительность: 5 секунд
Восстановление: 8 секунд
Заклинатель замораживает цель. Жертвы низкого уровня превращаются в лёд, а отразившие заклинание получают штраф к скорости перемещения.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.36 урона от холода
(1 – (уровень цели*0.05))*100%, минимум 5% шанс заморозки
-20% к скорости передвижения

Ледяное оружие
Ледяное оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель накладывает на оружие отряда ледяные чары. пока действует эта способность, каждая атака оружием в ближнем бою наносит дополнительный урон от холода.

Даёт Сила заклинаний/7.5 бонусного к урона от холода

Ограничения: от 1 до 10
Время произношения: 1 секунда
Конус холода
Конус холода
Активировано
Дистанция: 8 метров
Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 10 секунд
Требование: 25 магия
Руки заклинателя испускают конус холода. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, превращаются в лёд, а прошедшие - замедляются. Жертвы, превращенные в лёд заклинанием Конус холода Конус холода, могут разбиться от критического удара. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит(100+Сила заклинаний)*0.34 урона от холода
-40% к скорости передвижения

Вьюга
Вьюга
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 70 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 60 секунд
Требование: 34 магия
Снежная буря наносит постоянный урон от холода целям в области действия и замедляет их, но дает бонус к защите и устойчивости к огню. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, могут упасть или превратиться в лёд. Союзники заклинателя также могут пострадать.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.1 урона от холода за каждый интервал
Заморозка
-20% к скорости передвижения
+10 к защите
+50 устойчивости к магии огня


Интервал: 1.5 секунды
Время произношения: 2 секунды

Ветка молнии

Молния
Молния
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель поражает цель молнией, нанося урон от электричества. Действует и на друзей, и на врагов.


Шок
Шок
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 40
Восстановление: 15 сек.
Руки заклинателя испускают коническую молнию, которая поражает все цели в области. Остерегайтесь дружественного огня.


Буря
Буря
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Требование: 28 магия
Заклинатель призывает свирепую грозу, которая наносит постоянный урон от электричества всем целям в обозначенной области. Остерегайтесь дружественного огня.


Цепная молния
Цепная молния
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 70
Восстановление: 60 сек.
Требование: 33 магия
С рук заклинателя срывается молния, которая наносит цели урон от электричества, а затем разветвляется на маленькие молнии, которые перескакивают на соседние цели и снова разветвляются. После каждого ветвления урон ослабевает. Остерегайтесь дружественного огня.


Смотрите также

Стихии
СтихииСтихии

Стихии (Dragon Age II)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Ледяная хватка Конус холода Огненный шар Пиромантия DAII Огненная буря DAII Овладение стихиями

Стихийная
СтихийнаяСтихийная

Стихийная DAII


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Каменный кулак Обращение в камень Каменный доспех Цепная молния Буря Гальванизация DAII

Буря (Древо умений)(Inquisition)

Зима
ЗимаЗима

Зима (Inquisition)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Ледяная хватка Шаг в Тень (Inquisition) Ледяная стена (Inquisition) Ледяная мина (Inquisition) Вьюга
Выброс маны (Inquisition)Зимнее безмолвие (Inquisition)Морозное мастерство (Inquisition)Ледяной доспех (Inquisition)

Преисподняя
ПреисподняяПреисподняя

Преисподняя (Inquisition)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Вспышка (Inquisition) Жертвоприношение (Inquisition) Огненная мина (Inquisition) Огненная стена (Inquisition)
Точка возгорания (Inquisition)Пиромантия (Inquisition)Встречный пал (Inquisition)Хаотическое сосредоточение (Inquisition)

Способности Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало и Пробуждение Пробуждение
Класс Оружие Магия Другое
Способности воина
Способности воинаСпособности воина

Способности воина (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

БогатырьЗапугивание   Расчётливый ударПровокация   Второе дыханиеГорькая участь безродных
ХрабростьПорыв смерти   Выход из бояИдеальный удар   Тяжкое оскорблениеРезня

Способности разбойника
Способности разбойникаСпособности разбойника

Способности разбойника (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Разбойник

Грязная борьбаДвижение в бою   Удар ниже поясаСмертельный удар   Охотник за сердцамиПризрак ико   Умелые руки
Удар милосердияПритворная смерть   СмертоносностьУскользание   Слабые местаКолебание   Незаметность

Способности мага
Способности магаСпособности мага

Способности мага (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебная стрелаВолшебный щит   Теневой щитОвладение стихиями   Поле отталкиванияДать силы
Сосредоточение на посохеМастерство в волшебстве   НастройкаСпираль времени   Магическое полеМистическое отрицание

Сила крови
Сила кровиСила крови

Diabolist


Тип: Ветка способностей

Жажда кровиКровавое неистовство   Зараженный клинокТемный проход   Кровавая хваткаТемная пища

Двуручное оружие
Двуручное оружиеДвуручное оружие

Двуручное оружие (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар эфесомНеукротимость   Раскол оружияДробящие удары   Могучий ударМощные удары   Стремительный ударАтака с двух рук
Оглушительные ударыКритический удар   Раскол брониРазрушитель   Сила двух рукВзмах двуручным оружием   БойСокрушительный шторм

Оружие в каждой руке
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке

Оружие в каждой руке (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Владение оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке   Двойной ударОтветный удар   Взмах двумя руками с оружиемШквал   Двойной удар 1Найти жизненно важные точки
Умелый бой с оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке   Калечащий ударКаратель   ПорывВихрь   Удар снизуНескончаемый шквал

Оружие и щит
Оружие и щитОружие и щит

Оружие и щит (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар щитомТолчок щитом   Щитовая оборонаСбалансированный щит   Блок щитомУкрытие щитом   Неумолимая силаЩит-панцирь
ПодавлениеШтурм   Глухая оборонаИскусное владение щитом   Щитовая подготовкаМастерское владение щитом   Дерзкий видОплот веков

Стрельба из лука
Стрельба из лукаСтрельба из лука

Стрельба из лука (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Стрельба в ближнем боюПрицельная стрельба   Сковывающий выстрелКалечащий выстрел   Быстрая стрельбаРазбивающий выстрел   ТочностьВремя стрелы
Защитная стрельбаМастер стрельбы   Критический выстрелСтрела-убийца   Подавляющая стрельбаРазрывной выстрел   Выстрел-взрывДождь из стрел

Дух
ДухДух

Дух (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебный щит (Дух)Рассеивание магии   Вытягивание маныВыжигание маны   Ходячая бомба (иконка)Воронка смерти (иконка)   Взрыв разумаСиловое поле (иконка)
Антимагический барьерАнтимагическая вспышка   Магическая мощьСтолкновение маны   Заразная ходячая бомбаОживление мёртвых   Телекинетическое оружиеДробящая темница

Созидание
СозиданиеСозидание

Созидание (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

ЛечениеОчищение   Героическое нападениеГероическая аура   Руна параличаЗащитная руна   Волшебный огонёкГрязь
ВосстановлениеГрупповое очищение   Героическая оборонаУскорение   Руна отталкиванияРуна нейтрализации   Волшебный цветокЖалящий рой

Заклинания стихийной магии (англ. Primal spells) — заклинания, общие для всех магов в игре "Dragon Age: Начало". Они позволяют магу использовать всю мощь элементов для нанесения урона своим противникам.

Такие заклинания, как Вьюга, Землетрясение, Геенна огненная и Буря, могут быть направлены на существ или места, которые находятся вне зоны видимости. Используя вид сверху, маг может применять эти заклинания, если противники находятся в других комнатах. Эта особенность позволяет магу избежать физического урона, оставаясь вне зоны досягаемости врагов.

Ветка пламенной вспышки

Пламенная вспышка
Пламенная вспышка
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня.


Пылающее оружие
Пылающее оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Во время действия этого заклинания на оружие ближнего боя членов отряда накладываются огненные чары. Такое оружие наносит дополнительный урон от огня с каждой успешной атакой.


Огненный шар
Огненный шар
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 10 сек.
Требование: 27 магия
С пальцев заклинателя срывается пламенный шар, который взрывается, нанося всем целям в области действия растянутый урон от огня, и сбивает с ног цели, не прошедшие проверку физической устойчивости. Остерегайтесь дружественного огня.


Геенна огненная
Геенна огненная
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 70
Восстановление: 60 сек.
Требование: 34 магия
Заклинатель призывает гигантский столб кружащего пламени. Все цели в области действия загораются и получают постоянный урон от огня. Остерегайтесь дружественного огня.


Ветка каменного доспеха

Каменный доспех
Каменный доспех
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 40
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 сек.
Кожа заклинателя становится твёрдой как камень, давая бонус к броне, пока действует эта способность.


Каменный кулак
Каменный кулак
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 30
Восстановление: 15 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель метает каменный снаряд, который сбивает цель с ног и наносит урон от сил природы. Существа, превращенные в камень или лёд, могут разбиться. Остерегайтесь дружественного огня.


Землетрясение
Землетрясение
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 25 магия
Заклинатель разрушает землю, вызывая сильное землетрясение, которое сбивает цели с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости каждые несколько секунд. Союзники заклинателя также могут пострадать.


Обращение в камень
Обращение в камень
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Требование: 30 сек.
Заклинатель, используя познания в стихийной магии, превращает цель в камень, если та не проходит проверку физической устойчивости. Окаменевшая цель не может двигаться и может расколоться от критического удара. На существ, которые и без того каменные, заклинание не действует.


Ветка ледяной хватки

Ледяная хватка
Ледяная хватка
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Длительность: 5 секунд
Восстановление: 8 секунд
Заклинатель замораживает цель. Жертвы низкого уровня превращаются в лёд, а отразившие заклинание получают штраф к скорости перемещения.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.36 урона от холода
(1 – (уровень цели*0.05))*100%, минимум 5% шанс заморозки
-20% к скорости передвижения

Ледяное оружие
Ледяное оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель накладывает на оружие отряда ледяные чары. пока действует эта способность, каждая атака оружием в ближнем бою наносит дополнительный урон от холода.

Даёт Сила заклинаний/7.5 бонусного к урона от холода

Ограничения: от 1 до 10
Время произношения: 1 секунда
Конус холода
Конус холода
Активировано
Дистанция: 8 метров
Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 10 секунд
Требование: 25 магия
Руки заклинателя испускают конус холода. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, превращаются в лёд, а прошедшие - замедляются. Жертвы, превращенные в лёд заклинанием Конус холода Конус холода, могут разбиться от критического удара. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит(100+Сила заклинаний)*0.34 урона от холода
-40% к скорости передвижения

Вьюга
Вьюга
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 70 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 60 секунд
Требование: 34 магия
Снежная буря наносит постоянный урон от холода целям в области действия и замедляет их, но дает бонус к защите и устойчивости к огню. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, могут упасть или превратиться в лёд. Союзники заклинателя также могут пострадать.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.1 урона от холода за каждый интервал
Заморозка
-20% к скорости передвижения
+10 к защите
+50 устойчивости к магии огня


Интервал: 1.5 секунды
Время произношения: 2 секунды

Ветка молнии

Молния
Молния
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 20
Восстановление: 10 сек.
Требование: 18 магия
Заклинатель поражает цель молнией, нанося урон от электричества. Действует и на друзей, и на врагов.


Шок
Шок
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 40
Восстановление: 15 сек.
Руки заклинателя испускают коническую молнию, которая поражает все цели в области. Остерегайтесь дружественного огня.


Буря
Буря
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 50
Восстановление: 40 сек.
Требование: 28 магия
Заклинатель призывает свирепую грозу, которая наносит постоянный урон от электричества всем целям в обозначенной области. Остерегайтесь дружественного огня.


Цепная молния
Цепная молния
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 70
Восстановление: 60 сек.
Требование: 33 магия
С рук заклинателя срывается молния, которая наносит цели урон от электричества, а затем разветвляется на маленькие молнии, которые перескакивают на соседние цели и снова разветвляются. После каждого ветвления урон ослабевает. Остерегайтесь дружественного огня.


Смотрите также

Стихии
СтихииСтихии

Стихии (Dragon Age II)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Ледяная хватка Конус холода Огненный шар Пиромантия DAII Огненная буря DAII Овладение стихиями

Стихийная
СтихийнаяСтихийная

Стихийная DAII


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Каменный кулак Обращение в камень Каменный доспех Цепная молния Буря Гальванизация DAII

Буря (Древо умений)(Inquisition)
Зима
ЗимаЗима

Зима (Inquisition)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Ледяная хватка Шаг в Тень (Inquisition) Ледяная стена (Inquisition) Ледяная мина (Inquisition) Вьюга
Выброс маны (Inquisition)Зимнее безмолвие (Inquisition)Морозное мастерство (Inquisition)Ледяной доспех (Inquisition)

Преисподняя
ПреисподняяПреисподняя

Преисподняя (Inquisition)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Вспышка (Inquisition) Жертвоприношение (Inquisition) Огненная мина (Inquisition) Огненная стена (Inquisition)
Точка возгорания (Inquisition)Пиромантия (Inquisition)Встречный пал (Inquisition)Хаотическое сосредоточение (Inquisition)

Обнаружена петля в шаблонах: Шаблон:Способности (Origins)
Энтропия
ЭнтропияЭнтропия

Энтропия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

СлабостьПаралич   Порча уязвимостиЗаразная порча   Потеря ориентацииУжас   Вытягивание жизниМагия смерти
Ядовитые испаренияМассовый паралич   Отводящая порчаГибельная порча   УсыплениеКошмар наяву   Смертельное проклятиеОблако смерти

Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость

Гномья устойчивость


Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям
Способности пса
Способности псаСпособности пса

Способности пса (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Пёс

РыкЖуткий вой   Стойкость (пёс)Рывок
Боевая подготовка (пёс)Иконка бросок (пёс)   Иконка Кромсание (пес)Заклятый враг

Способности Шейлы
Способности ШейлыСпособности Шейлы

Способности Шейлы (Stone Prisoner)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Шейла

Крошащие ударыМогучий удар (Шейла)   Каменное сердцеРаскатистый рёв   Совершенство камняМетание камня (Шейла)   Аура камняВнутренние резервы
СотрясениеСмертельный удар (Шейла)   Каменный рыкВосстанавливающий импульс   Земная хваткаКаменный залп   Неослабный натискСверхъестественная стойкость

Способности существ
Способности существСпособности существ

Способности существ (Origins)


Тип: Ветка способностей

Иконка бросок (охотник)   Проклятый танец   Иконка ауры слабости  Огненный плевок   Хватка

Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний
Advertisement