ФЭНДОМ


Умение

Ярость берсерка

Ярость берсерка

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 20 выносливости
Утомляемость: 5%
Восстановление: 30 секунд
Ограничение: Воин
Примечание: Время произношения: 2 секунды
Эффекты: +8 к урону
+10 к психической сопротивляемости
-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости
Описание: Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус к урону. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению выносливости. Умение «Сдержанность» уменьшает этот штраф, а умение «Стойкость» добавляет бонус к восстановлению здоровья.
Появления: Dragon Age: Начало

Ярость берсерка (англ. Berserk) — поддерживаемая способность воина со специализацией «Берсерк».

Смотрите также

Ярость Берсерка DAII
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость Берсерка DAII

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Режим долгого действия
Стоимость: -4 очка выносливости за удар
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Урон: +10% от оставшейся выносливости
Описание: Берсерк впадает в ярость, нанося мощные удары, пока действует этот режим.
— способность в игре «Dragon Age II».

Интересные факты

  • Сдержанность
    СдержанностьСдержанность

    Сдержанность

    Тип: Берсерк
    Тип эффекта: Пассивно
    Описание: Берсерк научился сохранять контроль над собой, впадая в ярость. Штраф к восстановлению выносливости снижается.
    уменьшает штраф до -3.0/0 к восстановлению выносливости.
  • Стойкость
    СтойкостьСтойкость

    Стойкость

    Тип: Берсерк
    Тип эффекта: Пассивно
    Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
    +5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
    Описание: Теперь берсерк может более эффективно фокусировать свою боевую ярость, получая бонус к восстановлению здоровья на время действия «Ярости берсерка», а также бонус к устойчивости к силам природы, который действует постоянно.
    добавляет бонус +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время действия Ярость берсерка «Ярости берсерка».
  • Использует запас выносливости.
  • Со штрафом к восстановлению выносливости и без бонусов к её восстановлению персонаж будет постоянно терять выносливость в бою.
  • Эта способность автоматически отключается после боя. Этим она похожа на механику Магия крови «Магии крови». Если активировать её, когда вокруг нет врагов, эффект будет оставаться в силе, пока не включится окно персонажа, персонаж не начнёт диалог или не перейдёт в другую зону, после чего способность отключится и начнётся восстановление. Эта особенность исправляется неофициальными патчами.
  • Способность активируется только с оружием ближнего боя в руках, но сохраняется, если перейти на оружие дальнего боя.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики