ФЭНДОМ


Персонаж

Сэндал Феддик

Иконка гнома-мужчины

Сэндал
Раса: Гном
Пол: Мужской
Деятельность: Зачарователь, Торговец
Локация: Dragon Age: Начало:
Лотеринг
Лагерь
Форт Драккон
Dragon Age II:
Верхний город (Акт 1)
Имение Хоуков
Семья: Бодан Феддик (приёмный отец)
Озвучка: Юрий Ловенталь
Появления: Dragon Age: Начало
Охота на ведьм
Dragon Age II
Dragon Age: Инквизиция — Чужак (упоминание)
Heroes of Dragon Age
«Он может смастерить магический предмет практически из ничего, если, конечно, дать ему время. Он мог бы даже открыть собственную лавку, если бы знал, как.»
— Бодан Феддик
«Колдовство!»
— Сэндал

Сэндал Феддик (англ. Sandal Feddic)гном-наземник, приёмный сын Бодана Феддика в играх «Dragon Age: Начало», «Dragon Age II» и дополнительной кампании «Охота на ведьм».

Хоть Сэндал и кажется умственно отсталым — ведь, как правило, его ответы на вопросы односложны — он отличный зачарователь. Сэндал может зачаровать оружие, если предоставить ему руны.

Сэндал не является биологическим сыном Бодана: тот нашёл его на Глубинных тропах в одном из путешествий и заботится о нём, как настоящий отец. Бодан подозревает, что его бросили там намеренно и что «его мозги испорчены лириумом».

Участие в сюжете

Dragon Age: Начало

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Сэндала и его отца Страж спасает от порождений тьмы на выходе из Лотеринга. Если им разрешить присоединиться, он предложит свои услуги зачарователя и будет путешествовать вместе со Стражем. Его всегда можно будет найти в лагере, а в финальной части игры ― в замке Редклиф.

Во время решающего сражения Страж неожиданно встречает Сэндала в форте Драккон, всего в крови, окружённого мёртвыми порождениями тьмы. На вопрос «Что тут случилось?», он ответит своей классической фразой «Колдовство!» и предложит зачаровать оружие. Остаётся загадкой, как Сэндал смог справиться с врагами и почему оказался в Денериме.

Охота на ведьм

Спойлер wh
«Фу! Это что, кровь? О, гляди, и на одежде прореха!» — Финн
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Охота на ведьм. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Сэндал не пропадает из поля нашего зрения надолго. Мы снова встречаем его в башне Круга во время «Охоты на ведьм», продающего и зачаровывающего предметы под юрисдикцией Хэдли и храмовников. Его словарный запас немного расширился со времён его последней встречи со Стражем.

Dragon Age II

Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Бодан и Сэндал появляются в Dragon Age II, играя те же роли, что и в Dragon Age: Начало — торговца и заклинателя рун. Они сопровождают Хоука и его товарищей во время экспедиции Бартранда на Глубинные тропы. И Сэндал вновь проявит себя неожиданным образом: во время поисков нового прохода на тропах, Хоук и его друзья находят Сэндала, окружённого мёртвыми порождениями тьмы и стоящего рядом с замороженным огром. Он снова ничего не объясняет, лишь качает головой и говорит «Не колдовство».

После того, как Хоук отвоюет себе место под солнцем в Верхнем городе и получит назад имение Амелл, Бодан и Сэндал перебираются к нему/ней домой. Сэндал теперь всегда под рукой, в доме его всегда можно попросить поставить руну на оружие или доспехи.

Сэндал — паренёк нежадный, он даже дарит Хоук(у) свою специальную руну. Но Сэндал и не так прост, как кажется: он смог справиться с силой лириумного осколка, переработав его в сильную, но безопасную для разума руну, тогда как Варрик чуть не потерял рассудок, лишь коснувшись осколка, а его брат Бартранд и вовсе стал сумасшедшим.

Последний раз мы встречаем Сэндала в Казематах, где он предлагает закупиться товарами, а также зачаровать вещи после «убийства» нескольких магов, храмовников, демонов и даже демона гордыни.

После Киркволла Бодан с Сэндалом отправились в Вал Руайо по приглашению императрицы Селины.

Dragon Age: Инквизиция — Чужак

Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
В дополнении Dragon Age: ИнквизицияЧужак, можно обнаружить его дневник (или его Теневой аналог), который заполнен только словами Колдовство, с разным количеством восклицательных знаков.

Список товаров

Dragon Age: Начало

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

В форте Драккон Сэндал распродаёт остатки отцовского имущества. Это последний торговец, который встречается в игре.

Название Количество Покупка Продажа
Сильнодействующая целебная припарка
Сильная целебная припаркаСильная целебная припарка
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х4
0000011797
1Золото 17Серебро 97Медь
0000002681
26Серебро 81Медь
Большая целебная припарка
Большая целебная припаркаБольшая целебная припарка
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х10
0000007631
76Серебро 31Медь
0000001734
17Серебро 34Медь
Большая аптечка
Большая аптечкаБольшая аптечка
Другое

Игрок мгновенно восполняет небольшое количество здоровья и исцеляется от всех ран.
Аптечка с бинтами и другими средствами первой помощи.
х10
0000011880
1Золото 18Серебро 80Медь
0000002700
27Серебро 0Медь
Хрустелка для мабари
Двойные хрустелки для мабариДвойные хрустелки для мабари
Другое

Двойная хрустелка восстанавливает за некоторое время заметное количество здоровья и выносливости пса-мабари и исцеляет его от ран (не более трех).
Перед двойной собачьей хрустелкой в сырной глазури устоять просто невозможно. По крайней мере, если вы мабари.
х10
0000000165
1Серебро 65Медь
0000000037
37Медь
Сильнодействующее зелье лириума
Сильнодействующее зелье лириумаСильнодействующее зелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х4
0000055000
5Золото 50Серебро 0Медь
0000012500
1Золото 25Серебро 0Медь
Большое зелье лириума
Большое зелье лириумаБольшое зелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х10
0000022000
2Золото 20Серебро 0Медь
0000005000
50Серебро 0Медь
Большой духовный бальзам
Большой духовный бальзамБольшой духовный бальзам
Другое

Духовный бальзам на короткое время повышает устойчивость к магии духа.
Этот бальзам обладает успокоительным воздействием на разум.
х3
0000013282
1Золото 32Серебро 82Медь
0000003018
30Серебро 18Медь
Большой природный бальзам
Большой природный бальзамБольшой природный бальзам
Другое

Природный бальзам на короткое время повышает устойчивость к силами природы.
Густой коричневый бальзам с запахом земли и трав.
х3
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Большой эликсир заземления
Большой эликсир заземленияБольшой эликсир заземления
Другое

Эликсиры заземления на короткое время повышают устойчивость к электричеству.
Сосуд с прозрачной голубой жидкостью.
х3
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Большой тёплый бальзам
Большой тёплый бальзамБольшой тёплый бальзам
Другое

Тёплый бальзам на короткое время повышает устойчивость к огню.
Применение этого лёгкого бальзама настраивает на стихию огня.
х3
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Большой ледяной бальзам
Большой ледяной бальзамБольшой ледяной бальзам
Другое

Ледяной бальзам на короткое время повышает устойчивость к холоду.
Липкий белоснежный бальзам. В нем не найти двух похожих капель.
х3
0000011632
1Золото 16Серебро 32Медь
0000002643
26Серебро 43Медь
Малый духовный бальзам
Малый духовный бальзамМалый духовный бальзам
Другое

Духовный бальзам на короткое время повышает устойчивость к магии духа.
Этот бальзам обладает успокоительным воздействием на разум.
х4
0000005857
58Серебро 57Медь
0000001331
13Серебро 31Медь
Концентрирующий реагент
Концентрирующий реагентКонцентрирующий реагент
Обычный

Травы хизерий и фоксит широко распространены в Ферелдене. После тщательной очистки их можно использовать в качестве сгущающих реагентов для приготовления зелий, бальзамов и ядов усиленного действия.
х99
0000003300
33Серебро 0Медь
0000000750
7Серебро 50Медь
Осквернённый реагент
Осквернённый реагентОсквернённый реагент
Обычный

Этот порошковый реагент, по слухам, получен из камня жизни, оскверненного порождениями тьмы на Глубинных тропах. Он требуется для создания самых сильных ядов и опасных ловушек.
х99
0000001320
13Серебро 20Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Реагент для возгонки
Реагент для возгонкиРеагент для возгонки
Другое

Одно из трех редких луковичных растений, растущих в Морозных горах. Высушенная истолченная луковица оказывается превосходным реагентом возгонки, необходимым для раскрытия волшебных свойств создаваемых предметов.
х99
0000001320
13Серебро 20Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Пусковой механизм ловушки
Пусковой механизм ловушкиПусковой механизм ловушки
Обычный

Пусковой механизм нужен даже для самой мощной ловушки. Обладая достаточным умением, его можно сделать из этого кусочка металла и проволоки.
х99
0000000220
2Серебро 20Медь
0000000050
50Медь
Склянка
СклянкаСклянка
Обычный

Простой стеклянный сосуд, в котором могут храниться различные компоненты, даже нестабильные.
х99
0000000110
1Серебро 10Медь
0000000025
25Медь
Секира
ТопорТопор
Секира
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000011206
1Золото 12Серебро 6Медь
0000002547
25Серебро 47Медь
Боевой топор
Боевой топорБоевой топор
Боевой топор
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000026393
2Золото 63Серебро 93Медь
0000005998
59Серебро 98Медь
Кинжал
КинжалКинжал
Кинжал
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000015840
1Золото 58Серебро 40Медь
0000003600
36Серебро 0Медь
Двуручный меч
Большой мечБольшой меч
Большой меч
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000021780
2Золото 17Серебро 80Медь
0000004950
49Серебро 50Медь
Длинный меч
Длинный мечДлинный меч
Длинный меч
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000029700
2Золото 97Серебро 0Медь
0000006750
67Серебро 50Медь
Булава
БулаваБулава
Булава
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000017820
1Золото 78Серебро 20Медь
0000004050
40Серебро 50Медь
Боевой молот
МолотМолот
Молот
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000027046
2Золото 70Серебро 46Медь
0000006147
61Серебро 47Медь
Короткий лук
Короткий лукКороткий лук
Короткий лук
Варьируется (Уровень Уровень 1-7)
х1
0000033660
3Золото 36Серебро 60Медь
0000007650
76Серебро 50Медь
Длинный лук
Длинный лукДлинный лук
Длинный лук
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000024413
2Золото 44Серебро 13Медь
0000005548
55Серебро 48Медь
Арбалет
АрбалетАрбалет
Арбалет
Варьируется (Уровень Уровень 1-7)
х1
0000024413
2Золото 44Серебро 13Медь
0000005548
55Серебро 48Медь
Стрела
Стрела эльфийского полётаСтрела эльфийского полёта
Стрела

+6 к атаке
Шанс оглушить

Эти стрелы идеально сбалансированы и летят быстрее, чем обычные.
х40
0000004719
47Серебро 19Медь
0000001072
10Серебро 72Медь
Болт
Разрывной болтРазрывной болт
Болт

+4 урона от огня
Эти болты имеют воспламеняемый сердечник, и при поражении цели происходит огненный взрыв.
х20
0000002904
29Серебро 4Медь
0000000660
6Серебро 60Медь
Болт
Ледяной болтЛедяной болт
Болт

+3 урона от холода
Эти зачарованные болты при столкновении с целью разлетаются на пронзающие осколки льда.
х40
0000002178
21Серебро 78Медь
0000000495
4Серебро 95Медь
Болт
Огненный болтОгненный болт
Болт

+3 урона от огня
Эти болты можно поджигать перед стрельбой.
х40
0000002178
21Серебро 78Медь
0000000495
4Серебро 95Медь
Стрела
Заразная стрелаЗаразная стрела
Стрела

+3 урона от сил природы
Эти стрелы снабжены зазубренными наконечниками, которые оставляют мучительные раны и обильное кровотечение. Кроме того, они покрыты веществом, которое привлекает животных и может нанести серьёзное увечье.
х20
0000002178
21Серебро 78Медь
0000000495
4Серебро 95Медь
Болт
Болт верного выстрелаБолт верного выстрела
Болт

Большой урон против порождений тьмы
Эти стрелы проходят сквозь толстую шкуру порождений тьмы
х20
0000001815
18Серебро 15Медь
0000000412
4Серебро 12Медь
Болт
Отбрасывающий болтОтбрасывающий болт
Болт

Шанс сбить цель с ног
Эти болты при попадании сбивают с ног.
х20
0000001815
18Серебро 15Медь
0000000412
4Серебро 12Медь
Стрела
Ледяная стрелаЛедяная стрела
Стрела

+2 урона от холода
Эти зачарованные стрелы при столкновении с целью разлетаются на пронзающие осколки льда.
х40
0000001452
14Серебро 52Медь
0000000330
3Серебро 30Медь
Стрела
Огненная стрелаОгненная стрела
Стрела

+2 урона от огня
Лучники часто поджигают такие стрелы перед выстрелом.
х40
0000001452
14Серебро 52Медь
0000000330
3Серебро 30Медь
Посох
Магический посохМагический посох
Посох
Варьируется (Уровень 1-3)
х1
0000007150
71Серебро 50Медь
0000001625
16Серебро 25Медь
Лёгкий шлем
Клепаный кожаный шлемКлепаный кожаный шлем
Лёгкий шлем
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000020570
2Золото 5Серебро 70Медь
0000004675
46Серебро 75Медь
Массивный шлем
Тяжёлый шлем солдатаТяжёлый шлем солдата
Массивный шлем
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000079200
7Золото 92Серебро 0Медь
0000018000
1Золото 80Серебро 0Медь
Тяжёлые перчатки
Тяжелые кольчужные перчаткиТяжелые кольчужные перчатки
Тяжёлые перчатки
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000045540
4Золото 55Серебро 40Медь
0000010350
1Золото 3Серебро 50Медь
Средние перчатки
Пластинчатые перчаткиПластинчатые перчатки
Средние перчатки
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000023760
2Золото 37Серебро 60Медь
0000005400
54Серебро 0Медь
Средние перчатки
Чешуйчатые перчаткиЧешуйчатые перчатки
Средние перчатки
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000023760
2Золото 37Серебро 60Медь
0000005400
54Серебро 0Медь
Средние перчатки
Кольчужные перчаткиКольчужные перчатки
Средние перчатки
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000023760
2Золото 37Серебро 60Медь
0000005400
54Серебро 0Медь
Средние сапоги
Пластинчатые ботинкиПластинчатые ботинки
Средние сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000031680
3Золото 16Серебро 80Медь
0000007200
72Серебро 0Медь
Средние сапоги
Кольчужные ботинкиКольчужные ботинки
Средние сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000031680
3Золото 16Серебро 80Медь
0000007200
72Серебро 0Медь
Средние сапоги
Чешуйчатые ботинкиЧешуйчатые ботинки
Средние сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000031680
3Золото 16Серебро 80Медь
0000007200
72Серебро 0Медь
Массивные сапоги
Тяжёлые латные ботинкиТяжёлые латные ботинки
Массивные сапоги
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000079200
7Золото 92Серебро 0Медь
0000018000
1Золото 80Серебро 0Медь
Тяжёлый доспех
Тяжелая кольчугаТяжелая кольчуга
Тяжёлый доспех
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000138600
13Золото 86Серебро 0Медь
0000031500
3Золото 15Серебро 0Медь
Массивный доспех
Тяжёлый латный доспехТяжёлый латный доспех
Массивные доспехи
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000178200
17Золото 82Серебро 0Медь
0000040500
4Золото 5Серебро 0Медь
Круглый щит
Малый круглый металлический щитМалый круглый металлический щит
Кулачный щит
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000039600
3Золото 96Серебро 0Медь
0000009000
90Серебро 0Медь
Каплевидный щит 2
Металлический каплевидный щитМеталлический каплевидный щит
Каплевидный щит
Варьируется (Уровень 1-7)
х1
0000046193
4Золото 61Серебро 93Медь
0000010498
1Золото 4Серебро 98Медь
Каддис
Раскраска Недремлющего МоряРаскраска Недремлющего Моря
Боевая раскраска для мабари
Требуется: 12 сила

+0.25/+0.5 к восстановлению здоровья в бою
Узор, характерный для Недремлющего Моря
х1
0000024970
2Золото 49Серебро 70Медь
0000005675
56Серебро 75Медь
Руна-двеомер мастера
Руна-двеомер мастераРуна-двеомер мастера
Руна на оружии

+8% к шансу отразить враждебную магию
Руны-двеомеры называются так по наименованию гномов в древнем тевинтерском языке.
х1
0000063800
6Золото 38Серебро 0Медь
0000014500
1Золото 45Серебро 0Медь
Ледяная руна новичка
Ледяная руна новичкаЛедяная руна новичка
Руна на оружии

+1 урона от холода
Тевинтерская руна, обозначающая зиму.
х1
0000006600
66Серебро 0Медь
0000001500
15Серебро 0Медь
Руна умельца молния
Руна умельца: молнияРуна умельца: молния
Руна на оружии

+3 урона от электричества
Тевинтерская руна, символ бури.
х1
0000019800
1Золото 98Серебро 0Медь
0000004500
45Серебро 0Медь
Сильверитовая руна умельца
Сильверитовая руна умельцаСильверитовая руна умельца
Руна на оружии

+6 к урону против порождений тьмы
Эмблема первого архидемона Думата, символ предательства и первого Мора.
х1
0000023100
2Золото 31Серебро 0Медь
0000005250
52Серебро 50Медь

Охота на ведьм

Название Количество Покупка Продажа
Бомба разлагающая душу
Бомба, разлагающая душуБомба, разлагающая душу
Другое
Требуется: Изготовление ядов

Брошенная бутыль расплескивает кислоту, разлагающую душу, и наносит всем пораженным существам урон от магии духа. Остерегайтесь дружественного огня.
Бутыль, наполненная мутно-зелёным зельем.
х3
0000003536
35Серебро 36Медь
0000000768
7Серебро 68Медь
Бутыль с кислотой
Бутыль с кислотойБутыль с кислотой
Другое
Требуется: Изготовление ядов

Брошенная бутыль расплёскивает кислоты, нанося всем пораженным существам урон от сил природы.
Бутыль с едкой кислотой.
х3
0000002673
26Серебро 73Медь
0000000581
5Серебро 81Медь
Замораживающая бомба
Замораживающая бомбаЗамораживающая бомба
Другое
Требуется: Изготовление ядов

Брошенная бомба взрывается и наносит всем существам в зоне поражения урон от холода.
Стеклянная бутыль, наполненная ледяной жидкостью.
х3
0000002673
26Серебро 73Медь
0000000581
5Серебро 81Медь
Целебная припарка мастера
Целебная припарка мастераЦелебная припарка мастера
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Искусный травник смешал в этом снадобье множество целебных компонентов. Оно успокаивает и восстанавливает силы.
х2
0000035333
3Золото 53Серебро 33Медь
0000007681
76Серебро 81Медь
Сильнодействующая целебная припарка
Сильная целебная припаркаСильная целебная припарка
Другое

Целебные припарки мгновенно восстанавливают часть здоровья персонажа.
Это успокоительное и восстанавливающее средство приготовлено из различных растений опытным травником.
х5
0000012333
1Золото 23Серебро 33Медь
0000002681
26Серебро 81Медь
Большая аптечка
Большая аптечкаБольшая аптечка
Другое

Игрок мгновенно восполняет небольшое количество здоровья и исцеляется от всех ран.
Аптечка с бинтами и другими средствами первой помощи.
х2
0000012419
1Золото 24Серебро 19Медь
0000002700
27Серебро 0Медь
Аптечка
АптечкаАптечка
Другое

Игрок мгновенно восполняет незначительное количество здоровья и исцеляется от ран (не более трёх).
Аптечка с бинтами и другими средствами первой помощи.
х5
0000008021
80Серебро 21Медь
0000001743
17Серебро 43Медь
Хрустелка для мабари
Двойные хрустелки для мабариДвойные хрустелки для мабари
Другое

Двойная хрустелка восстанавливает за некоторое время заметное количество здоровья и выносливости пса-мабари и исцеляет его от ран (не более трех).
Перед двойной собачьей хрустелкой в сырной глазури устоять просто невозможно. По крайней мере, если вы мабари.
х2
0000000172
1Серебро 72Медь
0000000037
37Медь
Хрустелка для мабари
Хрустелка для мабариХрустелка для мабари
Другое

Хрустелка восстанавливает за некоторое время небольшое количество здоровья и выносливости пса-мабари и исцеляет его от одной раны.
Остается загадкой, почему ферелденские боевые гончие предпочитают всему растительные лакомства. Например хрустелку.
х5
0000000086
86Медь
0000000018
18Медь
Настойка выносливости мастера
Настойка выносливости мастераНастойка выносливости мастера
Другое

Настойки выносливости сразу восстанавливают часть выносливости пользователя. Их могут использовать только воины и разбойники.
Один единственный глоток этой жидкости необычайным образом восстанавливает силы.
х2
0000057499
5Золото 74Серебро 99Медь
0000012500
1Золото 25Серебро 0Медь
Сильная настойка выносливости
Сильная настойка выносливостиСильная настойка выносливости
Другое

Настойки выносливости сразу восстанавливают часть выносливости пользователя. Их могут использовать только воины и разбойники.
Один единственный глоток этой жидкости необычайным образом восстанавливает силы.
х5
0000034500
3Золото 45Серебро 0Медь
0000007500
75Серебро 0Медь
Лириумное зелье мастера
Лириумное зелье мастераЛириумное зелье мастера
Другое

Лириумное зелье мастера мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х2
0000086250
8Золото 62Серебро 50Медь
0000018750
1Золото 87Серебро 50Медь
Сильнодействующее зелье лириума
Сильнодействующее зелье лириумаСильнодействующее зелье лириума
Другое

Зелье лириума мгновенно восстанавливает часть маны. Действует только на заклинателей.
Зелье с небольшим количеством очищенного лириума.
х5
0000057499
5Золото 74Серебро 99Медь
0000012500
1Золото 25Серебро 0Медь
Концентрирующий реагент
Концентрирующий реагентКонцентрирующий реагент
Обычный

Травы хизерий и фоксит широко распространены в Ферелдене. После тщательной очистки их можно использовать в качестве сгущающих реагентов для приготовления зелий, бальзамов и ядов усиленного действия.
х26
0000003449
34Серебро 49Медь
0000000750
7Серебро 50Медь
Дурнолуковка
ДурнолуковкаДурнолуковка
Обычный

Иногда ферелденская молодёжь пытается есть дурнолуковку. Но попытки редко повторяются.
х5
0000002530
25Серебро 30Медь
0000000550
5Серебро 50Медь
Rashvine Nettle
Ползучая крапиваПолзучая крапива
Обычный

Это растение обжигает кожу, но, что удивительно, не язык. Вкуса у него вообще нет.
х5
0000002472
24Серебро 72Медь
0000000537
5Серебро 37Медь
Кровавый лотос
Кровавый лотосКровавый лотос
Обычный

Этот цветок известен тем, что способен выжить практически в любом климате.
х5
0000002415
24Серебро 15Медь
0000000525
5Серебро 25Медь
Осколок духа
Осколок духаОсколок духа
Другое

Разбив осколок духа, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к магии духа.
Это зачарованные камни жизни, применяемые для изготовления некоторых зелий и ядов, воздействующих на сознание.
х10
0000002300
23Серебро 0Медь
0000000500
5Серебро 0Медь
Реагент для возгонки
Реагент для возгонкиРеагент для возгонки
Другое

Одно из трех редких луковичных растений, растущих в Морозных горах. Высушенная истолченная луковица оказывается превосходным реагентом возгонки, необходимым для раскрытия волшебных свойств создаваемых предметов.
х24
0000001380
13Серебро 80Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Осквернённый реагент
Осквернённый реагентОсквернённый реагент
Обычный

Этот порошковый реагент, по слухам, получен из камня жизни, оскверненного порождениями тьмы на Глубинных тропах. Он требуется для создания самых сильных ядов и опасных ловушек.
х10
0000001380
13Серебро 80Медь
0000000300
3Серебро 0Медь
Ледяная скала
Ледяная скалаЛедяная скала
Другое

Разбив осколок холода, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к холоду.
Такие осколки камня жизни пропитаны магией (естественным образом или силами какого-нибудь усмиренного). Они испускают холод и применяются для приготовления зелий и ловушек, связанных со льдом.
х10
0000001150
11Серебро 50Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Камень жизни
Камень жизниКамень жизни
Другое

Разбив камень жизни, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к силам природы.
Эти редкие камни находились вблизи от лириумной руды и поэтому впитали часть свойств лириума. Камни жизни сами по себе используются в создании различных вещей, усиливая их природные свойства.
х10
0000001150
11Серебро 50Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Замороженная молния
Замороженная молнияЗамороженная молния
Другое

Разбив замороженную молнию, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к электричеству.
«Замороженная молния» — обиходное название для кристалла, способного хранить в себе электрический заряд. Такая способность сделала его незаменимым компонентом для создания нескольких предметов и бальзамов.
х10
0000001150
11Серебро 50Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Огненный кристалл
Огненный кристаллОгненный кристалл
Другое

Разбив огненный кристалл, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к огню.
Такие осколки камня жизни пропитаны магией (естественным образом или силами какого-нибудь усмиренного). Они раскалены добела и применяются для приготовления зелий и ловушек, связанных с огнём.
х10
0000001150
11Серебро 50Медь
0000000250
2Серебро 50Медь
Реагент для травления
Реагент для травленияРеагент для травления
Обычный

Сама по себе эта жидкость химически инертна, но при соприкосновении с лириумом разъедает его.
х99
0000000919
9Серебро 19Медь
0000000200
2Серебро 0Медь
Лириумная пыль
Лириумная пыльЛириумная пыль
Другое
Требуется: Маг

Вдохнув лириумную пыль, персонаж восстанавливает некоторые количество маны. Действует только на заклинателей.
Лириум в естественном порошкообразном состоянии, готовый для приготовления зелий.
х20
0000000229
2Серебро 29Медь
0000000050
50Медь
Пусковой механизм ловушки
Пусковой механизм ловушкиПусковой механизм ловушки
Обычный

Пусковой механизм нужен даже для самой мощной ловушки. Обладая достаточным умением, его можно сделать из этого кусочка металла и проволоки.
х99
0000000229
2Серебро 29Медь
0000000050
50Медь
Склянка
СклянкаСклянка
Обычный

Простой стеклянный сосуд, в котором могут храниться различные компоненты, даже нестабильные.
х99
0000000114
1Серебро 14Медь
0000000025
25Медь
Корень смерти
Корень смертиКорень смерти
Обычный

Сам по себе корень смерти - вполне безобидное растение, но его экстракт из его мясистых листьев на протяжении столетий используются Хасиндами, чтобы вызывать галлюцинации. При достаточной концентрации корень смерти станет смертельным ядом.
х20
0000000114
1Серебро 14Медь
0000000025
25Медь
Пустой рунический камень
Пустой рун. каменьПустой рун. камень
Обычный

Этот камень невероятно тонок, хотя и вовсе не хрупок.
х99
0000000057
57Медь
0000000012
12Медь
Глубинный гриб
Глубинный грибГлубинный гриб
Другое

Использовать: Прожевав глубинный гриб, персонаж восстанавливает некоторое количество выносливости. Не действует на заклинателей.
Грибы, растущие под землёй вблизи лириумных жил, не только обладают восстанавливающим эффектом, но и применяются в приготовлении ядов.
х20
0000000057
57Медь
0000000012
12Медь
Эльфийский корень
Эльфийский кореньЭльфийский корень
Другое

При жевании эльфийский корень восстанавливает некоторое количество здоровья, а при должном умении из эльфийского корня можно приготовить различные снадобья.
Народное название канавариса. На самом деле эта трава имеет мало общего с эльфами, если не считать того, что долийцы обычно собирали её и обменивали на что-нибудь у чужеземцев. Считается главной составляющей многих целебных мазей.
х32
0000000057
57Медь
0000000012
12Медь
Большая книга о смертном сосуде
Большая книга о смертном сосудеБольшая книга о смертном сосуде
Другое

Эта книга дает читателю одно или более очков, которые можно потратить на характеристики, но потом становится бесполезна.
Реликвия аламарри, варварского народа, среди которого была рождена Андрасте. Их стремление совершенствовать свою смертную форму поистине заслуживало уважения. Прочитав эту книгу, можно повысить свои основные характеристики.
х1
0000229999
22Золото 99Серебро 99Медь
0000050000
5Золото 0Серебро 0Медь
Книга о физическом развитии
Книга о физическом развитииКнига о физическом развитии
Другое

Эта книга дает читателю одно очко, которое можно потратить на умение или заклинание, но потом становится бесполезна.
Сборник упражнений, написанный мастером и не выходивший за стены штабов престижных гильдий и ополчения. При добросовестном изучении открывает читателю новые воинские и разбойничьи умения.
х1
0000172500
17Золото 25Серебро 0Медь
0000037500
3Золото 75Серебро 0Медь
Книга о навыках и разном
Книга о навыках и разномКнига о навыках и разном
Другое

Эта книга дает читателю одно очко, которое можно потратить на навык, но потом становится бесполезна.
Ветхая книга, сохранившаяся со времен раннего Ферелдена, в которой предпринята попытка объединить множество разных дисциплин под эгидой одной теории мыслительного ресурса. Долгое время запрещенная Церковью, эта книга - прекрасное пособие по общим навыкам.
х1
0000114999
11Золото 49Серебро 99Медь
0000025000
2Золото 50Серебро 0Медь
Ошейник
Ошейник чистокровной сукиОшейник чистокровной суки
Ошейник для мабари

+8 к атаке
+8 к броне

Торговая марка Линии, древнего монашеского ордена, посвятившего себя сохранению рода чистокровных мабари. В последнем столетии насчитывалось всего четыре "чистокровных суки", каждая - легендарная гончая.
х1
0000057499
5Золото 74Серебро 99Медь
0000012500
1Золото 25Серебро 0Медь
Ошейник
Чёрный кожаный ошейникЧёрный кожаный ошейник
Ошейник для мабари

+0.5 к пробиванию брони
+2 к броне

Плотная черная кожа, из которой, можно надеяться, не сможет выбраться мабари.
х1
0000015869
1Золото 58Серебро 69Медь
0000003450
34Серебро 50Медь
Ошейник
Потертый клепаный ошейникПотертый клепаный ошейник
Ошейник для мабари

+2 к телосложению
Удобный и, возможно, знакомый ошейник. На нем изображен фамильный герб, однако цвет весь уже стерся.
х1
0000015294
1Золото 52Серебро 94Медь
0000003325
33Серебро 25Медь
Каддис
Каддис пронырыКаддис проныры
Боевая раскраска для мабари
Требуется: 12 сила

+3 к урону
Старинный узор, относимый к эпохе Дейна.
х1
0000027065
2Золото 70Серебро 65Медь
0000005883
58Серебро 83Медь
Каддис
Раскраска Недремлющего МоряРаскраска Недремлющего Моря
Боевая раскраска для мабари
Требуется: 12 сила

+0.25/+0.5 к восстановлению здоровья в бою
Узор, характерный для Недремлющего Моря
х1
0000026104
2Золото 61Серебро 4Медь
0000005675
56Серебро 75Медь
Каддис
Боевая раскраска волкодаваБоевая раскраска волкодава
Боевая раскраска
Требуется: 12 сила

+4 к урону против зверей
Употребление такой раскраски восходит к Черной эпохе. Предположительно она приносила удачу в схватке со зверями.
х1
0000023574
2Золото 35Серебро 74Медь
0000005125
51Серебро 25Медь
Амулет 1
Антимагический оберегАнтимагический оберег
Амулет

+5 к силе воли
+8 к восстановлению здоровья вне боя
+30% к шансу отразить враждебную магию
+10% шанса увернуться от атаки
Шанс уклониться от снарядов

Храмовники, охотящиеся за самыми опасными ренегатами и магами крови, ценят этот амулет превыше всего остального. Обстоятельства, при которых он выскользнул из-под надзора Церкви, лучше не прояснять.
х1
0000672175
67Золото 21Серебро 75Медь
0000146125
14Золото 61Серебро 25Медь
Амулет 1
ОтражениеОтражение
Амулет

+1 к телосложению
+15% к получаемым лечащим эффектам

Простой амулет с зеркальной оборотной стороной и древним символом Церкви спереди. Иногда, глядя в серебряный оборот, вы замечаете, как там мелькает кто-то ещё. Лицо это вам знакомо, а его улыбка вселяет уверенность.
х1
0000024149
2Золото 41Серебро 49Медь
0000005250
52Серебро 50Медь
Амулет 1
Амулет ученикаАмулет ученика
Амулет

+5 к устойчивости к огню
+5 к устойчивости к холоду
+1 к броне

Медный кулон на цепочке некогда носил на себе эмблему Круга, но беспокойные руки за несколько поколений полностью стерли изображение. Гладкий металл, зажатый в ладонях, неожиданно приносит умиротворение.
х1
0000013799
1Золото 37Серебро 99Медь
0000003000
30Серебро 0Медь
Амулет 1
ТемпераментТемперамент
Амулет

+10 к психической сопротивляемости
Простая подвеска с неуклюжей, но ясной надписью. Весьма тяжёлая и сразу напоминает о суровых северянах из Андерфелса.
х1
0000007474
74Серебро 74Медь
0000001625
16Серебро 25Медь
Пояс
Пояс мага-воинаПояс мага-воина
Ремень

+5 к силе воли
+5 к магической силе

Немногие маги снимали этот пояс по своей воле.
х1
0000041975
4Золото 19Серебро 75Медь
0000009125
91Серебро 25Медь
Пояс
Кушак магистраКушак магистра
Ремень

Снижает враждебность
+10% к получаемым лечащим эффектам

Составлен из нескольких кусков темного материала, оплетенных и связанных между собой. Один обжигает льдом, второй невероятно горячий, а третий странным образом пульсирует.
х1
0000023574
2Золото 35Серебро 74Медь
0000005125
51Серебро 25Медь
Пояс
Ремень долийского охотникаРемень долийского охотника
Ремень

+0.75 к восстановлению выносливости в бою
Ремень из медвежьей шкуры, с тонкой чеканкой, изображающей охотников с луками наизготовку.
х1
0000018515
1Золото 85Серебро 15Медь
0000004025
40Серебро 25Медь
Пояс
Ремень эфемеристаРемень эфемериста
Ремень

+1 к устойчивости к магии духа
Простой кожаный ремень. Под пряжкой стоит клеймо формари.
х1
0000001839
18Серебро 39Медь
0000000400
4Серебро 0Медь
Кольцо
ЖивительЖивитель
Кольцо

+10 к телосложению
+3 к восстановлению здоровья в бою
+10 к восстановлению здоровья вне боя
+3 к броне
+20% к получаемым лечащим эффектам.

Чтобы выковать это кольцо, потребовалось темное искусство магии крови. Несмотря на такое неприглядное происхождение, его любили знатные дворяне и герои во все века. Кто-то говорит, что хозяева расплачиваются за силу кольца, но если и так, "расплата" эта неочевидна.
х1
0000777399
77Золото 73Серебро 99Медь
0000169000
16Золото 90Серебро 0Медь
Кольцо
Кольцо верыКольцо веры
Кольцо

+10% к урону от огня
На этом кольце из слоновой кости без особых изысков изображены лучи света. Оно воплощает тепло и свет, как будто всё время нежилось в солнечных лучах летним днём.
х1
0000013684
1Золото 36Серебро 84Медь
0000002975
29Серебро 75Медь
Кольцо
Спиральное кольцоСпиральное кольцо
Кольцо

+5% к урону от духовной магии
Металл этого кольца скручен в спираль. Оно поначалу кажется неудобным, хотя оно просто и не может сидеть плотно, зато быстро подгоняется под палец обладателя.
х1
0000007934
79Серебро 34Медь
0000001725
17Серебро 25Медь
Руна Совершенного, молния
Усиливающая рунаУсиливающая руна
Руна на оружии

+5% к шансу критического удара на расстоянии
+5% к шансу критического удара в ближнем бою
+20% к урону от критического удара или удара в спину

Для значения этой руны трудно подобрать точное слово, но это что-то вроде "ещё больше".
х1
0000172500
17Золото 25Серебро 0Медь
0000037500
3Золото 75Серебро 0Медь
Руна Совершенного, молния
Руна стихийРуна стихий
Руна на оружии

+2 урона от всех стихий
Древняя тевинтерская руна для обозначения мира как такового.
х1
0000252999
25Золото 29Серебро 99Медь
0000055000
5Золото 50Серебро 0Медь
Руна Совершенного, молния
Руна порываРуна порыва
Руна на оружии

Повышает скорость атаки
Тевинтерское обозначение скорости.
х1
0000252999
25Золото 29Серебро 99Медь
0000055000
5Золото 50Серебро 0Медь
Руна Совершенного, молния
Грозная рунаГрозная руна
Руна на оружии

Увеличивает враждебность
Этой руной тевинтерцы обозначали гнев.
х1
0000139150
13Золото