Dragon Age Wiki
Регистрация
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

«Тень ― потусторонний мир, который соседствует с реальностью. Эльфы называют его Загробным миром. Церковь говорит, что когда-то Тенью управлял сам Создатель. Он жил в Золотом Городе, пока город не осквернили тевинтерские магистры.

Тень отделяет от нашего мира Завеса. Все люди попадают туда во сне. Иногда после смерти души остаются там, обычно, когда у них остались незавершенные дела. По собственной воле и в полном сознании в Тень могу попасть только маги. Известно для этого три способа: с помощью большого количества лириума, с помощью магии крови и с помощью особого ритуала, о котором знают только Хранители долийцев.

Сколько знает себя человеческий род, столько он исследует Тень. Ибо каждый раз, когда мы спим, мы блуждаем по ее закоулкам, изредка видя отблеск города посреди нее. Она близка нам, как наши мысли, но отделена от нашего мира.

Когда-то империя Тевинтер истратила уйму золота, лириума и рабов в попытке начертить карту Тени. Это оказалось совершенно пустым предприятием. Хотя разные части Тени принадлежат определенным могущественных духам, все в ней при этом постоянно течет и меняется. Прежде чем Империя закрыла проект, удалось найти с дюжину несопоставимых и постоянно меняющихся владений демонов, а также зарегистрировать несколько сотен видов духов.

Отношения сновидцев с Тенью сложные. Даже при входе в Тень с помощью лириума смертные не могут ей управлять или как-то влиять на нее. Однако это могут делать духи, что там обитают, но, как учит нас Церковь, главный изъян духов состоит в том, что у них нет ни воображения, ни притязаний. Они создают то, что видят в уме своих спящих гостей, создают искусные копии наших городов, людей и событий, которым, как отражениям в зеркале, совершенно не хватает контекста, обстановки, собственной жизни. Даже самые могущественные демоны просто крадут у смертных их самые дурные мысли и самые тяжкие страхи и возводят свои королевства с одной лишь единственной целью – почувствовать вкус жизни.
»

— Первый Чародей Йозефус. "Усмирение и роль Тени в человеческой культуре".

Описание

Основными существами, населяющими Тень, являются духи и демоны. О первых мало что известно, так как они не интересуются людьми, но могут прийти на помощь человеку. А вот демоны другое дело ― они жаждут попасть в реальность. Иногда это случается на месте войн ― там Завеса (магический барьер, что отделяет недремлющий мир от Тени) очень слабая.

Местность

Когда-то Золотой Город был прекраснейшим местом этого мира. Но однажды случилось страшное ― он был осквернён. По требованию Создателя никто, кроме спящих и мёртвых не мог видеть Города. Но группа тевинтерских магов проникла в Тень и увидела город. И Город стал Чёрным, а создатель проклял магов. Так и появились первые порождения тьмы.

Сколько знает себя человеческий род, столько он исследует Тень. Ибо каждый раз, когда мы спим, мы блуждаем по ее закоулкам, изредка видя отблеск города посреди нее. Она близка нам, как наши мысли, но отделена от нашего мира.

Когда-то империя Тевинтер истратила уйму золота, лириума и рабов в попытке начертить карту Тени. Это оказалось совершенно пустым предприятием. Хотя разные части Тени принадлежат определенным могущественных духам, все в ней при этом постоянно течет и меняется. Прежде чем Империя закрыла проект, удалось найти с дюжину несопоставимых и постоянно меняющихся владений демонов, а также зарегистрировать несколько сотен видов духов.

Даже при входе в Тень с помощью лириума смертные не могут ей управлять или как-то влиять на нее. Единственные, кто могу это делать ― это сновидцы.

В любой точке Тени виден Черный Город, когда-то бывший золотым.

Культурные интерпретации Тени

Церковь

Согласно Церкви, Тень ― это область первичной материи, из которой Создатель сформировал мир и всех живых существ. Когда живые умирают, их души входят в Тень, и, если они верующие, пересекают ее, чтобы присоединиться к Создателю в его пределе. Грешники и неверующие остаются в Тени, обреченные вечно скитаться.

Эльфы

Древние эльфийские верования называют Тень "Запредельем" ― священным местом, когда-то бывшим домом их богов. То немногое, что осталось от эльфийских знаний, хранит память о боге обмана Фен'Хареле, замыслившем забрать Запределье себе, заточив своих собратьев в Вечном Городе, который находится в самом сердце этого мира. Эльфы верят, что их боги до сих пор заключены там в темницы, в то время как Фен'Харел, Ужасный Волк, бродит по Тени и следит, чтобы Боги никогда не покинули своей темницы.

Гномы

Гном, вошедший в Тень, ― явление редкое. Подземные обитатели не видят снов, а века, проведенные под воздействием лириума, сделали их по большей части иммунными к его силе. Поскольку души гномов не встречаются в Тени, Церковь считает, что гномы были сотворены не Создателем.

Кунари

Кунари считают Тень Страной Мертвых. Входить в нее любым из способов строжайше запрещено Кун, и даже сама мысль, что спящий кунари может войти в это царство, предосудительна. Кунари настаивают, что они, в отличие от других рас, не видят снов. В этом сложно усомниться, так как их крайне редко можно встретить в Тени.

