Заклинания стихийной магии (англ. Primal spells) — заклинания, общие для всех магов в игре "Dragon Age: Начало". Они позволяют магу использовать всю мощь элементов для нанесения урона своим противникам.
Такие заклинания, как Вьюга, Землетрясение, Геенна огненная и Буря, могут быть направлены на существ или места, которые находятся вне зоны видимости. Используя вид сверху, маг может применять эти заклинания, если противники находятся в других комнатах. Эта особенность позволяет магу избежать физического урона, оставаясь вне зоны досягаемости врагов.
Ветка пламенной вспышки
Пламенная вспышка |
Активировано Дистанция: Близкое действие Стоимость: 20 Восстановление: 10 сек. |
Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня. |
Пылающее оружие |
Поддержано Дистанция: Союзники Запас: 50 Утомляемость: 5% Восстановление: 10 сек. Требование: 18 магия |
Во время действия этого заклинания на оружие ближнего боя членов отряда накладываются огненные чары. Такое оружие наносит дополнительный урон от огня с каждой успешной атакой. |
Огненный шар |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 40 Восстановление: 10 сек. Требование: 27 магия |
С пальцев заклинателя срывается пламенный шар, который взрывается, нанося всем целям в области действия растянутый урон от огня, и сбивает с ног цели, не прошедшие проверку физической устойчивости. Остерегайтесь дружественного огня. |
Геенна огненная |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 70 Восстановление: 60 сек. Требование: 34 магия |
Заклинатель призывает гигантский столб кружащего пламени. Все цели в области действия загораются и получают постоянный урон от огня. Остерегайтесь дружественного огня. |
Ветка каменного доспеха
Каменный доспех |
Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 40 Утомляемость: 5% Восстановление: 10 сек. |
Кожа заклинателя становится твёрдой как камень, давая бонус к броне, пока действует эта способность. |
Каменный кулак |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 30 Восстановление: 15 сек. Требование: 18 магия |
Заклинатель метает каменный снаряд, который сбивает цель с ног и наносит урон от сил природы. Существа, превращенные в камень или лёд, могут разбиться. Остерегайтесь дружественного огня. |
Землетрясение |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 40 Восстановление: 40 сек. Требование: 25 магия |
Заклинатель разрушает землю, вызывая сильное землетрясение, которое сбивает цели с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости каждые несколько секунд. Союзники заклинателя также могут пострадать. |
Обращение в камень |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 40 Восстановление: 40 сек. Требование: 30 сек. |
Заклинатель, используя познания в стихийной магии, превращает цель в камень, если та не проходит проверку физической устойчивости. Окаменевшая цель не может двигаться и может расколоться от критического удара. На существ, которые и без того каменные, заклинание не действует. |
Ветка ледяной хватки
Ледяная хватка |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 20 маны Длительность: 5 секунд Восстановление: 8 секунд |
Заклинатель замораживает цель. Жертвы низкого уровня превращаются в лёд, а отразившие заклинание получают штраф к скорости перемещения. Наносит (100+Сила заклинаний)*0.36 урона от холода (1 – (уровень цели*0.05))*100%, минимум 5% шанс заморозки -20% к скорости передвижения |
Ледяное оружие |
Поддержано Дистанция: Союзники Запас: 50 маны Утомляемость: 5% Восстановление: 10 секунд Требование: 18 магия |
Заклинатель накладывает на оружие отряда ледяные чары. пока действует эта способность, каждая атака оружием в ближнем бою наносит дополнительный урон от холода. Даёт Сила заклинаний/7.5 бонусного к урона от холода Ограничения: от 1 до 10 Время произношения: 1 секунда |
Конус холода |
Активировано Дистанция: 8 метров Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров Стоимость: 40 маны Длительность: 10 секунд Восстановление: 10 секунд Требование: 25 магия |
Руки заклинателя испускают конус холода. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, превращаются в лёд, а прошедшие - замедляются. Жертвы, превращенные в лёд заклинанием Конус холода, могут разбиться от критического удара. Остерегайтесь дружественного огня. Наносит(100+Сила заклинаний)*0.34 урона от холода -40% к скорости передвижения |
Вьюга |
Активировано Дистанция: 25 метров Площадь: 10 метров Стоимость: 70 маны Длительность: 20 секунд Восстановление: 60 секунд Требование: 34 магия |
Снежная буря наносит постоянный урон от холода целям в области действия и замедляет их, но дает бонус к защите и устойчивости к огню. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, могут упасть или превратиться в лёд. Союзники заклинателя также могут пострадать. Наносит (100+Сила заклинаний)*0.1 урона от холода за каждый интервал Заморозка -20% к скорости передвижения +10 к защите +50 устойчивости к магии огня Интервал: 1.5 секунды Время произношения: 2 секунды |
Ветка молнии
Молния |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 20 Восстановление: 10 сек. Требование: 18 магия |
Заклинатель поражает цель молнией, нанося урон от электричества. Действует и на друзей, и на врагов. |
Шок |
Активировано Дистанция: Близкое действие Стоимость: 40 Восстановление: 15 сек. |
Руки заклинателя испускают коническую молнию, которая поражает все цели в области. Остерегайтесь дружественного огня. |
Буря |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 50 Восстановление: 40 сек. Требование: 28 магия |
Заклинатель призывает свирепую грозу, которая наносит постоянный урон от электричества всем целям в обозначенной области. Остерегайтесь дружественного огня. |
Цепная молния |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 70 Восстановление: 60 сек. Требование: 33 магия |
С рук заклинателя срывается молния, которая наносит цели урон от электричества, а затем разветвляется на маленькие молнии, которые перескакивают на соседние цели и снова разветвляются. После каждого ветвления урон ослабевает. Остерегайтесь дружественного огня. |
Смотрите также
Буря (Древо умений)(Inquisition)
Способности Dragon Age: Начало и Пробуждение | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Класс | Оружие | Магия | Другое | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Заклинания стихийной магии (англ. Primal spells) — заклинания, общие для всех магов в игре "Dragon Age: Начало". Они позволяют магу использовать всю мощь элементов для нанесения урона своим противникам.
Такие заклинания, как Вьюга, Землетрясение, Геенна огненная и Буря, могут быть направлены на существ или места, которые находятся вне зоны видимости. Используя вид сверху, маг может применять эти заклинания, если противники находятся в других комнатах. Эта особенность позволяет магу избежать физического урона, оставаясь вне зоны досягаемости врагов. Ветка пламенной вспышки
Ветка каменного доспеха
Ветка ледяной хватки
Ветка молнии
Смотрите такжеБуря (Древо умений)(Inquisition) Обнаружена петля в шаблонах: Шаблон:Способности (Origins) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Механика боя: | Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний |