«В Арборских дебрях мы их найдем, на отринутой всеми земле, где уцелела суровая и беспощадная природа. В местах, куда не ступала нога человека, в тенях, не выжженных огнем порядка.»
Арборская глушь(англ. Arbor Wilds) — негостеприимная лесная чаща, раскинувшаяся в южной части Орлея.
Арборская глушь расположена к югу от Долов, на крайнем юге империи Орлей, и большая часть этого леса до сих пор остается неизведанной, а из тех смельчаков, что отваживались забираться в него, мало кто вернулся назад и рассказал о своих приключениях. Народная молва приписывает их исчезновение таинственным дриадам, что убивают дерзких смертных, осмелившихся вторгнуться в их королевство... но на самом деле куда вероятнее, что эти смерти — дело рук таинственных эльфийских стражей, что охраняют расположенные в Арборской глуши святыни своего народа.
Участие в сюжете[]
«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — Дункан Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Именно в Арборской глуши «поселился» Николас вместе с Жюльеном, когда встреченный в тейге Ортандемон заставил их погрузиться в сон в Тени. После того, как другие Серые Стражи и король Мэрик нашли его, он отказался покинуть своего мертвого возлюбленного, и остался в Тени навечно.
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
После Прорыва Завесы новую Инквизицию приводят в Арборскую глушь поиски таинственного эльфийского артефакта — предположительно, элувиана — за которым охотится и Корифей. Пытаясь остановить своего врага, Инквизитор со спутниками добирается до храма Митал и обнаруживает там загадочный Источник Скорби, выпивший из которого обретет как великое знание, так и заплатит высокую цену. Завладев силой Источника, они через элувиан попадают обратно в Скайхолд.
Тем не менее, армия Инквизиции и Орлея еще долгое время остается в Арборской глуши, что вынуждает Инквизитора лично сразиться с Корифеем в последней битве в руинах Убежища.
Плечи Бьянки VIПлечи Бьянки VIПлечи Бьянки (Уровень 20) 85–90 Урон +24% Атака +41% Бонус к урону против обороны
Боевой молот МхеметаБоевой молот МхеметаУникальный молот (Уровень 19) Требуется: Уровень 16 Урон: 246–255 Урон (259–268 УВС) Грозовая руна +10 Урон: от электричества +7% Бонус к урону против обороны +28 Сила
Зелье восстановленияЗелье восстановленияЗелье Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Лириумное зельеЛириумное зельеЗелье Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане
Морочащая бомбаМорочащая бомбаБомба Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа
Настойка могучего натискаНастойка могучего натискаНастойка Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Слезы мертвецаСлезы мертвецаНастойка Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения
ФеландарисФеландарисРедкое растение 3-го уровня Улучшение зелий:
Антиванский огоньАнтиванский огоньБомба Базовый эффект: наносит 23 единицы урона огнём в секунду в течение 30 секунд Все улучшения: наносит 164 единицы урона огнём в секунду, в течение 90 секунд; в области действия при взрыве враги оглушаются на 5 секунд
Бутыль с пчёламиБутыль с пчёламиБомба Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10% Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели
Дегтярная бомбаДегтярная бомбаБомба Базовый эффект: область замедляющего дёгтя на 60 секунд Все улучшения: область замедляющего дёгтя на 120 секунд, враги в зоне действия оглушаются на 10 секунд
Морочащая бомбаМорочащая бомбаБомба Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа
Устойчивость к магии духаУстойчивость к магии духаНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к огнюУстойчивость к огнюНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к холодуУстойчивость к холодуНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости холоду на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости холоду на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к электричествуУстойчивость к электричествуНастойка Базовый эффект: +40% сопротивляемости электричеству на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости электричеству на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Целебный туманЦелебный туманБомба Базовый эффект: +289 единиц здоровья каждому союзнику, попавшему в зону действия Все улучшения: +337 единиц здоровья каждому союзнику в зону действия; оживление павших
Эльфийский кореньЭльфийский кореньОбычное растение 1-го уровня Пополнение и улучшение зелий:
Зелье восстановленияЗелье восстановленияЗелье Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Каменный доспехКаменный доспехНастойка Базовый эффект: +12 к броне на 30 секунд Все улучшения: +35 к броне на 90 секунд, каждый враг, попавший по персонажу, с вероятностью 50% оглушается
Лириумное зельеЛириумное зельеЗелье Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане
Настойка могучего натискаНастойка могучего натискаНастойка Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Пополнение зелий:
Зелье здоровьяЗелье здоровьяЗелье Базовое лечение: 385 Все улучшения: 502
СильверитСильверитРедкий металл 3-го уровня Снимает ограничение по классу на любой тяжёлой броне, если поместить в основную ячейку Основная ячейка: Высокий уровень брони/урон (стихия посоха: холод) Ячейка поддержки: +1 к силе/+0,75 к телосложению Ячейка защиты: +1,75 % к вероятности, получив удар, ошеломить противника Ячейка атаки: +1,75 % к вероятности ошеломить цель
БуресердникБуресердникОбычный металл 3-го уровня Основная ячейка: Высокий уровень брони/Урон (стихия посоха: электричество) Ячейка поддержки: +1,75% к силе Ячейка защиты: +1,75% к защите от дальнобойных атак Ячейка атаки: +1,75% к атаке