Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Ариана (англ. Ariane)долийская эльфийка-воин и спутник Стража в DLC «Охота на ведьм» к игре «Dragon Age: Начало».

Предыстория[]

Спойлер wh
«Фу! Это что, кровь? О, гляди, и на одежде прореха!» — Финн
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Охота на ведьм. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Ариана — превосходный воин и лучший охотник своего клана. Сражается двумя клинками. Когда была украдена древняя книга истории эльфов, принадлежавшая её клану, хранитель Солан отправляет Ариану на поиски книги. Она полна решимости выполнить это поручение. Во время поиска она пересекается со Стражем, который ищет Морриган. В ходе разговора выясняется, что это Морриган украла книгу, и Ариана присоединяется к Серому Стражу, чтобы вместе найти ведьму.

Участие в сюжете[]

Спойлер wh
«Фу! Это что, кровь? О, гляди, и на одежде прореха!» — Финн
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Охота на ведьм. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Ариана и Серый Страж встречаются в пустующей хижине Флемет в Дебрях Коркари. Она рассказывает, что очутилась здесь по поручению своего Хранителя, велевшего отыскать Аша'Беланар. Ариана надеялась, что та поможет отыскать ее дочь, Морриган, которая украла хранимый кланом древний фолиант об элувианах времен Арлатана. Ариана предлагает отправится в Круг Магов на озере Каленхад и поискать зацепки в обширной библиотеке, поскольку книгу принес в клан эльф-маг, сбежавший из Круга. Во время поисков информации в библиотеке, к Ариане и Серому Стражу присоединяется маг Финн, одаренный лингвист и историк.

Вариант У Серого Стража и Морриган был роман:
В какой-то момент Ариана заметит подаренное Морриган кольцо и спросит о связывающих их со Стражем отношениях.

Во время поисков Огней Арлатана Ариана позволяет использовать свою кровь для заклинания обнаружения.

Вариант Серый Страж является эльфом:
Кровь Серого Стража для заклинания окажется непригодна, так как отличается от чистой долийской крови, вероятно, из-за скверны.
По прибытии на кладбище Драконьих костей Ариана попросит Серого Стража спросить Морриган о книге и удержит Финна, ждущего изучить действующий элувиан. Во время разговора Морриган скажет, что книга осталась у костра и Ариана может ее забрать, что та и делает, прежде чем покинуть кладбище.

Дальнейшая судьба[]

Спойлер wot
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Расставшись со Стражем, Финн и Ариана отправились в собственное приключение. В какой-то момент их нашли следопыты, посланные обеспокоенными судьбой Финна родителями. В письме одного из следопытов судье Альдебранту, отцу Финна, детально описывается встреча с Финном и Арианой. Согласно письму, люди судьи попытались перехватить эту пару и чудом избежали участи быть зарубленными мечом долийки и сгореть от заклинаний мага. После того, как их разоружили, они сообщили Финну, что его родители беспокоятся и призывают вернуться в Башню. Автор письма так передал ответ Финна:

«Я весьма сожалею, но вынужден сообщить, что ваш сын вздохнул, а затем посоветовал мне "удалиться подобру-поздорову, чтобы избежать акта самоуслаждения", но в куда более кратких и бесконечно более грубых выражениях. С некоторой долей уверенностью я могу заметить, что Финн больше не тот мягкий и трепетный юноша, которым вы его помните».
Позже Финн вернулся в дом своем отца, чтобы объясниться и попрощаться. Он представил родителям Ариану, которая, к большому неудовольствию госпожи Флоренс, матери Финна, умудрилась перепробовать, все продукты в кладовой и жизнерадостно проявила слабость к «шемленским» соленьям. Перед тем, как они ушли, Финн вернул ужасную вязанную шапку матери и отказался от своей безукоризненно чистой мантии, озвучив желание сменить её на «что-нибудь кожаное».

Справочная информация[]

До смерти (Inquisition)
«"Настойчивость — сама себе награда". Есть такая тевинтерская поговорка.»
Этот раздел неполный. Вы можете улучшить его, добавив новую информацию. Но не забудьте, что оформление должно соответствовать стилю написания статей.

Класс:
Воин
ВоинВоин

Воин (Origins)


Специализации:

Витязь (Origins) Храмовник (Origins) Берсерк (Origins) Потрошитель (Origins) Страж Воин духа


Способности:

БогатырьЗапугивание    Расчётливый ударПровокация    Второе дыханиеГорькая участь безродных
ХрабростьПорыв смерти    Выход из бояИдеальный удар    Тяжкое оскорблениеРезня

Специализация:
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Навыки: Исключительная боевая подготовка Совершенная тактика боя

Начальные способности:

Витязь:
Боевой клич
Боевой кличБоевой клич

Боевой клич


Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Воин:
Богатырь
БогатырьБогатырь

Богатырь


Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25 к здоровью
-10% к утомляемости

Примечание: Бонусы не зависят от типа брони
Запугивание
ЗапугиваниеЗапугивание

Запугивание


Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 35 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Удваивает угрозу, которая генерируется при нанесении воином урона противнику
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Храбрость
ХрабростьХрабрость

Храбрость


Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара
Примечание: Бонус к шансу критического удара возрастает пропорционально числу противников выше двух, нападающих на воина
Расчётливый удар
Расчётливый ударРасчётливый удар

Расчётливый удар


Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +10 к атаке
+(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою
-10% к скорости атаки
Максимальный шанс критического удара:
15% (Origins)
20% (Awakening)

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Провокация
ПровокацияПровокация

Провокация


Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности
Примечание: Устрашающий вид Устрашающий вид даёт ещё +100 к генерируемым очкам угрозы
Время произношения: 1 секунда
Выход из боя
Выход из бояВыход из боя

Выход из боя


Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Понижает угрозу на -100
Примечание: Попавший под действие это способности генерирует 1 дополнительное очко угрозы
Время произношения: 1 секунда
Второе дыхание
Второе дыханиеВторое дыхание

Второе дыхание


Тип: Способности воина Способности воина (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Мгновенно восстанавливается 80% выносливости
Оружие в каждой руке:
Владение оружием в каждой руке
Владение оружием в каждой рукеВладение оружием в каждой руке

Владение оружием в каждой руке


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25% к урону от характеристик вспомогательному оружию
Искусный бой с оружием в каждой руке
Искусный бой с оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке

Искусный бой с оружием в каждой руке


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5 к атаке с оружием в каждой руке
+5 к защите с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой рукеУмелый бой с оружием в каждой руке

Умелый бой с оружием в каждой руке


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +2.5 к шансу критического удара в ближнем бою
+2.5 к шансу нанести кровоточащую рану
Мастерское владение оружием в каждой руке
Мастерское владение оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке

Мастерское владение оружием в каждой руке


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Утомляемость навсегда снижается на -2.5%, если он экипирован оружием в каждой руке
Двойной удар
Двойной ударДвойной удар

Двойной удар


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 0.5 секунды
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Ответный удар
Ответный ударОтветный удар

Ответный удар


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего
Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Калечащий удар
Калечащий ударКалечащий удар

Калечащий удар


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим
Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд:
-40% к скорости передвижения
-10 к атаке
-10 к защите

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Каратель
КарательКаратель

Каратель


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Эффекты: Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий — критический
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает:
-10 к атаке
-10 к защите
Сбивается с ног

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Взмах двумя руками с оружием
Взмах двумя руками с оружиемВзмах двумя руками с оружием

Взмах двумя руками с оружием


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Площадь: Конус с углом 180° и радиусом 2.5 метра
Эффекты: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон на 50% выше обычного
Примечание: Если цель находится внутри конуса 100° перед персонажем, то получает урон от двух оружий, если снаружи — только от одного
Время произношения: 1 секунда
Шквал
ШквалШквал

Шквал


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон
Скорость ударов быстрее, чем обычная

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Порыв
ПорывПорыв

Порыв


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: -30% к скорости анимации атаки
-2 к регенерации выносливости в бою

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Вихрь
ВихрьВихрь

Вихрь


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Персонаж кружится в вихре, нанося удары с обеих рук
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Двойной удар
Двойной ударДвойной удар

Двойной удар 1


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Персонаж наносит два критических удара
Примечание: Если изучено Найти жизненно важные точки Найти жизненно важные точки, к урону добавляется кровотечение
Если изучено Удар снизу Удар снизу, цель не может совершать никаких действий
Время произношения: 1 секунда
Найти жизненно важные точки
Найти жизненно важные точкиНайти жизненно важные точки

Найти жизненно важные точки


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою
+20% к критическому урону

Цитаты[]

Основная статья: Ариана/Диалоги.

Интересные факты[]

  • Несмотря на то, что при первой встрече мабари и Ариана не поладили, за время путешествия их отношения приобретают дружеский характер. Ариана даже утверждает, что понимает лай пса.
  • Корри Инглиш, озвучившая Ариану, озвучила также в "Dragon Age: Начало" Рику и Корру.
  • В DLC Ариана имеет класс воин, тогда как в игре Heroes of Dragon Age она - разбойница.
  • Всё начальное снаряжение Арианы прикреплено к ней и не может использоваться кем-либо ещё.

Галерея[]

Спутники в игре «Dragon Age: Начало» и дополнений к ней

Начало: Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Морриган · Огрен · Пёс · Стэн
Секретный спутник Каменная пленница Шейла
Пробуждение: Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость
A Tale of Orzammar Песнь Лелианы Големы Амгаррака Охота на ведьм
Орсон Хавер Сайлас · Скетч · Таг Броган · Джеррик
Рунный Голем
Ариана · Пёс · Финн
Advertisement