Участие в сюжете

Призыв

Спойлер tc
«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — Дункан
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Король Мэрик и Серые Стражи столкнулись с демоном, которые хотел заполучить разум магессы Фионы, а, чтобы остальные не помешали, он сотворил для них мир их грез. Мэрик оказывается в своем замке, где он живет припеваючи с Катриэль. Однако Катриэль помогает Мэрику найти спутников. Мэрик по очереди находит Дункана, Келля, Уту и Николаса. Мэрик освобождает разум Женевьевы и Фионы, после чего компания просыпается в целости и сохранности. Николас остался в Тени, со своим сокровенным желанием и погиб в реальном мире. Но его грезам не суждено было закончиться и исчезнуть.

Dragon Age: Начало

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Серый Страж побывает в Тени три раза. В первый раз он попадёт в Тень в ходе квеста Квест (Origins) Разорванный Круг: добравшись до верхнего этажа Башни Круга. Там герой встречает Демона праздности. Демон отправляет героя и его соратников в Тень. Он старается соблазнить героя иллюзиями. Но герою удаётся противостоять иллюзиям и помочь своим соратникам (причём Морриган и Стэн сразу понимают, что их обманывают), затем он побеждает самого демона (предварительно победив пять его генералов). Это единственный случай, когда Серый Страж гарантированно попадает в Тень. В остальных случаях он может избежать этой участи.

Второй раз герой (если он маг, в ином случае его заменит на выбор: Морриган, Винн, Йован или Первый чародей Ирвинг) может отправиться в Тень, чтобы спасти Коннора. Там магу приходится биться с Демоном желания. Победив его, герой сможет приступить к лечению эрла Эамона.

Если Серый Страж — маг, то во время предыстории он также побывает в Тени, где должен пройти испытание. 

Также, каждый раз, когда Стражу будет сниться Архидемон, последний будет находиться в Тени.

Dragon Age: Начало - Пробуждение

Спойлер daoa
«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.
В ходе миссии на Чёрном Болоте Страж видит прореху в завесе. Из-за магического всплеска, устроенного порождениями тьмы, герой с соратниками оказывается в Тени. Причём около той самой деревни. Оказывается, ведьма-правительница перенесла всю деревню вместе с жителями в Тень. Против неё выступил дух Справедливости. Победив ведьму, герою удаётся залатать Завесу.

Dragon Age II

Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Во время квеста "Ночные кошмары" Хоук и спутники с помощью ритуала долийцев переносятся в тень, чтобы спасти сновидца Фейнриэля.

Dragon Age: Маска призрака

Спойлер Asunder
«Я чистила. Как слуга.» — Шейла
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Чтобы спасти усмиренного Фарамонда, Винн решила перенестись в Тень и там убить демона. Для этого она использовала ритуал с лириумом. Ритуал подействовал на всех, включая не магов. Тень воспроизвела кошмар Винн ― нападение порождений тьмы на Денерим и битву с Архидемоном. Коул попал в кошмар из своего детства. Фарамонд же застрял в мире, где всех магов усмирили.

В Тени Рис на практике доказал теорию, что там всё повинуется мысли. Надо только представить и необходимое появится само собой ― так он создал кусок мяса, чтобы покормить кошку.

Dragon Age: Инквизиция

Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Инквизитор оказывается в Тени во время квестов: Там лежит Бездна и опциональным поиском сына Морриган.Если тёмный ритуал был совершён, Киран услышит зов Флемет и с помощью Элувиана войдёт в Тень, а Морриган и Инквизитор проследуют за ним. Там они встретят Флемет, которая откроет им, что и вправду одержима, но не духом, а эльфийской богиней Митал. Флемет пообещает, что оставит Морриган в покое, если она отдаст Кирана, однако Морриган откажется, взамен предложив себя. В результате, Флемет заберёт только душу Уртемиэля, заключенную в мальчике, и уйдёт, сказав несколько загадочных слов. Киран, Морриган и Инквизитор вернутся в Скайхолд. В зависимости от того, кто выпил из Источника, Морриган скажет, что повезло ей или Инквизитору, так как другой вынужден(а) до конца дней быть слугой Флемет.

Интересные факты

  • Концепция Тени очень похожа на Тел'аран'риод, Мир Снов из цикла "Колесо Времени" Роберта Джордана.
  • Имеет небольшую схожесть с Миром Снов из Мифов Ктулху Г.Ф. Лавкрафта исключительно по концепции того, что все существа с Земли во время сна попадают туда. Также существуют одаренные или опытные Сновидцы, что могут осознанно находиться и жить в Мире Снов. Из-за того, что время в Мире Снов течет иначе, сновидец может находиться в нем годами, в то время как на Земле пройдет лишь пара минут или часов.
  • Также в некотором роде Тень похожа на Варп (Искажение) из сеттинга Вархаммер. Все живые существа с душой имеют связь с Варпом, магия представляет из себя манипуляцию его энергий, ландшафт в нем постоянно меняется от воздействия эмоций, время непостоянна, а ощущения и чувства смертных обретают формы, которые порождают местных сущностей — демонов, силы которых зависят от количества и ценности ощущений его аспекта, наиболее могущественных можно охарактеризовать как богов. Правда, в отличие от Тени, энергии Варпа очень мутагенны.

Галерея

Демоны и Духи

Демоны: Демон гордыни · Демон желания · Демон праздности · Демон голода
Демон гнева · Демон страха · Демон ужаса · Демон зависти · Демон отчаяния
Духи: Вера · Доблесть · Долг · Справедливость
Одержимые: Колдовской ужас · Восставший из мертвых · Дух праха · Сильван
Каменный дух · Одержимые скелеты · Одержимые трупы
Места: Тень · Завеса · Перекресток · Брешь
Смотрите также: Арахнец · Бормочущий ужас · Гномьи призраки · Висп · Висп-призрак · Недозволенные · Привидение · Призрак (RPG)
Advertisement