Фэндом


Смотрите также: Разбойник (Origins), Способности (Origins), Механика способностей, Механика боя

Умения разбойника (англ. Rogue talents) — умения, доступные только для разбойника в игре "Dragon Age: Начало".

Ветка грязной борьбы

Грязная борьба.png
Грязная борьба
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 25
Восстановление: 25с.
Требование: 10 ловкость
Разбойник наносит обездвиживающий удар. Жертва не получает урон, но становится оглушенной на некоторое время.


Движение в бою.png
Движение в бою
Пассивно
Требование: Уровень 4
14 ловкость
Шустрый разбойник может перехитрить врагов, получая расширенный угол фланговой атаки, который упрощает захождение за спину.


Удар милосердия.png
Удар милосердия
Пассивно
Требование: Уровень 8
18 ловкость
Когда цель обездвижена, подлый разбойник наносит удар в самое уязвимое место. Атаки против оглушенных или парализованных целей автоматически считаются ударами в спину.


Притворная смерть.png
Притворная смерть
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 40
Утомляемость: 5%
Восстановление: 300 с.
Требование: Уровень 12
22 ловкость
Разбойник, рухнувший к ногам врагов, не представляет для них интереса, и они переключаются на другие цели, пока разбойник не прекратит притворяться.


Ветка удара ниже пояса

Удар ниже пояса.png
Удар ниже пояса
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 25
Восстановление: 15 с.
Требование: 10 ловкость
Разбойник бесчестно наносит пинок ниже пояса. Атака наносит обычный урон, а цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает штраф к защите и скорости перемещения.


Смертельный удар.png
Смертельный удар
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 25
Восстановление: 15 с.
Требование: Уровень 4
14 ловкость
Разбойник быстро поражает уязвимое место цели, нанося обычный урон и получая бонус к пробиванию брони.


Смертоносность.png
Смертоносность
Пассивно
Требование: Уровень 8
23 ловкость
Разбойник зорко высматривает слабые места в защите и получает таким образом бонус к шансу критического удара для всех атак. Кроме того, если хитрость разбойника превышает его силу, для расчёта урона от атаки будет браться показатель хитрости.


Ускользание.png
Ускользание
Пассивно
Требование: Уровень 12
35 ловкость
Разбойник получает почти сверхъестественную способность предчувствовать опасность и избегать её. Это умение дает шанс в одном случае из пяти избежать физической атаки, в том числе оглушения и сбивания с ног.


Ветка умелых рук

Умелые руки.png
Умелые руки
Пассивно
Требование: 10 хитрость
В замках и ловушках разбираются все разбойники, но ловкие руки и крепкая хватка дают персонажу бонус при взломе замков и снятии ловушек. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.


Улучшенные инструменты.png
Улучшенные инструменты
Улучшить
Требование: Уровень 4
14 хитрость
Разбойник освоил более совершенные инструменты, позволяющие ему вскрывать ещё более хитрые замки и обезвреживать капканы, не пострадав. Эти инструменты добавляют бонус при взломе замков и работе с ловушками. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.


Искусный механик.png
Искусный механик
Улучшить
Требование: Уровень 8
18 хитрость
Благодаря неустанной практике и любопытству разбойник теперь знает чуть ли не все конструкции замков и ловушек. Знание нужной техники повышает бонус разбойника при работе с этими устройствами. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.


Мастер-механик.png
Мастер-механик
Улучшить
Требование: Уровень 12
22 хитрость
Разбойник разбирается с замками и ловушками за считанные секунды и лишь самые изощрённые конструкции требуют подумать чуть подольше. Бонус при работе с замками и ловушками ещё выше. Также на эти навыки влияет параметр хитрости персонажа.

Ветка незаметности

Незаметность.png
Незаметность
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 с.
Требование: 10 хитрость
Разбойник научился скрываться от взглядов, однако внимательные противники не попадутся на такую уловку. Разбойник, выполняющий любое действие, кроме перемещения, в том числе использование предметов и участие в бою, вновь привлечет к себе внимание. Если разбойник начинает бой, будучи незаметным, первый удар автоматически становится критическим или ударом сзади.


Незаметное использование предметов.png
Незаметное использование предметов
Улучшить
Требование: Уровень 4
14 хитрость
Разбойник научился использовать предметы во время незаметного перемещения.


Незаметность в бою.png
Незаметность в бою
Улучшить
Требование: Уровень 8
18 хитрость
Разбойник научился становиться незаметным во время боя, однако получает значительный штраф к проверкам незаметности.


