ФЭНДОМ


Существо

Хозяин голема

ПТ

Хозяин голема
Вид: Порождения тьмы
Ранг: Сильный враг
Класс: Маг
Разновидности: Генлок
Генлок-вожак
Генлок-эмиссар
Хозяин голема
Локации: Кэл Хирол - Главный зал
Появления: Dragon Age: Начало - Пробуждение

Хозяин голема (англ. Golem master) — уникальный Генлок-эмиссар в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

Предыстория

В какой-то момент, прошедший со времени падения тейга Кэл Хирол, перешедшего под контроль порождений тьмы, это существо осознало принцип действия Жезла управления големом на незадействованных каменных големов, созданных мастерами из Касты Кузнецов и оставшихся после исхода оставшихся в живых гномов в Орзаммар.

Участие в сюжете

Спойлер daoa
«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.
Во время выполнения квеста Квест (Origins)Последняя из Легиона, Страж-командор с сопартийцами окажется в «Прихожей» главного зала Кэл Хирола. Как только Хозяин голема их заметит, то тут же попытается активировать всех находящихся здесь големов и приказать им атаковать всех стражей, но на это существу потребуется некоторое время. Поскольку Хозяин является магом, поэтому лучшим видом атаки против него будет Столкновение маны. С тела существа поднимается тот самый Жезл управления и становится очевидно, почему бездействующие до определённого момента каменные статуи вдруг присоединились к атаке на стороне порождений тьмы.

Добыча

Рубин
Безупречный рубинБезупречный рубин
Самоцвет

Рубины такой совершено огранки и качества встречаются чрезвычайно редко
(х2)
Мешочек монет
0000032300
3Золото 23Серебро 0Медь

Жезл управления
Жезл управления големомЖезл управления големом
Обычный

Весь жезл покрыт гномьими рунами.

Примечания

  • Все големы в нишах погибнут после смерти Хозяина, даже если они не были активированы. Игроку будет начислен полный боевой опыт за убийство всех големов, даже если он не уничтожал их, а вместо этого сразу прикончил владельца Жезла.
  • Хозяин может активировать голема даже после смерти из-за длительности этого действия и работы скриптов. Пока в игре не будет зафиксирован факт его смерти, големы будут продолжать атаку на команду стражей.

Порождения тьмы

Существа: Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
Уникальные существа: Архитектор · Корифей · Мать
Древние Боги: Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Серые Стражи

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.