ФЭНДОМ


Квест

Стоячая вода

Квест (Inquisition)
Crestwood-Rift
Локация: Крествуд
Другие NPC: Грегори Дедрик
Появление: Dragon Age: Инквизиция

Стоячая вода (англ. Still Waters) — побочный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

Получение

Выдаётся при первом посещении Инквизитором Крествуда и после разговора с разведчицей Хардинг.

Прохождение

Нежить терроризирует жителей Крествуда, а посреди озера зеленеет крупный разрыв, так что, дабы узнать, как до него добраться, Инквизитор отправляется в деревню, где нужно переговорить с местным старостой, Грегори Дедриком.

Защитив деревню от очередной волны трупов, Инквизитор находит Дедрика и выясняет, что, чтобы добраться до элементов системы управления плотиной и осушить озеро, нужно сперва захватить крепость Каэр Бронак, с недавних пор ставшую логовом разбойников.

Зачистив крепость и передав её под контроль Инквизиции, Инквизитор следует дальше, к таверне «Ржавый рог», где спускает воду и осушает Старый Крествуд. Также его действия тревожат обитающего неподалеку северного охотника, после чего драконицу можно будет найти в Чёрных топях (без спуска воды добраться до неё невозможно).

Пробравшись через Старый Крествуд, заполоненный трупами и демонами, Инквизитор достигает Затопленных пещер, в которых спускается на нижний уровень гномьих руин и закрывает разрыв в Завесе, тем самым уничтожая угрозу оживших мертвецов для жителей деревни.

После этого следует сообщить о своей удаче старосте, но, прибыв в деревню, Инквизитор обнаружит, что Грегори Дедрик исчез. Для завершения квеста прочитайте письмо в его доме, которое окончательно раскроет все тайны.

Награда

Закрыв главный разрыв, можно получить:

  • 512 XP + 1934 XP;
  • 600 Влияние;
  • 2 Power + 3 Power;
  • Зеленокрайский топор иконка
    Зеленокрайский топорЗеленокрайский топор
    Уникальный топор  (Уровень 13)
    Требуется: Уровень 10

    Урон: 111-116 Урон (162-169 УВС)
    +7% Бонус к критическому урону
    +8% Вероятность критического удара
    +6 Сила воли
    При ударе: 5% Шанс отравить противника

Завершение квеста как таковое не приносит награды, кроме стандартной прибавки ХР после открытия новой записи кодекса после прочтения письма.

Одобрение спутников

Во время первого разговора со старостой:

  • Пожалуйста, позвольте мне помочь — Одобрение (DAI) Кассандра отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Блэкволл отчасти одобряет;
  • Признайтесь, вам нужна помощь — Одобрение (DAI) Дориан отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Сэра отчасти одобряет;

При обнаружении влюбленной парочки в таверне:

  • (Вопрос) Как вы сюда попали? — Одобрение (DAI) Солас отчасти одобряет;
  • Не скажу — Одобрение (DAI) Коул всецело одобряет, Одобрение (DAI) Блэкволл отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Железный Бык отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Сэра отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Кассандра отчасти осуждает;
  • Это место вряд ли можно назвать романтичным — Одобрение (DAI) Дориан отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Солас отчасти одобряет;

При закрытии разрыва в Затопленных пещерах: Одобрение (DAI) Коул одобряет (вне зависимости от того, присутствует он в группе или нет);

При убийстве семейства нагов в конце Затопленных пещер: Одобрение (DAI) Вивьен отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Коул отчасти осуждает, Одобрение (DAI) Железный Бык отчасти осуждает, Одобрение (DAI) Сэра отчасти одобряет, Одобрение (DAI) Солас отчасти осуждает, Одобрение (DAI) Кассандра отчасти осуждает, Одобрение (DAI) Варрик отчасти осуждает.

Результат

Примечания

  • Идея с затоплением деревни с помощью плотины и её последующего заполонения нежитью весьма напоминает момент из другой игры BioWare, «Jade Empire»;
  • В Затопленных пещерах, оказавшись в гномьих руинах, Инквизитор может сказать «I feel a draft». Это отсылка к ещё одной классической игре, «Hunt the Wumpus».