Мастер незаметности.png
Мастер незаметности
Улучшить
Требование: Уровень 12
22 хитрость
Разбойник достиг совершенства в искусстве становиться незаметным и получает значительный бонус к проверке незаметности.


Ветка охотника за сердцами

Следующие способности доступны только в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

Охотник за сердцами.png
Охотник за сердцами
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 80
Восстановление: 30 с.
Требование: Уровень 20
36 ловкость
Разбойник наносит удар с большой точностью, стремясь свалить ослабевших врагов одним последним ударом. Если атака успешна, цепь элитного ранга или ниже гибнет мгновенно, если ее здоровье и так уже достаточно низко. Если атака не убивает врага, то наносит вместо этого критический удар.


Призрак ико.png
Призрак
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 60
Восстановление: 60 с.
Требование: Уровень 22
40 ловкость
Разбойник растворяется в тени, на короткое время полностью избегая физических атак врага.


Слабые места.png
Слабые места
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 60
Утомляемость: 10%
Восстановление: 10 с.
Требование: Уровень 24
46 Ловкость
Пока действует этот режим, разбойник выискивает слабые места врагов, поражая каждую цель таким образом, что весь урон, нанесенный врагу, на короткое время возрастает независимо от источника урона.


Колебание.png
Колебание
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Стоимость: 80
Восстановление: 60 сек.
Требование: Уровень 26
52 ловкость
Ничто не может противостоять убийственной скорости разбойника. В пределах обозначенной области разбойник словно растворяется, стремительно перемещаясь от одной цели к другой и нанося каждой удар в спину.


Механика незаметности

Разбойники могут всегда входить в режим незаметности, когда находятся вне боя или вне зоны видимости врагов. В бою они могут скрываться в тенях, если эта способность развита до уровня Незаметность в бою, и если уровень восприятия существ в зоне проверки (30 м) ниже, чем уровень незаметности разбойника.

Прерывание режима незаметности

Разбойник будет обнаружен врагами в следующих ситуациях:

  • Если использует воровство (независимо от того, удалась кража или нет).
  • Если атакует любую цель (вблизи или на расстоянии).
  • Если персонаж, не имеющий уровня Незаметность в бою или Мастер незаметности, получает повреждения (в том числе от ловушек и AoE-заклинаний).
  • Если в зоне проверки (30 м) оказывается враг с уровнем восприятия выше, чем уровень незаметности персонажа (Мастер незаметности проходит проверку врага с равным уровнем).
  • Если персонаж:
    • сбит с ног или опрокинут;
    • оглушен или парализован;
    • попал в зону действия конических заклинаний;
    • находится под действием заклинаний Усыпление или Кошмар наяву;
    • получает любой растянутый во времени урон.

Сохранение режима незаметности

  • Разбойник со вторым уровнем (Незаметное использование предметов) и выше сохранит незаметность, если в зоне видимости врагов установит ловушки или использует бомбы.
  • Разбойник с третьим уровнем и выше имеет шанс остаться невидимым при получении повреждений:
    • для третьего уровня (Незаметность в бою) шанс (в процентах) равен уровню разбойника (т.е. для персонажа 9-го уровня - 9%);
    • для четвертого уровня (Мастер незаметности) шанс равен уровню разбойника, умноженному на 2 (т.е. для персонажа 12-го уровня - 24%).

Уровни восприятия

Примечания

  • При вхождении в незаметность падает уровень угрозы, но после небольшой задержки восстанавливается. Слишком быстрое прерывание незаметности может нарушить восстановление угрозы.
  • Хитрость не имеет значения для использования Незаметности.


Способности Dragon Age: Начало и Пробуждения

Способности: Классовые: Воин · Разбойник · Маг
Оружие: Оружие в каждой руке · Стрельба из лука · Оружие и щит · Двуручное оружие
Другие: Пёс · Шейла · Другие существа · Сила крови · Гномья устойчивость
Заклинания: Маг: Стихийная магия · Созидание · Дух · Энтропия
Специализации: Маг: Оборотень · Духовный целитель · Боевой маг · Маг крови · Маг-воин · Хранитель
Воин: Витязь · Храмовник · Берсерк · Потрошитель · Стражник · Воин духа
Разбойник: Убийца · Бард · Следопыт · Дуэлянт · Легионер-разведчик · Тень
Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики